RuneScape - MMORPG
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
http://palace.sphosting.com
(és ott term. a forum!)
1/2/3/4/5 az én vagyok, de nem az a nevem, hanem hungary1
hungary2
hungary3
hungary4
hungary5
:-)
És én is aktívan játszok...
csá all
most is megyek
Úgy látom, hogy elbeszélünk egymás mellett.
Tény és való, hogy az RS-t nem egészen lehet RPG-nek tekinteni, de ennek ellenére az áltatlam leírt dolgok többségének lehetõsége benne van. Nem kimondottan a hibákat keresem a játékban, és meg fogja kapni (talán) a második esélyét is, ha legalább nagy vonalakban megvalósul néhány dolog amirõl írtam. Csak örülni tudok az általad leírt történeteknek és remélem az ilyen jellegû megnyilvánulások csak szaporodni fognak.
A Dibalo2-t és az FPS-ek világát csak példaként említettem a klánokkal kapcsolatban. A D2-t soha nem soroltam az RPG-k közé, bár ennek ellenére szerintem egy kellemes játék. Sajnos a hozzá hasonló progik kártékony hatását a valódi szerepjátékokra "saját" bõrömön tapasztaltam, és errõl alighanem Kombi is mesélhetne.
A számítógépes RPG-krõl írtakkal egyetértek, de kiegészíteném még a Fallout 1-2-vel is a listát.
Villogó betûkre @ran@ -nal lehet váltani. (érdekes módon ez az egyik leggyakoribb kérdés a játékban, ahogy észrevettem :))
This message has been ROT-13 encrypted twice for higher security. A bus station is where a bus stops, a train station is where a train stops. On my desk I have a work station...
Cobble
18/12/20/20
most kezdtem varázslásra gyúrni, de még csak négyes. Kinézet: Iron Full helm, Iron Body armour és Bronz leg armour. +Black cape.
Ja, és az enyém sem PK.
>>>Lacc
Menj el a piactérre, ne szarakodj azokkal a kurva IMPekkel. Én fél óra alatt megszereztem 3 Bead-et, és nem került többe ez az egész 230 aranyamnál. Csak tudni kell alkudni.
Ja igen, te is írhatnál le questeket...
>>>Kombi
Az impes questet a Wizard's tower második szintjén wizard Mizgog adja. Te is írj le questet szájbarágósan, ami még nem szerpel a fórumon...
>>>Bith
No problem...
FIGYELEM,FIGYELEM,FIGYELEM!!!
Tehát aki egy magyar partyban szeretne kalandozni annak itt egy lehetõség. Minden este 10:10-tõl 10:25-ig van találkozó a Varrocki csatornalejáratnál. Tehát aki szeretné partyban nyomni az legyen ott. AMÍG LE NEM SZAVAZZÁK ADDIG MINDEN NAP EZ VAN ÉRVÉNYBEN.
Én holnap még valószínûleg kihagyom, mert túl akarok lenni végre ezeken a rohadt impeken, de ha kész vagyok én is ott leszek minden este.
by, Rincewind
ui.: Hogyan lehet színes és villogó betûket berakni? Mint a Quake-ben?
This message has been ROT-13 encrypted twice for higher security. A bus station is where a bus stops, a train station is where a train stops. On my desk I have a work station...
Bocs! :) Most övök az RS-rõl (meg megszakadt akapcsolat, és nem is tudok még visszamenni...lehet, hogy leattlítottak a szervert kicsit), és ott leszólított egy Cobble nevû fazon. Most olvasom, hogy Te voltál az :)). Bocsesz, csak alig figyeltem másra, mert egy havert oktatgattam éppen, aki most kezdte el. amúgy visszakérdeztem, csak azt meg te nem láttad :)).
This message has been ROT-13 encrypted twice for higher security. A bus station is where a bus stops, a train station is where a train stops. On my desk I have a work station...
Kissé félreértetted. Azok mellett van csillag akik aktívan nyomulnak, és nem azok mellett akikrõl semmi hír. Ok? Én is minden este fent vagyok és lám, ott a csillag Cobble mellett.
Ja, igen, ha már olyan sok küldetést megcsinálták akkor igazán leírhatnás egy pár nagyobbat. Had legyen ez a fórum segítség mindenkinek.
>>>Gabo
Igazad van, de ez a Runescape. Szerintem nem sorolható egy lapra egy igazi RPG-vel. És azt kell kihasználni ami van. Próbáld azt élvezni amit nyújt, és nem a hibákat keresni. Akkor talán te is megtalálod az élvezetet benne. Egyébként, hogyan tudod összeegyeztetni, a szerepjátékok iránti igényességedet és elvárásaidat, mondjuk a Diablo2-vel. Mert valljuk be, hogy több köze van mondjuk a Quake-hez mint a Szerepjátékokhoz. Egyszerû gyilkolászós Hack&Slash, néhány gagyi küldetéssel. Igazából én számítógépen még csak egy igazi RPG-vel találkoztam. Ez pedig a Baldurs Gate 1-2 volt, meg mondjuk még a Planescape Torment. De visszatérve az RS-re, sajnos te rossz tapasztalatokkal "gazdagodtál" az elsõ játékod alkalmával, és ez kivetül az egész szemléletedre. Ellenben én eddig csak jókat mondhatok el a többi átlag 6-700 játékosról. Már 2-szer fordult elõ velem, hogy halál után visszamenve a helyszínre, az ott tartózkodók mindent visszaadtak mind egy szálig. Pedig senki nem kényszerítette õket. Nyugodtan eladhatták volna, õk mégis visszaadták. Vagy egy másik történet:
Meghaltam, de egy nagyon forgalmas helyen, és a tárgyaim természetesen sehol nem voltak, mire visszaértem. Erre kiálltam, és elkezdtem fegyverért kunyerálni. Kb 5 perc múlva megáll egy harcos, és ezt kérdi:
"Who need's weapon?"
Mondtam, hogy én, erre õ teljesen ingyen hozzám, vágot egy steel battle axe-ot. Odaírtam neki:
"You're a god, my friend."
Erre õ:
"Not, I'm an angel :)"
És elhúzott. Többet azóta sem láttam.
Ezt a hülye kis történetet csak azért írtam le, hogy te is lásd nem mindenki csak a haszonszerzés miatt játszik. Van akinek szórakozást nyújt, hogy kicsit kiléphet ebbõl a világból egy másik fantáziavilágba. Még ha kissé igénytellen környezetbe is :)Partyban nyomni, pedig szerintem élvezet, az hiányosságok ellenére is, hiszen közben beszélgettek, cserélgettek, és jól szórakoztok. Persze rengeteg hiányosság van még benne, de szerintem ez a játék pont attól, hogy 6-700-an játszanak egyszerre, rendelkezik egy olyan feelingel, amit egy single player játék nem mondhat el magáról. Ezért van az, hogy minden este legalább 2 órát ott ülök elõtte. Egyébként az általad említett próblémákkal mind egy szálig egyetértek én is, de szerintem a tökéletes Online RPG-re még vagy 10-20 évet kell várni. Én adnék neki még egy esélyt..., nem?
Rincewind
A klánok kérdését két irányból lehetne megközelíteni.
Az egyik nézõpont az on-line játékok felõl való közlítés. Így tekintve a dolgokat a klánok önszervezõdõ társaságok, ahol a játékosok általában a közös játék érdekében társulnak egyfajta véd és dacc szövetségbe. Leginkább azokra a progikra jellemzõek, ahol a csapatjátékokat valamilyen szinten támogatják. A csapat orientál játékmódokban mindig több feladat adódik, amit meg lehet osztani a csapat tagjai között azok játékstílusa és tudása alapján. Pl. CTF-ben a cél az ellenséges csapat bázisáról a zászló ellopása és biztonságban a saját zászlóhoz való eljuttatása. A feladatok megoszlanak, mivel szükség van a saját bázis védelmére, az ellenfél védõinek elintézésére, a zászló elhozatalára és a zászlóvivõ fedezésére. Ezek a feladatok mindeggyike kicsit más stílust követel meg. Logikus tehát egy csapatot alkotni és együtt gyakorolni, összeszokni. Ráadásul az esetleges versenyeken így már csapatkén lehet indulni.
A Diablo-s klánokat a netes játékok alatti csalások hívták életre. A tagajaik általában elfogadtak valamilyen közös elvet, ahol az elsõ pontok között szerepelt a csalás teljes kizárása is.
A másik nézõpont az RPG-k világa felõl való megközelítés. Egy jó fantasy világban rengeteg különféle érdekszövetség és szervezet létezik. Ezek egy része a játékosok számára is nyitott. Pl.: lovag rendek, varázsló iskolák, vallási csoportok, tolvaj céhek. Ezeket is lehetne egyfajta klánoknak tekínteni. Ezeknél sokkal ikább hangsúlyosabb a közös cél érdekében való együttmûködés. Egy jó tolvajcéh, védelmet biztosít a tagjai számára, "mukával" látja el, képzi õket, értékesíti a lopot holmikat. Biztosítja, hogy a bûnözés ne öltsön akkora mértéket, hogy az már cselekvésre kényszerítse a város õreit. Biztosítja a saját területét és begyûjti a védelmi pénzeket. A tolvajcéhek alapvetõen piramis alakú szervezetek. Az alsó szinten a koldusok és az utcakölykök állnak, középen a tehetségesebb tolvajok, feljebb a mesterek és legfelûl néha egy unatkozó vagy éppen kapzsi kékvérû nemes a saját önös céljaival. Ehhez csatlakozik még a lefizetett bírák, õrök, a céhet támogató mesteremberek és egyéb csoportok sora.
Az egyes szinteken élõk a legtöbbször nincsenek is tisztában a szervezet céljaival és vezetõit sem ismerik személyesen. A befolyó pénzek pedig lehet, hogy csak egy kényes dáma cicomáira, esetleg egy szárnyait bontogató új vallás perselyeibe áramlik.
Ezen kívül még meg kellene említani a kalandozó csapatokat. Ezek létrejöttéhez elméletileg az kellene, hogy vezessen, hogy a különféle karakterek rászorulnak egymás támogatására, kiegészítik egymást.
Diablo 2-ben és legtöbb on-line RPG-ben a fentiek egyfajta keveréke elég jól mûködik.
Sajnos jelenleg az RS-t nem ezek az állapotok jelemzik az együttmûködést támogató lehetõségek hiányai miatt. Leginkább egy kõkori törzsi társadalom romjai jutnak eszembe errõl az egészrõl. A legtöbb klán amolyan fejvadász szövetség. Céljuk vérdíjért leõlni akit tudnak. A Sabre klán ezzel szemben egy kezdetleges rendõri szervezetté alakulgat, céljuk a PK-k megfékezése. De szerintem rendesen teli vannak önös érdekekkel is.
Jelenleg a klánok a tagok részére felszerelést, csapattagoktól kedvezményes vásárlást biztosítanak. Ezen kívûl még lehetnek egyéb dolgok, de ezek klánonként változnak.
Ha az RS klánjai érdekelnek érdemes megnézegetni az RS oldal fórumát és a linkeket is.
Egy kis * van az után, akirõl tudom, hogy még most is aktívan játszik.
1/2/3/4/5
Wadolo
Spherion *
Schyte *
Marduk
Imph
Zeal
4077
Stormhunter
Kissziszi
Rin
Cobble *
Bazsika
Gallus
Hmuda *
KOMBAJN *
Boci
Bith *
Most már, ha van kedvetek, tényleg játszhatnánk partyban. Már jó idelye járom a Runescapet, és már több kalandozópartyt is láttam. El tudnék képzelni egy magyart is. Kell hozzá két bika harcos, akik lefoglalják és felváltva ütik a szörnyeket. Mondjuk 2 íjász, akik lüvik, és 2 Varázsló, aki harc közben varázslatokkal bombáz. Még egy rakat sült husi, és szerintem ez a party ki tudná tisztítani a csatornákat, és, ha eléggé táposak, akkor még a Ghost Town Dungeont is. Szljon, ha valakit ésdekel egy Kalandozótársaság megalapítása.
>>>Spheriot és akit érdekel
Tehát néhány küldetés szájbarágósan:
The quest of Romeo and Juliet-Varrock
1. Menj el és beszélj Juliával, Nagy ház Varrocktól nyugatra.
2. Keresd meg Romeot, vele is beszélj, Varrock fõtere.
3. Keresd meg a Papot, és vele is beszélj, Varock északi része, nagy épület (templom).
4. A Varrocktól délre esõ erdõbe, és keress Cadavaberryt. Kis piros gyümölcs.
5. Vidd el ezt a gyümölcsöt a gyógyszerésznek, aki csinál belõle Cadavapotiont. Varrock föterétöl dél-nyugatra egy kis ház (rajta van a térképen).
6. Vidd el ezt a potiont Juliának.
End. Jutalmad 4 Influence level...
The machine fixing quest-Draynor Manor
1. Beszélj a lánnyal a fõkapunál. Meg kell keresned Ernestet.
2. Menj a második emeletre, és beszélj a professzorral. Ernest sajnos csirkévé változott, és a visszaváltozáshoz fixálni kell az átváltoztató gépet. Ehhez 3 tárgyat kell megtalálni.
3. Plessure gauge- Vedd fel a halkaját az elsõ emeletn. Majd a konyhából a mérget. Mixeld össze, és a mérgezett kaját használd a ház elõtti szökõkúton. Ettõl megdöglenek a piranhák. És most már kiveheted a Gauge-t.
4. Oil can - Lent az alagsorban (nem ahol a vámpír van), van 8 kapcsoló és ajtók. A megfelelõ kombináció és tiéd az Oil Can. Ez vagy rengeteg próbálkozás, vagy megkérsz valakit, hogy hozza ki neked. Nekem egy Black cape-ért kihoztak egyet.
5. Gumiszalag. Ezt a lépcsõ alatti szobában egy csontváz õrzi, de meg kell találni hozzá a kulcsot. Ám létezik egy egyszerûbb módszer: Menj el a Varrocki General Store-ba, és itt általában (én már kétszer is láttam itt) fillérekért megveheted.
6. Vidd el ezt a három dolgot a prof.-nak és kész.
End. Jutalmad 300 gp és 3 Influence level.
The Ghost quest- Lumbridge
1. Beszélj a pappal, Nagy épület a temetõ mellett. Elmondja, hogy szellem van a temetõben.
2. Menj délre a mocsárba, és ott a magányos háznál beszélj a manussal. Adni fog egy medált, amivel beszélhetsz a szellemekkel.
3. Menj vissza a temetõbe, és beszélj a szellemmel. Elmondja, hogy azért nem tud nyugodni, mert valaki ellopta a koponyáját.
4. Menj el a Wizard's tower alagsorába, ott a oponya.
5. Vidd vissza a temetõbe, rakd bele a koporsóba, és csukd is be azt.
End. Jutalmad 4 Pray God level.
Van még ezen kívül egy rakat, amirõl tudok, de azokat, én nem tudom ilyen szájbarágós módon leírni, mert még én sem csináltam meg. MAjd leírom, ha megcsinálta, vagy esetleg aki már túl van rajta, és van egy kis ideje az megtehetné helyettem
by, Rincewind
This message has been ROT-13 encrypted twice for higher security. A bus station is where a bus stops, a train station is where a train stops. On my desk I have a work station...
This message has been ROT-13 encrypted twice for higher security. A bus station is where a bus stops, a train station is where a train stops. On my desk I have a work station...
Én is játszogatom RS-t, és még találkoztam egy Boci nevû magyarral is. Az én nevem ott is Bith.
Nem lehet valami quest-tel smithing-re gyúrni egy nagyobb adagot? Mert így nem valami gyorsan lehet fejleszteni...
This message has been ROT-13 encrypted twice for higher security. A bus station is where a bus stops, a train station is where a train stops. On my desk I have a work station...
Egyébként oké, hogy vannak klánok, de mire jók???
Gondolom mindenki látta az új helyeket. Nekem a legjobban az a Druida kör tetszett a démonnal. Valamint nemsokára közel kétszeresére fog nõni a játéktér. Már készül egy teljesen új zúna. Valamint van egy rakat új küldetés. Aki talál és megcsinálja, rankja már fel ide a fórumra!
Pénz szerzés:
Menjetek le a Draynor Manor alatti csarnokba (ahol a vámpír van), és szedjétek meg magatokat Medium Bronze Helmet-tel (újra termelõdik). Vigyétk el a Barbarian Village-be, és adjátok el. Én ezzel a módszerrel 3/4 óra alatt közel 600 aranyat kerestem. Kezdõ karaktereknek érdemes megpróbálkozni vele.
help:
Két küldetést nem tudok megcsinálni.
A Romeo és Júliásat, nem tudom hol van az a Cadava Potion! Aki tudja legyenszíves írja le ide.
Valamint nem tudom a Draynor Manoros küldetésnél megszerezni az a dolgot a kútból. Beetettem a piranhákat a halkajával, de nem tudom kiszedni. Pedig már megvan a kanna és a gumiszalag is. Segítsetek, please...
Ja, és találkoztam még két Magyarral, az egyiket asszem úgy hívták, hogy: Nagy. A másikra sajna nem emlékszem.
CSáá: Rincewind
Nem vártam többet a játéktól, mint amit az elsõ képek és az elolvasott leírások alapján lehetett volna. Tisztában vagyok azzal, hogy ez egy ingyenes, bétás játék. Ennek ellenére olyan alapvetõ dolgokkal volt probléma, amik hiányában inkább még várni kellett volna a játék nyilvános bemutatásával.
A legnagyobb hiányosság szerintem a közös harc. Hiába van arra lehetõség, hogy felváltva csépeljék az ellenfelüket, ha az együttes támadásra nincs lehetõség. Ebbõl kifolyólag ha egy PK-s neki esik a társadnak, nincs lehetõséged segíteni rajta.
Ha a karakter halál nagyobb veszteséget okozna, akkor talán lenne értéke végre a karakter életének is.
Ha ez meglenne, akkor már lenne értelme összefogni és közösen, a csapat védelmét élvezve kalandozni. Ennek hatására a csak PK kedvéért játszok száma is rohamosan csökkeni kezdene.
Nincs semmi lehetõség a renitensek megfékezésére, nincsenek biztonságos zónák. Senki nem végez aktív felügyeletet a játékosok felett, a csak PK-zokat senki nem zárja ki. (Ez valahol persze érthetõ, hiszen ehhez ember kellene.)
A játék keretein belül is meglehetne oldani a dolgot. Lehetne mondjuk börtön, esetleg valamilyen városõrség féleséggel kombinálva. A börtönbõl mondjuk x idõ múlva lehetne csak szabadulni, vagy óvadék ellenében. Itt lenne a barátok/klánok jelentõsége, ha a rabnak nincs pénze esetleg õk kihozhatnák.
Ha az õrzõk nem számítógép által irányított szereplõk lennének, hanem mondjuk valódi játékosok, akkor még érdekesebb lenne a dolog.
Ezek a legtöbb játéknál mûködnek, egyértelmûen lehetett látni, hogy itt is szükség lesz rájuk. Ráadásul 90%-ban ezek megvalósíthatóak lennének.
Az Ultima Online hivatalos szervereit akinek van egy kis esze nagy ívben elkerüli. A www.sphereserver.com -on van jónéhány free UO szerver. Bár valószínûleg ezeknél sem más a helyzet mint az RS-ben. De ami a legígéretesebb volt az a http://join.at/uduo szervere.
A fizetõs játékoknál a havi összeget és korlátlan internet elérést valamint a telefon költséget külön kell bontani. Az elõfizetési díj a játékra 10$ estén kb. 3000 Ft.-bõl kijön. Ez azt hiszem nem egy egetverõ összeg. A korlátlan eléréssel együtt jobb helyeken 10000 Ft alatt maradnak a költségek. Ha cserébe egy több hónapig tartó játékélményt kap valaki, akkor min. elgondolkodtató a dolog.
Ennek ellenére lehet, hogy inkább várok. Talán hamarosan jön az UO2 (talán lesznek free szerverek is) és az EverQuesthez is készül egy kiegészítõ. Készülõben van még néhány másik játékrendszer is, és talán ezek közül is lesz néhány free.
Lehet, hogy csak az Én bajom, de ha egy játékkal több órát töltök, akkor azt szeretném élvezni is.
Ha legalább a közös harc megvalósításra kerülne, akkor lehet, hogy kap mégegy esélyt a játék. Addig is nektek kellemes játékot, és remélem hogy még valamikor közösen kalandozhatunk!
>>>Kombi
Legközelebb már kicsit táposabb leszek.
>>>Mindenki
Mások is eljöhetnének a 10:10-es találkozóra!
Itt az idõ, hogy a Magyarok együtt nyomuljanak!!!
E fórum alapján következzen a magyar játékosok listálya. Valószínûleg hibás, de egyelõre ez a legteljesebb. Tehát:
1/2/3/4/5
Wadolo
Spherion
Marduk
Imph
Zeal
4077
Stormhunter
Kissziszi
Rin
Cobble
Bazsika
Gallus
Hmuda
Ha tudtok még mást is akkor írjatok. Nem tudom, ki mikor szokott nyomulni, de szerintem általában este 10 után szokott olcsó lenni az internen, tehát aki magyarokkal akar kalandozni, az
LEGYEN MINDEN ESTE 10 UTÁN A VARROCK-BAN LÉVÕ CSATORNALEJÁRAT KÖZVETLEN KÖZELÉBEN!!!
Ez persze csak egy javaslat, de egyelõre szerintem megteszi. Akkori viszlát Varrockban...
Egyszer a szellemes küldetés közben kinyírt a csonti. Újraéledtem és gyorsan visszarohantam a mágustorony kazamatáiba, és egy faszi éppen ott szedte fel a tárgyaim. Erre én udvariasan kértem és erre õ visszaadott mindent az utolsó szálig. És egy ideig még együtt is nyomultunk. Tehát nem csak barmok játszanak, csak meg kell keresni a megfelelõ társaságot. Például Magyarok...
Gabo be kell, hogy valljam, hogy nagyon egyetértek az általad leírtakkal. Én már több mint 10 éve AD&D-zek, tehát ilyen téren tapasztaltnak mondhatom magam. Sajnos az amit leírtál minden online RPg-ben elõfordul. SAJNOS. De ez ellen nem lehet mit tenni. Az Ultima Online hivatalos szerverein általános felhívás van érvényben, hogy nem egy életbiztosítás a város körüli erdõket járni. Pontosan az általad említett okok miatt. Az Everquest egy más tészta, ott valamilyen oknál fogva nem alakult ki ez a jelenség. Még ma is minden szerepjátékos álma, hogy ott kalandozhasson. Rendeteg Magyar teszi ezt nap mint nap. DE, és itt a "de"-n van a hangsúly, nem sokaknak adatik meg, hogy ki tudják fizetni azt az átlag havi 10-15 ezer forintot. És azoknak a sokaknak, bizony nem marad más csak a Runescape. Persze elképzelhetõ, hogy idõvel más, jobban kiforrott Online RPG-k látnak majd napvilágot. Amelyek esetleg a Runescape mintájára ingyenesek is lesznek, akkor majd azzal fogunk játszani, de addig... Talán az segítene, ha valaki aki jobban beszél angolul, mondjuk megemlítené ezt a problémát a játék készítõjének: Andrew Gowerne-k. Van esély, hogy esetleg tenni fog ellene valamit, hiszen a játék egyelõre csak a beta változatnál tart. Ez van...
Szomorú vagyok, szegényebb lettem egy illúzióval. Hétvégén kipróbáltam az RS-t, valószínûleg elõször és utoljára.
Csak azt tudnám, hogy hol van ebben a játékban a szerepjátszás?
PK.
Ami talán leginkább zavart, az a PK volt. Tény, hogy minden szerepjátékban van lehetõség arra, hogy a játékosok egymásnak árthassanak, még sem teszik ezt. A miértre a válasz az, mert következményei vannak egy ilyen cselekedetnek, ugyan úgy mint a való világban is. Minden játékban vannak a játékvezetõ kezében olyan mellékszereplõk, akik a városok rendjének fenntartása érdekében közbelépnek ilyen esetekben. Ennek ellenére persze elõfordul a dolog, de soha nem ok nélkül. Csupán a hecc kedvérét senki nem öli le a másik karakterét. Az ilyen játékosokat általában igen hamar ki szokták közösíteni. A legtöbb szerepjátékban a karakter halál végleges, nagyon ritka az, hogy egy karaktert feltámasztanak. A legnagyobb visszatartó erõ a karakterfejlõdés hosszadalmas voltában keresendõ. A legtöbb épeszû játékos aki hosszú idõn keresztül fejlesztette kariját, kétszer meggondolja, hogy valaki másnak aki hozzá hasonlóan hosszú ideje foglakozik kedvencével, ártson.
Az RS-ben semmi következménye nincs annak, ha valakit leölnek. Nincs városõrség, hogy közbelépjen. A gyilkost senki nem vonja felelõsségre. Bár a Sabre klán szervezkedik ilyen irányban, de tartok attól, hogy ez is rossz irányba fog elmenni. A karakter csak a tárgyait vesztheti, minden következmény nélkül újjászülethet elhalálozása esetén. Nincs végleges karakterhalál. A fentiekbõl következik, hogy nincs semmi értéke a karakter életének.
Tudom, hogy lehet nem PK-s karit is indítani, de ebben az esetben a játék csak egy egyszerû szörnyaprítás szintjére süllyed. A küldetések pedig nevetségesen gyengék, buták. Ez túl kevés ahhoz, hogy értelmet adjon a játéknak.
Közös játék.
Hogy a karakterek ne haljanak meg már az elsõ alkalmakkor általában a kezdeti nehézségeket, és a késõbb felmerülõ célokat csapatokba szervezõdve, együttes erõvel, egymást kiegészítve szokták leküzdeni a játékosok. Legalább is a normális RPG-kben. De ez is csak elméleti szinten lehetséges az RS világában.
Egy ellenfelet csak egy személy tud támadni. Nincs lehetõség arra, hogy egyesült erõvel, közösen küzdjenek meg egy erõsebb ellenféllel. Nincs arra lehetõség, hogy egymást megvédjék a csapattársak. A "közös" kalandozás tehát abban kimerül, hogy beszélgetni és kereskedni lehet a másikkal.
Nincs játékos ház, nincs klánház, így közös bázist, találka helyet létrehozni nem lehet. Ha a játékosok többségének szellemi színvonala magasabb lenne (tisztelet a kivételnek), akkor lehetõség lenne egyedi szervezkedésekre. El tudok képzelni olyat, mondjuk egy klán pl. kezdõknek versenyt vetélkedõt szervez. A gyõztes jutalma pedig valami a kezdõk számára értékesebb tárgy lenne. Vagy titkos szervezkedés, kémkedés egy másik klán ellen. Vagy eljátszani egy új vallás eljövetelét. Lénygében tehát szerepet játszani. Az csak a számítógépes RPG-ken nevelkedett játékosok elképzelése, hogy csak mellékszereplõk adhatnak questeket.
Példa a játékosok primitívségére:
Miután két PK rövid idõn belül kétszer is leölte a karimat, begõzöltem. A harmadikhoz visszamentem és elkezdtem leverni, mondván "Te akartad hát élvezd!". Miután szorulni kezdett a nyaka körül a hurok, kilépet a játékból. Ezt követõen egy másik helyen, másik ellenféllel megint hasonló események indultak. Miután harmadszor menetem vissza leverni a fazont kilépet. A "kedves" haverja pedig le buzi-stricizett. Ekkor sokalltam be végleg a játéktól és a játékosoktól. Minden esetben a másik esett nekem elõzetes figyelmeztetés nélkül. Mivel ekkor kezdtem a játékot, ezért nem volt még oka sem rá, hogy megtámadjon. Hozzájuk sem szóltam. Errõl ennyit...
Harc és mágia, karakter kasztok, skillek:
A harcrendszer szódával még elmenne, ha lehetne közösen harcolni. A mágiáról nem tudok mit mondani, de alighanem teljes mértékben használhatatlan. Harc közben nincs tárgyhasználat.
A karakter kasztok között lényegi különbség nincs, a játék során úgyis mind egyformává válik. Mindenki ugyan azokat a skilleket fejleszti. Nincs értelme specializálódni sem, mivel szinte kizárt másik olyan személyt találni, aki a specialista hiányosságait megfelelõen kiegészítené.
Nincs és nem is lenne értelme egy pap vagy paladin kasztnak. Hiszen nincs lehetõség a másik játékos semmilyen támogatására. Nincsenek jellemekhez, vagy kasztokhoz kapcsolódó megkötések. Egy varázsló ugyan úgy használhatja a kétkezes kardot és a nehézvértet mint ahogy a harcos a mágikus rúnákat.
Nincs értelme a vértezetek testrészenkénti megosztásának sem, hiszen testrészre külön támadni nem lehet, ráadásul csak a felaggatott páncélok védelmének összege számít.
És a maradék.
A többi kifogásom már eltörpülni látszik az elõzõekhez képest. Gondolok itt a grafika szegénységére, a hangok hiányára, a kommunikáció kaotikus voltára, a tájékozódási nehézségekre. PK-s kezdõ karival nincs értelme belekezdeni egyetlen küldetésbe sem, nincs értelme felszerelést vásárolni. Egyetlen lehetõséged, hogy hosszan aprítod a hullámokban a semmibõl megjelenõ szörnyeket vagy a többi primko játékost addig, míg harci értékeid kellõen magasak nem lesznek ahhoz, hogy végre a buta, fantáziátlan questeket elkezdhesd.
Nem PK-s kari esetén pedig marad az unalmas értelmetlen szörnycsépelés, az RPG fogalmához méltatlan küldetésekkel fûszerezve.
Vég következtetés.
Az free online RPG alternatívának maradnak a MUD-ok MUSH-ok a saját színvonalukkal és aktív felügyeletükkel, esetleg talán az Ultima Online free szerverei.
Vagy a havidíjas játékok, ahol talán a befizetendõ összegek miatt kevesebb olyan ember lép be, akiknek ott semmi keresni valójuk.
Lehet, mégis érdemes elveszni az EverQuest és az Aseron's Call világaiban?
Ha meg hack&slash -re vágyik valaki akkor ezerszer magasabb színvonallal ott van a Diablo2. A csak PK-zókat éppen ezért nem értem.
És marad egy dolog aminek egyenlõre nincs valódi alternatívája, az igazi szerepjátékok. Lásd AD&D, M.A.G.U.S., CP2020 stb.!
Gabo
U.i.:
Bocs mindenkitõl a sok szöveg miatt, de már vagy 8-9 éve játszogatom valódi szerepjátékokkal és a hétvégén tapasztaltak után ez kikivánkozott belõlem.
Van egy nagy problémám. Már 2 hete játszom a Runescape-el, de most nagy bajban vagyok. Ráklikkelek, hogy játszani szeretnék, és annak rendje és módja szerint el is kezdi tölteni befelé a játékot. De a 3D modelsnél 0%-nál egyszerûen nem tölt tovább. Egyszerûen megõrülök mostmár. Légyszi próbáljatok segíteni, vagy, ha tudtok angolul írjatok légyszi Andrew Gower-nek, hogy orvosolja a problémát. Ha újra fel tudok jutni a játékra, akkor majd alakíthatnánk egy Magyar kalandozó társaságot :).
Rincewind
u.i.:Próbáljatok segíteni, PLEASE...
CSináltam Spherion néven egy ujabb karit, harcost, már a def, a streng és az attak i 10 felett van de még mindig nagyon gyenge, a lándzsás goblinokat tudja most irtani, de huzosabb ellenféllel még nm bír.
Szellemeket még nem láttam hogy irtott voln valaki. De a thiefek is elég erõsek, multkor én is lstem egy párharcot ahol egy jól felszerelt kari rosszul állt, de kb 1 pontja maradt mikor levert eg unikornis pedig a cucca az enyém lett volna mert a környéken nem volt semmi.
Amugy nagyon lassan fejlõdik minden már vagy 20x gyujtottam tüzet azt még mindig 2/2-ön van.
Pénz szerintem a bányászattal mjd a kovácsolással lehet legjobban szerzni.
Nézz el ide!
http://www.tip.it/runescape/
Nézd meg a Skills és a Classes pontokat!
Azt hiszem a játékban Jasper, vagy Jasper a bohóc, esetleg Bolond Jasper néven leszek megtalálható. Ugye Kombi emlékszel még Jasper-re? ;)
Hogyan lehet vmit az inventory-ból hasznalni? Csak droppolni tudom..
Találkoztam egy magyarral. Trade-lni akart, egyszer csak a "i have no money" helyett nincs lovem-at kapott, eléggé meglepõdött.
Kissziszi a neve, ha valaki látja esetleg.
Csak egy pálya van? Vagy mi? Ha most jön vki, találkozok vele mindenképpen, vagy csak ha ua-ra a pályára rak minket?
FAQ-okat meg ilyeneket més soha nem olvastam, ennél sem vagyok hajlandó :-)
2 mert nemtok angolul, és nemtudtam megkérdezni.
csá
Na, amúgy azt a magyar gyereket nem Mardok-ak hívják, hanem Marduk-nak.
csá
A magyarok:
Mardok
Imph
Zeal
4077
Stormhunter
Hehe, tegnap tök sirály volt egy gyereket megölt egy unikornis, azt gyorsan felvettem a cuccait, azt olyan sirály cuccai voltak, meg egy csomó pénz.
Még 1 valami: Hol a piben lehet tin-t bányászni a sivatagon kívûl? Mert én oda le nem megyek. Én csak coopert tudok bányászni.
Az a kérdésem ha elkezdem irtani a szörnyeket akkor lépek szintet???
varázslatokról van valami infotok???