32214
Maya
-
#894 Bővebben egy kicsit. Érdekel a téma 8) -
#893 Lényegét tekintve ugyanaz. (technológiailag nem egészen)
Rigley: global illuminationnel. Gondolom van a mentalhoz help, abban biztos le van írva. (legalábbis a 2.1-nél még le volt..) -
#892 Az nem ugyanaz a Global Illummal? -
#891 Nekem is Lenne egy kerdesem : A mental ray hogy tud olyasmi radiosity-s rendereket csinalni , mint pl. a Lightwave ??? ( Ha tud egyaltalan. ) -
#890 Ti nem próbálgatjátok a MentalRay-t. Nálam a Final Gather alkalmazása hófehér árnyékokat eredményez. Bármit csinálok hófehér árnyékok lesznek. Baromira fontos a dolog, mert a Mental Ray nem tudja kirenderelni a RayDiffuse hatásokat. A Final Gather meg elvileg ugyan az.
Segítsetek! -
#889 Az óra lapja az eredeti óráról lett beszkennelve. Az órán használt fém shaderét pedig holnap feltöltöm nektek, fejből nem tudom a paramétereket. Nem bonyolult. -
#888 Van uj driver SGI 320/540-hez ! inmaron Cobalt 5.24-es es Dmedia 5.22 verzio szamot visel. -
#887 Persze, hogy akkor indul csak ha 000000000000 ha erre van generalva a lic. (win32k vagy XP-t hasznalsz es itt ha nem vagy haloban vagy nincs halokartyad akkor 12 nulla a hostid, mert a localhost el csak egyedul, viszont ha felmesz a netre egy modemmel akkor ez megvaltozik 12 db F-re es ez okozza a problemat), a megoldas: vagy ket lic file-t hasznalsz es cserelgeted, vagy beszerzel egy NIC-et (es radugod vmi-re) vagy egy sentinel kulcsot az usb-re es arra lic-eled es akkor nincs ilyen jelenseg.
Zocsinak: a maya3 es a maya4 lic-enselese nem ter el egymastol, csak amit te leirtal ott a maya3 floating license-s volt mig a maya4 eseteben pedig node-lock license-es megoldast mutattal be. (gondolom valasztasi lehetoseg nem volt ilyen torest kaptatok hozza es kesz). Nem irom le a ket licenseles kozti kulonbseget gondolom tudjatok, ha megsem es vkit erdekel majd ugyis feldobja a temat. -
pityuka #886 Eddig tutorialokból és egyéb szakirodalobmól tanulgattan(na persze innen a forumbol is)
Maya-hoz nincs ilyen? -
#885 Nagyon hamar bele fogsz jonni , és aztán rá se fogsz nezni a tobbi programra... Szerintem a Maya-nak van a legjobban kezelheto felulete ! -
pityuka #884 most megint megy akkor indul el ha az adres id =0000000000000 különben nyem. De igazából még egy normális módosítót sem tudtam benne elvégezni.
Sőt mi több teljesen kínai az egész felület.
Elkezdtem annó a 3d studiot (akkor még csak az volt) aztán lightwave 5.5--5.6 aztán mikor kiadták a LW 6 ot (teljesen átszabták az egészet és szinte keserves kínok közt találtam meg a régi jó opciókat) áttértem a max-ra. Most pedig a maya-val küzdök. Nem rosz csak szerintem nem igazán felhasználóbarát a felület.
Mielőtt meglincselnétek!!!!4 A MAYA KIRÁLY!!!!!!! Csak én vagyok hozzá süket.
Segítsetek vukknak a kisrókának! -
#882 pech.
Ha mar egyszer ment , akkor probald meg a start server , when windows starts opciot ! Hátha ez segit. -
pityuka #881 Sziasztok megint én!
ELKIABÁLTAM ma megint nem megy
Please help. -
#879 Eleg egyszeruen elmagyaraztad a maya hasznalatatt pityukanak!! :) -
#878 Valahogyan meg lehet valtoztatni a Maya UI -ját ? Gondolok itt pl. a MAX-ra ott is lehetett valasztani pl. egy sotetebbet... ( discreet-dark vagy valami ilyesmi ) -
#876 És ha a páncélzat netán együtt hajlana a testtel, pl. vékony bőrpáncél, akkor a testtel együtt ugyanúgy skinelni kell a páncélt. -
#875 pityuka: Az ftp-n lévővel csak annyi a dolgod, hogy lmtools-ból kimásolod a hostid-t, elindítod a mayakeygent, bemásolod a hostid ablakba, nyomsz egy generatekey-t, aztán egy save filet és elmented a FLEXim könyvtárba. Az lmtools-ban megkeresed az új aw.dat-ot és start server 8)
moncsy:
Ha RayTrace árnyékokat használsz, akkor a RenderGlobals-ban ki kell pipálni a RayTrace számítások engedélyezését. Ha ShadowMap-ot használsz, akkor annak látszania kell alaphelyzetben is.
Fire Effect-et úgy kell használni, hogy létrehozol egy testet, ami égni fog, kijelölöd és rákattintasz az Effects>Fire menüre. Innen már csak paraméterezni kell 8)
Ha pl. a felkar páncélzatát akarod mozgatni, akkor kijelölöd a páncélt aztán a felkart mozgató csontot és összeparentolod őket (nyomsz egy P-t). Alkarnál az alkarcsonttal kell ugyanezt és így tovább 8) -
#870 Tényleg csak annyi.
Nincs benne a dokumentáció és a Shaderlibrary sem. Az csak a teljes 4.0-ás verzióban van. Ezért mivel feltételezik, hogy a 4.0-ás verzió meg van neked, így nem került bele. -
pityuka #868 Segítsetek!
Megkaptam a maya 3-at és a négyet is de instaláláskor valamit nem talál mi lehet a hiba?
Jelenleg Xp van fenn.(lehet hogy ez a baj?) -
#865 Otthon próbálgattam egy kicsit a MentalRay-t. Szerintem nagyon yó! Gyorsabb az Entropy-nál és a VLight-nél is. Könnyen kezelhető, teljesen integrálódik a Mayába. Végre 8)
Itt az első teszt:
Azonban adódott egy kis gondom:
Kipróbáltam a MRay FinalGather eljárását, ami a RayDiffuse MRay-os megfelelője és nálam fehér árnyékokat generált. A dokumentációban lévő tesztképen szép sötét árnyékok vannak. Hogy van ez? -
#864 Isssssten vagy !!!! -
K.András #863 Nem, de egyre kiváncsibb vagyok a maya-ra!
Lehet, egy probát megér, maxot abbahagyni nem akarom ,de melette lehet neki állok maya-t is tanulmányozni egy kicsit.... -
#862 He-he! Akkor te csak azért Maxoztál mert tele van jobbnál jobb rendermotorokkal?
Már alig várom, hogy kipróbálhassam otthon 8) -
K.András #861 Lehet mostmár erött veszek magamon és elkezdek mayazni is vannak magyar tutorialjaitok esetleg? -
#860 Rigley: Fejből sajnos nem tudom, de a fém anyagnak Phong shadert használtam. 0.4-es reflectionnal és Reflection mapnak egy tájképet alkalmaztam 5-ös blur-al. A becsillanásokat lágyítottam egy kicsit. -
#859 Ember én már egy hónapja keresgélem a MentalRay-t.
Te vagy a Király!!! -
#857 Felhok, vizet, etc..-t! -
#856 Most toltom azt a Nature Tools valamit meg a Entropy-t , mit lehet csinalni a Nature tools-al ? -
#855 Nagyon jo , meg tudnad mondani milyen ertekeket hasznaltal a fem anyaganal ? -
#854 Felraktam az Entropy+MayaMan párost a Maya plugins könyvtárba. Nagyon jó Global Illum renderer. Próbáljátok ki! -
#853 Nekem elhiheted, már az eredeti sem csillog. A képen törekedtem a tökéletes élethűségre.
Itt egy másik nézőpontból:
-
#852 Nem akarok fikázni , de most , hogy másodszorra megnézem a képet , szerintem az órauveg lehetne 1 kicsit fenyesebb , kicsit megcsillanhatna... Vagy az eredetin is már "megoregedett" az uveg ? -
#851 Nagyon tetszik RenderMan a kep amit csinaltal ! En is sokat hasznalom a RayDiffuse progit , de most talaltam egy szerintem meg jobbat a neve : GI_Joe , mint azoknak a kis harcos figuraknak regen , de a GI itt most Global Illuminationt jelent . Szerintem ez az egyik legjobb mod arra , hogy utanozzuk a Dome Lightning-szeru jelensegeket a Maya-ban. Persze ez csak az en velemenyem ,
Itt egy link a letolteshez , ha erdekel valakit : LINK
Remelem nektek is tetszeni fog , bar lehet , hogy mar ismertetek regen...
Sok sikert ! -
#850 Találtam egy vekkert a padláson. Lehet vagy 150 éves. Remélem jól visszaadtam a képen 8) -
#849 Nics sok téma mi?
Nekem akadt egy kis (nagy) gondom karaktermodellezés ügyben, de még összedobok néhány screenshotot, hogy könnyebben elmagyarázzam a problémámat.
Elkészült az új képem:
A renderin idő 2:54. Hiába nem tudok a RayDiffuse-ról leszokni 8) -
#848 Csak , hogy ne sullyedjunk le annyira... -
#847 Hi-hi. Zocsi király vagy!
Ha valakit érdekel felraktam a Digital Nature Tools for Maya4 cuccot a mayaforumba_kepek/maya plugins könyvtárba. Van licensz is minden ami kell. Nagyon yó a cucc. -
#846 Moncsy: Szerintem fasza a képed, nagyon teccik csak szerintem kicsi a fül és álkapocs mögötti agykoponya része. Cáfoljatok meg,h a tévedek.
Egyébbként mióta, vagy a 3D-ben, mert én kb. egy 3/4 év, de álmodni sem merek arról, hogy ilyen arcok jöjjeneg ki az egeremből... -
#845 A franc, hogy miért nincs autómatikus sortördelés.....! Bocsássatok meg! -
#844 Egy mai hobbit meséje...
Nemrég meglátogatott egy barátom, aki hatalmas komputer-mágus, és sok titok tudója. Beszélgetés közben megemlítettem neki, hogy épp mostanában
telepítettem egy Windows Rendszert. Megmutattam neki a telepitő CD-t is, amely tökéletesen kerek volt és csodálatosan fénylett.
A barátom arca elsötétedett, amikor meglátta a korongot. Megdöbbenésemre kikapta a kezemből, és mielőtt tiltakozhattam volna, behajította a mikrosütőbe, majd a maximumon bekapcsolta a grillezést. Rémülten ugrottam volna a mikrohoz, de a komputermágus visszatartott. Bennakadt lélegzettel figyeltem, ahogy a CD a mikro belsejében forog. A mágus hirtelen kivette,
majd a kezembe nyomta:
-- Egészen hideg! Fogd!
A CD szemmel láthatóan sértetlen volt, hideg, es mintha megnőtt volna a súlya, ahogy a tenyeremen tartottam.
-- Tartsd fel! -- szólt a mágus. -- és nézd meg közelebbről!
Szót fogadtam. Először semmi különöset nem láttam, de aztán mintha finom vonalak tűntek volna elő, valamiféle finom, apró betűs írás, amely a CD központi lyuka korül húzódott. A betűk szemkápráztatóan ragyogtak, mégis messziről, mint valami feneketlen kútból.
4F6E65204F5320746F2072756C65207468656D20616C6C2C204F6E65204F5320746F2066696E64207468656D2CDA4F6E65204F5320746F206272696E67207468656D20616C6C20616E6420696E20746865206461726B6E6573732062696E64207468656D
-- Nem tudom elolvasni ezeket a lángoló betűket -- rebegtem remegő hangon.
-- Te nem -- bólintott a barátom --, de én igen. A szöveg hexadecimális kódban van írva, régies írással, de Microsoft nyelven, amit most nem akarok használni. De a Közös Nyelven nagyjából ennyit jelent:
Egy Rendszer mind felett, Egy Rendszer kegyetlen,
Egy a sötétbe zár, bilincs az Egyetlen.
E sorok csak részei egy versnek, amelyet már régóta ismer a Rendszergazda-tudomány:
Három Rendszert használjanak multik irodái,
Hét teremjen Szilícium Völgyének mélyében,
Kilencet a halandó dotkom cégek gépén csillantson a fény,
Egyet kínáljon a Sötét Gates, programozónyájat terelő,
Redmond éjfekete földjén, sűrű árnyak mezején
Egy Rendszer mind felett, Egy Rendszer kegyetlen,
Egy a sötétbe zár, bilincs az Egyetlen.
Redmond éjfekete földjén, sűrű árnyak mezején
Elhallgatott, majd lassan, mély hangon folytatta:
-- Ez itt a Nagy CD, az Egyetlen, a Windows eredeti forráskódját tartalmazó. A gazdája elveszítette, miáltal jócskán meggyengült a piaci befolyása. Rettenetesen vágyik rá -- de nem szabad visszakapnia.
Némán, mozdulatlanul ültem. Mintha a félelem roppant árnya nyújtotta volna felém hatalmas, licencszerződést lobogtató kezét.
-- Ez a CD! -- dadogtam. -- De hát hogy a csudába került hozzám?...
Nos, nem tudom, ki láta illetve ki olvasta a Gyűrűk Ura c. alkotást, de úgy gondoltam egy kis poénnak elmenne ez ide. Ha esetleg nem okultatok a fent említett anyag felől, akkor mielőbb pótoljátok, mert szerintem alapmű. Na, mind1!
Egyébbként a többiekkel mi van, olyan megüresedett lett az a fórum. Nemrég még hemzsegett a hozzászólóktól...?