Maya
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
használj mia_x shadereket és a beépített aoc-ot a részletek elõhozatalára
azt ennyi kb..
50-100-as interpolációnál nem kell nagyobb
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
mmint tudom hogy mi az meg hogy mit kell állítani...csak a 2009-be pl már nincs olyan hogy point scale...
próbálkoztam a point interpolation-el...de már annyira felkellett venni hogy a négyzetrácsos textúra szétcsúszott tõle.....tehát ilyen 400-600 körüli értéknél kaptam elfogathatóan sima FG-t
próbáltam állítani a max/min radiust de olyan 100/10 felett nincs változás akármennyire állítom
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
beáldoztam a fallout 3-at cserébe...már úgyis vagy 2hónapja fennt volt meg amúgy is olyan nehéz volt aztán meguntam pedig jó game az is
na de mind1 mert ottvan még úgyis legalább 5-6 ami még hátravan...nem lehet 1nél leragadni 😊
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
mag: van kipróbálható verziójuk 😉
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Meg tudod vele csinálni az ágazatot meg a lombozatot, levélfajtát, ezeknek sûrûségét. Hogy milyen magasan legyen a korona. stb. És még be is textúrázza neked ha úgy akarod. (egész jól).
Az egészet kiexportálod a neked tetszõ formátumba, majd beilleszted Mayába mint reference.
Ha nem vagy megelégedve a törzsével akkor azt utólag lemodellezheted.
Én már próbálgattam onixtree-t. nem egy nagy vasziszdasz kezelni.
De ha szerzel hozzá 'brodleaf library' -kat akkor még egyszerûbb dolgod van. kiválasztod a neked tetszõt és betöltöd mayába, vagy csak minimálisan kell módosítani rajta. Amit aztán le is menthetsz saját library-ba.
Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com
elmondom röviden
van az a golyós cuccc hogy csinálni kell vmit aminek a lényege egy gömb és egy cserepet szeretnék amibe van egy ilyen bansai fa aminek a lombja egy félgömb szerûség
csak nem tudom hogy ilyet hogy tudnék csinálni....paint effects? de azzal hogy? egyéb? de az meg mi?
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
haverokkal heti 1x minmum átpörgetjük 😄 a szövegek felét kívülrõl fújjuk 😄 oda se neki, mindannyian 24 felett vagyunk 😄
imp: akkor most bejött neked ez, vagy sem? az elsõ hsz alapján igen, a legutóbbi alapán nem... én spec borulni nem borultam, de a végén felröhögtem... Jah, meg az alien kutyán 😄
Btw ami még jó (sok között), az a túl a sövényen 😄... Amikor felrepülnek, elég az esernyõ (asszem esernyõ), erre az egyik a másiknak: Te vagy az ördög 😄
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
De eeeez?😄😄😄.......Wall-e ben engem az nyûgözött le h egy bádogdobozzal mennyire tudnak érzelmeket közvetíteni.....
Nekem a Nr1. a Madagascar....abban az tetszett nagyon h a héttérben is rengeteg poén van elrejtve....
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
én még a shrek 3 at se néztem meg mert 1000x inkább nézek egy filmet mint egy mesét...vhogy nem jön a késztetés
sõt még a wall-e t se láttam
pedig azt megakartam nénzni..na de az a fehér robot....elvette a kedvem...kidolgozhatták volna jobban is
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Szóval légyszi- légyszi valaki árulja el mit kell keresnem. 😊
Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
és simán megy. Ráadásul rendesen ki van építve a hálózati render benne.
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
>>HD<<
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
hogy renderel zdepth-et (teljesen lényegtelen hogy milyen technikával) és utána majd összerakja
az hogy találtam egy PS kiegészítõt azt meg nem neki írtam hanem úgy globálisan bárkinek
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
A mesefegyver jóminõségbe jútúbon
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
ps-ben lens blur (nem tuti) és a kirenderelt réteget megadjátok h az alpján készítsen blurt és kakukk....
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
amúgy most találtam PS hez egy király DOF-os plugint...http://www.dofpro.com/
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Késõbb rájöttem mi a gond. Valamiért dupla face van négy vertexre mindenütt. <#confused>#confused>
Szóval, ha kijelölöm a felsõket és kitörlöm akkor jó lesz... Remélem
Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Az alap eljárás:
1. Egyetlen poly mesh.
2. Delete History
3. Convert Poly to SubD.
4. Nem csinálja meg. Rinyál, hogy nyomjak cleanupot.
5. Cleanup.
6. Delete History
7. Convert Poly to SubD
8. Ime a végeredmény:
Hogy csináltam? Any ötlet???
Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com
Viszont a hírek frissülnek, és szerintem látogatják is sokan az oldalt.
Ezt a fórumot is többen nézik szerintem, mint az az 5-10 ember, aki rendszeresen beír.
486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD
Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.
vagy nézz be hogy mikor szóltak hozzá legutoljára egyes témákhoz..vagy kérdezz vmit maya help topicban és nézd meg mikorra kapsz választ
egyébként meg január az 1. hónap az évben 😄 akárhogy számolom az nekem páratlan 😉
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
Egyébként minden páros hónapban feltörik.
486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD
sztem 2 nap utánajárással még én is feltudnám törni az AP-t
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Lassan de biztosan 😊😊
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
youtube-on videó mögé írod hogy
&fmt=18 ---->stereo lesz
&fmt=22 ---->High Def lesz
sokhelyen van high meg low quality opció de nem mindenhol..ezzel kilehet trükközni
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
legalábbis kb... pontosan nem tudta megmondani, de elmondása szerint szeretnek kisebb csoportokkal dolgozni hosszabb ideig a Blur studiónál, mint egy nagy csapattal gyorsan. augusztusban kezdték, és május környékén adták le, ez sokkal hosszabb, mint amit szoktak csinálni, általában 3 hónap egy projektjük, nem szeretnek 2 hónapnál gyorsabban összehozni valamit...
Ezalatt a 10 hónap alatt 4-5 character modeller dolgozott, két layout artist. de egyidõben csak egy, 6 animátor, 4 scene assembly és 5 FX srác. Ez utóbbi két csoport csinálta talán a bevilágítást és a rendert is, ha jól vettem ki... Ráadásul mivel tolták Mythic-ék a kiadást, több idejük is maradt, így levettek embereket a projektrõl és áttették máshova, ahova kellettek. Ráadásul emiatt nehéz volt elõre megadni a cost simulationt (mennyibe fog kerülni egy jelenet), amit egy olyan ember csinálta, aki minden más ilyet is csinál ott, így elég leterhelt volt a változtatások és sakkozások nélkül is...
jah, és 3 nõ dolgozott rajta 😄 Sze és két animátor 😄
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD
amúgy nekem is lenyûgözõ, bár az elf (normál elf) nem szimpi, pláne a tekintete, de a dark elf annyira hihetetlenül jó és nõies, hogy csak na 😄
ui: a fumefx-et galériák alapján én sem hagynám egykönnyen ott 😄
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Az a durva, hogy a cgblogon lévõ -általam profinak tartott- embereknek nem jött be a WH online intro, fõleg a tömegjelenetekre mondták, hogy kicsit in-game felé tendál a minõsége. Érdekes, hogy a Blurnél váltottak Mental Rayre, és Max helyett XSI-t használtak ezentúl (kivéve a specal effectes gyereket, õ marad a FumeFx-nél meg a Maxnál). Azt mondták, hogy összesen hányan dolgoztak rajta? Az én avatatlan szemeimnek egyébként lenyûgözõ az intro, meg is szereztem HD-ben
Darksiders trailer
Ez pedig hazai. Digic Pictures munka.
486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD
leadtam a munkát, és épp leragadtam legújabb szerzeményemnél, a Gnomon Master Class dvd-nél
master class
ezek vannak a dvd-n, mindegyik több órás prezentáció, és veszett jók... van, ami itt nincs kiírva, de a dvd-n rajtavan, pl a WARHAMMER ONLINE VIDEÓJÁNAK MAKING OF-JA!!!!!!!!!!!!!!! 😄 istencsászár, fõleg hogy a karakter modellezésnél a dark elf varázslónõt mutatják, ami a kedvencem a videóban 😄
Aki nem látta, annak szerintem kötelezõ:
WHO 2. cinematic
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user