32214
Maya
  • Zocsi
    #563
    RM: Letöltöttem a Virtualight-ot, de nem tudtam működésre bírni. Tudsz segíteni?
  • Zocsi
    #562
    Nem tud valaki olyan progit, amivel 3ds fileokat tudok átkonvertálni olyan fileokká amiket a Maya is felismer?

    RM: Találtam Föld textúrát, de olyan homályos ha rázoomolok a gömbre, hogy csak na! Várom segítséged! :)
  • Zocsi
    #560
    Hah. Végre én is köztetek lehetek megint. Már vagy kéthete nem vettem részt a fórumban mert abszolút nem volt időm. Mind1

    Renderman: Említetted a Max-os Föld textúrát. Az használható a Maya-ban? Ha igen, akkor küld már el nekem levélben. Ok? Előre is köszönöm!
    Jah, és a modelles link... Ott csak 3ds modellek vannak? Én nem értem, de idáig szinte csak 3ds. modellekkel találkoztam a neten. Volt egy pár Maya-s is, de olyanokat talán még én is tudok csinálni.

    S1: megnéztem az asztalos képed. Úgy vettem észre, hogy a környezetet nem te csináltad. Te is azt a plane-es eljárást használtad, ami a PDF-ekben van? Tehát, hogy képet használsz háttérnek és a planen (ami ugyancsak a hátteret használja shadernek) álló object így az árnyékával együtt beleolvad a képbe. Csak a fényviszonyakat kell egyeztetni. Hmmm... A kép egyébbként nagyon oda*asz. Qrva yoo! Szerintem.


  • RenderMan
    #558
    Nekem megvan a 7-es LightWave. Azért töltöttem le mert meg akartam nézni az új Global Illum renderjét. Szerintem elég jó. A legnagyobb előnye, hogy teljesen beépítették a LightWave-be. nem kell külső renderelő vacakokkal szarakodni.

    A kezelőfelülete viszont elég brutális. Csak néhány napig szórakoztam vele, de le a kalappal az előtt aki akár egy kockát is elő tud varázsolni belőle. Nem valami felhasználóbarát. Az sem tetszik, hogy a modellezés és a renderelés két külön programban zajlik.

    Néhány nappal ezelőtt engedtem a kísértésnek és hallgattam mage barátunk unszolására és kipróbáltam az Entropy+MayaMan párost. Gyerekek brutális volt az eredmény. Szerintem elfelejthetitek a többi flikflak rendermotort.

    Íme az első renderingek:

    Egy próbadoboz textúrák nélkül:



    Ugyanaz textúrázva:



    Egy kicsit foltosak a képek, mert a semple értéket alacsonyan hagytam, hogy gyorsabb legyen a rendering. Tapasztalataim szerint a VLight gyorsabb volt, de ebben viszont minden megkötés nélkül használhatók a megszokott maya shaderek. A MayaMan renderelésnél átkonvertálja azokat Entropy shaderekké. Hallottátok már ezeket a kifejezéseket: Caustic Blur, Camera Blur, Vertex Blur.

    Jó a cucc
  • C-3PO
    #557
    Asszem mostmár teljesen fel kell adni a reményt a 3Decemberrel kapcsolatban! A Leonárdósok egyáltalán nem válaszolnak a mail-okra!
  • C-3PO
    #556
    Hát én régebben kb. másfél évig LightWave-eztem
    Akkor nagyon tetszett, főleg a modellező része. Mai szemmel nézve is vannak benne jó dogok, de azóta biztos fejlődött! De ha modellezéssel akarsz foglalkozni, akkor maradj a Mayánál! Ebben a témában verhetettlen!!! Teljesen komolyan mondom! Én inkább Softimage-al dolgozok, de a Mayában sokkal jobban lehet modellezni!
    Többiek hogy vélekednek erről?
  • Rigley
    #555
    Találtam valamit , ami esetleg titeket is erdekelhet : http://www.3dluvr.com/pixho/

    Foleg a GI-vel , és shaderekkel foglalkozik , vannak érdekes letoltheto pluginek , most fogom kiprobalni oket , meg nem tudom , hogy jok-e , de igeretesnek latszik..
  • Rigley
    #554
    Van valami véleményetek a Lightwave-rol ?
    Naggyon gondolkodok azon , hogy meg kéne szereznem. Ahogy bongeszek képek után a neten , azon veszem észre magamat , hogy gyakorlatilag az osszes képet ami tetszik nekem azzal készitették.
    Ha valakinek ( mint például nekem ) nem szándéka profi animáciok készitese , inkabb komolyabban szeretne a modellezessel foglalkozni , annak nem jobb valasztas a lightwave mint a maya ? Sokan mondjak , hogy a Lightwave ben nem tetszik nekik az UI. Miért , milyen ? Nem kell megkovezni , nekem nagyon tetszik a Maya is , de...
  • RenderMan
    #552
    Miből van a figura, Subdiv?
  • RenderMan
    #551
    Nem rossz!

    Én már ilyen animot is csináltam
  • RenderMan
    #548
    Ez az mayaman+entropy tényleg baromi jó. Olyan rendering beállításai vannak amilyeneket még életben nem láttam.
  • RenderMan
    #545
    Néhány kérdés:

    Akkor ezt a cuccot (ami nálad bevált) fel tudod pakolni valahova?

    Tudsz is segíteni a használatában?

    Működik Maya 4-el is?
  • RenderMan
    #543
    Mage: Írnál egy kicsit részletesen erről a Mayaman+Exluma progiról. Működik a dolog Maya4-el is. Remélem nem egy karakteres renderelőmotor?
  • Rigley
    #538
    PRO. !

    Probáld meg a Direct Connect nevű programot , állítolag nagyon bejön , főleg , ha tényleg gyors a neted. Itt megtalálod : http://www.neo-modus.com
    Ez 1 qrva jo kereső , ezzel tuti , hogy megtalalod amit kereső'

  • Rigley
    #534
    Nagyon tetszik a Terragen nevu program , amit Renderman ajanlott , ha jol emlekszek. Csinaltam vele 1 kepet , es hozzaadtam egy csipetnyi kis Maya-t , és egy kis Photoshopot. Lehet , hogy nem tul profi , de még baromi kezdo vagyok , foleg a Maya-ban.


  • RenderMan
    #533
    Azt ne feledd, hogy ez még csak egy próbaverzió!
    Szerintem ígéretesnek tűnik.
  • RenderMan
    #531
    Mert minden objektumra a VLight shaderét kell ráhúzni. Akkor működni fog.
  • RenderMan
    #529
    Az tuti hogy nehezebb mint a WordPad
  • ubi
    #528
    nehéz kezelni?
  • RenderMan
    #527
    Na az nincs.

    Kezd el bővíteni az angol nyelvtudásod
  • ubi
    #526
    csak fingom nincs mit kezdjek vele! kéne hozzá valami több ezer oldalas magyar hasz.ut!!!
  • RenderMan
    #525
    Nekem is, és még a 4.1 is megvan
  • ubi
    #524
    nekem meg van a 4.0 3cd!!!
  • RenderMan
    #523
    Csak a jelenetet rendeztem.

    A modelt, és még sok másikat letöltheted innen:
    http://www.3dup.com/index_eng.shtml

    A Hi-Res szekcióban keresd.
  • ember
    #522
    renderman, a modellt is te csináltad?
  • RenderMan
    #521
    Még egy jó hír:

    Letölthető a VirtuaLight legújabb verziója 8)
    http://www.3dvirtualight.com

    Úgy tűnik erősen fejlesztik a cuccot 8)
  • RenderMan
    #520
    Néhány jó oldal:

    Brazil magyar leírás:
    http://www.users.broadband.hu/napalm/3d/Brazil

    Magyar 3D linkgyűjtemény: http://3d.lap.hu
  • RenderMan
    #519
    Nálam a felhasználói változóknál van beállítva, és figyeljetek arra, hogy a monitor 24 ill. 32 bites színmélységre legyen állítva.

    Itt egy újabb VLightes próbálkozásom:



    Szerintem baromi jó a progi
  • C-3PO
    #517
    Renderman!

    Parent-eld a kezet és az objectet egy null alá, és az egyészhez kapcsold a csontokat!

    Valakinek sikerült lejátszania az EP2 trailert?
    Nincs QuickTime ami lejátszaná!
  • RenderMan
    #516
    Riglej:
    Szerintem olyan lesz, mint a maxos.

    Készítettem egy compositing animációt. Egy doboz ugrál az íróasztalomon. Ha valakit érdekel, akkor letöltheti a supergamez ftp-ről a mayaforumba_kepek könyvtárból.
  • Rigley
    #515
    A Mental Ray hogy fog kinezni a Mayahoz ?
    Teljesen bele lesz epitve , vagy csak ez is 1 kulso redermag lesz ?
  • RenderMan
    #514
    Kérdés:

    Adott egy kézfej az újjakon gyűrűkkel. Megmozgatom az újakat, de a gyűrűk értelemszerűen nem mozognak vele. Hogy lehet az újakhoz linkelni a gyűrűket, hogy együtt mozogjanak a kéz újaival?
  • RenderMan
    #513
    Nem ismerem ezeket.
  • MuERTe
    #511
    Én inkább a Brazil R/S-t várom. A mentalray nekem nemtúlzottan fexik. Rettentő macerás beállítani és a jóminőségű képhez magas sample rate kell, ami iszonyat lassú.
  • RenderMan
    #510
    Azért már nem kell sokat várni. A MentalRay jövő honapban kész lesz Maya-hoz. És a VirtuaLight-ot sem kell leírni.
  • MuERTe
    #509
    Én speciel a gépigény miatt játszadozom egyenlőre maxxal, nomeg persze azért, mert maya alá nincs még egy rendes radiosity-s rendermag. A global illuminationról nem is szólva.
  • RenderMan
    #508
    Zocsi:
    Nem tudom, hogy mikorra lesz kész a 3DGA, de már én is várom, mert sok melóm volt vele. Föld textúrát a Max telepít fel. Az elég tuti.

    Én is kipróbáltam a VLight-et nálam működött rendesen.

    Az alábbi képeket a hétvégén ütöttem össze, hogy lássátok a különbséget a default maya rendering és a VLight között.

    Maya:



    VLight:



    Maya:



    VLight:



    A képek aszem magukért beszélnek
  • Rigley
    #507
    A Terragen viszont ultra kiraly !
  • Rigley
    #506
    Kiprobaltam a Virtulight-ot , de nem mukodott jol . Az elso rendereles utan ( amit a mvl-el csinaltam ) elszarodott a viewportom , ossze vissza zavaros lett a képernyo. Csak az en gepemen van igy , vagy nektek se mukodik jol ?

    Áttértem a Windows XP-re , jol megy rajta a Maya , a fenti esetet leszámitva.
  • Rigley
    #505
    És persze ugyan olyan konnyen fel lehet ezt is torni , mint a 4.0-t