Team Fortress 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Steam nick: tomimester Gamer nick: [SG] IcE TeE Közösség: SG Team Kedvenc játékaim: CSS,L4D,TF2,DOD:S,HL2,Portal,Garry\'s mod Blog: http://icetee.hu
Mindenkinek igaza van, mindenkinek nagy fasza van Senkinek sincs saját neve, jó modort meg egye-fene
ASUS B550-PLUS, AMD 5600X, 32 GB DDR4, EVGA RTX 3070, SM-OB1, HD 600 + Asus Xonar DX, TonePort UX1 + Alesis Elevate 5, Novation Circuit \o/
gondolkozz a valve fejével. megígérték, 2 "kisebb" bugfix,változtatások aztán jön a nagy durr!
szóval legrosszabb esetben hétfõ, de szerintem pénteken itt lesz 😊
A kaktusz is azért szúr, mert soha nem simogatják... Nem a remény hal meg utoljára, hanem a sejtszintű enzimműködés. n_n
A kaktusz is azért szúr, mert soha nem simogatják... Nem a remény hal meg utoljára, hanem a sejtszintű enzimműködés. n_n
New client features
* Added Viewmodel FOV slider to advanced multiplayer options
* Added a hide viewmodel option to advanced multiplayer options
* Added custom crosshair support
- Added crosshair image, scale, and color settings to the Options->Multiplayer settings tab
- Moved HUD minimal mode & Disable Spray options into the Advanced Multiplayer settings
* Added "open_charinfo_direct" command that opens the loadout directly to the class you're currently playing
- Replaced the "Open Loadout" entry in the options->keys dialog with this new command. Rebind / reset your config to defaults to use it
New server features
* Added "tf_damage_disablespread" convar to disable the 25% damage spread on all damage
* Added class limit support to tournament mode
- Set the "tf_tournament_classlimit_X" convars to the max number of class X allowed
* Added "tf_tournament_hide_domination_icons" convar, that allows a tournament mode server to force clients not to display domination icons over their nemeses
Gameplay changes
* Modified critical hit calculation. Overall, critical hit chance is now much more recent-performance based:
- Base chance is now 2% (was 5%).
- Bonus range based on damage done changed from 0%-15% to 0%-10
- Damage range required for bonus changed from 0-1600 to 0-800
* Reduced random damage spread applied to all player damage from +-25% to +-10%
* Slight reduction (improvement) of the minigun's spread
* Increased flare direct hit damage from 20 to 30
* Rewrote Natascha's slowdown code to be more consistent
* Sniper rifle now supports Crit Boost state like all other weapons (i.e. Kritzkrieg makes all shots critical hits)
* Stealthed spies are no longer able to pickup the intelligence. They must uncloak first
* Increased soldier primary ammo count from 16 to 20
Bugfixes
* Fixed crash when running in tools mode
* Added UTIL_IsCommandIssuedByServerAdmin() checks to several "physics_" CON_COMMAND scripts to prevent clients issuing the commands
* Fixed bug in teleporter logic that allowed engineers to build teleporters with HUGE health values
* Fixed matching teleporter not getting a health buff when the pair is upgraded (only the tele you were hitting got the health buff)
* Fixed Medic UberCharge percentage in minimal-HUD mode
Ez a bonus range ez micsoda?
A kaktusz is azért szúr, mert soha nem simogatják... Nem a remény hal meg utoljára, hanem a sejtszintű enzimműködés. n_n
http://www.cssface.eoldal.hu/ :F@ce: 80.249.166.38:27015
Steam nick: tomimester Gamer nick: [SG] IcE TeE Közösség: SG Team Kedvenc játékaim: CSS,L4D,TF2,DOD:S,HL2,Portal,Garry\'s mod Blog: http://icetee.hu
Mindenkinek igaza van, mindenkinek nagy fasza van Senkinek sincs saját neve, jó modort meg egye-fene
Mindenkinek igaza van, mindenkinek nagy fasza van Senkinek sincs saját neve, jó modort meg egye-fene
Az igaz szavak sose szépek, a szépek sose igazak.
A TENZORMÁTRIXRA RÁHEGGESZTEM AZ OSZLOPVEKTORT ÉS EZ NAGYON MÓKÁS! :D
NC-n kisz**tunk, 1 kört hoztunk XD (bár meg kell hagyni jól összeszokott klán volt, mi meg csak mixel voltunk), tf-se ment lõttem a fazont és nem volt vér meg semmi, mondom mi a f*aszom ez -.-'
Vettem egy Cross linkelt kábelt, azt se tudom megoldani hogy lássa a két gép egymást :/
Szóval gyere fel beverlek 😄
Noiro:
Ez sajnos ez így van 😞
Már szégyenlek ráírni valakire XDD
Steam nick: tomimester Gamer nick: [SG] IcE TeE Közösség: SG Team Kedvenc játékaim: CSS,L4D,TF2,DOD:S,HL2,Portal,Garry\'s mod Blog: http://icetee.hu
http://facebook.com/musicleander
You See My Cross Yeah it Never Falls. You Know It\'s On Till The Break Of Dawn.
@Ice Tee
kár volt azt mondanod, hogy jobb vagy nálam, ha nem is tudod ki vagyok :| ha megfigyelted, mindig a táblázat legtetején voltam ^^, akár ellenem voltál, akár velem
Gigabyte EP35-DS3R, Intel Core2 Duo E4500, Kingston HyperX DDR2 800MHz 2x1GiB, BFG[Tech] GeForce 9600GT OC2 512MiB, WesterenDigital Caviar SE16 320 GB, Corsair VX450 PSU, Coolermaster 690 ház,
mp_friendlyfire 1
Igaz, így egy kicsit néha érdekes dolgok jönnek össze,mivel nem mindig sebzõdik rendesen a csapattárs és pl a pyro nem sebez semmit a tûzzel. De ez is több mint a semmi.
A kaktusz is azért szúr, mert soha nem simogatják... Nem a remény hal meg utoljára, hanem a sejtszintű enzimműködés. n_n
Az igaz szavak sose szépek, a szépek sose igazak.
sztem TF2/CSS-be a DM egy kalap f0s. sose mentem fel rá, akkor már HL2DM, ami erre van kitalálva (vagy van bétám a quake live-hoz)... arénázzatok. de ezekben a csapat alapú multikban a DM sztem elég erõltetett.
Gigabyte EP35-DS3R, Intel Core2 Duo E4500, Kingston HyperX DDR2 800MHz 2x1GiB, BFG[Tech] GeForce 9600GT OC2 512MiB, WesterenDigital Caviar SE16 320 GB, Corsair VX450 PSU, Coolermaster 690 ház,
Mindenkinek igaza van, mindenkinek nagy fasza van Senkinek sincs saját neve, jó modort meg egye-fene
Steam nick: tomimester Gamer nick: [SG] IcE TeE Közösség: SG Team Kedvenc játékaim: CSS,L4D,TF2,DOD:S,HL2,Portal,Garry\'s mod Blog: http://icetee.hu
"Az internet lemaradt technologiailag..." :D
Mindenkinek igaza van, mindenkinek nagy fasza van Senkinek sincs saját neve, jó modort meg egye-fene