Maya
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Meg van pár, amirõl úgy hallottunk, de azok is kérnek 2-300K-t.
Hát nem tudom, ha lenne pénzem, akkor az elsõre elmennék, de ha van 200 e forintom, abból nem iratkozom be valami kevésbé ismert oktatásra, hanem bevásárolok mondjuk 3, de legyen inkább 4 zsáknyi dvd-t a gnomon-tól, vagy a digital tutorstól. A tanárok náluk is jók, és bármikor újranézhetem az anyagot. 😊
Szóval inkább oktató dvd-kre költs, ne tanfolyamra. Szerintem
486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD
the world is mine
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
de hogy ez megéri-e? embere válogatja. egyrészt a munkalehetõség csak tényleg a nagyon tehetségeseknek áll szerintem, azok meg már jó ideje foglalkoznak a témával, ergo amúgy is bejutnának valószínûleg. a munkahely egyébként ha jól tudom a 3dBrigade-nél lenne, de gondolom messze nem hatalmas dolokkal, hanem fõleg props készítéssel. aztán ha megmaradsz, megmaradsz...
másrészt viszont elég drága is, 5-700k körül van ha jól tudom amit sokan nem engedhetnek meg maguknak.
szóval szvsz aki gyorsan akar intenzíven viszonylag jó helyrõl tanulni, és sok a pénze, annak megéri, akinek van sok ideje, az megtanulhatja egyéb helyekrõl, de bármi is legyen, szükséges rengeteg gyakorlás gyakorlás és gyakorlás. mindkettõ mellett... az oktatás sem váltja meg a világot, nem leszel tõle egycsapásra profi, de jól össze tudja szerintem foglalni azokat a dolgokat, amiket ha nagyon sokat gyakorolsz és tehetséges vagy, akkor berepíthet a profik közé...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://www.mesharray.hu/mayamasterclass.aspx
Volt már valaki ezen a tanfolyamon?
Amúgy meg a rajzolt képeknél mindig ott van az emberi faktor, az ember nem tud egyenes vonalat rajzolni, valamekkora torzulás biztos lesz a képen, így tökéletesen egy rajzolt képre nem fogod ráilleszteni a virtuális kamerát, viszont majdnemteljesenjó lehet😊
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
A google sketch up progiba betöltöd a képet beállitod a nézetet hogy a függöleges és vizszintes tengelyek fedjék egymást és a fo vonalait az objektimnak megrajzolod, majd elmented és ha támogat olyan formátumot amit szeret a maya akkor beimportálod és ott folytatod a részletezést.
Nem tudom hogy mit szeretnél igy modellezni,de épületekre elég jo. vagy ugyan ez elv alapján müködik a photomodeller ha jol emlékszek a nevére.
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
de pl ha van benne talaj vagy egy fal akkor beraksz egy planet és addig állítod amíg olyan nem lesz
tehát kb amit magni mondott
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
más módszert nem ismerek sajna. szal jöhetnek az ötletek. 😄
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Hasonló dologról van szó mint a cameratrack, csak állóképnél. Kérdés. Milyen technikával, vagy trükkel lehet optimális idõ alatt gyorsan belõni a camerát?
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Leglább egy éve,vél éve nem Mayáztam.Mindig az volt h jó lenne,meg fejlõdni kellene,mert mindennap járom a CGTalkot,nézem a jobbnál jobb képeket,és belegondolok h én is csinálhatnék ilyeneket.De mikor belegondolok,h 7-8 órás tutorokat kell megnéznem,amire +10 óra rámegy,mert xy dolgot nem értek és visszatekerem,megnézem megint...Elmegy a kefvem.Bár vmiért amugy sincs sok...Szal nincs kedvem de mégis szeretnék Mayázni,tanulni.....Hogy lehetne rávenni magam?
gondoltam,majd a Challenges animáció majd meghozza a kedvem,dehát nem haladunk :S
\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/
mindenesetre figyelj, ez megy mindenhol az életben. Vannak az olcsó és szar dolgok, meg a drága és jó dolgok. Van, akinek nem kell drága, van, aki pedig nem engedheti meg magának a szart. Ez ilyen... A nevesebb helyekre úgysem mehet a szar, azt kell "árulni", amire kereslet van. keveset fizetnek? akkor kevesebbet kapnak. mindenkinek jogában áll fele áron is elvállalni a munkát... meg másik: én is vállaltam már el fele annyiért dolgokat, és kétszer jobb lett. De nálam is millió egy sokkal képzettebb ember van, magyarul akkor nekem sincs jogom dolgozni? hagyjuk már, hogy ki mondja meg, hogy ki mit dolgozhat meg ki mit nem. A képen látható minõséget ha 10k-ért adják pl, akkor egy órányi ujjgyakorlattal kereshetsz egy tizest, és még jobb is lesz. órabérnek nem rossz összeg... AZT KELL NYÚJTANI, AMIT A MEGRENDELÕ KÉR. ez örök igazság, és sok kellemetlen fáradalomtól is megmentheted magad. én pl most magyarázkodhatok azért, hogy lassan készülnek el a renderek, mert 240 frame-es animnál minden másodperc 4 perc teljes renderidõ növekedés, és a megrendelõnek meg hiába mondanám, hogy nézze meg, milyen finomak azok az árnyékok, vagy épp mennyi fotont generáltam. õt a végeredmény érdekli, amit lát az tetszik-e, vagy sem. amíg pedig a megrendelõ elégedett, addig én is az vagyok, jobb helyekre meg úgyis kell a minõség, mert nincs pofájuk kitenni egy ilyen képet. De egy kis bisztrónak ne kelljen már 800k-s fotóreál képet csináltatnia, csak azért, mert az illetõ ilyen profi... mellesleg az én megrendelõmnek is olyan anyagokat adnak be, pl a bútorokról (amiket én is megkapok, hogy rakjam bele a végleges renderekbe), hogy igazából nem lehet egy rossz szavam sem a munkámra, mégha én nem is vagyok vele messze elégedett, sõt kifejeztetten fél-amatõrnek tartom...
inkább akkor aggódjatok, ha majd ezerszámra lesznek a veletek egy ügyességû/durva tudású grafikus minden sarkon. monopolhelyzetben úgysem lesztek.
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
3D látványterv
Na? Ezért valaki pénzt adott, mert sokszor ez a minõség is elég! Szóval a kérdés szerintem összetettebb, és megértem Imp aggodalmait...
486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
Csekkoljátok a legalsót, és utána tényleg elfelejthetjük a Maya a 3D világa könyvet...
486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Ibro ne warezolj!
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
ha kell tanács hogy melyikeket vedd meg elsõsorban szólj és összeírok egy prioritási listát mert én szinte az összeset láttam a Digital Tutors-tól
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
fõleg hogy alapból sem olyan horribilisen drágák már és még ha ezt féláron akkor sztem ne hagyd ki a lehetõséget
vagy ha ismered a torrent világát akkor talán máshonnan is megtudod szerezni esetleg ingyen is, de én errõl nem tudok és nem is mondok semmi többet...akit érdekel utána tud járni hogy mi hogy
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
elképzelhetõ hogy a preset amit használsz alapból bekapcsolja a motion blurt és attól van..
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Szeretnék kérni tõletek egy kis segítséget! Most készítem az elsõ kisebb animációmat (Kezdõ vagyok!!) kb 30 mp az egész! Szóval ez úgy néz ki hogy, van egy figura és felugrik egy korlátra vagyis felül de ugrásból mert a korlát magasabban van. Szóval a gond ott van hogy mikor le renderelem akkor a videóba mikor ugrik olyan a figura mintha megnyúlna a teste. De ha full Hd ba renderelem akkor nincs ilyen ez miért van? Segítségetek elõre is köszönöm!
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
fõleg h általában én mindent kiírok RW-re és TV-n nézem..meg sajnálom rá a helyet is
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)