Maya
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
sárkánnyal
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
jobb?

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
de én nem értem az élességgel mi a baj? a sárkány vonalában van a fókusz...ezáltal elöl és hátul életlen lesz a kép..mint a fényképeken
a víz sûrûségén majd még állítok az tényleg kevég egy kicsit, de nem akarom túl erõsre sem mert ez inkább tenger hatású akar lenni mint tó...de még tengernek is kevés
fénysugárral nem akarok pöcsölni meg amúgy sem tudom hogy azt hogy lehetne megcsinálni..mert az ugye nem egy spot light mert az egész vízet éri a fény de akkor meg az olyan lenne mintha egy ködöt ráadnék a vízre tehát mégse úgy kell de akkor meg hova kerüljön a lightfog hogy az jó legyen meg ilyesmi..de ha találtok nekem vmi jó képet lehet megpróbálom ^^
buborék? az nincs a víz alatt...csak ha vmi leviszi a levegõt....
még azon gondolkodtam hogy a sárkány fûj ki az orrából buborékokat
a víz szine nem végleges azzzal még nem foglalkoztam
jöhet még bárkitõl ha van akármi 😊
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Meg valami photoshoppos színezés elkelne, a hangulat miatt. Bár ezt majd ráér a végsõ compositnál.
Ez a változó élesség tényleg elég fura.
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
várok véleményt (most a rosszat is szívesen venném ha az építõ jellegû) tanácsot, észrevételt

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://www.pica.army.mil... volt a link
csak ötleteket kell adjon hogy mi van az alján, meg kb az arányai miatt kéne egy 100% alulnézet, a többit kitalálom meg összerakom.
annál jobbat nem találsz
kérés: mi a különbség a szinén kívül a rendes és a katonai busz között?
meg nem mind1 hogy buszt vagy kamiont akarsz mert az egyiknek elöl a másiknak hátul van a motorja..tehát kamionba nehézkes lenne felmásznia a robotnak alulról
és nem kell ellenségeskedni mert nem néztelek hülyének sztem azokból a képekbõl elég jól meglehet csinálni az alvázat mert látszik elég jól hogy mi hogy
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
amugy kösz
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
http://www.pica.army.mil/firedept/images/2008_AUG_22_Roxbury_Bus_Accident/2008_AUG_22_Roxbury_Bus_Accident_1.JPG
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
de ez jó ötlet ilyen borulásra rákeresni
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD
Hát szerintem képet csak ilyen extrém és szomorú helyzetekrõl fogsz találni... De ezen mondjuk látszik az alja sajnos.
486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD
http://images.google.hu/images?source=ig&hl=hu&rlz=1G1GGLQ_HUHU301&=&q=bus%20chassis&um=1&ie=UTF-8&sa=N&tab=wi
http://images.google.hu/images?um=1&hl=hu&rlz=1G1GGLQ_HUHU301&q=truck+chassis&btnG=K%C3%A9pek+keres%C3%A9se
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
Kéne nekem referenciakép, egy busz aljáról (mindegy milyen), ha lehet teljesen alúlról és kicsit szögben is. Ha van valami jó módszeretek a feladatra akkor megköszönném a segítséget, kösz.
3 kérdés:
-Hogy kell a számlálót megjeleniteni(ami mutatja hány face vertex van össz/kijelölve)
-border edge kiemelést hogy kell?n bepipáltame gyet de nem lehtt vastagabb. :S
-Hogy lehet az edgeket vastagitani?az összeset egységesen?1680*1050ben nem nagyon látom ha referenciaképeket használok.
\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
Nah azért a maskolásnál kicsit kiakadtam. Kaptak a megrendelõtõl, több pass-t maskoláshoz. Volt material ID, karakter ID de a legjobb egy olyan material volt, hogy egy test pixelének pontos helyét a koordináta tengelyben meg tudták határozni. Ezt úgy tették, hogy csináltak egy RGB mapet, ahol R =x , G=y B=z -vel. Fantaszikus. Volt egy két vicces jelenet, amiben a nyers videóanyagban, amit kaptak néhol bennmaradt az egész stáb 😄 egy két lámpaállvány meg ilyenek, szóval volt munkájuk a fiúknak bõven.
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
Mihez kell amúgy drukkolni? 😄
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
én olyat csinálnék de te csinálod te döntesz olyan legyen ami neked teccik
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://www.geekologie.com/2008/03/05/brassknuckle-chair.jpg
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
#22998
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Egy igazzy sok produkciós munkán keresztüli bemutatás kéne róluk, jó sok dokumentummal, ahol az adott részfeladatokat, bugokat, satöbbi kielemzik, és így talán születhetne egy olyan vélemény, ami még így sem teljesen objektív, de azért segít dönteni. Ez nekem kicsit ilyen vasárnapi vásáros mutatványos...
Szerintem.
486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Szóval a lényeg röviden, szerintem csak instabillá válik a gép, mert igadozik a feszkó szint.
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
most, hogy már tesztelgettem picit a render layerst, azt kell mondjam nagyon tetszik a dolog, nagyon faszán megoldottak benne mindent. Rengeteg lehetõséget ad és nagyon könnyen, egyértelmûen managelhetõ minden. Remélem a mia_x shader output pass-ok ki lesznek javítva, mert jelenleg csak macerás módon használhatóak.
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
aqa ez egy kicsit it crowdos beszólás lesz, de próbáltad már a wint reinstallni?😊 persze csak bordy tanácsa kipróbálása után😊
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)