5570
Teszt eredmények különbözö konfigokon, és tapasztalatok
  • Anee
    #1018
    1-drivergond
    2-biosgond
    3-túlságos tuning
    ha nem húzol semmit utóbbi kizárva ha csak a 3dmark fagy akkor a 2dikat ki lehet zárni
  • Memmphis
    #1016
    GeForce2MX400-om van, és a 3DMark lefagy. Mi lehet?
  • Anee
    #1014
    r8500 többet ment.
    szép teljesitmény ez a javulás.
  • dewdew
    #1013
    De eddig 5300 volt
  • Anee
    #1012
    hmmmmm lehetne jobb is
  • dewdew
    #1011
    P4 2 GHz
    Leadtek GeForce3 (sima) Detonator 21.83
    256 MB RDRAM
    60 GB Maxtor 7200rpm

    default: 6262 pont
  • Anee
    #1010
    a fény s a fill-rate nem száít úgy igazán bele a tesztbe
    amúgy télleg a proci miatt kevés.Már egy 900as Duronnal is lehetne 3000körül
  • Bandee
    #1009
    oks. amúgy csaj azé küldtem hogy ne az legyen hogy már megin' kamuzok. bár tényleg szokott itt lenni 1-2 fura eredmény. amúgy neked (?)valószínüleg a procid fogja vissza a gts-ed, elvileg mehetne az 3300< is !
    Lessed meg obr-el -> Compare results :
    -1.2G Athlon proc
    -any card
    -between 3250-3300 3dmarks

    Érdekes lesz ...
  • Biker
    #1008
    ja, és a mailre visszatérve, vita részemről shortcut!
  • Biker
    #1007
    oké, hiszem, lezártam. ezt itt kell megtennem, nem mail-ben, mert itt kezdtem.
    a lenti fejtegetésem alapja csak a madonion támogatási keretében kereshető. amit nem értettem, és most sem értem:
    adva van egy radeon. tud 1/8 fénynél 4.2/1.7M háromszöget(ATHLON 1.2Ghz 256M SD(?))3250 pont és 780M fill rate
    adva van egy GTS. tud 1/8 fénynél 16/6M háromszöget, 680M fill rate, és csak 2900 pont a csúcs vele. (ATHLON 700, 512/133 SDRAM).
    proci sebességét nem nézve a kártya direkt tesztjei ennyivel alatta vannak, hogy tud így menni?!?
    de hát, csak menjen. én meg kizúzom a GTS-t, ha csak ennyit tud.
  • Bandee
    #1006
    Lessed + a méjled ;) Van + lepim ...
  • Bandee
    #1005
    amúgy nem arról van szó, hogy nem örülök annak hogy ennyire lehet 1általáln húzni a kis le-t, mert tudom hogy van akinek 183-on sem megy, nekem + 191-en is majdnem bírja a teszt feléig, bár az igaz hogy 1 natút p1-esre való kis venti már ott figyel rajta (rászültem), de így 182/182-n full lehet tapizni, de most már 2 hete 189-en megy és így is stabil.

    Biker : Egyébként nem értem a lenti fejtegetéseddel mire akarsz kijukadni ! Ha nem hoszed gyere oszt lessed +, a saját szemednek csak hiszel ha már másnak nem ...
  • Bandee
    #1004
    Figyellek
  • Biker
    #1003
    Igazad, van csak hat van egyszerre.
    amúgy 3dmark2001/help:

    High detail statistics:

    Rendered triangles per frame (min/avg/max): 81604/99707/342347
    Rendered textures per frame with 16 bit textures (min/avg/max): 11.8/13.2/14.5 MB
    Rendered textures per frame with 32 bit textures (min/avg/max): 22.7/25.8/28.5 MB
    Rendered textures per frame with texture compression (min/avg/max): 11.8/15.0/17.4 MB

  • Borg
    #1002
    Az elözö hozzászólások, P4 eredmények alapján valami igenszar abbana konfigban hallod...
  • Anee
    #1001
    az esetek 70%ában sokkal jobban húzhatóak MÁr csak azért is mert gyorsabb ram van rajta
  • Anee
    #1000
    AMD Duron 850@1037 FSB 120
    512 MB CL2
    ATi Radeon SDR 189/189 67es driver
    default:3120
  • Bandee
    #998
    nem mintha ez sok lenne ... elvileg többet is ki lehetne hozni csak shit le -> nem lehet húzni nagyon a chip-et mer' elszall :( csak 189Mhz-ig stabil.
  • Bandee
    #997
    Már +bocsáss, de ezeket mégis honnan szeded : 99E plygon + 8 fényforrás ??? Semmi ilyesmi nincs hivtalosan, kiadva, mellesleg 1szerre 8 fényforrás végképp nincs a Dragothic High detail-van,de ha van is, ne legyel ennyire okos, lehet hogy 'elvileg' nem kéne ennyit mennie, de mégis megy ! Most mit kell bele kötni ? Neked nem ennyi ? Sajnálom ...
  • dewdew
    #994
    Megjott vegre az Evesham Evolution PC, amiben 2GHz P4 van egy Gigabyte alaplapban, 256 MB RDRAM-mal, Leadtek GeForce3-mal.
    Az eredmeny teljesen kiabrandito, csupan 5300 pont koruli. En siman 6000 felett vartam, de ez egy szar.
  • Pheel
    #993
    Szerintem ennyire azért nem lehet életbevágó a dolog.
  • laja2
    #990
    Kiváncsiságból lefuttattam a 3dmark 2001-et a gépem alapbeállitásaival (1.7 Ghz P4, Gf3 200/460 Mhz-en). Az eredmény pontosan 6723. Tommy, biztos, hogy nem hagytad bekapcsolva az FSAA-t?
  • laja2
    #989
    Aha, most már értem. Tommynak van az 1.8 Ghz-es P4-ese. Hát az 5700 alatti pontod elég alacsony, biztos lenne még mit optimalizálni a géped BIOS-beállitásain. És a Windowsban se fusson semmi a háttérben. Ha gondolod, Tommy, e-mailben megbeszélhetjük, mit lehet tenni az ügyben. Persze a Geforce3 túlhúzása nekem jó sokat dob az eredményen.
  • Borg
    #988
    Szerintem csak 1 ember volt aki kételkedett, az is alaptalanul és csak irigykedésböl:)
    Semmi kivetnivaló nincs azon az értéken.
  • laja2
    #987
    Tommynak és a kételkedőknek!

    Csak irjátok meg itt, milyen bizonyitékot találtok elfogadhatónak a 8000 feletti eredményemre (screenshot, részletes eredmények listája stb.) Szivesen elküldöm bárkinek e-mailben, aki nem hiszi. Ide is beszurnom, ha megmondjátok, hogy kell.
  • Bandee
    #986
    DISPLAY
    Platform Radeon DDR
    CPU Optimization D3D Hardware T&L
    Width 1024
    Height 768
    Depth 32 bit
    Z-Buffering 24 bit
    Texture Format Compressed
    Buffering Double
    Refresh Rate Default
    FSAA Mode None

    OPTIONS
    Show Title Screens Yes
    Continuous Benchmark No
    Benchmark Run Count 1
    Demo Sounds Enabled Yes
    Continuous Demo No
    Game Sound Effects Enabled Yes
    Game Music Enabled Yes
    Game Detail Level Low

    RESULTS
    3DMark Score 3233
    Game 1 - Car Chase - Low Detail 47.7 fps
    Game 1 - Car Chase - High Detail 23.7 fps
    Game 2 - Dragothic - Low Detail 53.1 fps
    Game 2 - Dragothic - High Detail 27.4 fps
    Game 3 - Lobby - Low Detail 61.1 fps
    Game 3 - Lobby - High Detail 29.6 fps
    Game 4 - Nature N/A
    Fill Rate (Single-Texturing) 278.7 MTexels/s
    Fill Rate (Multi-Texturing) 787.6 MTexels/s
    High Polygon Count (1 Light) 4.9 MTriangles/s
    High Polygon Count (8 Lights) 1.7 MTriangles/s
    Environment Bump Mapping 75.6 fps
    DOT3 Bump Mapping 44.7 fps
    Vertex Shader 32.4 fps
    Pixel Shader N/A
    Point Sprites 0.3 MSprites/s

    Radeon LE 7199-es driver + szokásos :)

    Amúgy csak így tovább a driverekkel ! 7153 : ~3000 pont volt nekem, 7185 : ~3150, 7199 : 3233 ! YO csak így tovább ;)
  • Pheel
    #985
    Kíváncsi lennék egy Gef3-ra túlhúzott procinál, mondjuk 140-es FSB-nél, meg 1/1-es osztóval. Persze ez max 2x-es AGP-vel jön össze.
  • Evil
    #983
    kene az a "ki tud nagyobbat kamuzni" topic!
  • Evil
    #982
    na de az nem a kartya erdeme!A 3dmark tesztprogiknak marhara szamit az fsb valamint a memoria idozitesek.Probaltam gepemben egy 800 es cel2 140 fsb vel 1120 on valamint egy cel2 600 1100 on 122 fsb.Az a 20 mhz nem szamit sokat de az a 18mhz +fsb az igazan megmutatkozott +165 pont.
  • Pheel
    #980
    Egy MX-szel reális úgy a 2100 pont 3DMark 2001 defaultban. Se több, se kevesebb :)))
    :)))
  • syrex
    #978
    mi lehet a baj?
    tomato pm133 alaplap+Duron 800 + Nvidia GeForce 2 MX(Butterfly) + 256 mn sdram + legújabb detonator xp driver : 3D Mark 2001 **1024x768x32 bit csak 983 pont ///3D Mark 2000 1024x768x 32 bit 2242 pont
  • Biker
    #977
    T. Borg: Végre egy reális teszteredmény.
  • Biker
    #976
    Bocs, Pheel, félreértettél. csak arra akartam rámutatni, hogy ne jöjjenek itt emberkék azzal, hogy a cel.500-a(32K cache-el) és MX-el 2500-3000 pont, amikor egy 550MHz-es K6-2+(64L1+128L2 cache-el) ennyit tud.
    egyesek azt hiszik, a celeron meg az MX ugyanaz, mint a PIII meg a GTS, csak a Jézuska szponzorálja, és ezért fele-harmada az áruk.
    amúgy tudom, hogy az 1. említett gép kaki, csak poén próbából raktuk bele az ELSA-t, hogy ha a sisoft szerint 40%-al gyorsabb a K6-2+, mint ugyanazon órajelű cel. akkor milyen a tesztben.
  • Borg
    #974
    Na akkor erre varrj gombot:
    Gef2 GTS Pro
    Intel P3 750@880: 2950
    AMD TB 1400@1500: 3810
    Ha ez nem procifüggúség akkor mi?
  • Pheel
    #973
    Az általad leírt konfigokon jóhogy procifüggő a 3DMark, mivel az első nem is képes ellátni adattal a kártyát. Mondjuk egy 1.2-es ill 1.4-es Athlon között nézd meg a különbséget és rájössz, hogy nem procifüggő.
  • Biker
    #972
    Én csak azt nem értem, hogy miért ide írogatnak olyan kamu emberkék, akik szerint az MX csak poénból 1/3 annyi, mint a GTS? nyitni kéne egy rovatot 3dmark kamu eredmények címmel, és oda írjanak!
    Mellesleg "Bandee": az eredményeid 640x480/16 ra igazak, mármint az eleje. számolj már: ha a kártya 2.0M háromszöget tud 8 fénynél, amikor csak háromszöget rajzol, semmi mást, akkor Dragothic test high detail 28 FPS??? nézdd meg a súgóját a 3DM-nek, utána számolj, és úgy írkálj. Dragothicban ÁTLAG 99000 háromszög van képenként, ha átlag 28 frame-edet vesszük, az ÁTLAG 2.772M háromszög, úgy, hogy még +16M textúrát, meg kb.30db 3D utsítást futtat mellé.
    bocs, de ez van.

    amúgy azt hiszem, 2001/04 panorámában volt teszt a 3Dmark2001-el, akkortájt jelent meg. az összes MX 1900-2100 pontot kapott, míg a GTS-ek 2500-2700 pontot, 1GHz-es athlonokon, 256 rammal. de hát ugye fejlődünk...
    amúgy a 150 MHz-es SD-ket az Mx-en mivel hűtitek, hogy 240-250-en mennek? mert befizetnék rá!!!

    Nekem ELSA Gladiac GeForce 2 GTS-em van 32MB DDR-el, és meg kell mondjam, 333 ról 360ra emelve már igen kézmeleg a mem. 4-5 óra után, hűtés nélkül. bár hibázni még nem hibázik, de nem is várom meg. És a 15M háromszöget tényleg tudja, nem csak a dobozra van írva.
    És hogy mennyire procifüggő a teszt: AMD K6-2+ 550MHz 640x480/32 HT&L, DxTC,... 1200pont(4.5M triangle), ATHLON 700MHz HT&L DxTC... 2800pont(15.9M Triangle)
    És végül, ahhoz hogy 3000 feletti pontot kapjatok, minimum az kell, hogy legalább egyszer, Pl. a Lobbyban, az elején, amikor szemből lődöz a faszi, 100FPS feletti értéket kapjatok, ekkor gyors F12, és küldjétek el. LEGALÁBB EGYET. vagy mondjuk Dragothic-ban 80FPS felettiről EGGYET.

  • Evil
    #970
    azok csak kamuznak.Egy mx sose fog 3500 szaladni de meg 3000 is visitva es az is csak a jo procinak koszonheto.
  • vrob98
    #969
    Nalam win2k Athlon600-on megy 2450-et Radeonnal 183/183-on, szal nalad vmi tuti nem fasza.
  • [Walaki]D`Lair
    #967
    De akkor a szar MX400-asokon hogy a bánatba megy 3500-akat?
  • Bandee
    #966
    DISPLAY
    Platform Radeon DDR
    CPU Optimization D3D Hardware T&L
    Width 1024
    Height 768
    Depth 32 bit
    Z-Buffering 24 bit
    Texture Format Compressed
    Buffering Double
    Refresh Rate Default
    FSAA Mode None

    OPTIONS
    Show Title Screens Yes
    Continuous Benchmark No
    Benchmark Run Count 1
    Demo Sounds Enabled Yes
    Continuous Demo No
    Game Sound Effects Enabled Yes
    Game Music Enabled Yes
    Game Detail Level Low

    RESULTS
    3DMark Score 3149
    Game 1 - Car Chase - Low Detail 47.2 fps
    Game 1 - Car Chase - High Detail 22.8 fps
    Game 2 - Dragothic - Low Detail 51.6 fps
    Game 2 - Dragothic - High Detail 28.0 fps
    Game 3 - Lobby - Low Detail 57.6 fps
    Game 3 - Lobby - High Detail 28.5 fps
    Game 4 - Nature N/A
    Fill Rate (Single-Texturing) 272.1 MTexels/s
    Fill Rate (Multi-Texturing) 768.8 MTexels/s
    High Polygon Count (1 Light) 4.8 MTriangles/s
    High Polygon Count (8 Lights) 2.0 MTriangles/s
    Environment Bump Mapping 73.8 fps
    DOT3 Bump Mapping 43.8 fps
    Vertex Shader 19.1 fps
    Pixel Shader N/A
    Point Sprites 0.3 MSprites/s

    7185-ös Radeon Driverrel (Radeon LE,1.2G Athlon, 256 RAM PC133)