Maya
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
\"There are only four questions of value in life, Don Octavio. What is sacred? Of what is the spirit made? What is worth living for? And what is worth dying for? The answer to each is the same.\"
Powered by Linux
Boba: nekem nem kell magyarázni, hogy jó a linux, Egyetemen én is használok, és tényleg vadi jó dolgok vannak benne, és jól lehet használni, sajna mélyebben is tanulom, mint néha szeretném, nem vagyok Linux ellenes, csak mindigis azt néztem, hogy az az OPR a feladatom végrehajtásában, illetve a teendõim ellátásában segít-e, vagy nem... és engem jelenleg nem... Maya-ban eddig sosem csináltam olyan nagy jelenetet, most, hogy játékhoz fogok low poly dolgokat csinálni, pláne nem lesz rá szükség, a mindennapi szöszmötölés során meg leszedek progikat, dolgokat, kipróbálom, ami bizony Linux alatt gyakran nem így megy... Meg ugye néha az a fránya játék... 😄 Szóval semmi okom nincs arra, hogy lépjek, meg hogy szenvedjek vele sokat... És akik meg a Windowst szidják: ha az ember tudja használni, akkor nem nagyon hibázik... Úgy értem, amikor nem volt ez a HW bajom, hosszú uptimeokkal se volt gondom, meg úgy eleve... sztem egy jól beállított XP rendszer tök stabil, amíg ésszel használják... Más dolog ezeknek a Windowsoknak a gépigénye manapság...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Na az nincs és nem is nagyon lesz.
Az nem jó, hogy elküldöm neked és átkonvertálod? 😊)
Bye
Reszlet
Namost... az elso kepet 9 ora szamitas utan allitottam le. Megis mi a francot rontok el? A masodik render 3 ora volt... Ok, hogy refraction es glossy van az uveg materialokon meg azon a lampa szeru izen, de, hogy lehetne gyorsitani? Mar megfordult a fejemben, hogy inkabb atteszem az egesz jelenetet Maxba es Vrayel probalkozom.
Vagy felbuveszkedem mayat linux ala, vagy mas renderert kell keressek. Az interrior jelenetnel sem megoldas az, hogy ilyen sokat kell varjak... mingya rakok fel egy kepet es megmutatom mi a problemam.
ellenben nem kell túrnom a beállításokat meg a fileokat, ha valamit fel akarok tenni, minden van windowsra, és spec amikor linuxom volt, akkor sem volt lényegesen gyorsabb a maya-m... de szívtam sokat, míg sikerült havernak beállítania... Meg eleve ez a sok állítgatás, confolás meg ilyenek... persze ha az ember már beállította, akkor jó, csak addig eltelik egy csomó idõ...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
naplozo filesystem miatt masolas kozben kiloheted a gepet, amikor ujraindul ugyanonnan fojtatod a masolast, meghat nalam 150 napos uptime-ok alatt is egyenletes az smp teljesitmeny kihasznalas.
Powered by Linux
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Megtalaltam egy 500kb-os pdf-et A Final Gather-es fenypanelekrol.
Powered by Linux
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
dll
a google negyedik linkje a témára
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Powered by Linux
Ja és Goggle alatt azonnal kiírja a megoldást: az mplayer viszi...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Powered by Linux
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Powered by Linux
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Megkérdezem itt is, mert a 3DMax-ben nem válaszoltak. 😊
Sz'al:
Xara 3D-ben készült ojjektumomat kéne importálni 3DMax-be vagy Maya-ba. Lényeg, hogy a végeredmény egy .3ds file legyen, amit a lézergravír tud majd kezelni.
Köszi szépen
Egy dummie-nak is joga van fejlődni!
Egy dummie-nak is joga van fejlődni!
Powered by Linux
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Powered by Linux
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
esetleg fg lightpanels?
Powered by Linux
Egy dummie-nak is joga van fejlődni!
Powered by Linux
Ezt a képet úgy szeretném megcsinálni, hogy a háttérbõl jöjjön a fény, vagyis a fõ fényforrás a nap lenne, de persze úgy, hogy ha egy mód van rá, a fény, amit oda teszek, ne vesse az épületek árnyékait vissza a háttérre, és egy kicsit "lágy" legyen maga a fény, minthogy naplemente, vagy felkelte van😊 Na ezt akartam megcsinálni, és nem sikerült. Egyelõre.
Egy dummie-nak is joga van fejlődni!
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
UI:A modell még erõsen fékész állapotban van de szeretnék egy viszonylag rendes képet renderelni róla.
Droideka_WIP
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
Köszi
Egy dummie-nak is joga van fejlődni!
Mataharii: Alakul, bár nem tudom milyen napszakot szeretnél, de ha napos délelött v. délután, akkor egy minimum 3 lámpás bevilágítást ajánlok neked...vagy 2-t és akkor megtoldhatod Gi,FG-vel, a lényeg, hogy szórtabb hatás legyen, úgy valós, szvsz.
Oryon
Mataharii, múltkor egy csomó mindent mondtam neked bevilágítással kapcsolatban, azokból egyet sem használtál fel. Sõt, most olyan a képed, mintha két nap lenne, mert két árnyékot vettnek a lámpáid. Valamint nincsenek színezve a fények, nincs ambient fény, semmi.
Több tárgyra ugyanazt a textúrát/shadert tenni úgy kell, hogy kijelölöd azokat a tárgyakat, amelyekre ráhúzod a shadert, aztán belépsz hypershadebe és a kívánt materialon jobb gombot benttartva fölfele tolod az egeret (assign shader to selection) a megjelenõ opcióra. Ne jelöld ki a shadert, nem szükséges.
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Apple MacBook 2.16 C2D, iPhone, 2*Dell 2408WFP, hamarosan: MacPro 8core
Egy dummie-nak is joga van fejlődni!
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Újabb heteket követelt ezen "idõrablóm", de remélem nem hiába.
Jelenleg még "fél"-minõségû renderek mennek a renderidõ miatt, de ha kész a belsõ + minden, akkor persze jobb minõséggel, nagyobban fogom renderelni, hogy kijöjjenek a részletek, amik most nemigen láthatóak. Ha minden meglesz, akkor kigurul a szabadba és környezettel csinálok egy nyomtatható verziót (jelenlegi álomhatár egy A3-as lenne, de akkor lehet kiköltözöm egy éjszakára a szobámból, vagy többre 😊 ).
A kocsi külsõ része most kész, de a kritikák / tanácsok / vélemények tükrében lehet, hogy még változni fog.
-Renderidõk nem mérvadóak, némileg kevesebbek lennének, csak render közben más is futott.
Carrera 4S 1.
Carrera 4S 2.
Carrera 4S 3.
Oryon