ELITE: Dangerous
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
http://elitedangerous.hu - A magyar Elite rajongók közössége
Az új Elite-től én csak annyit várok ( már kb. fél éves befizetőként ), hogy single módban se kelljen ceruzával vacakolnom a legjobb trade route-ok megtalálásában. A Cobra hajóm nyilván semmivé lesz, és újra kell kezdenem, de szükségem van egy biztos kereskedelmi adatbázisra. Mert nem vagyok hajlandó újra felfedezni a rendszereket.
Vihetik a hajómat, ha kell, de nem fogok vakon röpködni az új üzletek felé.
"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
Sajnos ezt kaptam válaszul mikor szerettem volna a pénzem visszakapni:
"
The cancellations and returns policy on our site states that digital products are non-refundable once they are downloaded and played by the customer. As such, we are unable to offer you a refund on this purchase.
I’m sorry that we cannot assist you further in this instance.
Sincerely,
Support"
Egyébként csak 20 óra játékom van benne ennek a fele nem is aktív játékidő volt csak bekapcsolva hagytam a gépet, a hajóm meg az állomáson várt.
Lehettek volna úriemberek és visszaadják azt a pénzem,de nem. Nem is tudom mi legyen ezek után a véleményem a cégről. 😞
Utoljára szerkesztette: badsector, 2014.11.18. 23:42:40
" Ne vádaskodj a levegőbe öreg, gyanítom, többet költöttem játékra csak az utóbbi 2 évben, mint Te az egész nyomorult életedben!
Nem azért akarok offline módot, mert ingyen szaretnék játszani te szerencsétlen, hanem azért, mert utálom az online játékokat. Nem érdekel más játékos hatása az univerzumra, kiválóan elvoltam a pusztán offline létező X szériával is. Sőt, éppen azért szerettem, mert offline volt, és nem rondított bele a játékomba a sök kis köcsög. "
http://elitedangerous.hu - A magyar Elite rajongók közössége
http://elitedangerous.hu - A magyar Elite rajongók közössége
http://elitedangerous.hu - A magyar Elite rajongók közössége
http://elitedangerous.hu - A magyar Elite rajongók közössége
Te akarod megmondani, hogy ki mit csináljon ha nincs internete? Ki vagy Te b*mmeg? Beszarok, mennyi idióta ember van...
Nem azért akarok offline módot, mert ingyen szaretnék játszani te szerencsétlen, hanem azért, mert utálom az online játékokat. Nem érdekel más játékos hatása az univerzumra, kiválóan elvoltam a pusztán offline létező X szériával is. Sőt, éppen azért szerettem, mert offline volt, és nem rondított bele a játékomba a sök kis köcsög.
Mellesleg, ha figyeltél volna -mint ahogy nem-, Brabenék itt konkrétan hazudtak! A pénzgyűjtés idején még szó nem volt kizárólag online módról, azt csak most nyögték be ami minden, csak nem korrekt eljárás. Annak a mesének a benyelését pedig, hogy az offline mód megvalósíthatatlanságára csak most jöttek rá, meghagyom az eszetlen rajongóknak. Értelmes ember tudja, hogy egy ilyen rendszer lefektetését az alapoknál el kell dönteni, tehát Braben gátlástalanul hazudott, vagyis elmehet melegebbre az ondline DRM-ével együtt.
Elmentem az állást, és amikor betöltöm, akkor minden úgy fogadjon, ahogy ott hagytam. Mit csinált az alatt az egy hét alatt a pilóta? Kocsmázott? Elájult a hajó ülésében, és mikor felkelt, hirtelen megváltozott körülötte a világ? Mint egy rossz scifi 😊
Még egy érdekesség:
" We could write a separate mission system to allow a limited series of fixed missions" - tehát még kódolt fix missziók se lesznek, csak eventek esetén? Akkor még több mindenről lemarad az alkalmi játékos. Amúgy meg lehet a hirdetőtábláról gyűjteni a "hozz 12 tigrisbőrt" küldetéseket. Ezerszer inkább a Constrictor végigkergetése a fél galaxison.
Az Amazon szerverfarmjairól bérlik a helyet, az mondjuk nem rossz, mert ott van bőven utánpótlás ha megfizetik, és villámgyorsan bővíthető, nem nekik kell összecsavarozni a gépeket.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Az sem aggaszt különösképpen, hogy pár űrhajóval kevesebbel startol a játék, vagy, hogy nincs minden ígért dolog megvalósítva benne. 80-as évek vége felé lényegesen szerényebb volt az Elite, ám mégis tizenpár évig remekül eljátszadoztunk a barátaimmal vele. 😊
Azért fizettem elő a játékra, hogy támogassam az elkészülését. Függetlenül a végeredménytől, eszem ágában sincs visszakövetelni a pénzem.
Elhatároztam, hogy a régi idők emlékére, szuperül fogom magam érezni ismét az űrbéli kalandozásaim során. (Még egy játékgépet és összekalapáltam e célból magamnak.) Az esetleges hiányosságokat pedig kipótolom majd a képzeletemmel, elvégre azért van. 😊
Szóval, peace tesókák, és take it easy and have fun! 😉
- lesz Panther Clipper valamikor
- Federal Fighter is repülhető lesz, de ugrani nem lehet majd vele
- kereskedelmi rendszerben is lesz változás (talán majd rá lehet nézni az áru értékére a célállomáson, vagy valami hasonló)
- felszerelésekről annyit szólt, hogy "high tech" rendszerekben a jobb hajókat lehet érdemben fejleszteni, a többit meg egyéb helyeken is. A randomizálásról és annak fixálásáról nem szövegelt 😞
- meg "soon"-ozott egy csomót. Elegem van a "soon"-okból! 😄
http://www.eurogamer.net/articles/2014-11-18-david-braben-responds-to-outcry-over-elite-dangerous-ditched-offline-mode
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
MMO-nál sem maradsz le sztoriról. Azt a játékos mindig egyénileg viszi előre.
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
Tehát aki később jön az ráadásul lemarad a történet egy részéről is.
Értem én, hogy MMO, csak nem kizárólag annak reklámozták 😞 Ha valaki hetente egy-két alkalommal, vagy még ritkábban tud játszani, az lemarad a sztoriról is, és az aktív részvétel egy részéről is. Én szóló játékos szerettem volna lenni, aki körül a világ forog, mondjuk úgy, mint a Frontier First Encountersben.
Értem, és részben meg is értem az álláspontjukat (bár biztos vagyok benne, hogy a warezmentesség sokat nyomott a latban), de nagyon, nagyon rosszul kommunikálták ezt a dolgot.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Originally Posted by Kaltern:
"Would you like to explain in some detail why the decision to pull offline mode was only announced a few days ago, and what the reasons for doing so were. Many people are under the impression this was done to enforce DRM and in game advertising."
Braben:
"Back during the Kickstarter, we were clear about the vision, to make a phenomenal new sequel to Elite in an online world, which we believe we are about to deliver. At the time we believed we could also offer a good single player experience, and base an acceptable offline-only experience off that. As development has progressed, it has become clear that this last assumption is not the case. That experience would be empty at best, and even that would take a lot of extra work.
It is not to enforce DRM or advertising as you suggest. We will be judged on quality, and the quality of that game experience would be poor, and we don't want to deliver a poor game. To make a richer offline single player experience has always been possible (and still is) but would be a separate game with its own story content. A huge slice of separate work. We have developed a multi-player game with an unfolding story involving the players, and groups collaborating with specific objectives and taking account of all players behaviour. This is what the game is about. Without this it would not be the rich gaming experience that we will deliver, and would be a great disappointment to all players."
I don't pretend it was an easy decision, but it was done to benefit the game as a whole. One thing we have looked at carefully is our requirements of the network connection. For the single player game they are pretty light. I myself have played the game fine on the train using a laptop on a tethered connection over my phone. Given that this is a game which is only available online, this was the decision we took. I am sorry that people are so upset about it, but it was the right decision.
Most ki mit gondol bele azon úgy sem lehet segíteni. Véleményem szerint az indok megfelelő. Az, hogy most jelentették be viszont nincs rendben. Igaz elképzelhető, hogy a végeleges döntést most hozták meg nemrég, de a felvetés, hogy csak online lesz szerintem már formálódott és szólhattak volna a lehetőségről.
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
Rossz PR.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
De megértem őket azért, mert változhat a tényállás. Amit nem értek az amit mondasz: miért megjelenés előtt kellett csak bejelenteni. Na ez nagyon nem fair, mert az biztos, hogy már régóta tudták ezt.
Utoljára szerkesztette: yesname, 2014.11.18. 17:57:24
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
És mit szólsz ahhoz, hogy pár héttel a véglegesítés előtt közlik, hogy ja, mégse?
(amikor nyilvánvaló, hogy réges régen nem foglalkoznak az ilyen működéssel)
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
Az pedig, hogy nem mondták az sem, hogy online a single player mellett nm elítélendő. Az egyén hibája ha valaki a singlet összeköti még a tuti offline móddal mai világban. Van azért néhány játék ami single (is) és online. Ez is olyan lesz.
Engem nem zavar és attól még ugyanúgy fogom élvezni, mintha offline lenne. Single játékban is.
És sok milliót sem fog zavarni. Az sem zavar, ha éppen szünet van bármilyen okból. Nem vesztek vele semmit. Élek tovább és később játszhatom vele.
Ettől függetlenül megértem a problémádat. A helyedben biztos engem is zavarna. Szerencsére nem és ez nagy könnyebbség.
Viszont ha írták, hogy lesz offline mód és ennek hiányát csak most jelentették be az gáz. Gondolom azért nem szándékos. Elfejthették a két évvel ezelőtti dolgot talán, hiszen meg is említik hogy még vizsgálgatják a lehetőségét hogyan és miként.
Persze lehet a warez kizárása miatt csinálták. Sőt... De nem ítélem el emiatt őket, viszont ha így van azt megmondhatnák, nem kell kertelni.
Utoljára szerkesztette: yesname, 2014.11.18. 17:37:44
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
How will single player work? Will I need to connect to a server to play?
The galaxy for Elite: Dangerous is a shared universe maintained by a central server. All of the meta data for the galaxy is shared between players. This includes the galaxy itself as well as transient information like economies. The aim here is that a player's actions will influence the development of the galaxy, without necessarily having to play multiplayer.
The other important aspect for us is that we can seed the galaxy with events, often these events will be triggered by player actions. With a living breathing galaxy players can discover new and interesting things long after they have started playing.
Update! The above is the intended single player experience. However it will be possible to have a single player game without connecting to the galaxy server. You won't get the features of the evolving galaxy (although we will investigate minimising those differences) and you probably won't be able to sync between server and non-server (again we'll investigate).
Last updated: Tue, Dec 11 2012 10:56 AM CET
A kiemelés tőlem van. Tehát ők leírták 2 éve, hogy lesz lehetőség a szerver nélküli játékra, ekkor viszont az újraszinkronizálást valószínűleg nem lehet megoldani - amit szerintem nem is vár el az, aki offline módon játszana az egyik játékosával.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2014.11.18. 16:59:18
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Azért, mert te nem gondolsz valamit problémának, még lehet, hogy másnak az, főleg, ha az utolsó pillanatig nem tettek valamit nyilvánvalóvá, pedig bizonyára volt régebben is szó róla. Ha nem mondtak eddig semmit, az se helyes, mert szerintem természetes, hogy a "single player" módot (a lent már unalomig ismételt két kivételtől eltekintve) mindenki offline módként értelmezi, hiszen ők már nevében is különválasztják valamennyire az online módtól. A mostani hírlevélig fel se merült bárkiben, hogy nem így lenne, különben már régebben szóba került volna, és most nem lenne ekkora beszélgetés (és többek részéről felháborodás).
A warezosokra meg tojok, nem azért érdekel egy játék, mert nem akarok fizetni a készítőinek.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
https://www.kickstarter.com/projects/1461411552/elite-dangerous
http://elitedangerous.hu - A magyar Elite rajongók közössége
Azt mondták, hogy offline lesz? Mert ha ez sem, akkor miről fáj annyira? Az, hogy valakik azt hitték offline lesz az egyéni szoc probléma. De az is probléma ha azt mondták, hogy offline lesz és megjelenés előtt változtattak ezen. 😊
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
Utazol 6-7 órát. Van más amit lehet csinálni alatta, mással játszani. Ha naponta ingázol 2-3 órát, akkor is lehet mást találni.
Én pl. ingázom napi 2 órát. És? Nem gond az online. Sokszázmillió embernek nem gond. Kivételek persze mindig vannak. Főleg warezosok közt... (Akinek nem inge...)
Az maximum nem játszik vele. Keres mást. Pápá.
Mondjuk ha olyan helyen él valaki ahol szakadozik stb. a net és nincs normális elérhető szolgáltató (mobilt is beleértve) az már probléma valóban.
Utoljára szerkesztette: yesname, 2014.11.18. 16:16:41
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
Utoljára szerkesztette: Diopapa, 2014.11.18. 15:18:13
Alant mintha azt írták volna, hogy nem működnek már.
Bocsi, kicsit le vagyok maradva, pár hónapja nem toltam.
"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
Mókás volt ezt csinálni az ELITE 1-ben, meg a Frontiers-ben anno, de könyörgöm, 2014-ben ne kelljen már jegyzetelgetni.
"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
https://fxmason.blogspot.com/
@whd: Tőlem beszélhetünk, de nem tudom mit lehet róla beszélni. 😊
https://fxmason.blogspot.com/
http://elitedangerous.hu - A magyar Elite rajongók közössége
https://fxmason.blogspot.com/
Új kapitány létrehozásakor lehessen választani, de akkor az a játék legyen oda rögzítve.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2014.11.18. 13:03:44
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
A Simcitynél amíg meg nem jelent, és nem voltak vele érezhető problémák, addig én is védtem ezt a szerver alapú modellt, mert annyi mindent elmondtak, hogy mi minden nem működhet offline, és olyan grandiózusnak tűnt... aztán mikor megjelent kiderült, hogy fele sem igaz.
Mert a mentés nélküli offline változatot 2 napon belül megcsinálták, és valahogy az árak mozgásán kívül semmi nem hiányzott ránézésre - aminek pedig sok értelme később se lett, hiszen nem lehet jól kereskedelemre, tőzsdézésre építkező várost kialakítani, másrészt hónapokon át a hibajavítások fele arról szólt, hogy a szerverrel való kommunikációt csiszolgatták (még ajándék teljes játékot is kaptak azok, akik megjelenéskor vagy előtte vásárolták, mert ők is érezték, hogy nagy a zűr, régiók tűntek el, a "multi" játék hónapokon át alig volt használható, és ők 27 különálló szervert működtetnek máig, régiónként többet is), és mikor legutóbb játszottam vele (most nyáron) még mindig nem tudtam engedélyt kikérni a nagy mű építésére egy újonnan alapított "online" privát régiómban, ami az offline régióban egy klikkből megvolt.
Ráadásképpen 1 év után kiadták a patchet, ami a szerverfüggést kilőtte, és a játék sok esetben gyorsult is tőle, folyamatosabb lett. Pedig a gépem bőven a gyenge kategóriába tartozik, tehát ha a processzor nagyon sokat dolgozna, azt megérezném.
A Diablo III körüli zűrzavarról keveset tudok, azt se első kézből, de egy olyan profi cégnek azért tudnia kellett volna jól kezelnie a dolgokat, ők is töketlenkedtek bőven ezzel a módszerrel, és a konzolos változatok nagy meglepetésre gond nélkül működnek netkapcsolat nélkül is.
Tehát pont az elmúlt egy-két évben nagyon jól látszott, hogy az ilyen jellegű "online single" modell kényelmetlen, és problémákat okoz rövid távon is, de középtávon mindenképp. Ezért vagyok már minden ilyesfajta "védelem" ellen, mert nem hiszem, hogy a játékosok szívatása, és kényelmetlenségek okozása a legjobb mód a profit maximalizálására, és a játékélmény javítására.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Amugy azt az elozobol kihagytam, hogy kozel biztos vagyok benne, hogy az elso napokban jatszhatatlan lesz a jatek amikor xezer ember egyszerre akar majd csatlakozni. Mint minden mas nagy jateknal, lasd D3, etc...
http://elitedangerous.hu - A magyar Elite rajongók közössége
Ezt nagyon ketlem 😄 A most erkezo patch prerekvizioja az eles jateknak, gondolom megannyi secufix es optimalizalasi dolog jon meg igy elotte, megnezik, hogy az eles szerverekre engedve (gondolom eddig teszt szerveren jatszottunk) azok birjak e a terhelest, optimalizalast kapunk ami valoszinusithetoen eszrevehetetlen lesz, talan bekerul par uj skin (lattunk a hetvegen custom skinnel rendelkezo anacondat a jatekban hasonlo volt mint a langnyelves cobra mk3), tele lesz pakolva a maradek statisztikagyarto dologgal, hogy az indulas elott meg kicsit nagyobb reszt lassanak, de erdembeni modositas szerintem riskes lenne, foleg a megjelenes elott tesztek, eszrevetelek nelkul. arra pedig az 1-2 nap nem eleg. Mondom ezt fejlesztői szemmel, nboven elkepzelheto, hogy tevedek, de en nem remelek tul nagy valtozasokat. Remelem (igaz nem bizom benne) , hogy indulasra helyrepakoljak az openplayt, hogy ne kelljen 1 orat sz*ni azzal, hogy egy instance-be kerüljünk, lehet kapunk force server instance parametert majd exeben ennek kikoszobolesere amugy, elkepzelheto, hogy syamtalan apro fix is jon mint interdiction beragadas es hasonlok. nagyjabol igy latom es varom a kovetkezo patcheket. a prerelease gamma verzio ugyebar mar a vegleges jatek elso deploy-a ez gondolom 99%ban mintazni fogja a dobozos termek keszenleti allapotat majd a prerelease release kozott eltelt idoszakban hotfixek lesznek csak blokker hibakra. a jatek megjelenese es az elso eladasi szamok utan priorizalni fogjak, hogy mi a legfontosabb, legegetobb problema az elso felhordulesek alapjan esetleg feltesznek ezzel kapcsolatban par szavazast a hivatalos forumban aztan szepen lassan nem eroltetett tempoban elkezdik javitgatni a hibakat, szoval sztem a megjelenes utan 1-2 honappal nagyjabol bent lesz minden amit igertek es relative stabil lehet, ha a projectmanagement a bugfixeket hozza top priornak (amit ketlek, mert a bugfix nem termel annyi penzt mint egy uj feature), bocs csak melo kozben irok, lehet kicsit csapongok jobbra balra, de remelem ertheto. az elozo felreertesekbol: ez az en allaspontom, nem valid informaciok, csak ahogyan en gondolom ne tessek savazni erte 😄
http://elitedangerous.hu - A magyar Elite rajongók közössége
http://elitedangerous.hu - A magyar Elite rajongók közössége