2111
Hirek a Max új verziójáról
-
#235
[img src="http://www.akarmi.net/kep.jpg"]
csak a szögletes zárójelek helyett kacsacsőröket tegyél! > -
#234
Apropó: Hogy lehet a fórumba képet beszúrni?? -
#233
Aha... Brazil Hun... Jó tudni, hogy van ilyen. Kellemes rendszer ez a Brazil.
Kösz. -
#232
Ok, éreztem, hogy nem jó úton haladok :) -
K.András #231 Bocsi de történt velem egy olyan hogy a norton systemwork eltüntette az egyik particiom és elveszett egy rakás progim is plusz eltünt a maxom meg ilyen aproságok mondanom se kell majd felrobbanok ahogy meglesz csinálva irok de csütörtökig várnom kell mert egy barátom jön nekem segiteni mert ö talán vissza tudja nekem varázsolni egyébként megnézni megnéztem és mozgatni ezt nagyon nehéz mert se csontozva nincs és inkább szerintem a modellezést kéne egy kicsit gyakorolni hogy olyan figurát tuddj összerakni amit lehet rendesen mozgatni mert ha ezt mozgatod szerintem nem lesz jo mégegyszer bocsi.
Addig is tutorialokat nem ártana bujnod azokbol lehet tanulni irok egy két helyet ahol van:
http://3d.sns.hu/
http://www.tar.hu/frameset.phtml?path=/rob_bal/
http://people.inf.elte.hu/vinczeak/max/
http://www.tar.hu/frameset.phtml?path=/world3d/ismertetok/hardware/maxbooks/maxbooks.htm -
#228
valami=valamit -
#227
Hi, Kandris :D
Tudsz nekem valami mondani? -
K.András #226 Szerintem meg be kéne tudni állitani rendesen...
http://www.users.broadband.hu/napalm/3d/Brazil/frames.html -
#225
Hali minden hozzám hasonlóan eddig saját ostobaságától szenvedő Brazil RS-t használó, a sok várakozástól és hajtépéstől meggyötört grafikus!
A Brazil RS-ről sikerült megtudnom:
Az annyira ajnározott effekt, avagy a caustics, ami magába foglalja a komplex fénytörési, és átlátszó anyagoknál a fényelnyelési megoldásokat, csak olyan fényrendszereknél működik, ami a Brazil RS spéci fotonkövetéses technológiájával renderelődik, vagyis: A JELENLEGI VERZIÓBAN csak Area-Ligths, Sunligth, Object-Ligth, és visszavert fényekre működik. Tekintettel arra, hogy a JELENLEGI VERZIÓ nem tartalmaz Area-Ligthokat, a Sunligth minden oldalról megvilágitja a scene-t, az Object Ligth-ok nem elég erősek, (alacsony decay értékükvan...) a visszavert fény pedig szintén nem az igazi, a causticsot egyelőre el kell felejteni...
Maradnak hát a paraszt megoldások: (ahogy én is tettem)
A Scene megvilágítható a köv. módon: el kell helyezni egy nagy fehér felületet, és arra böszme erős fényt (Directional, Spot stb...) nyomni, így a visszaverődött fény fogja megvilágítani a terepet, ami már el-elfogadható képet ad!
Hátrány: A render idő kb 2x nő... A szórt fényt nem lehet irányítani... Vagyis: egyelőre nincs a Material-nek olyan értéke, ami a fény szórását befolyásolná. Így olyan lesz az egész, mintha zsírpapíron keresztül lenne megvilágítva. Búcsút lehet mondani az árnyékoknak...
Csináltam is egy képet, csak azt nemtom, hogy lehet ide rakni... -
#224
a letölthető verzió megvan, azt hittem már kijött a teljes is -
#223
A Brazil RS egyelőre beta verziója letölthető (ingyenesen) a www.splutterfish.com-ról, meg még vagy 1000 olyan oldarlól, ahol foglalkoznak vele...
A végleges verzió, ami kb fél év múlva lesz kész (ezt állítját a készítők) pedig 1200 dollárba kerül.
(vagy majd kb 10 perc letöltési időbe :) )
// Hogy lehet a fórumba szánt üzenetekhez képet is csatolni? -
#222
honnan töltöttétek le a brazilt? (és hányas verzió?) -
#220
Sajnos a warez oldalak hajlamosak költözni, úgy tűnik, a kelendőbb helyekre sokan vadásznak...
Használ közületek valaki Brazil RS-t???
Lenne pár kérdésem...
- Hogy lehet OLYAN üveget csinálni, amit a Splutterfish reklámoz agyba-főbe? Az az üveg amit nekem renderel, csak a renderidőben különbözik a MAX alap raytracer-jénél... Semmi caustics, semmi fényabszorpció...
-Caustics megint: egyelőre nem műkszik a rendszer a MAX alap fényforrásaival? Mert nekem csak a visszavert fényekkel hajlandó causticsot számolni... Ez így elég gáz...
-Utoljára: Szintén a rendszer hiányossága, hogy egy TELJESEN tükröző (255,255,255) materialról alig verődik vissza fény? -
#219
Huh, a német nyelvű fórum fölött van egy nagy (szép díszes) kép, amin valamennyire látszódik az oldal címe. Elméletileg AZ az a link...
Én már töltöttem le onnan pár dolgot, ha esetleg valami kell, akkor adj egy ICQ számot, vagy hasonlót, és iygekszem átküldeni, amennyiben megvan...
Kösz a linket, csak pár napja van netem, így egyelőre ennyit találtam... (voltak más site-ok is, de elköltöztek, és nemtom hova...) -
#214
Hopp, ízé: időközben sikerült utánanéznem, a pontos cím: "http://nightfall.da.ru" - az oldalon rengeteg (szerencsére MAX 4-es is) plugin van. De sajnos van egy-két komoly lyuk!
Ilyen pl:
Afterworks: DreamScape
Creature Creator (nem műkszik)
+ egy-kettőhöz "elfelejtettek" törést felrakni :)
-
#213
Az általad említett PlugInok közül elég sok fenn van a "nigthfall.da.ru" címen (Esetleg a "www.da.ru/nigthfall" - tök likacsos a fejem...) -
#212
Működött....
Kösz.
Amúgy az természetes, hogy a C-Dilla frissítéstől megdöglik az AfterBurn regisztrációs szervere? Nekem ugyan is panaszkodik, hogy "Nem megfelelő", az hogy MI nem megfelelő neki benne, sajnos nem hajlandó elárulni. - Pedig épp egy csinos bolygót kellene felrobbantanom. -
#210
Szevasztok!
Tudja valaki, hogy lehet életet lehellni egy MAX 4.2-be (vagy 4-be) WinXP alatt?
(Találtam egy törést, ami kiszedi (igazából KITÉÉÉÉPI) a C-Dilla felügyeletét, de az összekutyulja az exe-t és nem lehet használni a MAX-et ... ) -
K.András #209 nézem aztán estére már irok is valamit.. -
#208
Küldtem. -
K.András #207 Jo lesz az is. -
#206
Hi
Kép nincs, de elküldhetem magát project file-t, úgy jó lesz? -
K.András #205 jahaha:) -
#204
Nem azt :)
a linkelést :)
most nincs nálam a kép, de holnap hozom (remélem nem felejtem el) -
K.András #203 nem jött meg.. -
#202
Ok, csekkolom. -
K.András #201 küld el a képet én megnézem. A másik forumba leirta a srác hogy kell berakni csak irtad ,hogy egy gyakorlati példa jo volna szerintem az az volt az alapján be kell tudni rakni annál jobban el sem lehet mondani.... -
#200
Ma már holnapután van, és itt vagyok, várom a helpet :) -
#199
Okés, WinME alatt faszán, stabilan megy. XP alatt el sem indul. Na mindegy, lényeg hogy megy.
Viszont segítségre lenne szükségem. Először is valaki árulja el, hogy kell képet kopizni IDE a beírásba, aztán majd bekopizok egy modellt, amit csinálok. Animálni szeretném, és ahhoz kérnék segítséget.
Illetve animálni már sikerült, csak attól tartok vannak sokkal szakszerűbb módszerek is.
Köszi mindenkinek. Holnapután jövök. -
K.András #198 te tudod mit szeretnél én csak a véleményem mondtam neked, egyébként hogy nem juttotál semmire max-al?mi a baj vele? -
#197
Duron 850 (már nem sokáig, köv. valami 1400 körüli TBird lesz) Kyro II 64 MB, 384 MB RAM kevés neki???
Max-ot már próbáltam csak szar volt a rip és nem jutottam vele sokra, nekem az is szimpi, bár így hirtelen a Maya valamivel vonzóbb. -
K.András #196 ha most kezdesz szerintem nagy falatt lesz a Maya a másik, hogy sokkal nagyobb a gépigénye és persze nehezebb is mint a max.... -
#195
Köszi, megpróbálom, bár tegnap háromszor volt install/uninstall.......
Van egy dolog amit nem értek : eddig minden crackhez mellékelt nfo az írta, telepítsem fel, és authorizáljam a keygen-nel. Namármost a keygen kér egy request kódot, amit ha jól tudom maga a program ad meg. Az viszont nem indul........... Szóval szopacs. XP alatt próbálom, lehet hogy ezzel van baja?
Ha van valakinek MŰKÖDŐ rip verziója, feltétlenül érdekel, csak szeretném közelebbről megismerni a programot, és eldönteni, hogy ez vagy a maya szimpatikusabb.
THX -
K.András #193 ha felrakod a 4.2-öt akkor másik keygen kell hozzá, amit megkeresek majd de csak holnap tudom elküldeni mert nem tudom mikor érek haza ha hamar akkor még ma elküldöm szia..... -
#192
Ha felrakom a 4.2 patchet nagyjából ugyanez a vége, csak más a splash screen :)
Lehet hogy én vagyok láma, de ha lehet segítsen valaki plz! -
#191
Hi
Tudja valaki hogy kell a 3ds max-et működésre bírni?
A CD-n van egy keygen, de az valahogy nem akar működni, a txt nem egyértelmű, és az az aranyos C-DILLA mindig beugat, hogy nem okés valami. A program ezért el sem indul.
Majd ha lesz fél milám megveszem, de előtte szeretném kipróbálni. -
K.András #190 ha valaki látja az INTRODUCING VEHICLE SIMULATOR 1.1 V 1.5-ös verzioját legyenszives jelezze.... -
#188
Hello minden kedves 3DSmax rajongónak....
Lenne egy kérdésem...
Melyik Operációsrendszert használjam:
az NT alapú Win2000-et vagy a Win98-at 3D Studio Max 4.2-hez?
Mert: a Win2000-rel stabil, viszont a vinyó állandóan megy(nem szószerint és nem állandóan swappal), a Win98-cal meg nem jár a vinyó, viszont kevésbé stabil (néha kilép+fagy)...
Röviden a gépemről:iPentium I 200MHz,196MB-Ram,szoftver render-rel -
#186
Tudna nekem mondani vlki 1 letöltő helyet? -
#185
Működik! Köszi!