A Pc-s játékoknak leáldozott! vol. 1
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
http://www.576.hu/upload/M_18/rek1/616/nfsu_e3_03_retail_hi.mov?PHPSESSID=a9a8f719847a217ee844bbfeaa1be53b
én csak a "látványra" gondoltam ,ahogy a verdák kinéznek...agyoncsicsa festés + a valóságnál mégmég csillivillibb tükrözõdés mindenhol...dehát ettól underground
de ettõl függetlenül nekem tetszik...lesz sebesség remélem ezerrel...hisz izzig vérig arcade lesz
már hallom elõre a "fizika-buzikat".....no fizika csillivilli konzolos szar....és ezért nincs igazi szim PC-re:)))
nem akartam a lelkivilágok-ba beletaposni...
FPS-t,RTS-t,Sturmovikot PC-n a többit konzolon![Delli7] [PS4] [Note 10.1 2014ed][iPhone6s16gb]
FPS-t,RTS-t,Sturmovikot PC-n a többit konzolon![Delli7] [PS4] [Note 10.1 2014ed][iPhone6s16gb]
A fast and the furius ihlette!! Nem a 2f2f!!! Megnézted már a filmet??? Egy zsák szar....A rendezõ nemtom hol élt de:
1. Aminek örültünk az elsõ részben: a kocsi nem repkedtek irreálisan..Na itt akkorát szálnak már az elsõ 5 percben mint a huzat!
2. Az egyéb irreális dolgokról nemis beszélve pl: Mitsu Evo 7 100 mph -s sebességnél a féktáv a rendezõ szerint kb 1-2 méter...Vagy: Mitsu evo 7 autópályán 100 mph-nál 180-ast pördül,szõkefaszi bemutat,közben tolatva elõzget az autópályán:)) Aztán visszapördíti a kocsi és megy tovább...és a film tömve ilyen baromságokkal...
3. Már az alapja is szar a filmnek,a szöszinek egy Nissan Skylineja van ami messze jobb még az elsõ film összes kocsijánál,de azért vigyorogva fogadja el az evo7-est és azzal megy a film elsõ 5 perce után végig..
4. gyorsulási verseny,amirõl szólt az eredeti film NINCS! 3 verseny van(1 körpályás,1 2-2 ellen oda vissza futam,és egy menny el ezér és érj vissza futam) a többi némi gyengén komponált rendõrös üldüzés..
5. a rendezõnek a 100-120 mph hatalmas sebesség lehet mer a mérföldórát egyfolytába mutogatja hogy húúúdenagyon megy az autó 100 mph-ról 120-ra:)))
Na kb ennyi a film fûszerezve egy adag idióta akciórésszel...
Az elõzõ film rendezõje kijelentette anno: ha nincs vin diesel akkor nem fogja megrendezni a filmet...Hát nem is rendezte...ez a rendezõ valami noname balfasz volt...Ez a film a tökéletes példa arra hogy hogyan lesz egy nagyon jó filmbõl egy zsák szar...
Amúgy az egész film kocsifelhozatala az elsõ 5 percben szereplõ Skyline-on kívül jóval gyengébb mint az elsõ rész kocsijai:))
nincs benne semmi:)nahát, megint kapsz egy strigulát:)
FPS-t,RTS-t,Sturmovikot PC-n a többit konzolon![Delli7] [PS4] [Note 10.1 2014ed][iPhone6s16gb]
lehet megjött az arcade racing új bajnoka...hogy Burnout 2 verõ lesz e nem tudni
de nagyon a 2 Fast 2 Furious ihlette...úgyhogy aki komálta a filmet ezt is fogja
FPS-t,RTS-t,Sturmovikot PC-n a többit konzolon![Delli7] [PS4] [Note 10.1 2014ed][iPhone6s16gb]
Csocso: Mijen vidlyó?? Lökjé ide egy linket leszedem:)
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
most koomoylan azon vitatkoztok hogy konzolon jopbb fpsek vannak?:DDD
mindig rohogok ezen a topicon:DD
Jakuza: Mééég képet nagyobbant!!! Ha van akko Skyline-ról!!! :)))
PC ide vagy oda ugy gondolom meg nem kell temetni a PCs jatekokat.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Cim : NFS Underground.
Lehet anyazni a kep miatt. :)))

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
amikor chippeltettem megnéztem...az alaplap is japán...
FPS-t,RTS-t,Sturmovikot PC-n a többit konzolon![Delli7] [PS4] [Note 10.1 2014ed][iPhone6s16gb]
a legviccesebb az Ellis Islandon vásárolt szabadságszobrom...felirat MADE IN CHINA...lol
FPS-t,RTS-t,Sturmovikot PC-n a többit konzolon![Delli7] [PS4] [Note 10.1 2014ed][iPhone6s16gb]
FPS-t,RTS-t,Sturmovikot PC-n a többit konzolon![Delli7] [PS4] [Note 10.1 2014ed][iPhone6s16gb]
De ez sajnos mindenhol igyvan.
Lehet az PC vagy Konzol vagy Atombomba. :))))
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Mar csak azert is , mert mai napig nem ertem, hogy mit tudnak annyit szoszmotolni nemelyek a CS-el, ami koztudomasu a ezereves HL motorra epul es mind azt mondja ,hogy hu de baro az a grafika. :)
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
de a best az me2 volt visszaolvasva: CM3 körpályák...
mondjuk van benne gyorsasági, ami valóban körbemenõs...de ez a legritkább
FPS-t,RTS-t,Sturmovikot PC-n a többit konzolon![Delli7] [PS4] [Note 10.1 2014ed][iPhone6s16gb]
Bar lehet a Japan irasjelek kozott nem igazan nem ismered ki magad.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
FPS-t,RTS-t,Sturmovikot PC-n a többit konzolon![Delli7] [PS4] [Note 10.1 2014ed][iPhone6s16gb]
Véleményed szerint mi a részletesebb? Ha leejtek egy rongyot a földre vagy ha leejtek egy üveget a földre?? Mert míg az ember egyben marad addig a kocsi ripityára törik horpad deformálódik...esetleg repül is egyet...De tudom te kiszámoltad hogy c64-en ezt pár sor programmal meg lehet csinálni míg az ember mozgásvizsgálatát és az ütközésvizsgálatát nem...:)
TE barom..szerinted ha két kocsi csattan az mi????:))))))))))))
A hihetetlenul jol kidolgozott csontvazszerkezetnek koszonhetoen lehet ezt megcsinalni.
De ezt csak suttogva mondom.
Mert meg ugy is jon valami okoska , azt elkezdi osztani az eszet. ;D
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Publisher: Vivendi Universal
Sierra Entertainment
Developer: Impressions Games
Media: Release Date
CD-ROM 09/09/2003
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
20-30 kocsi véletlenszerü ütközése??? Megsúgom hogy az sokkal bonyolultabb lennemivel ott sokkal több alkatrész repülne horpadna a kasztni meg minden....hogylehet ekkora faszságot összehordani???
De ha megnéznéd a videót amikor eldobja a csókát igencsak gyönyörûen hat MINDENÉRE!! nemcsak a végtagjaira ahogy a doom 3-ban hanem MINDENÉRE a fizika:)))
Nincs értelme ezen vitatkozni bárhova felmész ezekkel a hülyeségekkel kiröhögnek...doom 3 más játék más lényeg más hangulat...fizikára mi-re látványra viszont hl2 odabassza és eddig szinte te vagy az egyetlen aki szerint nem:))))
Ügyes okos gyerek vagy:)
Mivel ez nem egy szoni kvarcjatek, futja a teljesitmenybol.
Az nfs ben is van!hogy ugylátszik te vagy a lámer.
Ha a hl2ben a fizika nem nagy szám akkor MIBEN VAN NAGYSZÁM FIZIKA?
Ezt a gondolkodást...Persze ha valakinek van egy kispolszkija akkor a mercit is fikázza..ha már neki kispolák jutott..
Pedig az egesz made in china. :)
szal ha neked ez ujdonság akkor nemtudok mást mondani: egy LAMER vagy
szal látom nemérted a dolgokat
az ütközésvizsgálat a legbonyolultabb fizikai dolog a mostani játékokban
egy ember legurulása kb annyi számolás mint kiszámolni 20-30 kocsi véletlenszerü ütközését
és azon se csodálkoznék ha a doom3 -ban le lenne pakolva az esés,mert ezt realtime megcsinálni egy penyán hihetetlen számomra
szal még mindig nem sikerült olyan fizikát mondanod ami nagy szám lenne a hl2-ben
Kamerás rész kibaszott jó!!!
tényleg nem nézted végig..nem csak hordók vannak..
Ezt fikázod, viszont a semilyen sh3 meg mgs3ra vered a farkad...pedig abba totál semmi nincs.
Ha annyira egyszerû, mért nem mész ki amerikába és dobsz össze valami gamét?
Nagyon jár a szád, csak aza gáz hogy közöd nincs a dologhoz..
Még egy fapálcát se tudnál lemodellezni.milyen alapon mondod hogy az könnyû és hogy mi benne a nagy szám?
Siralmas olvasni a baromságaidat!!
Hl2 videóban van olyan ahol a manus legurul/leesik/pattan/vergõdik..
qrvára nemláttad vagy csak az elejét nézted.
mgs3 való gyerkõcöknek.Mgs3ban semmiféle ujitás nincs.Egy sablon, egy másolat..kicsit szebb a graf mint mgs2, de semmi más.
Egy alap másolat.egy ilyen elnyûtt copy egyáltalán nemjobb hl2nél...