Maya
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
ja és kéretik az alpári szövegelést mellõzni. csak szépen, mintha lenne szókincsetek... 😊
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
büfögni csak az tud akinek van szája.
Te g*e*ci!
😉 #) x)
az árnyékban van (nem láttál még macska szemet 😉 ?)
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
😄
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
nem tom hiába mondom neked hogy egy jó képnél a textúrázás legalább annyi kell legyen mint a modellezés, nem csak úgy rádobálsz vmit azt kész?
amúgy én is csak néha textúrázok mert annyira nem vágom énse, de ha már egy ilyet megcsniálsz akkor azt ne csapd már össze a végén!
KÉRÜNK KIS SÉRÜLÉSEKET, KARCOLÁSOKAT, ÜTÕDÉSEKET, ROZSDÁT STB.!
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
majd még átgondolom álmomban hogy mi nem stimmel és majd mondom holnap.
jah meg mivan a jobb szemével szegénynek? az mér nem világít?
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
szal jáccottam kicsit PS-sel
akár háttérképnek is

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
még füle kell és aztán shadelés majd a render
csak vendégek vannak és nincs idõm csinálni
azért véleményeket várok

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Ez ugyan nem Maya, de a Wings3D-hez mindig is jobban értettem!
Õ Link a legendás Zeldából!😊
Amúgy az Aranysas c. magazin egyik számában talán 6 oldalon át foglalkoztak azzal, hogy végigmagyarázzák a kétkedõk indokait, hogy hol mi a hülyeség... nem volt ott semmi studió...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
A ruszkik végigkövették a saját cuccukon a holdraszállást, és dokumentálták is, késõbbi elemzés céljából. Ennek az adatnak a fényében (meg még pár másikéban), én az egyre népszerûbb "nem is jártak ott" teóriát nem tartom hihetõnek.
486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD
ez azért baromság...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
wow neked aztán jó memóriád van..9 évvel ezelõtti részletekre is emléxel.
A robotnak van árnyéka a Föld-ön!
értem én hogy nem okés ha nagyon belegondolunk, de akkor meg ha rendesen lenne megcsinálva úgy, hogy van egy nap és kész akkor a robotból még sokkal kevesebb látszódna (jóformán semmi).
és a méretben is valamennyire igazad van, de sztem azért a legtöbben nem arra gondolnak hogy hú ez tök olyan mint egy makrofelvétel egy ökölnyi nagyságú Föld-rõl.
amúgy meg azért nem olyan egyszerû ez mint amilyennek tûnik, merthogy a robot külön van kirenderelve és a földgömb pedig csak egy kép, szval PS-sel van összerakva.
egyébként meg a NASA is elszámolta magát a Holdon lévõ árnyékokkal meg fényekkel amikor a stúdióba felvették a Holdraszállást.
na de most komolyan ha vki tud mondani olyat hogy mit csinálhatnék rajta amitõl élethûbb lesz, mármint fény témában, akkor azt "véghezviszem", de akárhogy gondolkodok azon amit mondtatok csak az jön ki hogy a robotból nem sok látszódna.
vagy akkor megoldhatjuk egy újabb magyarázattal miszerint az anyaûrhajó fénye világítja meg. 😄
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Ott volt megjegyezve, hogy totalis baromsag az, hogy frankon GI-sen bevan vilagitva az urben az ojjektum. Egyedul a napnak van akkora fenyereje, hogy ertekelheto vilagossagot generaljon es arnyekot vessen. A csillagok es a hold max tukrozodik egy picit, de az fenyesseget nem general. Meglehet nezni persze ref kepeket is.
Az arnyekolas marcsak azert se jo, mert ha ez a robot a Foldon "all" akkor a foldre nem vetulne arnyeka? Nomeg a robot sokkal inkabb jobb oldalt is vilagos, mig a fold "fenyessege" bal oldalra van eltolodva.
A masik dolog... a reszletekkel lehet leginkabb meghatarozni azt egy kepen, hogy egy ojjektum mekkora. Igy olyannak tunik mint egy makrofelvetel egy kb okol meretu robotrol egy minatur Foldgolyoval.
Link
Ezt csekkold es megerted, hogy mire gondoltam.
Amiket irok azt meg ha egy mod van ra ne vedd kotozkodesnek. Meg ha nem is tunik neha ugy, altalaban segito szandek vezerel.😄
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
egyébként jól néz ki
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
nagyon sok függ attól, hogy, hogy a grafika melyik területére is kell az a gép... renderelésre, fényekre sokkal erõsebb gép kell (ide jöhetnek a 2-4-8 procis rendszerek 4-16 giga rammal), nem is beszélve a sokszáz sõt sokezer processzoros renderfarmokról, amik a nagy jelenetek renderelését végzik... Ha modellezésrõl van szó, oda viszont már nem kell akkora számítási teljesítmény, persze azért ide is elkellhet erõs gép, de pl játékmotorba való modellezéshez már szerintem nincs szükség túl erõs gépre. szerintem oda 2 giga ram tökéletesen elegendõ. Nekem 1 giga ram arra elég, hogy maya-ban nézzem a modellemet, míg mellette van egy photoshop megnyitva 50-100 layerrel, amin rajzolom magát a textúrát, vagy egy zbrush modellt csinálok a normal map-hoz 1-2 millió polyból, és ezt még le is tudom szépen számoltatni 2k-s textúrára.
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD
ram minimum 1 giga, inkább 1,5-2
proci minnél gyorsabb, annál jobb
videókari lehetõleg geforce 7-es széria vagy feljebb vagy ati x1600 vagy feljebb (ez a hardveres render miatt)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Ilyet gondoltam> kb>
2600mhz, 512mb
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Miért nem modellezed le külön a fogólapot? Más ötletem nem nagyon lenne, hogy pl egy layered shader hogyan csinálja azt, hogy csak az ojjektum bizonyos részein van...
kicsit a fa része a fogólapnak lehetne szélesebb.
Fémre meg mondjuk:
anyagtípus: anisotropic
szín: sötétebbszürke,diffuse:2, transculence:0, a depth és a focus 0.5.
spec shading fül alatt: angle:0, spread x:13, spread y:3, roughness:0.7, fresnel index: 20, spec colort húzd fel csuma fehérre, reflectivire meg csatolj egy rampot, alja tiszta fehér, teteje sötétszürke, U-ramp a type, és alatta exponential. Egy sampler infot csatolj a ramphoz.
Vissza az anyaghoz, a reflected color legyen fekete.
Hm, asszem ennyi. Valamit még lehet benéztem, az attributomokat még meg kéne sasolnom, de elvileg ez egy szép tükrös-fémes cuccot ad. Próbáld ki!
486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
na még 1-2 nap és kész lesz az összes render.
jah még azokon az izéken amik a szeménél a lencse körül vannak azokon még gondolkozom hogy mit kellene csinálni mert szinte semmi nem látszik belõlük
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://magnificat.extra.hu/wip/village/wipbuilding2.jpg
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)