32214
Maya
-
K.András #605 Fullos max?Az azért durva volna nagyon biztos hogy a gmaxrol van szo mert az ingyenesen letölthetö és terjeszthetö.
Ha ez igy lenne én örülnék a legjobban nem csak másolt lenne meg..... -
#603 ratkor: még nem tudok semmit. A hétvégén találkozom velük előszőr.
Feltöltöttem a Learning Maya2 és egy jó minőségű föld textúrát.
ftp://ftp.supergamez.hu/upload/mayaforumba_kepek -
#601 Zocsi: Amint befejezem a learning maya feltöltését, neked is felteszem a föld textúrát a textures könyvtárba. 2 megás JPG. Jónak kell lennie.
3ds import for maya3 és 4 a maya plugins könyvtárban találod.
Itt a cím:
ftp://ftp.supergamez.hu/upload/mayaforumba_kepek -
#600 próbálkozzatok inkább a Silicon gépekkel. Az tuti nyerő, főleg ha van mondjuk 20 lepedőd!
C-3PO: Ha tudsz, akkor küld már Föld textúrát. Klatt a nickre és írj levelet. De ha ez így nem megy, akkor majd hétvégén írok én. A 3ds-file problémára tudsz linkeket adni?
Nem tudom ki, hogy áll a gépekhez én Duron 800, 128SD RAM, GF2 MX-el nyomulok. Nem tudom, de ez is elég jó, legalábbis nekem... -
#599 Az a helyzet, hogy én szívesen feltöltenék egy csomó jó cuccot, de sajnos csak a munkahelyemen van Internet. Egy vacak UPC-s netünk van havi 3 giga forgalomkorlátozással. Erre a három gigára vagyunk hárman. Mivel a feltöltés is beleszámít a forgalomba, nagyon meg kell gondolnom, hogy mit és mennyit töltök fel. Örülök, hogy az aktuális programokat le tudom szedni. Így sajnos csak tippeket tudok adni, hogy hol keressétek a jó cuccokat.
De mivel már hónap vége van, és szombattól újból 3 gigánk lesz, feltöltöm nektek a Learning Maya 2-t a maya tutorials könyvtárba. -
K.András #598 Igen én is olvastam biztos hogy olyat fognak alkotni ami még vonzobbá teszi majd a mayát a grafikával foglalkozoknak de szerintem elengedhetetlen komolyabb gép hozzá...
Én mondjuk maxhoz várom Brazilt amihez ugyanugy nem ártana egy jobb gép és ezel nem azt mondom hogy nem lehet a gyengébb gépel megcsinálni de szerintem ti sem szeretek napokat várni arra hogy lásátok azt amit alkotatok de sajnos muszáj... -
K.András #597 Nekem megvan isoban a Deep Paint3D de hatalmas 330mega amit egy szar servere nem szivesen raknék fel!De ha nagyon kell valamit kitalálunk majd -
K.András #596 Hidd el hogy szükségem lenne egy ilyen gépre ugyanis napi tiz orát maxozom és nagyon nem szeretek sokat várni!és ami azt illeti pl:egy oceánt egy éjszakát számolja a gép és ez csak a viz!480X360-ba és ez csak 13-másodperc!összetetebb animnál pedig ez az idö elmehet bármedigg.....
A C-3PO-T pedig véletlen sem akarom megbántani mert miért tenném ö se bántott engem csak mondtam hogy nem lehet összehasonlitani egy gf2-öt egy oxygénel egyébként a voodoo5500 megveri számolásban a Gf2-öt és ez nem vicc!Játékra az egy nagy kalap szar de grafikánál már nem annyira! -
#595 C-3po:Megoldotad hogy a mantalray tobbb procin szamoljon ? -
#594 Renderman! Kicsit fura a szitu!
Én legalább 2.-szer kértem tőled a Deepaint-et, de te mindig azt montad, hogy használjam a DirectConect-et, mert mindent meg lehet találni! Nekem megvan a PolyTrans :-) De a Deepaint nincs :-(
Más. A teljes Learning Maya megvan neked?
Mert ha igen, akkor szerintem az nagyon sokakat érdekelne! Bedobhatnád a közösbe!
No és tényleg ki hogy áll a Fusionnel? -
ekosa #593 Arra a learning maya pdf-re gondolsz ??? -
#592 Nekem a tanfolyam elsősorban kapcsolatszerzés céljából fontos. Megismerem az előadókat, szétszórók néhány névjegyet meg hasonlók. A Learning Maya, amire a tanfolyam épül nekem is megvan, és keményen tanulom. Itt keleten nagyon nehéz 3D-s munkára akadni, hátha a tanfolyam majd segít egy kicsit.
Ha már a munkánál tartunk, hátha tudtok segíteni:
Van egy itteni játékfejlesztő csapat. A jövő héttől megkapom tőlük az első próbamelómat. A gondom csak az, hogy a munkát Max 4-ban kérik. bár régebben Max-ban dolgoztam, most már nem szívesen cserélném le a Maya modellező és textúrázó tulajdonságait a Max-éra. Tudom, hogy a PolyTrans program képes a Maya-s környezetet hiba nélkül átdobni Max-ba. Ha valakinél megvan a program, vagy tudjátok, hogy honnan lehet leszedni akkor segítsetek!
Gondolom mindenki ismeri a MentalRay renderprogit. Most javában készítik Maya-hoz. Sajnos még nem készült el a demó, de érdemes figyelemmel kísérni a projektet:
http://www.uberschmuck.com/raytools/index.html -
#591 András! Ember helyesen mondja, én nem az oxygént fikázom, hanem azt mondom, hogy egy Gf2 is teljesen megfelelő kissebb animációkra!
Renderman! Aképeidet elnézve ne foglalkozz a kezdő tanfolyammal! Én is érdekelt a dolog, és elmentem hozzájuk, hogy mutassák mer mit adnak le! És azért mondom, hogy szerintem a haladón sem fogsz túl sokat tanulni, bár nem akarom elvenni a kedved semmitől!
-
#590 Azert a dologhoz hozzatartozik , hogy nem vettem eszre tul sok javulast , de akkor is kiraly... -
#589 Nekem egy sima Geforce 256 -om van 64 mb DDR rammal , de olvastam valahol , hogy egy kis batorsaggal , na meg persze egy jo kis forrasztopakaval fel lehet turbozni... vettem a batorsagot , es hozzafogtam , kiderult , hogy egy azzaz egy darab ellenallas atforrasztasaval a Geforce-ombol csinaltam egy Quadro-t , amit specialisan 3d alkalmazasokhoz gyartanak... -
#588 c-3po inkább arra utalt szerintem, hogy gef2-t is teljesen jól lehet 3dre használni, és nem hiszem hogy pl te olyan szinten lennél, hogy igazán szükséged legyen egy oxygenre (mint ahogy itt senki sem). teljesen átlag gépeken is csinálnak nagyszerű dolgokat. tudásszerzésre kell koncentrálni előbb, aztán a hardverre (feltéve hogy már van egy viszonylag korszerű géped sok rammal - de nem kell több milliós gép!)
ja és persze gef2-3-ból sem csak játékra való kártyák vannak, az elsa pl csinál professzionális célokra is nvidia alapú kártyákat (nem mintha ezek túl olcsók lennének) -
K.András #587 LEONARDO SNS KFT
1033 Budapest szölökert utca 4.
telefon:(1)250-0165
Info:[email protected]
honlap:www.leonardo.sns.hu -
K.András #586 akkor inkább én mosolygok rajtad ugyanis én látam már oxygént müködés közben és nehogy már összeakard hasonlitani egy gf2-övel mert meg sem közeliti semilyen téren.....
-
#585 Az nekem is elég lesz. Még kivárok egy kicsit, hogy essen a P4 ára, és kicserélem az egész kócerájt a gépemben.
Végre majd tudok animációkkal is foglalkozni.
Képzeljétek már el, amikor ruhát rakok egy jól kidolgozott emberre. Az ember is tele van polygonokkal, meg a ruhát is tuningolni kell, hogy a gyűrődések természetesek legyenek. Csak az öltöztetés nálam minimum 3 óra.
Ezek után már sajnos nincs türelmem animálni is a figurát. Teljesen le vagyok maradva karakteranimáció és organikus modellezés terén. A képeim között ezért nem láttok embereket. Letöltött modelleket meg nem szívesen használok, csak tanulmányozás célra.
Ha már a tanulásnál tartunk: nem ismeri valaki a Leonardo SNS céget? Oda mennék egy kezdő és középhaladó Maya tanfolyamra. -
#584 :-)
Már elnézést, de mosolygok rajtatok!
Én nem hiszem, hogy gép kérdése a dolog!
De hát azért ki ne dolgozna szivesen egy jó gépen nem?
Na azért én a kis TB-el is meg vagyok elégedve! Amikor beleraktuk a GF2-t , leesett az állunk!
100.000 polygon shade-elve, texturázva, ref.map-el realtime!
-
#583 Neked legyen igazad 8) -
K.András #582 én is csak már jo elöre gondolkozom....
de én is oxygént vennék igazábol a jobbikbol egyett a WildCat meg csak egy álmom marad egy darabig de egyszer eljönn a mi idönk is meglátod!
-
#581 Bazzeg , nekem is jo lenne egy olyan gep...
-
#580 Azért én a földön járok 8)
Az biztató, hogy az Oxigen-t meg lehet venni részletre is 8) -
K.András #579 http://www.s21net.com/termek/gkartya/3dlabs.htm
nekem ez kéne: 3Dlabs WildCat II 5110 128MB AGPPro ára:977.500-ft plusz áfa!
:)))
-
K.András #578 de Wildcat is jo vétel...
:) -
K.András #577 Nem azt mondom nem lehet de nem az igazi!
Én a helyedben maradtam volna maxnál a gép miatt.
De ha azt ami oda van irva beujitod nem lesz gond az biztos de én mondjuk dualhoz nem gf3-at hanem egy Oxygént vennék!
Nem kell a legdrágább de az grafikára van kimondotan és a dualal meg olyat csinálna hogy lesnél mint nyuszia füben!!!(Én is!!)
A képek minöségéröl nem is beszélve!
De ha nem lesz annyi lecsod akkor fontolj meg egy radeont!Szerintem és nemcsak szerintem veri a gf3-at 275/275 lesz a vége és a gf3-om nem fog annyit tudni a másik pedig ami a radeon mellet szol az az hogy sokkal többet tud mint gf3-om minden téren extrákban is mindenben jobb! -
#576 Már nem tart sokáig a szenvedésem. Most fogom tuningolni a gépemet.
Dual alaplap P4 2000MHz, 500Mega DDram + Geforce 3.
Jó lesz a cuccos -
#575 Ésakkornekem?
PII 300, TNT2, 360ram. És még animációkat is kreáltam.
Türelem képkockákat terem
Az igaz, hogy a Max feleannyival is beéri 8) -
K.András #574 De ha most szeretnéd elkezdeni akkor inkább Maxot tudnám ajánlani éppen azért mert a maya az még nehezebb de inkább joval nagyobb a gépigénye mint a maxnak,szerintem mayahoz már nagyon jo gép kell, pedig nekem sincs rossz P3 750 Gforce 384ram és egy hozzáértö barátom azt mondta ne is foglalkozak ilyen géppel mayával ha animáciot is akarok csinálni.... -
#573 Egy 3D Modellező animáló és effekteló progi. Előszeretettel használják a filmes és reklám trükkmesterek 8)
Olyan mint a 3D Studio Max, csak egy picit komolyabb 8) -
Break #572 Lehet (sőt biztos), hogy hülyeséget kérdezek, de mi az a Maya? (létszi ne anyázzatok, hanem valaki súgja meg, jó?!) -
#571 Felraktam a Maya Character Animation.pdf-et a Maya tutorials könyvtárba. Nagyon jó anyag 8) -
#570 Nekem sajna sima TNT2 van. Rajtam nem segít?
C3PO: A caustic blur azt jelenti, amikor egy gyorsan mozgó üvegtesten áthaladó fény képe elmosóik a falon. Úgy mint maga a test. A Camera blur a gyors zoomolások és a kamera pörgése következtében keletkező elmosódások. Mint a régi karatés filmeken. A vertex blur nem tudom mi. -
#569 Ja , ezt elfelejtettem :
ftp://ftp.supergamez.hu/.hdd2/upload/mayaforumba_kepek/Új mappa/Enable_Back_Buffer.reg -
#568 Feltoltottem egy picike kis file-t , azokon segit , akiknek hagyomanyos ( játekra optimalizalt ) Geforce kartyajuk van. Allitolag az Artisan-szeru reszeket gyorsitja fel. Még nem probaltam , csak most toltottem le , de szerinzem meger egy probat. -
#567 Jó ötlet ! -
#566 Zocsi: A Maya képes 3ds fileoket betölteni egy egyszerű plugin segítségével, a neve: 3dsimport.
Örömmel jelenthetem, hogy úgy tűnik a supergamez stábja immár 3 hete megtűri a szerverén szerény szeméjem által létrehozott mayaforumba_kepek könyvtárat. A legutóbb beszúrt képeim is ott vannak. Vettem a bátorságot és ezen könyvtáron belül létrehoztam egy Maya pluginek könyvtárat is. Elsőként feltöltöttem nektek a 3dsimport plugint Maya 3 és 4-hez is. Szerintem ti is tegyetek hasonlóképpen és dobjátok be a közösbe a használható cuccokat.
Létrehoztam egy maya tutorials könyvtárat is ahova van néhány jó pdf-em, csak sajnos nincs most nálam, de holnap feltöltöm őket.
Nyitottam egy maya models könyvtárat is, ahova az általunk készített, vagy letöltött modelleket feltehetjük. Elsőként a galériámban is látható The war című képem scennéjét töltöttem fel, amiben van egy részletesen kidolgozott világháborús tank.
Szóval értitek: ha már megtűrik a könyvtárat akkor használjuk ki!
ftp.supergamez.hu/upload/mayaforumba_kepek -
#565 S1! Az bizti, hogy lehetrender Pass-okat csinálni, bár nem olzan kiterjettet mint XSI-ben :-) de azért shadow-t és Specular-t külön le lehet számoltatni!
Régebben igérték, hogy a Maya 4-ben már minden benne lesz, de hát ez nem valósult meg sajna :-(
Azt viszont nem tudom most elmondani, hogy hogy kell, majd megnézem, de most nincs itt Mayám! Addig is próbálgasd, mert bizti tudja! -
#564 Zocsi! Sok program van erre! Én a polytranst vagy a 3D Explorationt ajánlom.
Nagyon fontos az a föld textura? Én tudok neked küldeni mérhetettlen mennyiségben! Ha kell dobj meg egy mail-el!
Renderman! A Camera Blur szerintem egy mélység élesség lesz, a Vertex Blur egy antialiasing, és a Caustic Blur szerintem arra utal, hogy a Photonokat elszoftolja, hogy a durva beállítást egy kicsit kompenzálja. Ezekben nem vagyok biztos, de én erre tippelek!
A LightWave-ben elöszőr tényleg zavaró a két külön progi, de meg lehet szokni! Amúgy szerintem az animációs része engem nagyon emlékeztet a Softimage 3D-re amiben azért elég király ez! Nem tudom ki dolgozott már vele. Alapvetően szerintem a LW egy jó progi lenne, de felesleges használni, ha itt egy másik progi, aminek a neve Maya!! :-) Nem de?