Neverwinter Nights

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Rincewind
#239
Gondoltatok már arra, hogy fórumot raktok az oldalra???

Mondjuk egy ilyet mint ez, ahol most vagyunk!
Például innen:
http://freeforum.supergamez.hu
#238
Na újra itt tobzódom, korábban mint ígértem.

Srácok, ott az icq vagy a telefon a technikai részletek megtárgyalására, ne már egy nyilvános fórumon tegyük mindezt. Egy bûvész sem engedi, hogy a nagyközönség bekukucskáljon a színfalak mögé ugyebár. 😊

marlowe
#237
Megint frissítettem, de Petyus fordítására még nem volt idõm/energiám.
Viszont a galéria és a letöltés , valamint a Linkek menüpont bõvült.

Petyus: Megnéznéd a linkeket, hogy melyik mûködik? mert nekem nem volt energiám. 😊)
Ja, és mivel te vagy benne a témában jobban, jó lenne egy 1-5ig való pontozás tartalom, frissesség kinézet alapján. De 5-ös már csak a full infós, napi frissességû, és csodaszép oldal lehet, tehát ilyen ne legyen 😊)

Ja, ha van idõd, akkor valami betûtipust is jó lenne találni ( az alapok között ) a szöveges részeknek... Most ahhoz sincs már energiám 😊 Úgyhogy most olyan, amilyen.

\"Forgive him Fater, he is a robot from the future\"

marlowe
#236
Na felhozom már 1x énis a topicot 😊

A honlapnak csinálGATom a menürendszerét ( a gat fontos 😊), de ha kész lett, utána dömperrel lehet hordani bele az anyagot 😊)
Szóval fordításra fel 😊

Most nekiesek hátha jutok valamire még ma

\"Forgive him Fater, he is a robot from the future\"

Petyus_
#235
Mondanivalóm nincs sok, de süllyedünk... 😊

\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com

Petyus_
#234
Ehh, vészesen süllyedünk. 😊

\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com

Petyus_
#233
irc.extra.hu mondjuk jó 😊

www.neverwinternights.ini.hu - alakul az oldal! 😊

\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com

I.C.ram
#232
hehe Petyus azt elfelejtetted odairni hogy melyik szerver az irc-n 😊)
[SaintS]Hicks
#231
yo ppl

Chris ha kell help csak kiálts Hicks bácsinak és segít 😊
I.C.ram
#230
de en megporbalok egy TOPIC-ot regelni neki 😊)
Petyus_
#229
#nwn.hu

\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com

marlowe
#228
Na akkor nem kéne egy irc-re mennünk? Nem itt szétgányolni a topicot ? 😊)

\"Forgive him Fater, he is a robot from the future\"

#227
Petyus: akkor teljesen egy szinten állunk. 😊

Petyus_
#226
Chris: az enyémet tudod, én teljes mellszélességgel támogatom, az index-es topicban volt egy Axon nevû srác, aki már régen ígér egy honlapot, de eltûnt.

Ha lesz belõle vmi, én is segítek, amiben tudok, de nagy html/java varázslatokra nem vagyok képes. 😊

\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com

#225
Én a látószög dolgot a hagyományos, "offline" értelmezésében értettem. Tehát a karakterednek fix a látószöge, ezáltal neked is...

Marlowe: üdvözlet néked. Örülök, hogy friss vér is keveredett ebbe a már-már egyhangú topicba. Látogasd bátran ezt a fórumot a közeljövõben.
Az igazság az, hogy egyre többen gyûlünk össze, promótálva ezt a magyar Nwn honlap ötletet... Lehet, hogy realizálni kéne a dolgot lassan. Szívesen vállalom a fõszerkesztõi pozíciót, cikkeket is bátran írok maroknyi szabadidõmben. 😊
Véleményeket kérnék.

Petyus_
#224
Marlowe: yes-yes-yes nagyon is érdekel! 😊)

\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com

Petyus_
#223
Nemm, félreértettem, bocs, láma vagyok... szóval csak annyira fix, hogy nem lehet az eget kémlelni, mert ég/horizont nem lesz, de különben szabad forgás/zoom... tehát annyit jelent, hogy fixen felülrõl/oldalról látod a karaktered. BOCSI...

\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com

marlowe
#222
Na fijúggg... én is várom már ezt a game-t.

Jelentkeznék DM-nek is, de a magyar server-t is vállalnám (elhelyezés, esetleg gép biztosítás stb...)
,valamint a honlap+ klánban is benne lennék.

Szóval akit érdekel adolog, az e-mailban keressen meg!
Meg akár itt a fórumon, de ezt meg nem olvasom túl gyakran.

(ui: én is remélem, hogy nem vizsgaidõszakban/ vagy elõtte jelenik meg)

\"Forgive him Fater, he is a robot from the future\"

Petyus_
#221
Chris, tényleg nem értjük egymást, mert a fix látószög az izometrikus lenne... várj, pill.

\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com

#220
Petyus, ebben egyetértünk, tényleg "kenyeret, cirkuszt és infot a népnek", ha már a régi római szólást vesszük így kifordítva. 😊

Fix látószög dolog szerintem tökéletes (tumbréjder, ha úgy tetszik), mivel ez realisztikusabb, mint a forgatható kamera. Az okokat már kifejtettem lentebb.

Petyus_
#219
Viszont ez a fix látószög dolog aggaszt, mert valahol láttam egy aug. 15.-ei FAQ-ot a játékról, és mintha ezt mondta volna a Bioware-es arc. Remélem félreértettem! 😊

\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com

Petyus_
#218
Chris: akkor ne kíméld magad, a nép infot akar, ha játék nincs még, legalább info legyen a játékról! 😊)

Nem lehet ám a Messiást felkészületlenül várni! 😊

\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com

#217
Petyus, mostmár nyilvánvaló, hogy a babérjaimra törsz. 😊 Ha nem lennék ilyen ritkán, és nem lennék most ilyen fáradt én írogatnám ezeket. 😊
De még mindig van infom, amit nem írtál le. 😊

Petyus_
#216
Na, vettem a fáradságot, és jobban utánanéztem pár dolognak: 😊

A játék egy dobozban fog kijönni, mindhárom verzió benne lesz, Windows, Mac, Linux(!!). Az Aurora szerkesztõ viszont csak Windows alól fog mûködni.

A singleplayer rész: a fõ kampány (aminek a sztorijáról írtam ezelõtt) 4 chapter-bõl, és 28 modulból fog állni (60 óra játékidõ), de ezen kívûl lesznek modulok is, amelyek nem a fõvonulatba illeszkednek. Ezeket lehet single-ben, multiban is nyomni.

Az Aurora szerkesztõprogram: állítólag teljesen megegyezik azzal, amit a Bioware-es fiúk használtak a saját moduljaiknál. Ez csak arra lesz képes, hogy helyszín, monster, kincs - ha párbeszéd/esemény scripteket akarsz használni, akkor a NWNScript nevû segédprogramot kell használni, ez már bonyolultabbnak tûnik, C nyelv ismeretét ajánlják...

Ennek hiányában sem lesz "buta" a kaland, mert a DMClient-nek köszönhetõen a DM mindazt megteheti, mint az papír-ceruza-dobókocka szerepjátékokban: kreálhat eseményeket, beszéltetheti az NPC-ket, irányíthatja õket, stb. (Ez a Vampire-ben már mûködött)

A szerkesztõprogramokkal való ismerkedést különbözõ Wizardok segítik majd, ill. lehet tanulmányozni a Bioware moduljait, hogy hogyan is csinálták a nagyok. 😊

Az Infinitybõl sokak által hiányolt falmászás/repülés/lovak az Aurorában sem lesz, kajálás sem. (De NEKTEK továbbra is ennetek/aludnotok/mosakodnotok kell majd a megjelenés után is!! 😊)

A multiplayer: tehát peer-to-peer alapon fog mûködni, azaz a játékos csinál egy szervert, és erre kapcsolódhatnak rá a többiek, egyszerre max. 64(!!!) játékos. Játékostársakat a neverwinter.net szerveren is lehet majd toborozni. A szervereket viszont össze lehet kapcsolni portálokkal, így gyakorlatilag végtelenek a lehetõségek - akár egész Faerun-t meg lehet oldani(!).

A single és a multi karakter megegyezhet (ld. Diablo-ban pl. nem), a csalókat úgy szûrik ki, hogy ha offline kalandozásai (hehe) alatt túl sokat fejlõdött, túl sok tápos cucca van, akkor ezeket elveszti, tehát amerikai barátaink nem tudnak majd agyonshadowkeeperezett karaktereikkel nyomulni. 😊

A BG2 karakterimportálásról feltûnõen hallgatnak, és ez így is van jól. 😊

Gondolom egyelõre elég ennyi info, amúgy meg fáradnak az ujjaim! 😊

\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com

#215
Na én is pont errõl beszélek Petyus, csak úgy tûnik kommunikációs zavar állt be. 😊

Más. Ezennel megnyitnám a hivatalos Neverwinter Nightsos irc csatornát: #nwn.hu @ irc.elte.hu

Petyus_
#214
Chris: de a fix látószög a Baldursos lenne, tehát épp látnál a hátad mögé. 😊 Én jobban élvzném a "Tomb Raider"-es nézetet. 😊

\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com

Petyus_
#213
Chris: nincs ICQ-m 😊)

\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com

#212
Nem tudom, bár eddig el voltak telve magukkal, hogy milyen flexibilis kezelõfelületet alkottak. Kihangsúlyozták a könnyû kameranézet-váltást is...

De bevallom õszintén én üdvözölném az ötletet. Gondoljunk csak bele, a háta mögé senki sem láthat, megvan az a bizonyos fix látószög... Tulajdonképpen így lenne csak értelme a thiefek legnagyobb kincsének, a backstab-nek. 😊

Petyus_
#211
Chris: most olvasom, hogy azért ilyenek a screenshotok, mert FIX LESZ A KAMERA? 😞((

\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com

#210
-off-
Petyus: ICQ számom 67444704, keress meg.
-on-

#209
Petyus: biztosra veheted, hogy egy kalandozó társ már mindenféleképpen lesz. 😊
Több önjelölt DM-ünk is van már hál'istennek...

Már csak egyvalami zavar, de az nagyon... hogy nincs még a markomban a játék. 😊

Petyus_
#208
Chris: köszi az elismerést, igazából teljesen önzõ célból kampányolok a játéknak, azért, hogy tutira legyen kivel játszani már a megjelenés napján! 😊

Többet is lehet tudni a sztoriról, hmm, úgy látom ismét keresgélhetek a Neverwinter oldalakon! 😊)

Grafika: nekem tökéletesen megfelel, pl. még a BG2-es movie-ban iszonyat tetszett, ahogy kardoznak a fiúk, bár az még nagyon béta volt.
A screenshotok viszont mind az izometrikus nézetben készülnek, gondolom, hogy ne rettentsék el a BG fanokat, de azért én kiváncsi lennék, hogy néz ki egy karakter közelrõl.

\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com

I.C.ram
#207
BG2-re tipikusan a szines es elenk szinek hasznalata volt jellemzo 😊)
#206
Üdv!
Petyus, te elveszed a kenyeremet, azaz az infomesteri pozíciót. Az igazat megvallva ennek csak örülni tudok... 😊

Grafikáról csak annyit, hogy én jobban preferálom a rajzolt hátteret, mint a "csodaszép" 3D-s túlcicomázott, csiri-biri, túlszínezett fertelmeket. Nem egy játékot rontottak el azáltal, hogy oda nem illõ élénk színekkel csapták el az egész összhatását. Kicsit félek ettõl.

Majd ha kedvem lesz, folytatom a kerettörténetet is, amit Petyus barátunk már elkezdett, de egyenlõre nincs hangulatom hozzá. 😊)

Üdv,
Chris

I.C.ram
#205
en csak ennyit tudok mondani:

Welcome to NeverWinter Nights!
Petyus_
#204
Dantrag, skorpio: mindkettõtöknek igaza van! 😊

Dan: igen, hááát, a karakterek, animációk sokkal szebbek lesznek a NWN-ban, illetve idõjárás, fény, varázslateffektek is.

Skorpio: azokat a gyönyörûen megrajzolt 2D háttereket igen nehéz lenne visszaadni 3D-ben, nem is sikerült (ld. screenshotok), viszont ez érdekes kérdés, mert szerintem az egy évvel ezelõtti Vampire-nek sokkal szebb grafikája volt...

\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com

Petyus_
#201
Másszunk csak feljebb...

\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com

Petyus_
#200
Szia Mester!

Szerintem is szép, de a Baldurs nyilván szebb volt a maga nemében a gyönyörû 2D-s hátterekkel. A gyors server gond lehet (ld. Battle.net Europe), a jó DM is, de ezért kellene szervezni az itthoni NWN életet, ezt már korábban kifejtettem. 😊

\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com

#199
NAgyon jónak igérkezeik. De az nagyon fontos, hogy gyors serverek és jó Dm-ek legyenek.
Grafikailag nagyon szép a progi, bár nekem a BAldur grafikája és tetszett.

Lourker

Petyus_
#198

\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com

Petyus_
#197
Pár hír a játékról:

Tehát a GenCon-on részletesebben ismertették a játék singleplayer részét, ami Faerunon, Luskan és Neverwinter városában fog játszódni, valamint ezek külsõ területein, 20 különbözõ helyszínen.

A sztori azzal kezdõdik, hogy Neverwinter kormányzója, Lord Gnasher -aki egyébként visszavonult kalandozó- ellentétben áll Luskan kormányzójával, aki valamilyen titokzatos harcos befolyása alatt áll. Lord Gnasher pedig az elf Tyr-hívõ harcossal, Aribeth-tel tanácskozza meg a város dolgait. Neverwinterben valami járvány pusztít. Ennyit árultak el a sztoriról, nem sok, de állítólag már kész van az egész, a BG-ek után nem lehet túl rossz. 😊

Más: a kiválasztottak kipróbálhatták a "Messiás" 😊 szerkesztõprogramját, a következõk a benyomások: nagyon egyszerû a kezelõfelület, a Windows-ra hasonlít (????!!!), pull-down menük, hotkey, stb.. Pofonegyszerûen lehet a helyszíneket elkészíteni, többféle típus van, város, falu, csatorna, dungeon, erdõ, sivatag, stb.. Tehát villámgyorsan el lehet készíteni a terepet, ami 2D-nek látszik a szerkesztõben, de valójában "helikopteres" 3d, lehet zoomolni, forgatni, meg lehet nézni, hogy fog kinézni a játékban.

Tehát a terep pofonegyszerû. Viszont a továbbiaktól leesett az emberkék álla: rengeteg tárgy, ill. szörny, lény, amit rengeteg tulajdonsággal lehet felruházni. Az NPC-ket például olyan szinten lehet kialakítani, hogy: tetoválás(!!), milyen színû izzása van pl. a varázskardjának, kedvenc varázslatai, nem áll szóba törpékkel, stb.. A jól kidolgozott NPC-ket természetesen fel lehet rakni a szerverekre, így közkinccsé téve õket. 😊

Az AI-t egy nagyon fejlett (C nyelven írt) scripting tool segítségével lehet személyre szabni.

A történet során az NPC-kel való interakciókra kétféle megoldás van, fel lehet építeni bonyolult, többszintû (faj, nem, karizma, reputáció figyelembevételével) "dialógus-fákat", ez gondolom a játékban úgy néz ki, mint a BG-es párbeszédek, ill. a DM élõben is begépelheti a párbeszédeket.

Ja, és a legfontosabb: nagyon fogadkoznak, hogy év végére megjelenik, mert már nagyon végsõ stádiumban van, de fontosnak tartják, hogy ne maradjon hiba a játék semmilyen aspektusában, úgyhogy lehet, hogy 2002. lesz. A korábban elõszeretettel emlegetett 2002. márciust már nem látom sehol... 😊

Na, gondolom ennyi info elég egy kis kedvcsinálónak, ha találok vmi szép új screenshotot, azt benyomom, egyébként meg lelõttem magam, sziasztok! 😊

\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com

Petyus_
#196
Erre BIZTOS érdemes lesz rászánni a pénzt, mert eleve fejlesztés+marketingköltségek stb. miatt illik megvenni az olyan játékokat, amit imádsz, plusz itt a szervereket is meg kell fizetni, ráadásul ez majdnem "online" RPG lesz, amik ugye ált. havidíjasak. 😊 Sõt, szerintem sokkal jobb lesz, mint pl. az Everquest, lesznek kalandok, stb.

\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com

#195
Szerintem ez olyan progi lesz, amire érdemes lesz rászánni azt a pénzt.

#193
Valahogy azért jó lenne beszervezni egy magyar szervert. Ha már Q3:A-hoz, CS-hez, UT-hez akad, akkor ehhez is elkélne egy-kettõ legalább. 😊

Petyus_
#192
Hmmm... ha magyar nem is, de európai mindenképpen lesz. 😊

\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com

#191
Petyus_:
DM leszel? Ez azt jelenti, hogy lesz magyar szerver is?

#190
Petyus:
Én a www.gamebanshee.com -ot szoktam látogatni. Szerintem az a legjobb oldal ha valaki rpg-re vágyik.

Abi Dhazim's Horrid Wilting pedig tényleg passzolni fog az F2-re. 😊

Petyus_
#189
Ja, az inventory is fejlõdött az Infinity óta, nem minden egy helyet foglal... 😊) Az mondjuk érdekes volt Baldur's Gate-ben, amikor a tõr miatt nem volt hely a fullplate-nek, de a tõr helyére befért! 😊))

\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com

Petyus_
#188
Na, ezen látszik az inventory pl.

\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com

Petyus_
#187
Na végre írtál, Chris! 😊

Igazad van, hogy varázshasználó leszel, elvégre ez SZEREPjáték lesz, nem Diablo. 😊 Én meg DM leszek, úgyhogy nekem aztán mindegy.

Közben már láttam kezelõfelületes képet, elég igéretesnek tûnik kezelhetõség szempontjából, ha megtalálom, benyomom ide. (Nem tudom, hogy végleges-e, de az F-gombokat lehet konfigurálni rendesen (F1: Magic Missile - hehe, F2- Abu Dabu jólmegkapod! 😊 )

A www.neverwinternights.com szerintem nem a legjobb oldal, ha friss infókat akarsz, bármilyen meglepõ.

Az érdeklõdõknek benyomok egy linket:
Planet Neverwinter A legjobb oldal szerintem!

\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com