Maya

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

schorby
#18535
A busz székén én sose ülnék szivesen
inkább átugranék egy teleport kapun
fõleg egy olyanon ami egybõl a 100%os éretségim letétele utánra repít
#18534
Kösz, át fogom nyálazni!😄
bordy
#18533
itt van egy halom animos cucc, kb még használhatóak is. animsheets

#18532
Találtam egyet, ez lett belõle!😊
-lowpoly-

Phoenix007
#18531
Hát ... ilyeneket találtam hirtelen <#zavart1>

Burn the flamer! Kill the spammer! Purge the troll!

Magnificat
#18530
shorby: igen szépen alakul, egyedül azon a széken nem ülnék szívesen... 😄

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

schorby
#18529
kerülnek szépen rá a részletek
#18528
Úr isten ezek rettenetesen rosszak!😞
Azért köszi.
#18527
msn XD

the world is mine

Magnificat
#18526
ilyet hol mondtam?

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#18525
hehe pedig anno azt mondtad maya sosem bugos XDDD

the world is mine

Phoenix007
#18524
InterFox, a TurboSquid -en van egy csomó anime modell, a képeik között szokott lenni wire is több nézetbõl.

Burn the flamer! Kill the spammer! Purge the troll!

schorby
#18523
a light setup annyi hogy FG és az ablak meg lambert aminek az ambient colorjának a színénél a legalsó csúszkát 5re állítottam így az a lájt.
Magnificat
#18522
lol... emlékeztek, hogy régebben írtam, hogy a maya 2008 nem akar úgy normálisan mûködni, ha a másodlagos monitor az elsõdlegestõl balra van, és nem az alapértelmezés szerinti jobbra... akkor én és pár más ember is úgy gondolta, hogy ez driver hiba nálam, de most másik videókari driverrel IS ugyenez a gond... ezekszerint mégis a 2008 lenne a ludas?

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#18521
Shoryb a szinezésed jó😊 mutatnál egy képet a light set-up rol? vagy leirnád h csináltad?

Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz

ibor90
#18520
de sztem kiszedheted, ha a többire raknál egy GZX 6800-ast
tudod olyan izotóp katalizáló rekarnigációs contermikus izét, ami kiküszöböli a permanenciáló tér-idõ torziós subkontollálatlan influanciát.
de te érzed. 😄

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

#18519

#18518
Szuperek...
#18517

Chocobo Motoros szemcsiben!😊
Egyenlõre még csak a feje...
#18516
Én múltkor azthittem hogy az egyik egy versenyfogat a Star Wars-ból..Csak az áramkapocs hiányzik.
schorby
#18515
A porszívó az azért kell mert a többi olyan gyors hogy görbítik a teret, de az túl merev ezért repedezik és törik, porlik
de ha azt nem szívja fel az utánuk menõ porszívógyerek akkor az oxidálódna, visszaalakul idõvé és kirobban idõbomba módjára akkora lökéshullámmal hogy mindenki visszaugrik pár évet az idõbee.
szal ennyi
ibor90
#18514
nagyon király aza kettõ felsõ de a porszívó az kegyetlen 😄
meg a széken még alakíts, aki annyit buszozik mint te annak tudnia kéne hogy hogy néz ki egy szék.

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

schorby
#18513
vag te rajzolod a blúprintet, mint ahogy én ezekhez a buszon versenyzõ kis gépekhez.
Még nincs lángcsóva utánnuk de majdnem kész:
buszon gépek
commentet várok sokat
ibor90
#18512
olyan nem létezik!
se kocsiból se semmibõl. ha már két nézet van akkor biztos hogy vmi elvan rajta csúszva, nincs tökéletes blueprint, ezért kell sok referencia képet keresni és nézni hogy hogy néz ki amit megakarsz csinálni.

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

#18511
Hát igen, de modellezésnél, jobb lenne a mm-re pontos Blueprint.
Met
#18510
google-ba beírod a karakter nevét és 2-3 képbõl megvannak a szükséges nézetek

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

#18509
probáltam úgy, hogy Print, Draw segments, 3d print, 2d print stb...
De semmi.😞
Met
#18508
hát nemhiszem 😊

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

#18507
Bár lehet, hogy ezeket nem is blueprint-nek hívják!?😞
#18506
Jól jönne egy kis segítség, Különbözõ Manga illetve Anime karakterekrõl akartam Blueprint-et keresni, de egyet sem találtam, pedig felkutattam az egész googlet értük.

Ha van valakinek legalább egy olyan linkje, amin elindulhatnék, azt nagyon megköszönném.😊
#18505
A Max nekem = a rémálommal!😊
Kicsit furcsa a logika alapján rendezi el a dolgokat...
ibor90
#18504
nah felraktam maxot (legújabbat) és háátõõõ nekem nem jön be, nagyon hasonlít csak minden kicsit más, más billentyûparancsok más irányítás, más beállítások.
a maya vhogy olyan letisztultabb, olyan rendezettebb szerintem.
úgyhogy egyenlõre maradok a maya-nál majd ha már nem lesz hova fejlõdjek akkor megismerkedek a maxxal is de addig maradok a MAYA-nál.

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

Garou
#18503
Hát én jelenleg vagyok akkora mázlista, hogy ezzel keresem a kenyérre valót. Mármint egy nagyobb csapat részeként, modellezési feladataim vannak (mivel ehhez értek valamennyire). És itt a cégnél van minden: Maya, Max, meg még Blender is. Modellezésre az eddig látottak alapján tökmindegy, melyiket használod, mindkettõ tud mindent. Renderelni szerintem egyszerûbb a Max-os V-ray-el, de ez nem jelenti azt, hogy a Mental Ray kevesebbet tudna. Animáláshoz meg egyértelmûen Maya a favorit. A Blender csak néha kerül elõ, de az a sanda gyanúm, hogy az eddig látott Blenderes mutatványok is ott vannak a szeren, pedig az egész kis progi csak kb 20 mega. Szóval azt választod, amelyiket akarod, szerintem azért látsz sok Maxos képet, mert az jóval elterjedtebb. De pl a world3d-n megnézed HangyaP képeit, õ Cinema4D-vel nyomul. Más meg XSI-vel... Ja, és ott a Lightwawe, meg a Rhinoceros is. Ma már nincs olyan, hogy otthoni felhasználóként olyasmit akarj ezektõl a highend alkalmazásoktól, amiket azok ne tudnának. Úgyhogy ezért ne válts. Azért már igen, mert Max-hoz sokkal több a tutorial, akár még magyarul is. 😊

486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD

#18502
Ezért van az h CGtalkon a képhez felhasznált programo listájában majdnem mindegyiknél ott van a maya.....mert a modellezéshez szintem indenki ezt használja...

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

Boba
#18501
Egyik sem jobb, szimplan mas. Az sosem art, ha beleszagolsz tobb programba is.

#18500
Nemtudom, szerintem sokkal kényelmetlenebb a Max.Maga a modellezés és a kezelés is könnyebb Maya alatt.
ibor90
#18499
lenne egy pár kérdésem:
max-al könnyebb megcsinálni vmit mint maya-val?
mármint úgy érzem hogy max-ba elég durvákat csinálnak sokan maya-ba meg sokkal kevesebb van aki olyan xtra dolgokat tud csinálni. nehéz megtanulni a max-ot ha már tudok mayazni? mi a különbség a kettõ közt?
mert lehet akkor beletenulok a maxba is, ha az jobb.

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

Boba
#18498
hmm... hat igaz a mondas, hogy a programozas a print 'hello world!'-el kezdodik.😊

#18497
Én Régebben C++ szal viaskodtam, de mára kicsit megfáradtam, de azért valami még rémlik.😊

#include <iostream>
using namespace std;

int main ()
{
cout << "Üdvözlet!";
return 0;
}

És akkor ki írja, hogy Üdvözlet!😊
Vagy valami ilyesmi!😊
ibor90
#18496
aham faxa...mi is ilyesmiket tanulunk most emelt fizikán csak lightosabban. rezgések, hullámok stb...
félévtõl meg jön az atomfizika...lol..hát érdekes lesz 😄
jah amúgy meg elvileg jövõhónapban m1ünk a paksi atomerõmûbe..jó lesz

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

Magnificat
#18495
Hát ez még semmire, most még csak jeleket generál (szinusz, négyszög, fûrészfog és zaj jelet), és ez paraméterezhetõ. A következõ lépésben FFT analízist kell rajta végezni, és felrajzoltatni belõle az amplitudo-frekvencia grafikont... Ez az elsõ leadandó a kb. 6-ból, mindig ezt építgetjük tovább, késõbb már nem generáltatni kell, hanem majd kapjuk egy kütyübõl a jelet, a végére az lesz a feladat, hogy egy mérõkártyára fognak dugdosni mindenféle érzékelõt (hõmérséklet, lézeres távolság, légnyomás...stb), és az általunk írt program fogja beolvasni ezekrõl az eredményeket, szûrni, kiértékelni, és cselekedni az alapján, amilyen értékeket mér... Ez a Mérés és Adatfeldolgozás c. tantárgyunk... 😊

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

ibor90
#18494
ez mire jó?

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

Magnificat
#18493
na mára ennyi tanulás elég is, fejpaskolás, és most megyek jutalomból maya-zni egy kicsit végre
eredmény:
http://magnificat.extra.hu/cvi2.avi

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Magnificat
#18492
Nem is olyan ördöngõsség... kezdek érteni benne 1-2 dolgot:
Pár sec-es videó, hogy eddig mit csinál (TSCC)
Eddig kb 1 óra van benne (kódolás, súgó+debug) 😄

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Met
#18491
<#zavart1><#hehe>

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

Magnificat
#18490
a címsort? 😄

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Met
#18489
ez jó, csak a legfelsõ sort értem 😄D

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

Magnificat
#18488
ÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁRGH
Nem elég, hogy nem haladok a maya-s projektemmel, még haza se tudtam menni, mert a National Instruments csodálatos programjában, a LabWindows CVI-ban kellett elmélyülnöm (azaz még kell is). Köv hét pénteken meg kell majd csinálni egy feladatot, ami még csak 33%-ban van kb kész 2 óra alatt, lesz rá még két óránk (mert persze a tanár nem engedi, hogy bevigyük az otthon készített programot, vagy esetleg kinyomtatva a kódot, nem, csak ott lehet megcsinálni... nekem viszont ez a 4 óra egy ilyen feladatra édeskevés). Mindegy, meg kell tanulni, azért vagyok most kénytelen egy jó kis modellezéssel teli este helyett jeleket generáltatni és programozni rajta... 😞
Na de egy kis csemege a mazochistáknak:
Így is lehet CVI-t tolni 😄
http://magnificat.extra.hu/cvi.jpg

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Magnificat
#18487
"Nekem ez túlon túl PC-s...
Én a Japán ábrázolás módot szeretem!"
A kettõ nem zárja ki egymást (ezért kedvencem a Lineage 2, Final Fantasy sorozat, Silent Hill sorozat...stb)
A Metal Gear Solidokért sosem voltam oda, de nem vagyok oda a Hitman-ekért vagy hasonlókért sem (bár a Blood money félelmetes hangulatú volt 2-3 pályán... Az a csellójáték röktön az elején lévõ pályán iszonyatosan jó volt, elrejtõztem a szekrényben, és vagy 10 percig hallgattam 😄)

na ha csütörtök, akkor megint haladtam egy picit: bemappoltam a híd maradék részét is (kötél + maga a híd).
Rendernél látszik, hogy elüt a híd többi részétõl, de ezt majd holnap javítom (csak a derítõ-layeren kell állítanom), meg majd feldobom még egy kicsit majd valamivel (pl fém vasalással)
http://magnificat.extra.hu/wip/village/wipbridge.jpg

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#18486
Rex
http://media.ps3.ign.com/media/714/714044/img_4900054.html
Ray
http://media.ps3.ign.com/media/714/714044/img_4900062.html