136
3Dmark2001_ma
  • rage
    #90
    A 3D Mark-ok mindig is videokártya függőek voltak
    A procitól függetlenül is jó eredményt kapsz egy jó kártyára

    Mindenesetre egy ilyen jó kártya megérdemelne egy jobb procit, nem?
    :-)
  • Anee
    #89
    ahoz képest hogy K6-2 van mellete türhető eredmény....
  • rage
    #88
    Te nyertél!!!

    :-))))

    Én is próbálhatnám tweakelgetni, pl biosban sdram time-okat 2-re tenni,
    meg a videokártyát tuningolni, de nem teszem, 1700 biztosan nem lesz.
    Tán max egy 1350-1400-at lehetne kihozni belőle úgy...
  • Tomcat
    #87
    mindenesetre lassú. Leglábbis nálam nagyon. Mondjuk olyan géppel mint nekem van nem is nagyon érdemes nyomatni :) :((
  • rage
    #86
    megnéztem
    Megy vissza low detailbe...

    (High-al mindegy , hogy mekkora felbontás, 3-10 fps)
    Egyébként szerintem ezt azért jobban is megcsinálhatták volna
    Nem látok benne semmi olyan különlegességet, ami miatt ennyire lassúnak
    kellene lennie...
  • Tomcat
    #85
    :)
  • Anee
    #84
    ma jön egy másik eredmény:
    a gépemet már ismeritek csak twíkeltem egy picit:1752 defaultba.....
    ezzel visszavágtam a Voodoo3nak:)
  • Tomcat
    #83
    Ja, én meg rosszat írtam: low detail=4-6fps nálam, nem 10. Bár néha felugrott...
  • rage
    #82
    Nekem le kellett kapcsolni 800*600-ba, mert 1024-ben eléggé
    beszaggatott
    Meg kicsit gyorsan fordul az autó...
    Ja, bocs, low detailben játszottam vele...
    High-ban megnézem, bár lehet felesleges....

    Mire megtaláltam a gombokat, meg hogy mi merre, lelőttek:)
  • Tomcat
    #81
    Kilőttek a repcsik.. :)
    Ment vagy 10fps el...
  • Dikkma
    #80
    ja..

    Jó a játék, nem? Nekem nagyon lassú, de megy. Lelőttem mindkét repcsit, erre felragadtam egy kerítésre, az első kerekeim miatt, a hátsók meg nem értek le... na mindegy... :-))
  • Dikkma
    #79
    ja..
  • Dikkma
    #78
    Nem, azt hiszem!
    Nekem sem fogadta el elsőre, de a szóközt vedd ki az elejéről, a végéről, a passnak és a namenek is.
  • rage
    #77
    Jó, sikerült...:-)))

    Amikor kijelöltem CTRL C-vel, egy üres karaktert is kijelöltem mögötte..
    Köszi!!!
  • Tomcat
    #76
    Nekem elfogadja...
  • rage
    #75
    Nekem nem fogadja el
    Miért?
    Elírtad esetleg?
  • Tomcat
    #74
    Szvsz egy kellemes kis progi, bár természetesen nem egy 3d Mark2k1.
  • Dikkma
    #73
    Ismerjük, a radeon 32 sd/ddr-ben van is néhány eredmény!
  • Dikkma
    #72
    Name: Tom Solen
    Serial #: 9US0Y-B6H47-C4DYX-FZRKN


    És megy is a játék!

    (ex)Cat -nek köszönhetjük a serialt.

    Leszedtek ezek a köcsög repcsik... :)))
  • rage
    #71
    Ismeritek az XSMark nevű programot?

    A megagames-en találtam
    Az is megér egy pillantást, szép az is (azért persze nem egy 3dmark 2001)
    de csak 2.5 mega
  • rage
    #70
    Nem muszáj a drivernek DX8 alatt certified-nak lennie
    (nekem sem az már)

    A lényeg, hogy a DX8 installálva legyen
  • Tomcat
    #69
    1.03 driver readme je szerint DX7 alá van. Érdekes.
  • Tomcat
    #68
    Hüm nálam az van fenn-az x3dfx féle-, s nincs is textura a benchmark alatt. Win2k alatt kellett tesztelnem... Ott rendben volt minden az 1.03 as driverral.
  • Dikkma
    #67
    Vertex Shader milyen király... ? LOL

    Nekem nem dx8 certified driverem van, de lement a vertex shader.
  • rage
    #66
    Mármint a WHQL 1.07-esből a javítottat
    (2 nap után javított változatot adtak ki belőle)
    NEM az X3dfx félét tettem fel!!!!
  • rage
    #65
    Bradock!

    Igen, a második kiadású 1.07-est tettem fel
    Ami jópofa, hogy ami eddig DX7 alatt certified volt, most nem az...:-))
    (Hülye Microsoft...)
    Amúgy biztos , hogy jó, mert akkor a Vertex Shader-es teszt nem ment volna le
    Ahhoz mindenképpen kell a DX8
  • rage
    #64
    Nos, mivel a Voodoo 3 3000 csak 16 bitet tud,
    ezért nálam a "default" 1024*768 16 biten, és triple bufferingre állítottam.

    Ezért érdemes lenne nektek is letesztelni ezzel a beállítással,
    akkor tudnánk összhasonlítani veletek, és a többi Voodoo-séval.
    Persze, csak ha van kedvetek..

    Aha, a desktop nálam alapból 16 biten áll, ezek szerint ezért
    ment minden elsőre...
    Viszont én semmilyen egyéb textúrázási, vagy egyéb problémával nem
    találkoztam.
    pedig a Madonion oldalán is ez áll, ahogy írtátok már...
    Érdekes..

    üdv
    rage
  • Dikkma
    #62
    Áruld már el, hogyan csináltad! Anee 1100 pontot kapott defaultra, Radeonnal!
  • Dikkma
    #61
    ja..
  • Dikkma
    #60
    Tomcat rájött: a desktop ne legyen 32 bitben!
  • Tomcat
    #59
    Madonion FAQ:
    "Q: Why do I get a message that says: "Can't create Direct3D device"?

    A: The texture conversion in the installer requires Direct3D. On some 3D accelerators like Voodoo3, Direct3D can not be initialized in the required mode if the desktop is in 32-bit color mode (as the 3D accelerator can not render in that color depth). Try changing the desktop to 16-bit mode, and start the installation again.

    "
  • Tomcat
    #58
    Rage: Hát nem tudom te mit csináltál a gépeden, de nálam még most se müxik! :(
    Az 1.05 ös driverra felraktam az 1.07 BETA változatot azt ami támogatja a DX8-at. Felraktam mégegyszer a DX8a-t. S így sem megy. :((
  • Borg
    #57
    Már egyszer szóltam, hogy a teszteredményket a másik topic alá.
  • Bradock
    #56
    HÁT EZ NEM VÁLT BE.
  • Bradock
    #55
    Szerintem ez a megoldás a Voodoo3 3000 -re :

    3dfx Voodoo3

    Please check that you are using latest drivers (driver kit 1.07.00 or newer). You can download them from 3dfx.

    Q: Why can't I run the default benchmark?

    A: 3DMark2001 is set to 32bit color as default and Voodoo3 supports only 16bit color modes.

    Q: The demo sure looks weird on my V3. What's the problem?

    A: Some parts have problems with rendering to textures - it is a driver issue. You can try to use the x3dfx BETA drivers for V3, but we don't encourage you to use BETA drivers.

    Q: Some textures in GS1 look odd on my Voodoo3 (in the buildings in the end). Why?

    A: This is probably a driver issue, and it occurs both on x3dfx and official 3dfx drivers.
  • Bradock
    #54
    Rage!

    Neked az 1.7-es driver a második kiadás? Mert ha jól tudom akkor csak az kompatibilis a DirectX 8 -al?
  • UnConnecteD
    #53
    Ma neztem meg : Duron 1000 , 256 Mb RAM , Elza GF2 - 1080-as detonatorral az eredmeny : 2739 pont.

    A 4. Game-hez milyen cucc kell ? Azt irta ki, hogy HW not supported. :(

    A Pro valtozatrol tudtok valamit ? Van-e mar, mikor lesz, stb.
  • Bradock
    #52
    Ezt én is tudom, de mint látod Rage fel tudta rakni, és a Vodoo3 3000 nem T&L kártya. Ezért kérdeztem tőle, hogy hogyan sikerült. Valahogy csak felrakta.
  • Borg
    #51
    Tisztán és világosan leirták, hogy 32megás T&L kártya és 500as proci alatt nem megy a program!
    AMugy teszteredményket plz a másik topic alá.
  • rage
    #50
    1309 pont a lentebb írt konfiggal, 1024*768-ban

    Többen kérdeztétek, hogy miért nem lehet feltelepíteni
    Én aztán semmi különöset sem csináltam pedig...
    Installáltam a DX8a-t, aztán a programot
    Semmilyen hibaüzenet nem volt, minden egyből ment
    Az 1.07-es drivert használom a Voodoo 3 -hoz

    Op.rendszer Win98 , magyar változat
    Mégcsak nem is SE...

    Valaki kérdezte, miért nem látta az óceános jelenetet
    Az sajna megint csak a GeForce 3 tulajoké, a pixel shader miatt.
    Úgyhogy az nem a pro verzióban lesz...
    Screenshotokat pedig a madonion oldalán, sőt, a hcgamer oldalán is lehet találni
    Van a Nature részből is.

    Dikkma!
    Én csak úgy ültem le elé, hogy nézek egy szép diafilmet,
    aztán meglepő módon a Nature rész is folyamatos volt, így megnyugodtam, holnap
    nem kell a boltba szaladni még...
    Erre gondoltam itt.
    (High detailben az autós rész nálam is ment vagy 8-10 fps-sel természetesen)

    üdv,
    rage