Maya
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Mission Impossible 2010: PRO Class
Ahogy kéne mindent középreigazítani nekem csak a rácspontokhoz lehet és akkor is csak középsõ gombbal
Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz
Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz
Kiskorúak csukják be a szemüket...
A Poser-es hölgy neve: POLITIKA
Burn the flamer! Kill the spammer! Purge the troll!
De rákereshetsz az
apachetext_partX_final.avi-ra is, ahol X=1,2,..,8
mi a neve a DC-n?
Azmodan, akit csak Azmo-nak hívnak
Környezet?
Oryon \"Nem a mese a lényeg, hanem a mesemondó!\"
Mission Impossible 2010: PRO Class
Petesilver mesélj már lécci, mi ujság az autos játékotottal? :o)
Mission Impossible 2010: PRO Class
Mirai honlap.
Martin Kroll használja még nagy ügyességgel a programot.
Az ejjel lejott szepen az egesz...Koszonom meg1szer!
The frontal lobotomy within reach for everyone!!! 6 gigás egér, 600 TB-os monitor, Sata billentyűzet, Proci leformázva, Nyuszis kakaó+füles bögre.
Azóta nem volt bent a srác. Én legalább is nem találom... 😞(
Lekonel:
Bizti jól csinálod?
Én igy csinálom:
1, kijelölöm a vertexet, aztán a move tool megfelelõ kordinátáját
2, nyomva tartom a x,c,v gombok valamelyikét
3, az egéret a másik gridpontra/vonalra/pontra viszem, középsõ egérgombot lenyomom, majd egy aprót mozgatok az egéren.
(Bocs, a szájbarágós stilusért... Biztos igy csinálod Te is...)
Amúgy jó lett, de próbálj meg kicsit krómosabb beütést adni annak a fém résznek
pakolj köré kockákat meg kúpokat, és egy kis reflectiont neki keményen, hogy szép legyen😊
Lekonel köszi, ha lesz rá lélegzetvételnyi idõm, letöltöm😊
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Penatesz: nem. de ez kellett.
Én levágnám az illetlen testrészeket, és a helyükön játszótereket létesítenék.
különben is, rég volt kép a fórumon 😊

Én levágnám az illetlen testrészeket, és a helyükön játszótereket létesítenék.
nekem megy, benyomon felül a megfelelõ gombot (vonalhoz vagy vertexhez snap), kijelölöm, amit mozgatni akarok, a vonalra v vertexre viszem a kurzort és középsõ gomb nyomvatartásával odaillesztem. ha így csinálod és nem megy, akkor nincs tippem sajna.
Én levágnám az illetlen testrészeket, és a helyükön játszótereket létesítenék.
Megbasz az ideg_😞(
Nem akar ugy snappolni most meg a mayam ahogy az apache tutorban van!!
ujraraktam gépet és nem akar se avonal mentén meg sem a másik vertex hez viszonyitva sem😞 HELP
Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz
De nemtom a linket miaz??
Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Tipp: a logo alapotlete jo, talan csinald vekonyabbra a szarakat es az atmeneteket az eleknel dolgozd ki jobbra, pl probald meg finomabb edge vastagsaggal stb.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
mi hír az Apache texturing részérõl???
Azmodan, akit csak Azmo-nak hívnak
www.gaborhertelendy.com
Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz
Nem is olyan bonyolult formulákkal lehet készíteni olyan raytrace mtort, ami annyira hiperrealisztikus kimenetet produkál, hogy csak na, sõt, a legtöbb mai raytracert fel lehet kapcsolgatni ilyen fokozatba, de egy iylen számolás oylan iszonyatos renderkapacitást ígényel, hogy renderfarm legyen a talpán. 😊
per aspera ad astra
Phoenix: Azért nem kell ehhez ennyi idõ hogy csöndben maradjak. A munkaidõ kb 16 óra volt 3 napra leosztva.
Oryon: 3-4 hét? Parancsoltj itt az 1.kép😛.
www.gaborhertelendy.com
-A toolbox meg lesz oldva!
-Az a hír szürke, ami nem közvetlenül a mayához kapcsolódik...értsd ez alatt: "Nem mayás hír" 😊
A vörös/piros az ami "vérbeli" mayás hír!
Ha van még valami kérdezz ill. oszd meg nyugodtan...nekünk segítesz vele!
Oryon \"Nem a mese a lényeg, hanem a mesemondó!\"
Akkor ahogyan tõled megszoktuk 3-4 hét és kész is a kép 😊))
Oryon \"Nem a mese a lényeg, hanem a mesemondó!\"
visszatértem!
Tátrán nagy a render idõ....bazi ködös volt az egész és még mozgott is 😄DD
Azmodan, akit csak Azmo-nak hívnak
Nézegetem a maya3d.hu-t. Lenne pár kérdésem:
- a bal oldali tool box nagyon szétugrott. Véleményem szerint jobb lenne, ha fent lenne nem pedig így széthúzva.
- a hírek fölötti sáv mi alapján piros illetve szürke?
(mivel nem felváltva van szinezve, úgy gondolom van valami funkciója.)
The frontal lobotomy within reach for everyone!!! 6 gigás egér, 600 TB-os monitor, Sata billentyűzet, Proci leformázva, Nyuszis kakaó+füles bögre.
Ha van, akkor szóljatok, ha nincs, akkor 4-kor leszedem.
Burn the flamer! Kill the spammer! Purge the troll!
Mayer: szóval ezért vagy mostanában ilyen csendben? Láttam a szóban forgó Concept-artot, már akkor is tetszett, marhajól megcsináltad!
Burn the flamer! Kill the spammer! Purge the troll!
Utána is néztem a dolognak. Még itt találtam egy csapattagot:
http://www.cgtalk.com/showthread.php?t=173806
Aztán az oldaluk: http://www.keytoon.com/
Nézz itt körül...
Youth
és ott 3Dbuzz-meteor, de elég csak a 3dbuzz ra rákreseni
vagy ha gondolod felteszem maya3d re vhogy és onnan huzhatod
Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz
Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz