Maya
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
más világ az, õk fent mi lent...a szülõk sem engednék 😊
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
pl van egy karakter aminek az a neve hogy Sergio....hát az beszarás jó...úgy be van riggelve a feje hogy wow király
aztán még ilyen szikla generálót (ez kell majd a vízalatti jelenethez)
meg ilyen kettévág vmit egy plane mentén vagy boolean szerûen kivág egy darabot egy objectõl ahol a másik beleér
akkor mayarenderlauncher (ez helyettesíti a szenvedést parancssorban)
ja meg egy zenTools nevû plugint ami nagyon durva dolgokat tud csak még nem sikerült betölteni
szval király
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
(mondd ki)
\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/
Jó lenne megint elkezdeni a modellezést.Találtam pár tutort csak nem tom beszerezni sehonnan😞
Maxos digital tutoros Mustang tutor
XSIos szintén DT-s modeling next-gen characters in XSI
2 chapteres gnomonology sculpting female body
szintén gnomonologys next gen weapon colt 1911 modeling
vkinek megvan vmelyik?(nem érdekes h hol lehet leszedni bár örülnék neki elég ha csak a szivem fájditjátok).
\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/
Lehet, hogy a következõ kérdésem nem 100%-ban ide tartozik, de itt is szóba kerülhet. Olyan kérdésem van, hogy van egy i3d-ben lévõ modellem, de elég csúnya rajta a skin. Teljesen újat szeretnék csinálni, de ha csinálok is vmit, akkor a legtöbb esetben rossz helyen jelenik meg a pl a kép,felirat vagy bármi más a modellen. Milyen tippet tudtak adni ennek kiküszöbölésére?
Köszi elõre is választ!
Ha vki lenne olyan kedves, szívesen átküldöm a modellt és a skin! =)
ASUS M4A77T | AMD Phenom II X2 560 3.30GHz AM3 BOX | KINGMAX 4096MB DDR3 1333MHz | VTX3D VX6750 1GBD5-H PCIE | SEAGATE 320Gb Barracuda 7200.12 7200rpm 16Mb SATA3 | Corsair Builder Series CX430
írtam nekik mailt..remélem egy pár órán belül sikerül megoldani
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
én ezzel fogom csinálni a tengeralatti jelenetemhez a caustic mapot
amúgy már belekezdtem a gnomon underwater env. be még kb 2 nap és utána folytatom a munkát a tengeri herkentyûkön
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
de úgy emléxek hogy már volt ilyenem egy régebbi verzsönnel is
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
ezzel a hibaüzenettel indul a hypershade:
// Error: Cannot convert data of type string to type string[]. //
valakinek volt ilyen gondja esetleg?
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
de ez a képforgatási lehetõség istencsászár...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Windows XP 64 OpenGL is not supported on Windows XP 64 because XP 64-bit drivers aren't written to support this technology.
akkor miaf*szért toltátok annyira a 64 bitet? okés, hogy 64 bites vista-n megy, de akkor is kéremszépen...
szerk: kis utánaolvasással kiderült, hogy kézzel a regeditben turkálva be lehet kapcsolni a támogatást... ez a lol...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Mármint a pohár árnyéka foton emitterrel van, és el van mentve egy mapra,
hogy megkönnyítse a késõbbi rendert.. A többi alap árnyék az egyszerû raytrace.
Próbálkozni próbálkoztam már úgy is, hogy a pohár spotlámpáján kívül nem volt több lámpa,
hanem a kép lámpáján levõ plane-nek növeltem meg az incandescance értékét.
Tök szép is lett volna, de alattam még mindíg egy 1.7-es cerka ketyeg 512drammal, szal egy élet a render.
Azzal dolgozok amim van. Finert meg nem teszek rá csak a legvégén az ismert okok miatt.
Az hogy hdr nekem így még nem mond semmit, tudom, hogy van ilyen csak még nem néztem utánna, hogy hogyan is kell.
Hogy a hölgy a képen??? Claudai Black... Hjajh, de szép is lenne.
Izé a kép ment a fal szinéhez. 😄 😄
Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com
a képed szépen alakul, esetleg próbálkozhatnál egy gyenge GI-al, vagy FG-vel (Global Illumination és Final Gather), vagy egy sötétebb hdr képpel, mert így jelenleg túl kevés a szûrõdõ fény.
btw ki a hölgy?
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Játékmodellezõk még kapva kapnának is az alkalmon.
Bár úgy sokkal ütõsebb lenne, ha a programocska induláskor letiltaná a hotkeyeket és helyette beiktatná a standard wsad ctrl shift space gombokat a kameramozgásra. Persze kritizálni mindenki tud (fõleg, hogy oda se bagózik a dologhoz). Hajrá hajrá. Én kíváncsi leszek a végeredményre.
De, hogy engem is lehessen kritizálni tessék íme: .Még nincs kész, de már majdnem.
Remélem stimmelnek a méretek, mert asból van az egész.
Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com
lényege, hogy feldob egy UI-t, amin van 6 gomb (elõre megy-hátra megy-jobbra fordul-balra fordul-felnéz-lenéz), meg 3 csúszka (mozgás, bólintás és haladás sebesség megadására), és ezekkel lehet vezérelni egy fix, 180 magasan lévõ kamerát (utánozva ezzel egy embert, aki így bejáthat területeket, és megnézhet dolgokat...) És az egész csak 120 sor 😛 (jó, pár üres sorral a tagolásért)
jah, és a forgást a rotate paranccsal akartam csinálni, de az 180 foknál átfordítja a kamerát (fejjel lefelé), így más módszerrel kellett csinálnom, de mûxik! 😄
jah, és hotkey-re is megy (bár még nem folyamatosan, hanem nyomogatva, annak még nézem a hatékony lehetõségeit)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://luma-pictures.com/nexus/
nagyon tetszik, bár nem igazán mûködik, azt írják rá hogy maya 2008 ext2 -vel mûködik , de nagyon bugos
ha esetleg vki jártas a témában
hol tudok utána nézni hogy Európában milyen egyetemek vannak, melyikre mi kell, melyiken milyen nyelven oktatnak ilyemi esetleg szakirányosan keresgélni?
ha vki tudna segíteni az jó lenne...
kösz
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
A poén az volt, hogy amikor ma rányomtam zokszó nélkül mûködött.
De akkor nem értem, hogy négy napig miért nem???
Valamit nem töltött be a Maya?
Akárhogyis itt van a tegnapi script eredmény és a modellke amin kipróbáltam.
Tesztmodell
Más:
van egy modell amit én duplikáltam vagy húszszor, és különbözõ helyre elhelyeztem.
Az elsõnek megcsináltam az uv-ját. Hogyan tudom én átmásolni,
hogy a többinél is ugyanaz legyen. Merthiszen tök egyformák.
Arra már rájöttem ha elõbb uvzok és utána duplikálok akkor az is másolódik,
de a kérdés az, hogy van valami mód ezt utólag is megtenni?
Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com
Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Mindíg rányomtam amikor kellett és mûködött, csak most nem valamiért.
Csak azóta feltettem a maya mellé még a 8.5öt is mellé, mert kellett valamihez.
Bár elég durva lenne ha a kettõ összeakadna, fõleg, hogy nem is futnak egyszerre.
Én nem c++ tanulok(gatok magamtól) hanem php-t meg c# -ot.
A Mel-t még egy kicsit hanyagolom.
Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com
voltál a hajón? én nem mentem mert kb 16-kor keltem fel. de a leonard sns is csinál majd ilyet magyarul valamikor.
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99