Szeretnél játékot fejleszteni?
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Character Creation for Videogames from Concept to Final Model
Clips Flash Video | English | MP4 | 1152x720 | DivX ~1500 kbps | 15 fps | 3D's Max, ZBrush, Photoshop
AAC | 2 channels | 48 kbps | 44.1 KHz | 02:30:00 | 1.81 GB
Clips Flash Video | English | MP4 | 1152x720 | DivX ~1500 kbps | 15 fps | 3D's Max, ZBrush, Photoshop
AAC | 2 channels | 48 kbps | 44.1 KHz | 02:30:00 | 1.81 GB
Jaja tok aktualis, nezz csak a datumra 😊
PC, PS3, x360; Wii; SNESt és PS2őt eladtam az Alfát összetörtem de vettem azóta másikat :)
Ehh szerintem mar csodbe is mentek 😊
C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"
#4
En inkabb mar jatszani szeretnek de nincs egyszeruen idom... 😞
aki jártas a témában, annak jelentkezését várják😄D
-Thirty seven. My girlfriend sucked thirty seven dicks! -In a row?
#2
Mi a csoport neve?
Hol a székhelyetek?
3ds lesz-e?
Ilyesmiket irkálhatnál...mondjuk nem érdekel+gimis vagyok
Hol a székhelyetek?
3ds lesz-e?
Ilyesmiket irkálhatnál...mondjuk nem érdekel+gimis vagyok
#1
Ha mindig is az lett volna a vágyad, hogy egy játék fejlesztésében vegyél részt mint programozó, akkor most megtalálhatod a szerencsédet! Ugyanis éppen programozót keresünk egy 3D-s real-time stratégiai játékhoz.
Követelmények:
- C++-ban való jártasság
- alapvetõ 3D-s ismeretek (nem várjuk el, hogy tudd a DirectX-et programozni, hisz nem ez lesz a feladat, de nem árt, ha tudod, hogy mi az a poligon 😊 Na meg a mátrix-ról se csak a film jusson az eszedbe...
- a windows programozásának alapvetõ ismerete, tehát ismerd a visual c-t vagy a borland builder-t
Tehát nem az a fontos, hogy legyen róla papírod, hogy tudsz programozni, hanem az, hogy tudj programozni (és legyen lelkesedésed!)
Ha érdekel a dolog, akkor írj az [email protected] címre, és küldj magadról egy rövid leírást, ami tartalmaz olyanokat, mint pl. hogy miket programoztál eddig, vannak-e elkészült programjaid, hány éves vagy, stb., stb... Mivel ezt a munkát csak fõidõben lehet végezni, ezért napalis gimiseket sajnos nem tudunk foglalkoztatni...
Elõnyben részesítjük azon jelentkezõket, akik nem riadnak meg a sok munkától. 😊 Az viszont ne riszasszon el, hogy ez a levél egy kicsit hivatalosra sikerült... A csapaton belül már nem ilyen "hivatalos" a hangulat... 😊) (mi is szoktunk unreal-ezni... 😊
Ha írsz, akkor küldhetek további infókat is (pl. fizu mennyisége 😊, írd le, hogy mi érdekel.
Követelmények:
- C++-ban való jártasság
- alapvetõ 3D-s ismeretek (nem várjuk el, hogy tudd a DirectX-et programozni, hisz nem ez lesz a feladat, de nem árt, ha tudod, hogy mi az a poligon 😊 Na meg a mátrix-ról se csak a film jusson az eszedbe...
- a windows programozásának alapvetõ ismerete, tehát ismerd a visual c-t vagy a borland builder-t
Tehát nem az a fontos, hogy legyen róla papírod, hogy tudsz programozni, hanem az, hogy tudj programozni (és legyen lelkesedésed!)
Ha érdekel a dolog, akkor írj az [email protected] címre, és küldj magadról egy rövid leírást, ami tartalmaz olyanokat, mint pl. hogy miket programoztál eddig, vannak-e elkészült programjaid, hány éves vagy, stb., stb... Mivel ezt a munkát csak fõidõben lehet végezni, ezért napalis gimiseket sajnos nem tudunk foglalkoztatni...
Elõnyben részesítjük azon jelentkezõket, akik nem riadnak meg a sok munkától. 😊 Az viszont ne riszasszon el, hogy ez a levél egy kicsit hivatalosra sikerült... A csapaton belül már nem ilyen "hivatalos" a hangulat... 😊) (mi is szoktunk unreal-ezni... 😊
Ha írsz, akkor küldhetek további infókat is (pl. fizu mennyisége 😊, írd le, hogy mi érdekel.