RuneScape - MMORPG
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A munka jobban megy, ha általa közöset építünk, és a világra szóló tett is többet ér, ha utána közösen énekelhetjük a Himnuszt.
Asztali számítógép. Egér. Billenyt?zet. Hangfal. SHARP számológép. Heil Sogron!
Ez volt a 14702-es üzenet:
Tisztogató: NYOMATÉKOSAN FELHÍVNÁM A FIGYELMEDET, HOGY AZT, HOGY "EGYÉBKÉNT", "B"-VEL ÍRJÁK, ÉS NEM "P"-VEL. mELLESLEG TE ÚGY ÍRTAD, HOGY "EGYÉPKÉNT", DE AZT ÚGY KELL, HOGY "EGYÉBKÉNT" !!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2., ne veszekedjetek, mert.....
...mert... hmm. nem is tudom, de ne veszekedjetek!
3., Rob nem fogja megadni! csak arra vár, hogy mindenki a haverja legyen, megadja a kódját, és lophasson!
________________________-
Ebben a hozzászólásban a 3., pontot szeretném kijavítani.
A 3., pontot úgy kell érteni, hogy aki Rob-nak nem szimpatikus, azt kirabolja! Vagyis nem kell jelen idõben beszélni, hisz ezek régi témák.
Rob45 csak azokat rabolta ki akik nem voltak neki szimpatikusak az õ elmondása szerint,
a 14702-es üzenet ótaa kibékültem robbal, és õ sokat van dennis 2 karijában, és soha nem rabolta ki!
Másik pedig: CHT-nak is visszaadta a shieldet,.
Tisztogatónál is csak annyi lehet a probléma, hogy nem kéri szépen!
És ez a lopás csak valami bosszú lehet, de a bosszú nem csúnya dolog. (legalábbis szerintem)
A munka jobban megy, ha általa közöset építünk, és a világra szóló tett is többet ér, ha utána közösen énekelhetjük a Himnuszt.
지금은 소녀시대 앞으로도 소녀시대 영원히 소녀시대 SONE
A munka jobban megy, ha általa közöset építünk, és a világra szóló tett is többet ér, ha utána közösen énekelhetjük a Himnuszt.
én voltama hülye, hogy csak úgy kiadtama ejlszavamat, és megbíztam benne. IGaz, hogy õ volt az elsõ magyar, akivel találkoztam, és elsõ barátom. De legalább felvitte a bányászati lvl-em, séa smithingem.
Az alkoholmentes sör az első lépés a guminők felé.
지금은 소녀시대 앞으로도 소녀시대 영원히 소녀시대 SONE
Latest RuneScape News - 11th June 2002
Update on RuneScape development progress
A lot of the originally planned aspects of RuneScape are now complete, so you might well be wondering what we are now working on, and how we intend to keep improving the game, other than just adding more quests.
The really good news is that we have lots more planned, and due to the success of RuneScape members we have been able to put together a larger development/support team, (we now have 11 full-time staff), which means we are finally able to do some of the really big RuneScape updates that we've also wanted to do, but previously weren't possible when just Paul and myself were working on the game.
Over the past 3 months I've been doing a lot of absolutely essential work behind the scenes, and laying the groundwork we will need over the coming year, so it's not necessarily been apparent where all the effort is going. I've been working on things such as:
- Reprogramming the system to allow us to setup interlinked RuneScape worlds at different locations. This allowed us to setup the uk and new-york servers, and is essential to allow RuneScape to keep expanding.
- Interviewing and employing new staff. In the short term this takes up a suprisingly large amount of my time, and actually slowed development whilst things were sorted out. However obviously in the long term this will allow us to do so much more.
- Designing the billing and support software that we need to efficiently keep track of who our members are, what payments are due, customer queries, ideas, spot problems quickly, etc..
- A much faster 3d engine, which will be used for one of the massive updates we have planned, (see below).
Things like this sure take a lot of time, and that's in addition to the usual bug-fixes, updates, and new features we've been adding at the same time. The good news is that most of this 'behind the scenes groundwork' is now complete, and now I'm looking forwards to working on the exciting bits that build on this.
Next we will be working on:
- Finishing the new new database driven customer support system. I estimate this will enable our support staff to deal with queries at least 2 or 3 times as fast at the moment, and should really improve the quality of our service. It will also allow us to really effectively stamp down on trouble-makers and cheats.
- Vastly vastly improved graphics. We've had two 3d-modellers working on redrawing all the 2d sprites as glorious 3d models for some time now. These really do make the game look a lot better. To work properly this also needs a faster 3d-engine (which is luckily nearly complete). I still need to do quite a lot of work to integrate the new 3d-engine into the game. I hope to get some preview screenshots of some of the new models on the site soon.
- Interactive music, which changes depending on what you are doing and where you are. To stop the music getting annoying and repetative too quickly our musician is going to have to write an awful lot of it! Wish him luck :-)
- Player owned houses. This is a very complicated feature to add because we don't just want the houses to be empty buildings which do nothing. We are trying to implement all the best ideas we've had from players regarding these, so they aren't just a big disappointment. Making them interesting involves making the maps a lot more interactive than they currently are which is a lot of work, but worth the effort.
- The new interactive map system I am developing for the player owned houses is also going to be used for an all new 'scenario' system. This is going to be a really fun feature wherby the game can randomly generate entirely new areas of map on-the-fly. These areas will be tailored to match the abilities of the players entering. This will allow players to form small adventuring teams, and then get away from the crowded training areas and go on their own private adventure. As a result will allow us to add a lot of clever content in these areas which isn't possible at the moment.
- The usual new quests, new maps and new monsters, etc... Both Paul and Thomas will be working on this, and I believe they have another two quests nearly ready to go online.
There's even more planned after this, but these aren't small updates, :-) and so will certainly keep me busy for the next few months.
Andrew
지금은 소녀시대 앞으로도 소녀시대 영원히 소녀시대 SONE
Hidden Beks - Adreania - Commando
Mindenki: Rájöttem Rob nem úgy lopta a cuccot!
Hidden Beks - Adreania - Commando
Az alkoholmentes sör az első lépés a guminők felé.
1. Az volt a hülye, aki kiadta a kódját. A hülyéket pedig mindenhol átverik az élelmesebbek, a játékban is, és a való életben is. Pont. Legalább valamit tanultok a játékból...
2. Ha rob tényleg fizetõsökkel is szarakodik, akkor meg kell tudni valahogy a lakcímét, írni egy korrekt levelet a szüleinek, aztán megnézheti magát... illetve elõbb mindezt elõadni neki, és ultimátumot intézni hozzá. Anno mikor Marcussal szórakozott, akkor majdnem írtunk Andrew-éknak, hogy derítsék ki, hogy ki játszik Marcus karakterével és lépjenek fel ellene (kitiltás, stb). Úgy látszik nem tanult az esetbõl.
A Hero's quest-ben az elsõ menet végén, amikor az ICE király kinyiffant, ott hagyott egy csontot, meg egy ice kesztyût. Ezt gyorsan fel kell kapkodni, és fel kell menni a létrán. a létra egyirányú létra, kirak egy lejárónál, közel a Hero's guildhoz.
Nem szabad a kesztyûvel azonnal elrohanni Entranaba mert jöthetnék vissza, hanem elõször oda kell battyogni a guild elé, ahol posztol egy posztos, akinek a neve: 'Achetties'. Beszélni kell vele, azt kell mondani neki, hogy szeretnénk csatlakozni. aztán még jól ki kell kérdezni, mert 3 dolgot kér. (azt még nem tudom mit, mejd rájövök
) És eztán menjünk a tüzmadár tolláért, de elõtte vegyük le a fegyvereket, mert entranaba, nem mehetünk be csak fegyvertelenül.kpd-hungary
kpd-hungary
agyoncsaptam a tuzmadarat.
nalam van az ice glove
viselem is
de nem akarja a tollat felvenni. MIERT?
kpd-hungary
Az alkoholmentes sör az első lépés a guminők felé.
De lehet, hogy ez a quest neve?
A munka jobban megy, ha általa közöset építünk, és a világra szóló tett is többet ér, ha utána közösen énekelhetjük a Himnuszt.
A munka jobban megy, ha általa közöset építünk, és a világra szóló tett is többet ér, ha utána közösen énekelhetjük a Himnuszt.
De ez nem zsarolás, ez garázdaság
kpd-hungary
------
Vannak emberkék (karakterek) akik naiva kiadták a jelszavukat.
Ezeknél Rob kicserélte a kérdéseket, és ha az illetõ megváltoztatja a jelszavát, akkor is be tud lépni.
------
Tehát teljen el 34 nap.
A karakter tulajdonosa a kérdéseket változtassa olyanná, amelyen neki kell
és változtassa meg a jelszavát, és ne adja ki újból.
------
ugyanis gondolj bele, hogy egy membersesnél fizetnek a játékért.
Hogy jön rob ahhoz, hogy belépjen és intézkedjen a karakterrel?
uff
kpd-hungary
A munka jobban megy, ha általa közöset építünk, és a világra szóló tett is többet ér, ha utána közösen énekelhetjük a Himnuszt.
Már ma délben eltemethetnék :-)
Na jó, nem vagyok morbid, elég, ha kivájják a szemét, és levágják a lábát :-)
Hungary> Miért pont 34 napig?
A munka jobban megy, ha általa közöset építünk, és a világra szóló tett is többet ér, ha utána közösen énekelhetjük a Himnuszt.
És nem is volt hosszú üzenet.
Nemtom miér kell rontani a hangulatot....már így is elég rossz :-)
Égyébként a tip.it-en csak angolul van meg. És hibás!!!!!
Mert a pl. a Merlyn's Crystal quest leírása hibás volt.
A munka jobban megy, ha általa közöset építünk, és a világra szóló tett is többet ér, ha utána közösen énekelhetjük a Himnuszt.
(Elég ha a bizire hivatkozol 😊) )
kpd-hungary
A munka jobban megy, ha általa közöset építünk, és a világra szóló tett is többet ér, ha utána közösen énekelhetjük a Himnuszt.
Elnézésedet kérem, hogy miattam, lehurrogtak.
De azt hiszem hozzá szoktál már.
kpd-hungary
A munka jobban megy, ha általa közöset építünk, és a világra szóló tett is többet ér, ha utána közösen énekelhetjük a Himnuszt.
A munka jobban megy, ha általa közöset építünk, és a világra szóló tett is többet ér, ha utána közösen énekelhetjük a Himnuszt.
De van olyan aki azért adja meg, mert a haverja.
És semmilyen haveromnak nem adtam meg soha. Aki screenshotot akart, csinaltam neki, így legalább a munkát is megspórolom neki.
Egyébként Rob45 tõlem is kérte a karim jelszívát, de nem adtam oda. De nem azért, mert nem bíztam meg benne, hanem azért mert semmi köze sincs hozzá. De nem kimondottan neki, senkinek nincs köze hozzá!
A munka jobban megy, ha általa közöset építünk, és a világra szóló tett is többet ér, ha utána közösen énekelhetjük a Himnuszt.
Egyébként vagy egy barátom, egy NAGYON jó barátom aki 20 órákat tölt NAPONTA A Runescapen, 66 napja játszik pont ma és LV 68 combat, unpure, van KB 500 K GP-je csak Smithingbõl.HA jól megszámoljuk akkor igaz.Plusz tudja bizonyítani, adott telszámlát JPG-file-ban X_X
Hidden Beks - Adreania - Commando
Asztali számítógép. Egér. Billenyt?zet. Hangfal. SHARP számológép. Heil Sogron!
Az alkoholmentes sör az első lépés a guminők felé.
Asztali számítógép. Egér. Billenyt?zet. Hangfal. SHARP számológép. Heil Sogron!
Az alkoholmentes sör az első lépés a guminők felé.
Asztali számítógép. Egér. Billenyt?zet. Hangfal. SHARP számológép. Heil Sogron!
Asztali számítógép. Egér. Billenyt?zet. Hangfal. SHARP számológép. Heil Sogron!
Asztali számítógép. Egér. Billenyt?zet. Hangfal. SHARP számológép. Heil Sogron!
Meg azt hogy:
"Had nézzem meg a cucccaidat, hogy mennyi péndzed van!"
"Had nézzem meg a statsjaidat! Plz!" (a statom hejesírásában nem vagyok biztos 😉
Asztali számítógép. Egér. Billenyt?zet. Hangfal. SHARP számológép. Heil Sogron!
"Hadd nézzem meg magamon!"
"De jó megnézhetem?"
Hidden Beks - Adreania - Commando