Maya
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
😛
Powered by Linux
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
Vki tudna segíteni textura készítésben?
Mai haladás
Kijavítottam az egetverõ orrbeömlõ és lámpakörnyezeti hibákat valamennyire, továbbá nekikezdtem az oldalának... Ideiglenes orrszûrõket is kapott...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
Na mai munkám:
1 órás szöszmötölés az orral
Délelõtti idegösszeroppantó a felninél
Mert szerencsétlennek így kellene kinéznie... :S
Persze mindenen kell még túrni, fõleg a kerék küllõin, illetve még hátra van ugye a kocsi is 😄
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
Betöltöm a képet a "side" nevû kamerából rendesen látom a képet, míg a perpektívikus kamerából torzítva látom ugyanazt a képet olyan intha a tetjét elhúzták volna :S
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
UH-1-es helikopács
Low poly földmunkagépet is be kellene fejezni (irányszám még mindig 7k poly mindenre, beleértve a belsõ nézetet is)
BMW Z4, mert nagyon bejönnek a BMW-k 😊 És mert már modelleztem M5-öst, M3-ast, és most jön valami roadster szabadidõmben
Low poly F-15, bár ennek csak a képei vannak összeszedve, illetve a viewplane beállítva.
low poly karakter próbálkozások
Ezeket tolom párhuzamosan, mikor mihez van kedvem 😛
És ha minden jól megy, 1 hét múlva összeülünk a csapattal csinálni a Techdemo-t, amitõl remélem naaaagyon sokat fejlõdök majd... Oda viszont gondolkodni kellene valami concept design-on is, mégha nem is tudok rajzolni. Ott elvileg nem kell tudnom organikusat modellezni, de majd meg kell ott tanulnom normálisan mappolni + textúrázni 😄
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Nagyon hosszú és kimerítõ munka áll mögöttem, mire sikerült befejezni. Én itt húztam meg most a határt és itt a pont .
Köszönöm mindazoknak, akik segítettek, hogy elkészülhessen.
Sajnos rengeteg részlet elvész kis felbontásban, így a részletgazdagabb rendereket linkeltem lentebb, melyek:
3-4 órás renderek, HD 1080 (1920x1080px) felbontásban (jpg miatt így is néhol zajos).
Készült: 3dsmax 8 (vray), Photoshop CS2 felhasználásával.
Porsche 911 (996) Carrera 4S (1)
Porsche 911 (996) Carrera 4S (2)
Porsche 911 (996) Carrera 4S (3)
Oryon
+36 70 366 0734
[email protected]
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
szala: köszi, letöltöttem ezt a scriptet, nem sokára ki is próbálom.
IMP99: köszi, majd próbálkozok!
Köszönöm a segítségeteket!
Egy fórum keretében elég problémás kérdés, hogy hogyan kell lávát csinálni... Szal mérnem kérdezed mindjárt, hogy hogyan kell Gollum-ot vagy King Kong-ot. Sajna egyik szoftveren sincs "Create Final Fantasy Button", hogy elég legyen egy fórumon rákérdezni, merre is találod... <#falbav>#falbav>
De komolyra fordítva a szót:
Igazából mielõtt ilyesmibe kezdenél, nem ártana megismerni a Maya alapjait, és ha van már valamiféle elképzelésed, hogy pontosan mit is akarsz és nagyjából hogyan akarod csinálni, akkor van értelme rákérdezni néhány technikai részletre, ha esetleg elakadnál.
A lávával kapcsolatban pl. nem tudjuk, hogy:
1. Állóképet vagy animot akarsz-e
2. Ha anim, akkor egyetlen jelenet, vagy több snitten keresztül akarod mutatni
3. Kell-e utólag módosítani a láva paramétereit pl. rendezõ vagy ügyfél kívánalmainak megfelelõen
4. Frekventált szerepe van-e a lávának a képen, vagy csak háttérelem?
stb. stb.
Minden komolyabb effektet meg kell tervezni, azaz:
1. pontosan ki kell találni, hogy mi a szerepe az adott kép vagy anim szempontjából
2. kell készíteni egy vagy több minél részletesebb konceptet, szabadkézi rajzot, vagy pl. ilyen esetekben festményt, amibõl egyértelmûen kiderül, hogy hogyan is képzelted el az egészet
3. elõre le kell fektetni, hogy mely paramétereket akarod késõbb módosítani, hogy az effekt gyártásakor már az elején figyelembe lehessen venni a változtathatóság lehetõségeit
4. fel kell mérni a rendelkezésre álló erõforrásokat és a lehetõségekhez igazítani a koncepciót (pl. 3 perc láva anim fluid szimulációval 1.2 celeronon 256 MB rammal elég reménytelen vállalkozás)
Ha viszont minden tanács ellenére be akarsz menni a sûrûbe, a Visorban találsz láva fluid example-t, vagy kísérletezhetsz a Dynamics menüsor Effects->Surface Flow effektel, a részecskéket állítsd blobyra és keress a neten láva shadert hozzá. (Mintha a highend3d-n láttam volna <#fejvakaras>#fejvakaras> )
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
Igen, a google segített megtalálni, de furán importálja be! 😞
Óriási méretben tölti be az objektumot/modellt, erre tud valaki valami megoldást, hogy normál méretben töltse be?
Próbáltam Deep Explorationnal is, de azzal is óriásiba töltötte be az objektumot! 😞
2 kérdés:
1. Hogy lehet a legkönnyebben és a leggyorsabban szikla objektumokat készíteni?
Csak a deformálás rá az egyetlen lehetõség vagy van valami gyorsabb megoldás is rá?
2. Szeretnék egy olyan helyszínt csinálni, ahol lávák folynak, a tûzt meg ezeket megtudom oldani, de a lávát nem, tud valaki segíteni, hogy tudok a legegyszerûbben láva folyást csinálni? Köszönöm elõre is a válaszokat!
Üdv.
Azt mondta, hogy már szinte nem is jár fel 😞
Én nem embertől vagyok. Egy embernek nem lehet ekkora húgyhólyagja.
btw:
Nos elvileg rögzítettem a tutort, 2 óra 9 perc hosszú, 2 giga 😄 persze ez majd lesz kevesebb is, ha a felbontást leveszem 1280x1024-rõl 1024x819-re. Amint lesz idõm, össze kell rakni õket 1-2 fileba, megnézem õket, amit újra kell felmondani vagy felvenni, azt felveszem... sok meló lesz még vele, de a régebbi videóhoz képest fejlõdés: mûködõ mikrofon, 10 helyett 15 FPS, és 64kbps-es MP3 helyett egyenlõre 192-es... És kevesebb humor (tán nincs is nagyon benne 😄)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Youth-nak már írtam, de õ nem ért az adatbázishoz...
Én nem embertől vagyok. Egy embernek nem lehet ekkora húgyhólyagja.
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
A Maya3D.hu-n regeltem de valami gáz volt... 😞
Amikor befejzetm a regelést, akkor kiírta, hogy vlm hiba van és lépjek kapcsolatba a tulajdonosokkal... próbáltam belépni, azt írta, hogy ez a név/jelszó rossz... aztán próbáltam újra regelni, azt írta, hogy ez a név/e-mail foglalt... az e-mailemre meg semmi aktiválókód meg ilyesmi nem érkezett...
Valaki tudna segíteni? (gondolok itt fõleg az oldal tulajdonosaira fõként)
Én nem embertől vagyok. Egy embernek nem lehet ekkora húgyhólyagja.
Powered by Linux
Ehhez hasonló felnit csinálok a tutorban:
felni
Tudnék szebb felnit is csinálni, de magyarázással meg ilyesmikkel annyira lassan halad a videó, hogy inkább ilyen lesz és kész 😊 Jobban csinálják majd meg azok, akiknek van is fogalmuk a felnikrõl, nem úgy mint nekem 😄
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Emiledet nézted?
Viszont a Windows nem szeret szorongani, fulldoklik ha kevés a helye 😄 Magyarul swap néha elég sok kell, ha maya-zni akarsz 😄
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
Ez lett volna az elsö inditása a win ujratelepités után.Vagy azzal van baja hogy nem a c meghajtora tettem, mert mikor megadtam a telepitési utvonalat bármit akartam megadni a full instalnak mindik azt irta ki hogy nem ansiII karakter vagy japán szöveg és oda nem tudja tenni igy csak componens modba fogadta el, de utánna minden sikeresen feltelepült.Egyébként 7.01-es unlimited változatrol van szo.
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
De azt be lehet állítani, hogy ne egyenként kelljen a képkockákat kimenteni?
Az összerakás nem gond, de hogy lehet az összeképkockát kimenteni?
Köszi!
Ma néztem meg azt a 2 órás videodat (ugye a tiéd volt?) nagyon jó volt, sok dolgot megtanultam belõle! 😊
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Kéne egy kis segítség!
Hogy tudom aviba elmenteni az animációt? Nekem csak képbe sikerült és a rendernél nem találo olyat, ami videoba mentené, csak olyat, ami képbe... 😞
Tud valaki segíteni? Köszi elõre is!
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Powered by Linux
A mozgás nem is kell, azt majd a mayaban csinálom meg! 😉
IMP99-nek köszönöm a segítséget!!!!
M. Csaba
Legközelebb ilyen béna modelleket nem rakok ki! 😄 Csak azért raktam ki, hogy ez az elsõ, és ahoz képest, hogy kezdõ vagyok jó-e? 😊
Powered by Linux