Team Fortress 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Morphin
#5607
van 21 achi...és nincs ilyen milestone-om...szal akkor az van hogy kasztonként kell a 10-11achi h kapjak 1 stone-t...akkor az nem most lesz még ^^

,,sam sem,sam sem, nincs egy vasam sem...\"

Aquir
#5606
ja igen, régen én is azt hittem hogy még x db. achi kell és nem vettem figyelembe hogy a milestone is beletartozik 😊

A kaktusz is azért szúr, mert soha nem simogatják... Nem a remény hal meg utoljára, hanem a sejtszintű enzimműködés. n_n

Aquir
#5605
Én azt mondom, hogy addig örülj, amíg nincsenek meg az új fegyvereid, mert akkor van egy plusz kihívás a játék során, amit én nagyon szerettem 😊

A kaktusz is azért szúr, mert soha nem simogatják... Nem a remény hal meg utoljára, hanem a sejtszintű enzimműködés. n_n

csokalaci
#5604
Hát nem egészen
Ez úgy van hogy ugyebár voltak a kaszt updatek(Medic,Pyro,Heavy) És mindegyik kapott azt hiszem 39 új achievementet.
Ha például a Medic achievementjeibõl megcsinálsz 10-et akkor megkapod a medic Milestone 1-et ekkor kapsz egy új fegyvert és ezzel együtt 11 achievemented lesz mivel a Milestone is egy achievement.
ha még csinálsz 5-öt vagy is 16 achievemented lesz a Medicbõl akkor kapsz Milestone2-t és megint kapsz fegyvert.
A lvl-eknek semmi értelme nincs hogy hányas egy fegyver az cxsak dísznek van

http://facebook.com/musicleander

Aquir
#5603
A levellel nem kell foglalkoznod, az mellékes, nem fejlõdik a fegyver. Csak kapsz egy újat és kész, és amikor megkapod, ottvan egy szint (level), de hogy mit jelöl azt én sem tudom, hiszen van ahol csak a critical damage változik

de viszonylag könnyen meg lehet csinálni õket, a legtöbbje úgy is megy hogy nem feltétlenül figyelsz oda rájuk csak játszol. De persze gyorsabban meglesz ha célirányosan csinálsz egyet-egyet néha. De több achi van mint amennyi kell a 3 milestone-hoz, szal nem is kell mindnek meglennie, és amelyikekkel jobban haladsz azokból fognak úgyis összegyûlni a milestone-ok

A kaktusz is azért szúr, mert soha nem simogatják... Nem a remény hal meg utoljára, hanem a sejtszintű enzimműködés. n_n

Morphin
#5602
hmm ok, akkor keresgélek a játékon belül...és 1 milestone-al mindent tudok mondjuk lvl2-re fejleszteni?? vagy minden fejlesztéshez kell külön 1 stone?? az nagyon sok achievment lenne <#pardon1>

,,sam sem,sam sem, nincs egy vasam sem...\"

Aquir
#5601
TF2 játékmenüben ott vannak az achievementek. Mindegyik kasztnak amiknek lecserélhetõek a fegyverei, vannak achievementjei. asszem 12-nként elérsz egy MILESTONE-nt.
Ekkor egyetlen fegyvert lecserélhetsz egy másikra, utána megint megcsinálsz 12-õt, és megint cserélhetsz egy másik fegyvert ugyanannál a kasztnál.

és a beállításokban tudod az egyik menüpontban lecserélni a fegyvert. ennyi. 1 fegyvert csak egyetelenegy féle másikra tudsz lecserélni. És csak a következõknél: Pyro, Heavy, Medic

A kaktusz is azért szúr, mert soha nem simogatják... Nem a remény hal meg utoljára, hanem a sejtszintű enzimműködés. n_n

Aquir
#5600
ha sok fraget akarsz :p

A kaktusz is azért szúr, mert soha nem simogatják... Nem a remény hal meg utoljára, hanem a sejtszintű enzimműködés. n_n

Morphin
#5599
Estét!
Olyan kérdésem lenne, h olvasgattam kicsit, de nem leltem választ a kérdésemre...illetve azt mondták páran h ha achievment-eket megcsinálok akkor a fegyvereimet tudom upgradelni.Van már egy csomó achievment ami kész van, nemtom 15-20darab, de nem találom seholsem h hol lehetne fejleszteni a dolgokat. Sok ember már ilyen lvl 5ös meg nagyobb fegyverre rohangál, én meg mint újonc lvl1es mindenem...vki felvázolná nekem hogyan müködik ez a dolog?? thx (jah és FAQból ez a rész hiányzik, még nincs megírva vagy nemtudom)<#worship>

,,sam sem,sam sem, nincs egy vasam sem...\"

Aquir
#5598
hát igen a 24 az ideális

A kaktusz is azért szúr, mert soha nem simogatják... Nem a remény hal meg utoljára, hanem a sejtszintű enzimműködés. n_n

Nitramk
#5597
Több mind 32? <#wow3>

Team Fortress 2: Dauer \"Az élet egy rohadt szar játék, de a grafikája baromi jó!\" \"Héj jú!Gív dat máni bekk!\"

#5596
Nincs ezzel semmi gond. A HQ-n van mit fejleszteni, csak sosem ér rá senki 😊
Ability
#5595
Betettem, így, hogy mások is támogatják. Ha az SG Team-nek nem tetszik, akkor majd szól valaki, és kiveszem. Egyelõre kíváncsi leszek, hogy mennyivel jön több szavazat.
#5594
A szavazás megtalálása a beépített IQ teszt része 😄
armageddon666
#5593
jöhet😊

@

Rage47
#5592
Én sem találtam szavazást 😄
sonic syndicate
#5591
agree

Blacksheep333
#5590
Szerintem is jobb ötlet.

Az operációs rendszeren is túl...

Narxis
#5589
Jöhet.

Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.

Ability
#5588
Nem akarok rosszmájúnak tûnni, de nem nagyon szavaznak az emberek. Sõt, õszintén, szerintem még megtalálni a szavazást sem olyan egyszerû, valahogy nekem az oldal felépítése nem olyan... letisztult. Arra gondoltam, hogy ide a topikba betehetném az én saját szavazóscriptemet -- ami már máskor volt bent, és sokan használták -- és sokkal többen nyomnának rá, hidd el. Tudom, hogy saját oldal, tudom hogy ott is meg akarjátok örökíteni az eredményt, de szerintem ha ide teszünk be egy szavazást, akkor sokkal többen fognak szavazni, és ha tényleg a közösség akarata érdekel, akkor több emberbõl hitelesebb eredmény jön ki. Vélemény?
IcE TeE
#5587
Szavazzatok a HQ-n a slot-os szavazásra.
Holnapi nappal új szavazás indul, mégpedig az újjászületéssel kapcsolatban ! (respawn)

Steam nick: tomimester Gamer nick: [SG] IcE TeE Közösség: SG Team Kedvenc játékaim: CSS,L4D,TF2,DOD:S,HL2,Portal,Garry\'s mod Blog: http://icetee.hu

Twetr0x
#5586
Csökkentett vagy no respawn faszság. nem véletlen van kitalálva

HOLY SHIT I ACTUALLY DID SOMETHING Twetr0x

Guer
#5585
en a respawn timeot pont nem bántanám

nem véletlen annyi amennyi

IcE TeE
#5584
Ez rendes tenisz pályán, olyan orvosi szekrény-el van megoldva

Steam nick: tomimester Gamer nick: [SG] IcE TeE Közösség: SG Team Kedvenc játékaim: CSS,L4D,TF2,DOD:S,HL2,Portal,Garry\'s mod Blog: http://icetee.hu

csokalaci
#5583
jaja vicces volt a tenisz 😄 csak kár hogy nem volt engink és mindig rohangálni kellett a lõszeres doboz felé

http://facebook.com/musicleander

sonic syndicate
#5582
ez igazából nem mod, hanem kliensoldali skin, tehát aki akarja használni, az használhatja, csak lecseréli az alapskint

körlimitet még mindig hülyeségnek tartom, olyan mint nc-n a 7-es gyõzelem, pedig a war szabályok szerint 30 perc...azt a 4 pontot meg lehet szerezni 2 perc alatt is ha olyan a csapatelosztás...

IcE TeE
#5581
Ilyen modokat nem hiszem,h felrakunk... Egy ideig poénos meg minden, de aztán ?
Tenniseztünk ma 😄 poénos 😉

Felraktam respawn plugint ! - Most 10 sec után születsz újra
winlimit - 0
max.rounds - 4
timelimit - 35

Steam nick: tomimester Gamer nick: [SG] IcE TeE Közösség: SG Team Kedvenc játékaim: CSS,L4D,TF2,DOD:S,HL2,Portal,Garry\'s mod Blog: http://icetee.hu

sonic syndicate
#5580
http://www.fpsbanana.com/skins/46404

Narxis
#5579
Ez zsír, ilyen CS-ben is van.

Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.

sonic syndicate
#5578
Nem játszom sûrûn, ehez képest gyakran benézek egy angol 32 slot, only pl_badwater, fast respawn (1-4 mp.) szerverre

magyar publikon ne várja nagy csapatmunkát, örülni kell, hogy a medic megy elõre, ha 3 ember betámad, vagy ha már tolják a kocsit és nem csavarognak - tehát szerintem nicns értelme, akkor még több menne egyéni fragvadászatra

sonic syndicate
#5577
fun-mapok:
Foci
röplabda

trident
#5576
Nem játszom sûrûn, ehez képest gyakran benézek egy angol 32 slot, only pl_badwater, fast respawn (1-4 mp.) szerverre.
Igen. Nehezebb bizony. De a pálya nagysága kissé kompenzál illetve a csapatjáték, csapatmunka, célszerûen megválasztott kasztok nyerik a játékot.

De igazad van, ha egy kis pályáról beszélnénk, ott valóban a 32 fõ gyors újraéledés mellett csak küszködés és vérhányás lenne.

Evidens módon az összhangot és hangulatot kell megtalálni, szerintem így kerek és jó egy szerver.

"Ha ez az a szint, ahogyan ma egy állítólag civilizált ember értékeli a n?i szépséget, akkor az a véleményem a világról, hogy sunáznám."

#5575
A kérdéses konfigurációkról majd lesznek szavazások, úgy mint a slot számról.
Ott majd eldõl, hogy az itteniek többsége mit szeretne 😊
trident
#5574
-Jut eszembe, nem feltétlen kardoskodok a norespawntime mellett, az is pörgetni tudja a játkot, ha csak csökkentve van az újraéledési idõ.

-Személy szerint az orange mapokat ki nem állhatom. Egyrészt hiába tükörpálya, a legtöbb esetben kemp, egy rakat félszemû csipává válik a csapat, megreked a küzdelem.

-Mondjuk ami nálam igényes, az pl. dbheights, pl_cave, vagy például a warpath. de ha most otthon lennék, keresnék szivesen párat csak ötletelés szinten.

Ti tudjátok, pontosabban a szervert üzemeltetõk.

"Ha ez az a szint, ahogyan ma egy állítólag civilizált ember értékeli a n?i szépséget, akkor az a véleményem a világról, hogy sunáznám."

sonic syndicate
#5573
és a norespawntime eleve halott ötlet, értelmetlen öldöklés, TDM-be fullana a CP,PL játékmódok, mivel nincs, olyan, hogy elfogy az ellenfél amikor lehetne támadni, folyamatosan jönnének

winlimittel sem értek egyet, túl hamar vége lenne a mapnak, maradjon csak timelimit, 30 perc kb - vagy ha túl gyorsan foglalják, el kéne kezdeni a csapatmunkát, vagy bevezetni a votescramble-t..

32férõhelyes szerver sem lenne igazán jó szvsz, akkor meg már a játéknak is vége, csak lõni kell, aztán vagy talál, vagy nem alapon, mint soldier/demo nerf elõtt, túl sokan lennének a szerveren, káosz lenne(mellesleg még kisebb lenne az aránya a medicnek)<#eplus2>

Rage47
#5572
Én klánozok, és olykor inkább no respawn-os (nem instant respawnos) szerverekre megyek. Szóval ki lehetne próbálni esetleg a no respawn-t, azt hiszem az elsõ ilyen magyar szerver lenne.😊 Lehet, hogy az embereknek több kedve lenne ott játszani, mivel nem kell várni fél perceket a respawn-ra. Jah, és a crit damage is maradjon, ez is hozzátartozik a TF2-höz.😊
trident
#5571
re Ice Tee, Zseniálisteknõs:

-nem voltam még a szerveren sajnos, bepótlom.😊

-nem, ne surf, meg orange, helyette tisztességes, jól kidolgozott, igényes, kialakított pályákat, mint anno a badland, vagy dbheight. Van azért jópár, ki lehet azt válogatni, megnézni.
A retek, kiegyensúlyozatlan, kemp mapokat hagyjuk (ilyen tud lenni a bedrooms, ami jól kidolgozott lenne, de gyakran kempbe fullad).
Most -ha lenne rá igény- szerintem hamar összejönne elég igényes map ajánlásokkal.

-birthday. Ízlések és pofonok, nekem csak azért tetszik, mert egy norespawn, custom map szerveren ez még egy csavar, amitõl nem egy "hagyományos" szerveren érzed magad.

-Norespawntime / csökkentett respawn idõ. Igen bizony, más a játékélmény, pörgõsebb, bizonyos helyzeteken nehezebb egy feladatot megcsinálni. De pont arra utaltam, hogy lehetne egy szerver, ahol nem a szokásos, megszokott dolgok és ritmus van. Nagylétszámú pörgõs, kissé hentes szerver, miért ne lehetne jó kikapcsolódásnak?

-A hagyományos klánozók/warozó közegnek sem feltétlen rossz egy ilyen szerver, de természetesen megértem, hogy pont nekik lesz a legtöbb ellenvetésük, ez érthetõ, de több értelmét látom.

-SLot. Mivel pub, itt nem a warokon megszokott létszából indulnék ki, marha nagy csatákat lehet vívni 32 fõs szerveren...

-Adminok: na ha korrektek, akkor bizony jól jönnek, okádék amikor valaki nem érti meg, hogy nem, huszonhatodjára a fos south park-os szövege már nem humoros és veszõdni kell a mute-tal.

-Minden csupán a saját véleményem volt. Nem klánozom, nem warozom, a tf2 számomra kikapcsolódás, nem attól érzem jól magam, ha a 2fort-on becsukott szemmel közlekedem és csak a saját taktikámat játszom, nekem a tf2 szórakozás, nem munka (nem bántás ez másokra nézve), és bizony egy jó alacsony újraéledési idõvel futó szervert preferálok, az igényes, kidolgozott nem unalmas pályák csak hab a tortán.

Respect mindenkinek.😊

"Ha ez az a szint, ahogyan ma egy állítólag civilizált ember értékeli a n?i szépséget, akkor az a véleményem a világról, hogy sunáznám."

armageddon666
#5570
igazából TF2nél nálam egy pályánál nagyon számít a hangulat... szal CSSben inkább a Layout fontos nekem, itt meg a hangulat... és ez nem feltétlen a textúrán múlik... szal a hivatalos mapok annyira televannak részletekkel és mégis egyszerûek... ezzel szemben a custom mapok nagyrésze elnagyolt :S

@

Guer
#5569
cyclebõl vedd ki sztem

bár az eggyiknek teccet a layoutja attol még a kinézete nem 😊

armageddon666
#5568
ha engem kérdezel igen... de az egyik (asszem orange_x) az sok embernek tetszik, szal nemtom :S

@

IcE TeE
#5567

Steam nick: tomimester Gamer nick: [SG] IcE TeE Közösség: SG Team Kedvenc játékaim: CSS,L4D,TF2,DOD:S,HL2,Portal,Garry\'s mod Blog: http://icetee.hu

IcE TeE
#5566
http://www.fpsbanana.com/maps/screens/46051?img=http://image.hazardstrip.com/ss/maps/98842.jpg
Ez milyen ?

Steam nick: tomimester Gamer nick: [SG] IcE TeE Közösség: SG Team Kedvenc játékaim: CSS,L4D,TF2,DOD:S,HL2,Portal,Garry\'s mod Blog: http://icetee.hu

IcE TeE
#5565
Akkor szedjem le a 2 orange mapot? azt mondjátok ?

Steam nick: tomimester Gamer nick: [SG] IcE TeE Közösség: SG Team Kedvenc játékaim: CSS,L4D,TF2,DOD:S,HL2,Portal,Garry\'s mod Blog: http://icetee.hu

IcE TeE
#5564
Nem akartok feljönni a szeróra ? 😄
Nagyon unalmas egyedül <#nemtudom>

Steam nick: tomimester Gamer nick: [SG] IcE TeE Közösség: SG Team Kedvenc játékaim: CSS,L4D,TF2,DOD:S,HL2,Portal,Garry\'s mod Blog: http://icetee.hu

armageddon666
#5563
ez így... ezzel teljesen egyetértek (Y)

@

IcE TeE
#5562
Winlimt 😊

Steam nick: tomimester Gamer nick: [SG] IcE TeE Közösség: SG Team Kedvenc játékaim: CSS,L4D,TF2,DOD:S,HL2,Portal,Garry\'s mod Blog: http://icetee.hu

ZseniálisTeknős
#5561
Konkrétan pl. a cp_granary, cp_well, cp_badlands, cp_fastlane típusú pályáknál található pontozásra gondoltam, amikor akkor kapsz 1 pontot, ha mind az öt kontroll pontot elfoglalja a csapat.

A többinél persze marad a beállított szerver idõ.

Payload mapokat én is kedvelem, csak ne orange legyen... XD

Narxis
#5560
Szerintem jó a szerver, nincs gond vele.

ték

Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.

Narxis
#5559
😄D

Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.

csokalaci
#5558
jah igaz :S

http://facebook.com/musicleander