Maya

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

deko
#11109
sokmindennel lehet. én csak a legprimitívebb eljárást javasoltam.
A primitív pedig néha célravezetõbb mint a napokon át való kinlódás a beállítások rengetegjében.

deko --- az élet értelme: 42 ---

oryon
#11108
Primitívekkel és ügyes textúrázással is lehet 😊

Oryon

Boba
#11107
Fluiddal is lehet.

Peetmaya
#11106
Deko szerintem szebb a részecskeszimuláció eredménye, de tény, hogy a te módszered egyszerûbb😊

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

deko
#11105
Dave, a kérdést az AP-on Sityunak címezted (ráadásul azt írtad nem oda tartozó kérdés), ezért nem válaszolt rá más. Talán ha képedet ott is így feltetted volna és ugyan így kérdezel, valszleg ott is kaptál volna választ.

Amit én ajánlok neked és nagyon egyszerû, hogy glow-ot adsz egy ojjektumnak ami hajtómûböl kiáramló tûz lenne, faszán beállított ramp színekkel. Én anno így csináltam, és nem kínlódtam részecskékkel. amúgy azt is lehet animálni.

deko --- az élet értelme: 42 ---

Peetmaya
#11104
create emitter, annak beállítasz némi partice tulajdonságot, hogy hogy is nézzen ki, hozzácsapsz pár expressiont, belövöd a hardware rendert és kész is
na ha ez ilyen egyszerû lenne, akkor boldog ember lennék, de értelmes tüzet még nem sikerült sose csinálnom, pedig nagyon szeretnék. Fluid effectsben láttam szépeket a példák között, de sose tudtam reprodukálni, úgyhogy ha ezzel kapcsolatban valaki egy jó tutort talál, az szóljon...

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

oryon
#11103
Részecskerendszer segítségével elõállíthatsz egészen élethû tûz effektet is.

Nézz szét a nagyobb tutorial linkportálon.

Itt is megnézheted, hátha:
Learning maya / Dynamics & Particles

Oryon

Davidka
#11102
Köszi!!!
A tüzes dolgot sikerült megcsinálnom (de a particle-t nem értem....)

#11101
Particle vagy pedig tüzet csinalsz és leveszed graviit rola és átszinezed

Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz

oryon
#11100
Így kapásból csak egy particle v. "Create Fire" tûzet tudnék javasolni, hasonló színbeállítással.

Oryon

Davidka
#11099
hello!

az Artist Pubon már feltettem a kérdést, de biztos a Karácsony miatt még nemigazán válaszoltak. Felteszem itt is, hátha többen nézik ezt a topicot...
Na, szóval az a gondom, hogy csináltam egy ûrhajót (Battlestar Galactica sorozatból, ha vki ismeri), de nem sikerült rájönnöm, hogy kell csinálni olyan meghajtóizét (nem tudom hogy hívják, úgyhogy belinkelek egy másik képet):
Szóval ezen a kék sugarakat szeretném valahogy reprodukálni (a kép egyébként az Artist Pubról van, Sityu csinálta)



Íme az én képem (még csak wip):

Penatesz
#11098
Azt hiszem lemaradtam 😞

Penatesz

deko
#11097
Na gyerünk az irc.godollo.hu - #maya csatornára !
IZIBE!

deko --- az élet értelme: 42 ---

fle go
#11096
Sziasztok en is csak csatlakozni tudok, mindenkinek bekes Boldog Karacsonyt, es Uj Evet Kivanok!!!!!!!!!

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Peetmaya
#11095
Boldog Karácsonyt kívánok mindenkinek!
még a keresztapának is: <#lama>

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

inz
#11094
kb 4x láttam, lehet(biztos) hogy magyar szinkronnal nagyon tré 😊 angolul viszont bejövõs 😊

x

Phoenix007
#11093
Tegnap láttam...

Burn the flamer! Kill the spammer! Purge the troll!

mookid
#11092
godfather, akkor dobj rá még pár lapáttal azzal, h megnézed a bad santa (tapló télapó) c. filmet, ha még nem láttad volna.
a többieknek nem javaslom.

Én levágnám az illetlen testrészeket, és a helyükön játszótereket létesítenék.

deko
#11091
Mayer, köszönjük ezt a szép ajándékot!

deko --- az élet értelme: 42 ---

oryon
#11090
Nem is te lettél volna 😊

Azért Boldog Napot neked is Phoenix!!! 😊

Oryon

Phoenix007
#11089
utálom a karácsonyt...

Burn the flamer! Kill the spammer! Purge the troll!

inz
#11088
Csatlakozom, Boldog Karácsonyt Nektek! ^^

x

#11087
Jaja! szép nagyon akkor meg i skérlek ajándékozz meg a shader élveetével pls....😄 mik a paraméterek mert én a büdös életben nem tudtam összehozni még fémet😄

Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz

oryon
#11086
Ez nagyon kedves volt tõled 😄DD

Nagyon édi lett 😊))

Oryon

Mayer
#11085
Irigylésre méltó az aki még zajos világunkban is képes hallani e piciny kis csengõ hangját, és érteni hogy mit jelent a karácsony szelleme.

www.gaborhertelendy.com

Mayer
#11084
Boldog Karácsonyt mindenkinek!

www.gaborhertelendy.com

deko
#11083
köszi a meghívást, igyexem akkor ott lenni😄 Nem maradhat el a karácsonyi mayavacsora😛

deko --- az élet értelme: 42 ---

oryon
#11082
Kellemes Karácsonyt és Boldog Új évet kívánok nektek is, mint második családomnak!!!

Ezen alkalomból készültem is 😊

Szeretettel meghívok mindenkit két ünnepi vacsorára, az irc.godollo.hu-ra!!!

Dec. 25 és 26. 18h-tól várok mindenkit szeretettel!
Aki tud jöjjön és legyen együtt a banda egy kicsit, egy meghitt vacsora mellett!

A menüt ott megtudjátok 😊))
Nem kell kiöltözni hozzá!!!

-Maya FOREVER ragyog ott fent a karácsonyfa tetején 😊))

Oryon

#11081
Kellemes Ünnepeket Minden kedves Forumozónak!

Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz

gyraph
#11080
Kellemes unnepeket kivanok mindenkinek!

The frontal lobotomy within reach for everyone!!! 6 gigás egér, 600 TB-os monitor, Sata billentyűzet, Proci leformázva, Nyuszis kakaó+füles bögre.

deko
#11079
mennyi csillag😊 kész a karácsonyi hangulat.

Békés, Áldott Karácsonyt kívánok Nektek!

deko --- az élet értelme: 42 ---

#11078
Annyit mondjatok meg ho mire jo ez nekem?😄D

Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz

youth
#11077
Bár ez nem 2D topic, de itt szinte mindenki foglalkozik vele... SzóvalSG verseny

Boldog Karácsonyt!

Youth

Boba
#11076
Háde a legcsicskább 1 csillagos mókus lettem csak. Nah mind1, ajándék lónak nem nézzük a fogát hanem örülünk neki😊

Neked is, és mindenki másnak is kellemes ünnepeket!

Penatesz
#11075
Ez a szerkesztõ mód nagyon állat. 😉

Penatesz

Penatesz
#11074
Elképeztõ, itt mindenki karácsonyi VIP regisztrációt kapott egy hónapra. Ha olvassátok ezt az üzenetet,akkor az annyit tesz,hogy nem éltem a vip jogommal és nem vontam vissza 4 percen belül a beirtakat. Nem tudom,hogy 24-én hányan ülnek gépközelbe,úgyhogy már most BOLDOG KARÁCSONYT!!! mindenkinek.

Penatesz

Boba
#11073
"Smartest software is still just a tool."

youth
#11072
Pokolra velük jól mondod! Foglalj magad mellé egy helyet 😛

Jóvan, nem akarom fikázni a MAXot (csupa nagybetûvel), nem is szabad. Ugyan olyan jó program mint akármelyik más.

Youth

Aldaryn
#11071
/*:: Start of MAX fan flame ::*/
Na jó, tudom, hogy a MAX használók a pokolra jutnak, de hát ez van, ott legalább jó a társaság. Vagyis, ezt mondják. 😄 MAX-ban nagyon sok minden benne van, csak senki nem használja. A default rendererje is nagyon sokat fejlõdött, olyannyira, hogy animációkészítésben egy kis MR támogatással kifejezetten ütõs. Aztán a spéci expression controllerek és expression alapú paraméter linkelések, amiket szintén senki nem használ... mert nincs egybõl az orra elõtt. Mayában muszály, mert sokszor kell a node hierarchia felépítésébe nyúlni, össze vissza kötözgetni ezt is azt is. MAX-ban nem. Ott a "hülyegyerek" felhasználónak mindent megcsinál a progi, épp ezért észre sem veszi, hogy ennél jóval többet lehetne...
Aki akar, még UV-zhat is MAX-ban. Biztosan vacak, meg rossz, meg nemjó. De még nem roskadtam össze agóniában fetrengve a földön, mert véletlen elindítottam. Bár, tény, és való, hogy egy nagy rakás tehéntúró.
/*:: End of MAX fan flame ::*/

per aspera ad astra

Aldaryn
#11070
Nem is tudom, én most MAX 7-ben ténykedek, és VRay-en kívül semmiylen plug nincs telepítve, mégis, élek, és nem is hiányolok semmit. Na jó, Volumetrikus shadert. Azt nagyon.

per aspera ad astra

oryon
#11069
Ha megvan, akkor régen rossz neki, mert sok sok ajánkot kell kiírnia 😊))

Oryon

Boba
#11068
Nincs sajnos, de érdekelne.
De lehet, hogy trükközéssel is meglehet oldani. ILM 2 módszerrel is csinált rendkívül élethû tömeget. Az egyikben Egy RIB tárolta a robotok mozgásainak típusát, és a Renderman véletlenszerûen választotta ki, hogy melyik fut, melyik lép és melyik lõ. Particle szerûen volt megcsinálva, és az volt leprogramozva. Mondjuk ez nem egy egyszerû dolog de hatásos volt.
A másik meg a fogatverseny arénája. Fülpiszkálókkal volt megoldva a tömeg nagyrésze, az az igazi😊

Peetmaya
#11067
nem vagy vele egyedül😊
megvan a program amúgy?

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Boba
#11066
Nem próbáltam... De nemhinném, hogy egyhamar kipróbálnám. Kevés vagyok én ahhoz de nagyon.

Boba
#11065
"Pricing

Massive is available for $18,000 USD per permanent interactive license. Additional licenses can be leased as needed for $2,000 per license per month including support. Custom software application design and consulting services also available."

scripting nélküli módszer.

Peetmaya
#11064
Boba massive-ot próbáltad már?
nekem renderman mellé nincs szükségem vray-re, csak mûködjön már végre a renderman itthon is😊
amúgy meg MAYA RULZ, és Boldog Karácsonyt mindenkinek😊

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

oryon
#11063
Kösz. Bár nem hinném, hogy kiadják a kezeik közül 😄DD

Oryon

Boba
#11062
Massive mint tömegszimulációs cucc... jobbat nemtudok mondani.

oryon
#11061
Számomra csak a BPT, de az nagyon, és fõleg 6 alá; meg valami tömegszimulációs cucc...és persze egy korrekt v-ray 😊))

Meg az egyszerû koordináta kiírása/megváltoztatása, néha...😊

Oryon

deko
#11060
Maxban modellezni sem lehet.😛
Te Youth drága, hiába van alapból az automatic mappigban a 6, úgy szét dobálja az UV-kat, hogy kész puzzle össze passzítani.

deko --- az élet értelme: 42 ---