Maya

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Peetmaya
#23581
point density-t vedd le nagyon 0.25 körülire
használj mia_x shadereket és a beépített aoc-ot a részletek elõhozatalára
azt ennyi kb..
50-100-as interpolációnál nem kell nagyobb

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

ibor90
#23580
vki nem tudja hogy mitõl tiszta pötty a render ha bekapcsolom az FG-t?
mmint tudom hogy mi az meg hogy mit kell állítani...csak a 2009-be pl már nincs olyan hogy point scale...
próbálkoztam a point interpolation-el...de már annyira felkellett venni hogy a négyzetrácsos textúra szétcsúszott tõle.....tehát ilyen 400-600 körüli értéknél kaptam elfogathatóan sima FG-t
próbáltam állítani a max/min radiust de olyan 100/10 felett nincs változás akármennyire állítom

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

ibor90
#23579
ha minden jól megy nyáron nem leszek gépközelbe (Anglia) ^^

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

Magnificat
#23578
nekem a fallout 3 nyárra van félretéve 😊

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

ibor90
#23577
jaja én is jáccogatok vele
beáldoztam a fallout 3-at cserébe...már úgyis vagy 2hónapja fennt volt meg amúgy is olyan nehéz volt aztán meguntam pedig jó game az is
na de mind1 mert ottvan még úgyis legalább 5-6 ami még hátravan...nem lehet 1nél leragadni 😊

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

Magnificat
#23576
a háttérben közben szép csöndben kivégeztem a Mirrors Edge-et... Mindenkinek csak ajánlani tudom, igen nagyon kellemes játék lett......

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#23575
tetszett hát

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

Magnificat
#23574
csak mondom

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

ibor90
#23573
köszi megnézem õket
mag: van kipróbálható verziójuk 😉

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

Magnificat
#23572
persze legalitásra figyelni

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Wearwolfff
#23571
Fákat egyszerûen lehet csinálni valamilyen fageneráló programmal mint az 'xfrog' vagy az 'onyxtree broadleaf'.
Meg tudod vele csinálni az ágazatot meg a lombozatot, levélfajtát, ezeknek sûrûségét. Hogy milyen magasan legyen a korona. stb. És még be is textúrázza neked ha úgy akarod. (egész jól).
Az egészet kiexportálod a neked tetszõ formátumba, majd beilleszted Mayába mint reference.
Ha nem vagy megelégedve a törzsével akkor azt utólag lemodellezheted.

Én már próbálgattam onixtree-t. nem egy nagy vasziszdasz kezelni.
De ha szerzel hozzá 'brodleaf library' -kat akkor még egyszerûbb dolgod van. kiválasztod a neked tetszõt és betöltöd mayába, vagy csak minimálisan kell módosítani rajta. Amit aztán le is menthetsz saját library-ba.

Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com

ibor90
#23570
hogy tudok olyan fát csinálni ami olyan alakú mint amit én szeretnék? huh na ezt most tuti nem érti senki
elmondom röviden
van az a golyós cuccc hogy csinálni kell vmit aminek a lényege egy gömb és egy cserepet szeretnék amibe van egy ilyen bansai fa aminek a lombja egy félgömb szerûség
csak nem tudom hogy ilyet hogy tudnék csinálni....paint effects? de azzal hogy? egyéb? de az meg mi?

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

Magnificat
#23569
Ráadásul mennyi okosságot tudtak mondani a Pandában is 😄
haverokkal heti 1x minmum átpörgetjük 😄 a szövegek felét kívülrõl fújjuk 😄 oda se neki, mindannyian 24 felett vagyunk 😄

imp: akkor most bejött neked ez, vagy sem? az elsõ hsz alapján igen, a legutóbbi alapán nem... én spec borulni nem borultam, de a végén felröhögtem... Jah, meg az alien kutyán 😄

Btw ami még jó (sok között), az a túl a sövényen 😄... Amikor felrepülnek, elég az esernyõ (asszem esernyõ), erre az egyik a másiknak: Te vagy az ördög 😄

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#23568
Panda nekem is ütött.....😄😄
De eeeez?😄😄😄.......Wall-e ben engem az nyûgözött le h egy bádogdobozzal mennyire tudnak érzelmeket közvetíteni.....

Nekem a Nr1. a Madagascar....abban az tetszett nagyon h a héttérben is rengeteg poén van elrejtve....

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

bordy
#23567
én is imádom ezeket és nálam is a pandás a best most 😄 nagyon komoly,

Magnificat
#23566
én imádom ezeket a rajzfilmeket. Külön kedvencem a Kung Fu panda... Azt még nekem semmi sem ûberelte... A Shrek 1-et is nagyon bírtam, a multkor a 2 is marha jól esett, a háromtól nem estem padlóra, de nem is voltam teljesen olyan hangulatban, hogy teljesen élvezzem...Nagyon sokat láttam már, bár spec a Wall-e-t még én sem... Mindenesetre iszonyat nagyokat tudok nevetni rajtuk 😄

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

ibor90
#23565
nemrossz...na de mese?
én még a shrek 3 at se néztem meg mert 1000x inkább nézek egy filmet mint egy mesét...vhogy nem jön a késztetés
sõt még a wall-e t se láttam
pedig azt megakartam nénzni..na de az a fehér robot....elvette a kedvem...kidolgozhatták volna jobban is

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

Wearwolfff
#23564
Megpróbáltam leírást keresni arról, hogy hogyan kell egy képet több darabban rrenderelni, majd késõbb a darabokat öszerakni. Aztán rájöttem, hogy az eljárás pontos nevét sem tudom. Így elég bonyolult rákeresni tutorokra.
Szóval légyszi- légyszi valaki árulja el mit kell keresnem. 😊

Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com

#23563
Hát ez kész én majdnem kiestem a székbõl úgy szakadtam.....😄😄😄😄

Planet 51

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

#23562
Fegyverhez: Grat.....😊

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

#23561
Hát ha elmegy a gépemen.....ami kb 4 éves 2Ghz 1 magos Ge7600Gt 1Gram
és simán megy. Ráadásul rendesen ki van építve a hálózati render benne.

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

ibor90
#23560
én így linkeltem volna be 😉
>>HD<<

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

ibor90
#23559
ööö..ezt mondtam én is...mind1
hogy renderel zdepth-et (teljesen lényegtelen hogy milyen technikával) és utána majd összerakja
az hogy találtam egy PS kiegészítõt azt meg nem neki írtam hanem úgy globálisan bárkinek

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

schorby
#23558
Menne a fuzsön a gépemen? mert az AE sztem nem
A mesefegyver jóminõségbe jútúbon
#23557
animnál is ugyanez a játék csak ott fusion-t v AE lesz a ps helyett

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

#23556
nem tudom minek bonyolítjátok az életeteket....csináltok egy dof-os shadert....rendereltek egy réteget
ps-ben lens blur (nem tuti) és a kirenderelt réteget megadjátok h az alpján készítsen blurt és kakukk....

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

ibor90
#23555
ott jobban jársz zdepth-el...mmint az aimra gondolok
amúgy most találtam PS hez egy király DOF-os plugint...http://www.dofpro.com/

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

schorby
#23554
Van dof maya softvernél? vagy zédeptelni kell midnenképp (gondolok egy sok frémes animra)
Wearwolfff
#23553
Kösz. De ha nyomok egy mergét, akkor megint cleanup után nyavalyog.
Késõbb rájöttem mi a gond. Valamiért dupla face van négy vertexre mindenütt. <#confused>
Szóval, ha kijelölöm a felsõket és kitörlöm akkor jó lesz... Remélem

Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com

#23552
Abból kezdtem, de megnéztem a NextGen anim részét is......bár sztem nem lett jó az a rig mert kipróbáltam a modellt és hihetetlenül rosszul animálható....csontnyújtást meg tuti nem rakok bele a valóságban sem nyúlik a csont..

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

Peetmaya
#23551
imp te a puppet rig alapján csináltad a rigedet? gondolom nem csinálsz neki stretchy végtagokat, de az alapconcept az az igaz?

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

schorby
#23550
jelöld ki még poliban és nyomj egy mergét
Wearwolfff
#23549
Hogy ezt, hogy sikerült számomra rejtély. Viszont zsír lett.

Az alap eljárás:
1. Egyetlen poly mesh.
2. Delete History
3. Convert Poly to SubD.
4. Nem csinálja meg. Rinyál, hogy nyomjak cleanupot.
5. Cleanup.
6. Delete History
7. Convert Poly to SubD
8. Ime a végeredmény:


Hogy csináltam? Any ötlet???

Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com

Garou
#23548
Nem kell szó szerint érteni. 😊

Viszont a hírek frissülnek, és szerintem látogatják is sokan az oldalt.

Ezt a fórumot is többen nézik szerintem, mint az az 5-10 ember, aki rendszeresen beír.

486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD

rooney8
#23547
A kivétel erõsíti a szabályt<#hehe>

Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.

ibor90
#23546
hát nézd meg hány hsz van úgy átlagba a képeknél
vagy nézz be hogy mikor szóltak hozzá legutoljára egyes témákhoz..vagy kérdezz vmit maya help topicban és nézd meg mikorra kapsz választ

egyébként meg január az 1. hónap az évben 😄 akárhogy számolom az nekem páratlan 😉

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

#23545
nem bírom felfogni ép ésszel miért jó rombolni egy jó oldalt......

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

Garou
#23544
Miért van haldokló félben?

Egyébként minden páros hónapban feltörik.

486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD

ibor90
#23543
a májkroszoft már nem menne nekik ezért egy olyan oldalt próbálnak szétbszni ami amúgy is haldoklófélben van....mert õk kemények...ja és értenek hozzá..pff
sztem 2 nap utánajárással még én is feltudnám törni az AP-t

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

#23542

Lassan de biztosan 😊😊

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

inz
#23541
má' semmi
hogy találják meg nyomi algériai hekkerek pont azt az oldalt? <#zavart2>

x

inz
#23540
AP <#szomoru1><#levele>

x

#23539
hm.... 😄

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

ibor90
#23538
aki nem tudná
youtube-on videó mögé írod hogy
&fmt=18 ---->stereo lesz
&fmt=22 ---->High Def lesz

sokhelyen van high meg low quality opció de nem mindenhol..ezzel kilehet trükközni

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

Magnificat
#23537
késõbb voltak még kérdések: hány rigger volt még: 3, és miért max-ot használnak maya és hasonlók helyett, erre nagy nevetés volt a válasz, de fõként az volt az érv, hogy amióta ezt használják, annyi cuccuk van hozzá, hogy mára szinte bármit meg tudjanak csinálni, és még nem mutattak nekik olyat, amit annyival jobban tudna valamilyen más progi, hogy megérje váltani... jogos, bár azért csak xsi-sedtek, legalábbis ebben a projektben 😄 😊

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Magnificat
#23536
nah, a prezi végén mondták, hogy kibõl mennyi meddig csinálta 😊
legalábbis kb... pontosan nem tudta megmondani, de elmondása szerint szeretnek kisebb csoportokkal dolgozni hosszabb ideig a Blur studiónál, mint egy nagy csapattal gyorsan. augusztusban kezdték, és május környékén adták le, ez sokkal hosszabb, mint amit szoktak csinálni, általában 3 hónap egy projektjük, nem szeretnek 2 hónapnál gyorsabban összehozni valamit...
Ezalatt a 10 hónap alatt 4-5 character modeller dolgozott, két layout artist. de egyidõben csak egy, 6 animátor, 4 scene assembly és 5 FX srác. Ez utóbbi két csoport csinálta talán a bevilágítást és a rendert is, ha jól vettem ki... Ráadásul mivel tolták Mythic-ék a kiadást, több idejük is maradt, így levettek embereket a projektrõl és áttették máshova, ahova kellettek. Ráadásul emiatt nehéz volt elõre megadni a cost simulationt (mennyibe fog kerülni egy jelenet), amit egy olyan ember csinálta, aki minden más ilyet is csinál ott, így elég leterhelt volt a változtatások és sakkozások nélkül is...
jah, és 3 nõ dolgozott rajta 😄 Sze és két animátor 😄

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Garou
#23535
Ja köszi, õ csinálta a Templar nénit a Hellgate-Londonba! Nincs több kérdés. 😊 Az a video is mennyire durva volt már (mikor két Templar végighenteli az utcát), azóta is próbálom letölteni valahonnét jó minõségben.

486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD

Magnificat
#23534
még nem néztem végig, csak a character modeling részt, amit Sze Jones (cgportfolio, kép) követett el. Amúgy amirõl szó van benne, az elsõ részben tervezés, max-xsi és brazil-MR átállás, másodikban storyboard és tömegjelenetek, harmadikban a nõ, és egyéb hõsi karakterek, negyedikben pedig az effektek. Majd este szándékozom megnézni teljesen...
amúgy nekem is lenyûgözõ, bár az elf (normál elf) nem szimpi, pláne a tekintete, de a dark elf annyira hihetetlenül jó és nõies, hogy csak na 😄

ui: a fumefx-et galériák alapján én sem hagynám egykönnyen ott 😄

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Garou
#23533
Köszönöm!

Az a durva, hogy a cgblogon lévõ -általam profinak tartott- embereknek nem jött be a WH online intro, fõleg a tömegjelenetekre mondták, hogy kicsit in-game felé tendál a minõsége. Érdekes, hogy a Blurnél váltottak Mental Rayre, és Max helyett XSI-t használtak ezentúl (kivéve a specal effectes gyereket, õ marad a FumeFx-nél meg a Maxnál). Azt mondták, hogy összesen hányan dolgoztak rajta? Az én avatatlan szemeimnek egyébként lenyûgözõ az intro, meg is szereztem HD-ben

Darksiders trailer

Ez pedig hazai. Digic Pictures munka.

486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD

Magnificat
#23532
nice lett, gratz...

leadtam a munkát, és épp leragadtam legújabb szerzeményemnél, a Gnomon Master Class dvd-nél
master class

ezek vannak a dvd-n, mindegyik több órás prezentáció, és veszett jók... van, ami itt nincs kiírva, de a dvd-n rajtavan, pl a WARHAMMER ONLINE VIDEÓJÁNAK MAKING OF-JA!!!!!!!!!!!!!!! 😄 istencsászár, fõleg hogy a karakter modellezésnél a dark elf varázslónõt mutatják, ami a kedvencem a videóban 😄
Aki nem látta, annak szerintem kötelezõ:
WHO 2. cinematic

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user