2111
Hirek a Max új verziójáról
-
#1853
Aldaryn: az analízis: Zöldebb már nem is lehetne...Nekem, csak az a bajom, hogy az oldalsó falakon nem látszanak semmilyen kisebb fényátmenetek (világosból-sötétbe)...mint nálad...
Szóval a beállításaim jók...csak a fény/foton intenzitással játszak.
Egy lámer kérdés: Mi az a regathering? -
#1849
Miért is ne? Mondottam, ha nem a fáról szól, akkor nyugodtan használj generátort. Aztán hiába a generátor, általában nem elég megcsináltatni a fát, "ki is kell díszíteni"! Pl mapping, levelek textúrája, stb.... -
#1848
Meint visszatérnék kicsit ehhez a pugginnal, vagy anélkül kéréshez. Aldaryn, főleg a te véleményedre vagyok kíváncsi - de bárkiére ugyanúgy - a most készülő sétány c. képemben illendő-e fagenerátort használni? Merrt végülis abban a képben nincs fő objektum, valójában csak az oszlopok, szökőkutak készítését akartam gyakorolni loft-tal ... -
#1847
Pár nep, és rendben leszek... :) Amúgy szerintem ma nyolc után leszek neten.... -
#1846
Max4, max5 ua. A menüben: views/viewport background. Ha az environment settingsben adtál meg háttérképet, akkor azt is be tudod itt kapcsolni (Use environment background) Amúgy meg ahhoz, hogy mutassa a háttérkéet, be kell pipálni a Display Background-ot.
Mail pedig ment! Akkor is! -
#1845
Aldaryn: milyen mél ment? En nem kaptam semmit.
Akarki: gyors kerdes: hogyan lehet viewport moge kepet beaplikalni hatternek? (MAX4) Elore is THX! -
Nyiri #1844 Aldaryn: mikor gyogyulsz meg? :) szeretnek veled beszelget forumon kivul es online mert igy nem az igazi -
#1842
Amúgy mi a bajod ezzel a képpel? Szerintem már elég jó a megvilágítás. A fotonszámról pedig meggyőződhetsz: Rakjad az estimatort analízisre, és renderelj egyet úgy. Ha nagyon kevés a képen a zöld, és nincsen vörös, akkor ok a mueló. Ha pedig sok a zöld, esetleg vörös is van, akkor pedig vegyed alacsonyabbra a keresett fotonok számát. A max számot már ne növeld!....
Amúgy itt már csak a fények erejével kell játszadozni, semmi más. És aztán jöhet a regathering. -
#1841
Juj, ezt a ronda kék izét, az XP-s felületet használod? :DD
Lion: Mail ment. Nézz benne körül. Hátha van, amiből le tudsz szűrni némi tanulságot. Majd valamikor átugrok, és megnézzük együtt, hogy mi nem oks. -
#1840
Nem kerul eleg foton a falakra?! Ember, en orakig szarakodtam, de csak olyan kepet tudtam osszehozni, mint a mostani szobam kb este 8kor lehuzott reluxaval (mer pont a szobam elott van egy kulteri pilacs, es ugy tul vilagos lenne ahhoz kepest amit maxba produkaltam)!!! :) Mennyi fotont akarsz meg??? -
#1839
nem csak ontozes es nyiras: dongoles is! :) -
#1838
Aldaryn ÉS Mindenki:
Még mindig nem kerül elég photon a falakra!? Pedig hasonlóan oldottam meg a világítást mint Aldaryn, és bár javult a helyzet, de ha világossabbra veszem a photonok erejét, akkor már nagyon látható, hogy eltérnek a falak és a plafon/talaj!
Itt van egy nagyobb kép...és a használt beállítások:
Gallerywip013.jpg
Gwip13Global.jpg
Gwip13Luma.jpg
Más:
A Realflowban hogyan lehet, hogy egy adott pl: pohárt töltsön meg a víz és ne haladjon át a testen? -
#1837
Ilyet se csináltam még... Elb@sztam egy képet... :)) Szóval:

Ha most sem jó: akkor:
http://www.revai.hu/~mcdodee/upload/wasteland_grassBeta001.jpg -
#1836
Érdekes lenne, ha ezt a képet plugin nélkül akarnád megcsinálni:

:D Ugyanis itt minden plugin, a cilindereket kivéve, a föld is, a fű is.... Az egész nem fontos, mert csak - és ez a fontos - mellékszerepe lesz, mivel ez csak a környezet lesz, és az a dolga, hogy gyorsan, és lehetőleg flexibilisen készüljön. Nos a pluginek erre tökéletesen alkalmasok! Ennek köszönhetően az itt látható kép 10 perces meló, ami a textúrázásban, és a fű, meg a szél beállításában veszett el. Ezen kívül egy katt, és ez a füves földdarab egy ugyan ilyen füves heggyé változik.... Ami pedig a jelenet tája lesz majd.
Szóval nem a pluginről kell, hogy szóljon. És mellesleg egy plugint jól belőni nem kis meló! Ahhoz is érteni kell. (Én mondjuk nem értek, de ez mellékes...)
Ha pedig egy fáról szól a képem... Azt lemodellezem, mert akkor úgy fog alakulni, ahogy ÉN akarom, és minden ág ott lesz, ahova én szántam... De ha nem a fáról szól..., hanem az csak kellék, akkor jöhet a TreeFactory. ... -
#1835
Nektek mi a véleményetek arról,hogy valaki pluginteket használ a jeleneteihez? (Jó most nem a render progikra gondolok), hanem inább fű-fa generáló pluginek. Nyilván egy fát elég nehétz megmodellezni szabakézzel, ezért sok mindenki használ generátor progikat. De Csökkenti e a munka jelentősséghét, ha mondjuk egy-egy ilyet használok? Bizonyára láttátok a sétányy c. készülő képemet. Abban fűgenenerátort használtam ... -
#1834
Most kaptam Nyiritől egy tutorialt az autóhoz... abban van nurbs is de ahogy megnéztem főleg box-modelling, elősször kipróbálom az alapján... De lehet hogy megcsinálom nurbsel is de elősször meg kéne tanulnom bánni vele :)) de majd meglátjuk... -
#1833
Ez egy "angol pázsit"... Az meg olyan, hogy kb a műfű az, amivel össze lehetne hasonlítani. Teljesen vízszintes, és tök egyszínű. Unalmas egy valami. Az igaz....
A titka pedig: rendszeres öntözés és nyírás. Nap mint nap....
200 éven keresztül. -
#1832
Tök jól alakul. A fű lehetne sűrübb, nomeg még mindig nem raktál pántokat a kapura, meg zsanérokat! Ejnye! :DD -
#1831
SaWo: kritikat mirol? Mer ha jollatom, a kepen egyedul a fu az, amivel hosszabb dieig foglalkoztal (meg persze a kapu). Arra gondolok, hogy mondhatnam, hogy igy meg ugy a texturakkal meg materiakkal, de latszik, hogy azzal meg nem foglalkoztal, ezer nincs mit krtizalni. Amugy bocs ha idonkent erthetetlen meg kotozkodo vagyok :)
Szoval fu: nem rossz, csak nekem tul homogennek tunik (gyakran ismetlodnek reszek, tul szabalyos ==> termeszetellenes), meg picit tulsagosan le van nyirva. Meg aztan lehetne egy kis (tenyleg minimalis) egyenetlensege a talajnak, hogy izgalmasabb legyen. Esetleg itt-ott viragok, stb.
Remelem tudtam segiteni.
-
#1830
Youth: nekem pl konkretan az volt a szandekom autoval, hogy megtanuljak picit jobban nurbsozni, ezer azzal keszult. Csinaltam koraban egy meshsest is, bar azzal csak NFS szintu autokat lehet osszerakni szerintem. De legalabb gyors...
udv: Lion -
#1829
Szerintem alapjában jó az elképzelés csak olyan tarka-barka az egész és nincs utca rész... A fű szerintem jó lett meg a modellek... Nekem is az volt hogy elősször a max textúráit tettem be háttérnek de azok annyira nem jók, ha kellenek textúrák akkor gyere icq-ra és küldök át párat :) -
#1828
Na mégegyszer (de béna vagyok basszus):
-
#1827
Itt látható SaWo alkotása:
-
#1826
Srácok építő kritikára lenne szükségem a köv. képpel kapcsolatban: www.inline.hu/octopus/setany06.jpg
a képet betenni meg se próbálom, aki berakná, megköszönném. -
Nyiri #1825 15801000 -
#1824
Óhhh köszi, jó lenne...
Megpróbáltalak megkeresni ICQ-n de van egy halom Nyiri :)) nem tudnád megmondani a számmod vagy ha rámkeresnél... Youth :)) -
Nyiri #1823 hat auto modellezessel kapcsolatban tudok egy jo tutorialt, nurbs de mayas (technika ugyanaz)
ha el tudsz erni icq-n akkor atkuldom neked (icq uin a logom alatt :)) -
#1822
De az is jó lenne ha tudnátok olyan címet mondani ahol tutorial van evvel kapcsolatban... -
#1821
Bocsi Nyiri csak olyan hozzászólhatnékom volt... :))
De most ismét a max:
Szeretnék egy autót csinálni csak még nem tudom milyen technikával, mostanában box-modellingezek, de nem tudom azzal mennyire lesz jó... vagy inkább nurbs jó ilyenre? Vagy mivel? egyszerűen nem akarom ellkezdeni aztán abbahagyni mert szarul csináltam... értitek? Amúgy egy Citroen Picasso-ról lenne szó, szerintem nagyon baba autó...
Szóval ha esetleg tudnátok ehhez tanácsot adni, vagy ha esetleg valaki modellezett autót akor elmondaná hogy csinálta...
Előre is köszi :)) -
Nyiri #1820 egyszer biztos elerjuk, nem kell hulyeseggel teleirni a forumot :) -
#1819
Hát én itt vagyok ha épp nem focizok... :)
Mi legyen a 2K. hozzászólással? szerintem vagy most csináljuk meg vagy haggyuk a francba és akkor lehetne a max 5 fórumot gőzerővel használni. Én így gondolom ti hogy vagytok vele? -
#1818
Mi ez a pangás mostanában?
Itt a tavasz? :-) -
#1817
vrayben már most is elég jó mb van, szerintem az korrekt a forgásnál is -
Nyiri #1816 Youth: Az motion blur volt de az a gond hogy a mostani motion blur render meg csak 2d-s es ezert nagyon rossz pl a forgo testeknel (3szoget rajzol)
Most csinal a chaosgroup vagy a blur studio egy 3des, mar lattam rola egy kira videot es nagyon meggyozo -
#1815
Én is úgy tudtam, de a képen (habár kicsi) a középső emelvénnynél látható a caustics...?! -
#1814
Ja és hogyan csináltad a propellernél hogy olyan mintha éppen forogna? (direkt emiatt visszakerestem a fórumba mivel nemrég kapcsolódtam be...) Ha már kérdezték és meg is mondtad, akkor bocsi de most ha megbocsátassz nem olvasnám végig az összes hozzászólást legfeljebb ha lesz felesleges időm :))
Előre is köszi -
#1813
Nem véletlenül egy Messerschmitt 109-es?
Erre nagyon emlékszem mivel papám is ilyen géppel hasította az eget még jópár évvel ezelőtt... -
#1812
Épp aktuális
-
Nyiri #1811 Nekem is van egy repcsis kepem, de mar biztos lattatok, az volt az utolso komolyabb munkam mert nincs idom emiatt a kocsog suli miatt :( -
#1810
igazad van, egy fissen legyártott gép fényezése olyan mint egy autó