Maya

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

ibor90
#24132
Minden jót azoknak akik holnaptól érettségiznek! 😊)

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

Garou
#24131
Ezt a bulit én csak megkaptam, nem tárgyaltam. 😊

Egyébként én is tanultam ilyesmit, meg kommunikációból diplomáztam, de nem ezen múlik szerintem. Valakinek vagy van érzéke hozzá, vagy nincs. Én két éve csinálom, átadtunk kb 200-250 weblapot, plusz egyéb dolgokat, szóval lassan könyvet írhatnék az érdekesebb sztorikból. Némelyik olyan, ha filmet csinálnánk belõle, kiröhögnék a nézõk, hogy mekkora mese.

Imp szép lett az oldal, pár kritikával élnék csak. Elsõként: ez a betûtípus szerintem nem a legjobb választás, és a refkókat nézve ez a furcsaság sok helyen visszaköszön. A rallys cucc a legjobb számomra, igazából itt is lehetne játszadozni a betûkkel, fene tudja, de jó lett egyébként nagyon. Webdesign területen a fejlécek ötletesek, de lehetne a grafikus kissé bátrabb, ez így nagyon template-iskola, és ez a tartalmak megjelenítésére fokozottan igaz. A 3D nyilván okés, számomra csak a webdesign nem bejövõs, meg néhol a betûtípusok, ennyi. Nem tudom kik olvassák ezen sorokat, úgyhogy ha érdekel, dobj meg egy priváttal, és küldök párat a mi munkáink közül, olyanokat, amikbõl szerintem érdemes szemezgetni.

486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD

#24130
jah összeállt a céges honlap, végre megalalkult a saját álom. 😊 Mivel az elején vagyunk sok ismert képpel fogtok találkozni.

fobergdesign

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

#24129
A legfontosabb mondat lemaradt, hogy a magyar helyzet megkívánja, hogy a grafikus ne csak grafikus legyen, hanem képes legyen eladnia magát.

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

#24128
Tudni kell tárgyalni.....szerencsére még régen belekóstoltam a pénzügyi tanácsadásba is és ott rengeteg tárgyalási technikát el tudtam sajátítani. Nem egyszer blöffel sikerült megszerezni 1-1 munkát. De igazából errõl oldalakat lehet írni, mi a menete egy tárgyalásnak hogyan lehet manipulálni az ügyfelet....stb...stb...kipuhatolni mennyire van benne a szakmában stb.

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

#24127
Ez kulfoldon is igy van hogy a fonokseg csak bologat altalaban elvalalnak minden szart, mondjuk en nem mayazok de grafikuskent is van hogy fejbe vernem oket neha <#nyes>

the world is mine

#24126
ott rontottad el hogy meg a reszletes leiras elott igent mondtal..az elmult masfel evben mar en nem irok ala ugy szerzodest hogy nincs kulon pontokba szedve amit latni akarnak/ tortennie kell..ha ez nekik nem tetszik mehetnek arebb..es mivel ezt igy most elvalaltad (tudom nem ez mar a fo feladatkorod) megfognak megint szivatni legkozelebb is.. az a baj ma magyarorszagon ezzel a szakmaval hogy mindenki ugy van vele ha "nemet mondok mashova viszik"..vertexkurvak vagyunk az teny de legalabb legyunk luxus...-vak😊)

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Garou
#24125
Megálmodtam:

NCloth a hulladék mozgatása, még ez a legegyszerûbb. A darálással lesz némi probléma, szerintem kompozittal utómunka során összeretusálom a két féle (egészben lévõ és feldarabolt) mesh-eket. Ki lesz trükközve tehát.

Gõz megy particle-vel, még ez sem probléma.

Maya Fluidot hanyagolom, RealFlow-val lesz a folyadék, az animációban nem látható testekkel fogom irányítani, itt a gépem a szûk keresztmetszet, de a projekt egésze egy nagy kompromisszum sajnos. Ekkor már várhatóak az elsõ Mental Ray kifagyások, tippelni se merem, mennyi poly lesz a konvertált RealFlow-zott animált folyadék. Ha túl sok részecske van a jelenetben a RF is simán abbahagyja az animot, tehát lesz itt sakkozás bõven.

Ha ezen túl vagyunk megint egy kis NCloth levezetésképpen a darabok kirakodásához.

Össze fogom hozni, cigit már vettem egy kartont, de az tuti, hogy nem a végeredményt nem fogom kitenni a vitrinbe mutogatni, de le is tagadom, hogy nekem valaha is közöm volt ahhoz a 3D-hez. A XXI. század meg megy a dátumba, oszt' jóccakát. 😊

Peet köszönöm, hogy megvan benned is, meg a többiekben is a segítõ szándék, de csak amolyan abszurdisztáni helyzetjelentés volt ez részemrõl, valójában röhögök rajta én is valahol, hogy mik vannak. Szóval el fog készülni, de olyan is lesz nyilván. Aztán eszik nem eszik nem kapnak mást.

486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD

Magnificat
#24124
én most jövök "logisztika informatikusoknak" zh-ról, tegnap bowling után átolvastam egyszer a pdf anyagot (1 db órán sem voltam benn), és 7 kérdésbõl 6-ra tudtam a választ (bár néhol kissé pongyolán fogalmazhattam)... Ha minden jól megy, akkor nincs vele gond, jöhet a vizsga/elõvizsga

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Peetmaya
#24123
köszönjük Ibor az építõ jellegû hozzászólást...

Garou igazából egy ilyen munkát én úgy vállalnék el, hogy 1,5-2 hét a leadási határidõig, legalább! És persze azt is megmondtam volna nekik, hogy 150eFt alatt szóba se állok velük egy ilyen feladatnál és akkor még lehet, hogy nagyon olcsó voltam. Pláne ha XXI. századi minõségben kérik. Szóval azért vannak még érdekes emberek manapság. Nekem is volt egy megrendelésem nemrég, csináltam egy kis animációt (logo animáció, tényleg semmi extra, plusz videó vágás). Az egészért kértem el 35eFt-ot, és a fickó húzta a száját, hogy ez mennyire sok, és hogy jó, most kifizeti, de legközelebb így már nem lesz neki pálya. Aztán késõbb utánanézett annak, hogy milyen áron is mozog ez a dolog ma a piacon, és kénytelen volt belátni, hogy bizony szinte kevesebb, mint féláron dolgozom nekik. A minõséggel és végeredménnyel szerencsére meg voltak elégedve, úgyhogy kaptam is tõlük 4 új munkát😊

Mondanám neked, hogy szívesen besegítek, ha esetleg valamire nem futja az idõdbõl, de sajnos most nekem is húzós lesz a hétvége, meg kell csinálnom ezt a kis animot, amit újként kaptam, és eléggé szoros itt is a határidõ. Ráadásul most olyanba kell belenyúlnom (shave and a haircut), amivel eddig csak érintõlegesen foglalkoztam, szóval mondhatjuk, hogy egy új témakör.

Ti többiek, mit alkottok mostanában?

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

ibor90
#24122
de erõsebb kutya b@szik 😄

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

Magnificat
#24121
sajna pénz beszél, kutya ugat...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Wearwolfff
#24120
És ha hideg vizet spriccel rá akkor nem árt ha a készülék ott is kölcsönhatásilag gõzölög ugye.

Én annyira nem vagyok benne, meg nem ismerem a szitut, de én mindenképp felvilágosítottam volna õket, hogy bárkihez viszi is ennyi idõ alatt egy emberként senki nem végez vele. Maximum ha hárman dolgoznak rajta váltásban.

Tudom, hogy mindig az ügyfélnek van igaza, de én tartom magam ahhoz, hogy van amikor nem.
És ezt igenis a képébe kell vágni, hogyha ennyi idõ szerinte elég rá akkor csinálja meg maga.
Mert ugye nyilvánvalólag hatalmas évtizedes tapasztalatból kiindulva találta ki ezt a határidõt.

Egy kalappal...

Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com

Magnificat
#24119
ouch... hát sajna az ilyenekbe bele lehet futni... én is a lehetõ legalaposabban elmagyaráztatom, hogy mit akarnak, nehogy beleessek egy hasonlóba... hála az égnek eddig megértõ, nem hajtó megrendelõim voltak, ha kitaláltak valami újat, vagy bonyolultabbat, akkor megértették, hogy ez extra idõ... azért kitartást, és ha lehet, majd muti meg 😊

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Garou
#24118
Az Év cumija:

Hétfõn behívnak, újra kell modellezni egy régi animációt (2D-s), egy régi honlapról az újba amit mi csinálunk, menni fog-e a csoportvezetés mellett, tudják, hogy már nem utazom ilyesmiben, mert a részleg vezetése teljes embert kíván, de férjen már bele... Oké. Mi a feladat?

Á semmi extra, van egy gép, ami bizonyos dolgokat apró darabokra szed, azt kéne lemodellezni, meg valami kis minimál pár mp-s anim a géprõl, ennyi. De az ügyfél csak akkor ír alá, ha kap majd egy ilyet 3D-ben. Jó, menni fog, mikorra kell? Hétfõ az átadás? Pénteken nincs meló, marad négy nap, pár óra talán szabaddá tehetõ a napi hajtások közben, oks, benne vagyok.

Köszi, délután jön a részletes feladat leírás, most megyünk akkor, és aláírjuk. Ja, a hétfõt muszáj tartani!

Délután: Pár kép érkezik a géprõl, már szívom a fogam, nem egyszerû, hatvanezer csõ, meg vezeték, azután meglátom az animáció ismertetõjét: mûködés közbeni bemutatása a szerkezetnek!

Kéretik kapaszkodni:

Egy szolid kis játékkal indítunk, a hulladék ömöljön már bele a gépbe, utána fade-eljen ki a tartály, a fogaskerekek õröljék(!) apró darabokra a hulladékot, az átesik egy másik tartályba, ott gõzzel(!) hosszasan fertõtlenítjük. Ha ez megvan, egy szerkezet folyadékot spricceljen(!) a tartály falára belülrõl, hogy az lehûljön, majd az összegyûlt vizet elvezetjük (köszönjük emese). A tiszta hulladékot tartályokba zuhintjuk, szépen ez is meganimálva. Ja igen, és "XXI-ik századi minõségben" kérik az animot ha lehet!

Átadás hétfõn, ma lettem kész a modellel, és a texturázással. Napi kb 1.5 órát tudok vele foglalkozni, persze azt is szétdarabolva, mert ötös percenként sír fel valaki, hogy helyzet van, vagy csöng a telefon. Mivel már rutinos speed modeller vagyok, ezért sikerült ezt is így eddigre. A gépem: legrégebbi alap dualcore, 2 giga ram, 32bites xp, olyan videokari, amit már kapni sem lehet.

Most vagy bõ nyállal benyelem a cuccost, és volt 3 nap, amikor asszony kirándulni szeretett volna, vagy holnap borítom a bilit, hogy ezt bukták, és majd szólok valamikor, ha kész. Csakhogy már rábólintottam. Asszem át lettem b...

Néha igenis mocskosul tudom irigyelni a bolti eladókat...

486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD

bordy
#24117
nekem van ilyen navigatorom is. hát én azt mondom hogy annyira nem érdemes használni. térben mászkálni vele nagyon szépen lehet. mint ha egy anim kamerát beállítanál egy házba és végig küldenéd rajta nézelõdve belül. ha nem használ az ember gyors billentyûket akkor okés a dolog szerintem, meg jegyzem ezzel mert hogy van amin vannak gombok na az már jó lehet. mivel én inkább zongorázom a billen mint hogy az ikonokra klikkezgessek, és ide oda nyúlkáljak közte és a bill között inkább vissza csomagoltam. ezt így a mayára nézve írtam. szóval ott tutira nem dolgoznék azzal gyorsabban amit írnak 😛
mudbox-hoz meg zbrushoz még jó lehet egy táblával végül is mert ott nem kell nyomogatni semmit kb, de azokon már nem teszteltem be.
nekem a 24" monitrom van és nem gáz használni a bamboot még ezen sem. szal jó vétel az.

#24116
a lényeg hogy megoldottam...
újratelepítettem a maxot újralicenseltem és most tök faszán megy...úgy tûnik aki egyszerre akar maya-t és maxot a gépén elõbb a maya-t rakja fel és utána a maxot! 😄 további szép napot
Hassan B
#24115
Köszönöm szépen, nagyon sokat segítettél!

Pont egy sürgõsebb projektben vagyok, és ez nagyon jól jött, még egyszer köszönöm! <#worship><#wave>

][ &#1042;&#1040;&#1047; ][

Garou
#24114
Hassan:

Van más megoldás, de csak ha tényleg, de isten bizony ugyanolyan a topológia:

1.Kijelölöd a jó UV-s ojjektumot.

2.SHIFT+Select segítségével kijelölöd a második ojjektumot. (Figyelem, a mutatvány innét kezdve veszélyes, kérem otthon ne próbálják utánozni!).

3.Copy Mesh attributes, de úgy, hogy az opciói jöjjenek be (A Mesh mappában található). És legyen pipálva az "UV Sets" de más ne.

Ennyi.

Hiba esetén kérem forduljon a célmesh output attribútumaihoz, és az UV treatment fülecskénél állítsa át "Inherit UVs"-ra a státuszt.

Nem tudok többet mondani. Kérem kapcsolja ki.<#pias>

486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD

Hassan B
#24113
Üdv!
Egy olyan kérdésem van, hogy lehetséges-e az UV-k áthelyezése egy már bemappolt objektumról egy másik ugyan olyan, de még nem mappolt objektumra? Eddig csak úgy tudtam, ha duplikáltam az objektumot, de ez most nem lehetséges. Van más megoldás?

Elõre is köszönöm a választ! <#vigyor3>

][ &#1042;&#1040;&#1047; ][

ibor90
#24112
tud menni egyszerre a kettõ, sztem hívd fel az autodesk helpdesket..ott tuti tudnak segíteni

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

#24111
bocsi hogy ide is írok...

Sziasztok
szeretném kérdezni hogy mi a megoldás arra hogyha eddig volt max 9-esem, aztán nemrég felraktam a Maya 2008-at is és azt is licenceltem és most a max nem indul mert nem találja a licenct...és azt írja hogy telepítsem újra...van erre más megoldás is? egyáltalán tud menni egy gépen a kettõ?

köszi
ibor90
#24110
találtam egy leírást Bambooval kapcsolatban (akit érdekel megnézheti a teljes cikket itt)

Van egy rajzfelületünk némi kezelõszervvel, és egy toll zsinór nélkül. Oké, azt értjük, hogy a toll rajzol, de gombok elektronikát sejtetnek, elem van benne? Nem! Elõször is nem csak a gombok miatt kell táp, hanem a hegy miatt is, ugyanis nem a tábla érzékeli a nyomást, hanem a tol hegye nyomódik be egy kis rugó ellenében, valamint a pozíciót is toll adja. A Wacom összes rajztáblája indukciós úton látja el a tollat táppal, abban nincs semmiféle áramforrás. Megy át az áram a levegõben? Igen!A technológiát most kezdik megint sztárolni, mintha felfedezték volna a spanyol viaszt, pedig a rádiózás hõskorából származik. Nyugati határ környékén élõ idõsebbek még emlékeznek rá, hogy zizegték a Szabad Európa adását a nedves salátalevelek, sõt keringet egy urban legend (ebben viszont nem hiszek), hogy élelmesebb gazdák a kabhegyi adó térerejébõl csikartak ki némi áramot a fóliasátrakba. Visszatérve a tablet-re, tehát nincs zsinór és nincs elem. Most is vannak a piacon vezetékes vagy elemes rendszerû megoldások, de ezek erõsen a búcsús kategóriába tartoznak. Elemest különösen kerüljük, egyrészt nehezebb a toll, másrészt például a régi Lenco tablet-em (szintén búcsú) tollába AAAA típusú elem kellett. Akkoriban több hónapos utána járással tudtam csak szerezni 2db-ot az országban lévõ 5db elem közül...

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

Peetmaya
#24109
az a fogkefe is indukciós alapú, mágnes mag és tekercsek, ahogy mondod. Igazából kb a transzformátor elv alapján mûködik a dolog.
régiek közül csak Oryon meg Obi az, akirõl tudok mondani pár szót, de róluk is csak elvétve. Majd rájukkérdezek, hogy van-e hozzá kedvük.

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Garou
#24108
Köszönöm a választ mindenkinek!

Szereztem megint néhány Mudbox oktató anyagot az új 2009-rõl, és olyan dolgokat csinálnak, hogy muszáj lesz jobban elmélyednem benne. Gondoltam akkor már költsük el a pénzem, talán most nem robban fel a gépben pár hónapig semmi, úgyhogy szerintem beruházok egyre.

Ez a Space Navigator is nagyon jópofa, de fene tudja... ha még idén kijön a Diablo3, akkor megveszem. 😊

486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD

ibor90
#24107
amúgy még ami most errõl az elem nélküli dologról eszembe jutott:
az elektromos fogkefém olyan hogy az alján van egy kis kocka alakú mélyedés meg a töltõjén egy ugyanolyan csak kifelé áll és semmi fém vagy vmi hanem simán mûanyag a mûanyaggal és úgy töltõdik...gondolom vmi tekercs+mágnes lehet vagy ilyesmi

SG fórumos találkozó? persze lehet róla szó, szerintem jó ötlet, de jó lenne a "régieket" is összeszedni hogy ki mire jutott mi van velük

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

Peetmaya
#24106
nekem Trustom van itthon és sajnos nem tudok róla jót mondani, igaz már egy öregebb darab van belõle, mindenesetre nem ajánlanám senkinek sem.
Az áram nélküli dolog valószínûleg mágneses elv alapján mûködik. Tudni illik, hogy változó mágneses tér hatására feszültség indukálódik a mágneses térben elhelyezett vezetõben. A nyomásérzékelõ pedig valószínûleg egy rugós rendszerrel van megoldva, így a rugó nagyobb nyomás hatására közelebb engedi a mágnest az adott ponthoz, növelve ezzel a mágneses tér erejét, növelve ezzel az indukált feszültséget. Legalábbis én így tudom elképzelni.

Mag jó volt a tali, gyere gyakrabban pestre. Csinálhatunk amúgy SG fórum talit. Régi idõkben volt ilyen, bár azok, akik most vannak itt a fórumon, akkor még nem voltak, szal nyilván nem tudtok róla. Jók voltak azok is, szerintem érdemes lenne egy ilyet összehozni egyszer.

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Magnificat
#24105
a Wacom kétségtelenül a legnagyobb tablet márka, minõségben, termékpalettában és árban egyaránt... Utóbbit sajna minõség esetén meg kell fizetni. Bár az új Geniusokról is kezdenek egész jókat mondani, de a Trustot még mindig nem ajánlanám senkinek 😊
A wacom olyan vonalat húz, mint a használója... néha ez elõny, néha hátrány 😊 amúgy nem kell a tollba elem, de nem is kell áram hozzá, valami tabletbe épített érzékelõrendszerre gyanakodnék, bár érdekes, hogy mással még nem sikerült mozgásra bírnom, csak a tollával 😊

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Magnificat
#24104
Nekem is Bamboo-m van, csak normál A6... Szeretem, bár nálam néha a PS valami miatt elfelejti, hogy nyomásérzékeny, és újra kell tenni a drivert (5 sec)... nem tudom miért csinálja... Amúgy 22-es monitornál már érdemes feljebb venni a sebességét, mert úgy, ahogy szerettem régebben, nem ér át egyik oldalról a másikra, ha egér módban van, persze tablet módban jó... Amúgy kellemes, hasznos dolog mudboxtól zbrushon át ps-ig sok helyen, bár korán sem használom annyit, mint terveztem, ez fõként azért van mert mostanában keveset textúrázok... Nekem pixmania-ról lett rendelve, 20-21k-ért hozták Németországból...

Space Navigator: hát nem tudom, tavaly szembeszomszéd kért egyet próbaidõre (azt hiszem olyan volt, hogy két hétig kipróbálhatta, és utána vagy visszaküldte, vagy megvette), õ ódákat zengett róla, igaz õ gépgyártó szakos gépészmérnök és nagyon sokat Pro módon CAD-elt... Én sajna nem próbáltam ki, de nem tudom elképzelni, hogy a maya irányításánál valami gyorsabb és kényelmesebb legyen... 😄 Akkor már inkább tablet + bill, de a legjobb még mindig az egér + bill, és néha amikor kell, akkor tablet...

Peet: öröm volt talizni, remekül szórakoztam, remek embert ismerhettem meg benned, remélem a következõ összejövetel nem 3-4 év múlva lesz 😊 ... majd szervezünk akkor SG talit is 😊

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

ibor90
#24103
Bamboo-ról tudok mondani véleményt mert olyanom van nekem is:
szerintem magasan a legjobb márka a Wacom a digitalizáló táblák között
én tökéletesen megvagyok elégedve a Bamboo-val, precíz, nem ugrál, nem rángatózik, szép folytonos vonalat húz, a nyomásérzékenység is mûködik ahogy annak kell, szóval olyan mint egy csilliómillió forintos tábla, csak talán kevesebb extrával
még nem tudom mit mondhatnék róla...a toll szerintem nagyon jó, a fogása is, súlya is, nem kell bele elem vagy aku, valahogy a táblától kap áramot vagy nem tudom hogy ez hogy mûködik de a lényeg hogy nem kell bele semmi...a toll másik vége pedig radírként funkcionál pl. PS-ben
a tablán van 4db gomb plusz az a kör alakú dolog amin körbekörbe húzva az ujjad lehet zoomolni fel le meg...fel le menni 😊 a 4 gomb pedig tetszés szerint programozható
még talán annyit hogy a programjában lehet állítani hogy a tábla felülete az egész monitor felületével legyen egyenlõ vagy te szeretnéd kijelölni hogy mekkora rész legyen a képbõl
"egyebet nem tudok elmondani, kérem kapcsolja ki"....szval mindenképp ajánlom hogy Bamboo-t vegyél
talán itt kicsit olcsóbb mint amit te linkeltél (én is innen vettem, vmikor az õsszel talán, csak akkor 14k ba került)
http://www.pixmania.hu/hu/hu/570735/art/wacom/bamboo-grafikus-tabla.html?srcid=1846&Partenaire=argep&CodePromo=oui

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

Peetmaya
#24102
space navigator állítólag nagyon jó cucc, csak nehéz picit hozzászokni. Én magam még nem használtam, de egyik ismerõsöm azt mondta, hogy van sok elõnye a dolognak, ugyanakkor picit más az egész.

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

schorby
#24101
a bamboo jó, nekem is az van, emg asszem ibornak is
csak most kicsit drága...
Garou
#24100
Szeretnék venni egy táblát Mudboxozni, egy bamboo wide-ot néztem ki elsõ körben.

Digitábla

Használ(t) valaki már ilyesmit közületek? Vélemény?

És ezzel kapcsolatban van valakinek tapasztalata?

Navigator

486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD

schorby
#24099
Én a mayát mindig is úgy fogtam fel, hogy egy eszköz arra hogy valami újat, vagy a valóságban lehetetlent csinálj, valamiképp mûvészet inkább számomra, mint nemtom, vmi más...
Aki egy házat modellezik le simán, egy szobát, semmi eksztrával, valósághûen, az szép emg durva hogy milyen élethûre meg lehet csinálni, de nekem az csak gyakorlásnak jó, mármint annak aki csinálja, mert azt ha meg akarod alkotni, fényképezhetsz is vagy valami, nem kell annyi idõt szánni rá,
Én inkább nem a végeredményért csinálom amikor csinálok vmit, hanem hogy ahogy épitgetem fel a kis részleteket, látom magamelõtt hogy kell kinézzen majd, mien lesz ha összeáll, ott találgatom ki, agyalgatok rajta, örömömet lelem az alkotásban. Nekem ezt jelenti a maya...
(aki pénzért csinálja az más tészta...)
Peetmaya
#24098
Szerintem itt a fórumon alapvetõen az általános hozzáállással van probléma. A grafika egy mûvészet, a maya pedig egy eszköz hozzá. Mindenki a technikai részét próbálja megragadni, milyen eszközt kell használni ahhoz, hogy olyan effektet csinálj, mint amit itt, vagy ott láttál, hogyan kell ilyen shadert, hogyan kell amolyat ésatöbbi. A legfontosabb az, hogy az, amit csinálsz, eredeti legyen, kreatív, és mindenek felett szép természetesen. Lehet most jönni azzal, hogy de ha egy szörnyet csinálsz, annka csúnyának kell lennie. Én ha egy csorgó nyálú szõrös undorító szörnyet látok, tudom rá azt mondani, hogy szép, mert a szörny anatómiája hiteles, a fények úgy vannak belõve a jelenetben, hogy valóságosnak hat, illetve valamiféle hangulatot kelt a nézõben, az arckifejezések, a gesztusok, a testtartás, ezek mind mind hozzájárulnak egy alapvetõen csúnya szörnyöt ábrázoló kép szépségéhez.
Még ha alap szinten is 3d-ztek, ne azt vegyétek figyelembe, hogy le akarok modellezni egy ilyen vagy olyan tárgyat, hanem azt, hogy csinálni akarok egy olyan képet, ahol az a tárgy lesz ugyan a középpontban, de a háttérrel, hangulat teremtéssel nagyon sokat hozzá tudok adni az egészhez.

Amúgy meg igazi mûvészetet kb az iparmûvészeti fõiskolán, egyetemen tanítanak, vagy hasonló jellegû akkreditált, illetve maszek tanári képzéseken. A maya kezelése pusztán csak technikai kérdés, gyakorlás és trükkök elsajátítása az egész. Nem több, mint megtanulni egy windows intézõt hasznáni...

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Magnificat
#24097
nálunk ez nem képzés, nálunk konkrétan csak egy tantárgy, amin át bemutatnak pár dolgot, illetve van egy hasonló óra, a számítógépi grafika , ami meg opengl programozás volt... hozzáteszem érdekes, sok olyan dolgot tanultam benne, ami segített megérteni dolgokat maya-ban is, pl clipping plane-ek,nyitottság-zártság, stb... grafikus nem leszel viszont egyiktõl sem...
én 3d-s képzést a tanfolyamokon kívül még valami vizuális média szakon tudom elképzelni, illetve még max valamelyik képzõmûvészetin...
hiányszakmának nem tudom mennyire az, azt tudom, hogy sok jó grafikus nem kap munkát, és sok szar kap 😊 én a kettõ közt vagyok tudásilag, és munkaügyileg is 😊 azért ha az ember keres, és szerencséje van, esetleg házal, elég vaskos melókat össze lehet kaparni, ismerõsöm pl nem annyira rég kezdett, 1-2 éve, és már phillips 3d tv-kre csinál animációkat... merész, tolja magát elõre, és megy neki, mégha olyan szinten nincs azért mint itt páran...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Garou
#24096
Ezek a képzések mennyit érnek, illetve az így szerzett diploma tulajdonképpen mit takar? Ezzel hova lehet elhelyezkedni? Ennyire hiányszakma a 3D-s emberke, hogy egyetemen is oktatják? Tényleg csak kíváncsi vagyok.

486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD

#24095
Pannon Egyetemen 😊
Magnificat
#24094
Farcry: írtam lenn is már egyszer, hogy NO WAREZ... Ha jogtiszta a progid, akkor hívd fel a supportot, ha nem, az nem a mi problémánk, nem tudunk ebben neked segíteni...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#24093
ibor90: na erre soha nem jottem volna ra, nyomogattam a Show Manipulator-t, csak a channel boxos mizeria hianyzott. Ugy latszik ez a pdf valami vagott verzio, mert meg se emlitette...
de nagyon szupi, mukodik, koszonom
#24092
szaisztok

koszi a helpeket!
Magnificat: a multkor elfelejtettem a tutort, de most toltogetem le. Amugy a lassu menu megoldodott, mert felraktam az sp3-at, az meg lecsapta az egyeni theme-t 😊
koszi
Ibor90> kiprobalom a curve ranget is, koszonom

es meg egy, neha olyat csinal, h behulyul a rotacios eszkoz, nem jelennek meg a korok, amikkel forgatni lehet a testeket, hanem a viewport aljan kis karakternegyzetek ( ) jelennek meg.
Googleban nem talaltam megoldast, ilyenkor mindig ujrainditom a progit, de nem tudom mitol lehet. NVS140M es videokartyam van, lehet a driverrel gond?
Wearwolfff
#24091
Még mindíg jobb, mintha el sem indulna... 😞

Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com

bordy
#24090
hehe faxa. ha crashel a mayám reseteli magát. király.

ibor90
#24089
Curve Range

Select Complete as the Curve Range to create the revolved surface along the entire profile curve. This is the default.

Select Partial if you want to use a segment of the curve for the revolve.

If you set the Curve Range to Partial before you create the revolved surface, a subCurve is created. By lessening the length of the subCurve, you lessen the length of the revolved surface.


szval van egy curve-od kijelölöd a revolve beállításainál ott alul van hogy complete vagy partial...partialra rakod és rányomsz hogy revolve, ezután kijelölöd a kész surface-t és a channel boxban találsz olyat hogy subcurve arra rákattintasz és oldalt a toolok közt a Showmanipulator tool-ra és akkor lesz két kis kockád amit tudsz húzogatni...kb enyi

To edit the length of the subCurve, select the revolved surface, select the subCurve in the Channel Box, select the Show Manipulator Tool, then drag the curve segment manipulator or edit the Min and Max Value in the Channel Box.

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

Magnificat
#24088
megnézted már a tutoromat? szerintem ezek benne vannak... amúgy insert-tel belépsz pivot módba, aztán v-t nyomvatartod (snap to vertex), és az egér középsõ gombjával rámozdítod a kellõ vertexre, majd insert-tel ki pivot módból

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#24087
pivot pontot, h tudom raigazitani egy pl. masik v. akar ugyanazon targy egy pontjara?

pl egy kockanal az egyik sarkaban legyen a pivot. Persze, ha tudom a mereteket lehet transzformalgatni x-et 12el fel, y-t 3 al le, de most kifejezetten arra vagyok kivancsi, h pivotot, h lehet align-olni
koszonom
#24086
haliho!

Valaki ezt ki tudna fejteni 1 peldan keresztul?
Partial curve manipulators
Some actions (such as Revolve) let you operate on only part of a curve using
the Curve Range: Partial option.
When you show manipulators for an action with a partial curve, boundary
handles appear on the curve that let you adjust what part of the curve is used.

Sehogy nem sikerul ezt elocsiholnom... A basics.pdf doksiban talaltam, h pl a revolve -ot tudom alkalmazni egy curve egy reszere is, es ilyenkor ket kis bogyo jelolne az iv azon ket szakaszat ami kozott hatna a revolve, de nem jon ossze sehogy..
koszi
Magnificat
#24085
kb olyan lehet, mint nálunk... Miskolci egyetem, Multimédia rendszerek tantárgy gyakorlata: a tanár szereti a Maya-t, így gyakon azt tart, nagyon alapok, aláírás feltétele egy fogas, vállfa, vagy hasonló komplexitású modell legyártása. Persze semmit sem ér utána vizsgán, mert az elõadáson másról van szó benne...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

ibor90
#24084
örülök hogy segíthettem!
btw milyen egyetemen kell mayából vizsgázni?

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

Magnificat
#24083
gratz

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user