Maya
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
nekem nincs ilyen atomerõmûvem mint nektek.
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
biztos megtarthatom valahogy a szép négyszögeimet és beimportálhatom okésan az obj-t az ivy-ba...
vmi más tipp?
szal rakj oda pár támasztékot😊
Sztem nézd meg mégegyszer az objektet mert az olyan mintha a sarkok közül nem mind lenne egy és mintha a face is itt elõl inkább egy rendes plusz egy 3szög egymásban, de fogalmam sincs hogy ki ez az Ivy.
Szal csak tipp.
Szombaton nyelvvizsgázok 😛
sztetek mi lehet a gond?
köszi
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Irígykedek rendesen a cuccaitokra.
PS-ben több makrót is használok.
És amíg ti az atomerõmûvetekkel dicsekedtek és hogy hány programot ismertek addig én ma kicsit mayáltam is:


http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
ha van kérdés, válaszolok...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Ez a dolog érdekelne mivel ezzel komoly perceket lehet sporólni....
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
mivel az egyik moncsim eléggé halálán van (iszonyat gyenge a fényereje), ezért csak munkához használom, olyan helyzetekben, ahol nem számít a színhûség... Ilyenkor jön az a kombó, hogy (elsõdleges a jó, másodlagos a szar moncsim):
-elsõdlegesen megy a maya, fullscreenen (úgyis billkombókkal dolgozom), másikon referenciaképek általában Adobe Bridge-ben
-elsõdlegesen Photoshop, másodlagoson a maya, PS-ben egy elkészített akcióval (hotkeyre téve) mentem az összes réteget 3 külön darabra (diffuse, spec és bump), aztán katt a maya-ra, ott egy másik gombbal frissítem a modellen a textúrát->5 sec alatt megnézhetem, hogy néz ki a friss textúrám a modellen...
-zbrush az elsõdlegesen, másikon referenciák
-PS széthúzva mindkét képernyõre (2560x1024 vagy 3200x1200), kapsz egy õrült nagy teret, amire kényelmesen egyikre teszed a layeres ablakot, az ecseteket szétnyitva, eszközöket, stb, másikon meg csak a kép, amit festessz...
Jah, és Supreme Commanderben is buli volt két képernyõn tolni 😄
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
hát pl egy maya megy elõttem és pl a jobb oldalira meg berakom az ACDSee-t referencia képekkel vagy mondjuk maya+másikon net...ilyesmi kombókra tökéletes (inkább mint hogy eladjam 3000Ft ért 😊
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
WORKSPACE
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
és itt a gondot nem az jelenti h ne tudnánk megoldani...csak hogyan lehetne praktikusabban, rövidebb idõ alatt...stb...jó ez a switcher bár még kicsit kínai a használata...arról nem is beszélve most megintcsak végig kell kötögetni 50 shadert ami már megvan...
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
the world is mine
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
the world is mine
http://movielibrary.lynda.com/html/modPage.asp?ID=569
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Earth Zoom
Nézz meg pár másikat is, hihetetlen az ürge, aki csinálja õket. A fenti példáimat konkrétan meg is mutatja, hogy kell:
Videocopilot
486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD
Ahhoz, meg hogy egy bõrkanapét hogyan kell megcsinálni, hát... Trükközni kell, ez a modellezés. Gyakorlással jönnek majd a trükkök is.
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Garou: nem akarok houdini-t, csak Maya, ZB, meg estleg realflow + after effects (bár ezt nem tudom mire jó) a Modo-t nem ismerem (se a Houdini-t) fogalmam sincs mire való...a maxal csak azért akarok megbarátkozni mert most erõteljesen azon vagyok hogy majd én ezzel szeretnék foglalkozni hogy a munka ne is igazán munka legyen és ha esetleg mindenáron a max kell egy cégnél akkor tudjam használni.
Peet: nincs olyan ami nem tettszene a MAYA-ban..és nem szeretem..egyenesen IMÁDOM a Mayát..örülök hogy Schorby összehozott vele.
a csaendélet nem rossz ötlet, de ott kéne érteni az nCloth-hoz meg pl egy bõrkanapét csinálni..vagy bármit ami nem merev anyagból van, az már nem olyan egyszerû...de majd akkor belenézek a DT interior modelling meg rendering tutorjaikba
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Ibor, miért gondolokozol most maxban? Mi az, ami nem tetszik a mayaban, mi az ami miatt új progit akarsz megismerni? Igazából, ahhoz, hoyg jó legyél, nem a progit kell használni, hanem tudni kell modellezni pl. Az eszközök ugyan azok, vagy megtévesztésig hasonlóak minden programban. A UI más csak. A mayat már eddig is megszoktad, feltételezem szereted, felesleges lenne új UI-t megtanulni, mert azzal csak hátráltatod magad. Modellez, modellez, modellez. Egyelõre nem karaktert kéne csinálnod, hanem környezeteket. Apró tárgyak sokaságát, amivel összehoznál egy egész csendéletet mondjuk. Ezeken keresztül fejlõdne az arányérzéked, a rutinod, és lenne millió meg egy modelled, amivel 'színezheted' a késõbbi karaktereid jeleneteit.
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Ha akarsz egy jó workflow-t, akkor ha már mindenáron mással akarsz modellezni, legyen a Modo, utána Maya animálni, ZBrush (vagy Mudbox) sculptolni, néha kellhet RealFlow (én most tanulom), meg After Effects. Ezekkel szerintem már bármit összeraksz, de egy Jurassic Parkot tuti. Sõt, van aki csak egy alkalmazást használ csak, mégis beszarás jó képei vannak. De mint már sokan sokszor mondják, nem attól lesz jó a portfóliód, hogy húszféle programot ismersz...
486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
mellesleg egyre több olyan Blenderes képet is látok, ami után csak fogom a fejem... szóval nem arról van szó, hogy ezt meg azt meg lehet-e csinálni maya-val, hanem arról, hogy te meg tudod-e csinálni... az én véleményem szerint manapság már mindent meg lehet csinálni ezekkel 😊
amúgy röhej, de iszonyat mélységig sem kell feltétlenül ismerned, hogy jót alkos... a profi modellerek ugyanúgy 6-7 toolt használnak max, hiába van kismillió... persze jó tudni, hogy ha beállítassz valamit rendernél, mit is állítassz, de nem vagyok render guru, nem is leszek valszeg, csak a többi részrõl tudok kicsit véleményt mondani...
"nem tom mér úgyéreztem hogy ezeket megosztom veletek így kora hétfõn 😄
(még 1 nap és bácsi leszek én is 😊"
lehet ezért... kapuzárási pániknak hívják 😊
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
