A Pc-s játékoknak leáldozott! vol. 1
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Amúgy én csodálkozom az eredményen, valószínûleg üzleti, és nem pedig programozási okai lehetnek ennek, mert azt még egy hozzám hasonló láma is vágja, hogy pont ps2-re lehet a leginkább pokol a programozás.
Ki lakik ott keleten? Szexuális Zaklatás Panda! Ki segít, hogyha gondod van? Szexuális Zaklatás Panda! Ki mondja meg, hogy mit lehet? Szexuális Zaklatás Panda!
Döglik a géped a hsz-okba ágyazott youtube videóktól? Itt a megoldás: http://userscripts.org/scripts/show/137068 KERESEM - http://soundcloud.com/nemesg/sets/track-ids/
Abit NF7 /SocketA, nFORCE2/ Amd Athlon XP 2500+(Barton, 1833MHz, 2x166,512K) CLUB3D ATI 9250 128MB, DDR 512+256mb PC3200 400MHz + X-Box 360 Hitachi, Gamertag: Adi01
Abit NF7 /SocketA, nFORCE2/ Amd Athlon XP 2500+(Barton, 1833MHz, 2x166,512K) CLUB3D ATI 9250 128MB, DDR 512+256mb PC3200 400MHz + X-Box 360 Hitachi, Gamertag: Adi01
az egyedüli jo megoldás a pure asm
pl az integer floating müveleteket a procin össze kell füzni orajelre optimizálva
a vectorprocikon meg szintugy elmehetnek a picsbe a magasszintü forditokkal
pl itt van egy projekcio full asm-ban
ami az x=X/Z,y=Y/Z egyenleteket számolja
és a procin egy osztás 35 orajel, én megcsináltam 10 orajelböl és igy gyorsabban fut mintha a vectorproci számolná
, ez a kod 3 napig készült ugy nézzétek:
void Projection(int32 Count) {//OPTIMIZED 10 CLOCK/VERTEX
void* CenterPointer=Center;
void* OffsetPointer=Offset;
void* PerspectivePointer=&Perspective;
asm {
.set noreorder
addu r2,r0,OffsetPointer
lw r21,0(r2) //Load Offset X
lw r22,4(r2) //Load Offset Y
addu r2,r0,PerspectivePointer
lwc1 f0,0(r2) //Load Perspective
lui r1,SPR
addiu r23,r1,VertexBuffer
addiu r24,r1,PrjVertexBuffer
addu r25,r0,Count //Load Count
addiu r25,r25,-8
//Start
lq r5,0(r23)
lq r4,16(r23)
lq r6,32(r23)
lq r2,48(r23)
lq r1,64(r23)
lq r3,80(r23)
mtc1 r3,f1
cvt.s.w f1,f1
mtc1 r6,f2
div.s f1,f0,f1
cvt.s.w f2,f2
dsra32 r3,r3,0
dsra32 r7,r1,0
mtc1 r3,f3
dsra32 r8,r2,0
div.s f2,f0,f2
cvt.w.s f1,f1
cvt.s.w f3,f3
dsra32 r6,r6,0
dsra32 r9,r4,0
mtc1 r6,f4
dsra32 r10,r5,0
mfc1 r19,f1
div.s f3,f0,f3
mult1 r1,r1,r19
cvt.w.s f2,f2
cvt.s.w f4,f4
mult1 r2,r2,r19
pcpyud r3,r3,r3
pcpyud r11,r1,r1
addu r1,r1,r21
mtc1 r3,f5
pcpyud r12,r2,r2
mfc1 r19,f2
addu r2,r2,r22
//Main
Loop: div.s f4,f0,f4
mult1 r4,r4,r19
cvt.w.s f3,f3
sw r1,8(r24)
cvt.s.w f5,f5
mult1 r5,r5,r19
pcpyud r6,r6,r6
swl r2,9(r24)
pcpyud r13,r4,r4
addu r4,r4,r21
mtc1 r6,f6
pcpyud r14,r5,r5
mfc1 r19,f3
addu r5,r5,r22
div.s f5,f0,f5
mult1 r7,r7,r19
cvt.w.s f4,f4
sw r4,24(r24)
cvt.s.w f6,f6
mult1 r8,r8,r19
dsra32 r3,r3,0
swl r5,25(r24)
dsra32 r15,r11,0
addu r7,r7,r21
mtc1 r3,f7
dsra32 r16,r12,0
mfc1 r19,f4
swc1 f1,12(r24)
swc1 f2,28(r24)
swc1 f3,44(r24)
swc1 f4,60(r24)
addu r8,r8,r22
div.s f6,f0,f6
mult1 r9,r9,r19
cvt.w.s f5,f5
sw r7,40(r24)
cvt.s.w f7,f7
mult1 r10,r10,r19
dsra32 r6,r6,0
swl r8,41(r24)
dsra32 r17,r13,0
addu r9,r9,r21
mtc1 r6,f8
dsra32 r18,r14,0
mfc1 r19,f5
addu r10,r10,r22
div.s f7,f0,f7
mult1 r11,r11,r19
cvt.w.s f6,f6
sw r9,56(r24)
cvt.s.w f8,f8
mult1 r12,r12,r19
nop
swl r10,57(r24)
addiu r24,r24,128 //destination pointer +128
addu r11,r11,r21
lq r5,0+128(r23)
lq r4,16+128(r23)
lq r6,32+128(r23)
lq r2,48+128(r23)
lq r1,64+128(r23)
lq r3,80+128(r23)
mtc1 r3,f1
addiu r23,r23,128 //source pointer +128
mfc1 r19,f6
addu r12,r12,r22
div.s f8,f0,f8
mult1 r13,r13,r19
cvt.w.s f7,f7
sw r11,72-128(r24)
cvt.s.w f1,f1
mult1 r14,r14,r19
nop
swl r12,73-128(r24)
nop
addu r13,r13,r21
mtc1 r6,f2
nop
mfc1 r19,f7
addu r14,r14,r22
div.s f1,f0,f1
mult1 r15,r15,r19
cvt.w.s f8,f8
sw r13,88-128(r24)
cvt.s.w f2,f2
mult1 r16,r16,r19
dsra32 r3,r3,0
swl r14,89-128(r24)
dsra32 r7,r1,0
addu r15,r15,r21
mtc1 r3,f3
dsra32 r8,r2,0
mfc1 r19,f8
swc1 f5,76-128(r24)
swc1 f6,92-128(r24)
swc1 f7,108-128(r24)
swc1 f8,124-128(r24)
addu r16,r16,r22
div.s f2,f0,f2
mult1 r17,r17,r19
cvt.w.s f1,f1
sw r15,104-128(r24)
cvt.s.w f3,f3
mult1 r18,r18,r19
dsra32 r6,r6,0
swl r16,105-128(r24)
dsra32 r9,r4,0
addu r17,r17,r21
mtc1 r6,f4
dsra32 r10,r5,0
mfc1 r19,f1
addu r18,r18,r22
div.s f3,f0,f3
mult1 r1,r1,r19
cvt.w.s f2,f2
sw r17,120-128(r24)
cvt.s.w f4,f4
mult1 r2,r2,r19
pcpyud r3,r3,r3
swl r18,121-128(r24)
pcpyud r11,r1,r1
addu r1,r1,r21
mtc1 r3,f5
pcpyud r12,r2,r2
mfc1 r19,f2
addiu r25,r25,-8
bne r25,r0,Loop
addu r2,r2,r22
//End
div.s f4,f0,f4
mult1 r4,r4,r19
cvt.w.s f3,f3
sw r1,8(r24)
cvt.s.w f5,f5
mult1 r5,r5,r19
pcpyud r6,r6,r6
swl r2,9(r24)
pcpyud r13,r4,r4
addu r4,r4,r21
mtc1 r6,f6
pcpyud r14,r5,r5
mfc1 r19,f3
addu r5,r5,r22
div.s f5,f0,f5
mult1 r7,r7,r19
cvt.w.s f4,f4
sw r4,24(r24)
cvt.s.w f6,f6
mult1 r8,r8,r19
dsra32 r3,r3,0
swl r5,25(r24)
dsra32 r15,r11,0
addu r7,r7,r21
mtc1 r3,f7
dsra32 r16,r12,0
mfc1 r19,f4
swc1 f1,12(r24)
swc1 f2,28(r24)
swc1 f3,44(r24)
swc1 f4,60(r24)
addu r8,r8,r22
div.s f6,f0,f6
mult1 r9,r9,r19
cvt.w.s f5,f5
sw r7,40(r24)
cvt.s.w f7,f7
mult1 r10,r10,r19
dsra32 r6,r6,0
swl r8,41(r24)
dsra32 r17,r13,0
addu r9,r9,r21
mtc1 r6,f8
dsra32 r18,r14,0
mfc1 r19,f5
addu r10,r10,r22
div.s f7,f0,f7
mult1 r11,r11,r19
cvt.w.s f6,f6
sw r9,56(r24)
cvt.s.w f8,f8
mult1 r12,r12,r19
swl r10,57(r24)
addu r11,r11,r21
mfc1 r19,f6
addu r12,r12,r22
div.s f8,f0,f8
mult1 r13,r13,r19
cvt.w.s f7,f7
sw r11,72(r24)
mult1 r14,r14,r19
swl r12,73(r24)
addu r13,r13,r21
mfc1 r19,f7
addu r14,r14,r22
mult1 r15,r15,r19
cvt.w.s f8,f8
sw r13,88(r24)
mult1 r16,r16,r19
swl r14,89(r24)
addu r15,r15,r21
mfc1 r19,f8
swc1 f5,76(r24)
swc1 f6,92(r24)
swc1 f7,108(r24)
swc1 f8,124(r24)
addu r16,r16,r22
mult1 r17,r17,r19
sw r15,104(r24)
mult1 r18,r18,r19
swl r16,105(r24)
addu r17,r17,r21
addu r18,r18,r22
sw r17,120(r24)
swl r18,121(r24)
.set reorder
}
}
So cry me a fuckin river, bitch!
Abit NF7 /SocketA, nFORCE2/ Amd Athlon XP 2500+(Barton, 1833MHz, 2x166,512K) CLUB3D ATI 9250 128MB, DDR 512+256mb PC3200 400MHz + X-Box 360 Hitachi, Gamertag: Adi01

Abit NF7 /SocketA, nFORCE2/ Amd Athlon XP 2500+(Barton, 1833MHz, 2x166,512K) CLUB3D ATI 9250 128MB, DDR 512+256mb PC3200 400MHz + X-Box 360 Hitachi, Gamertag: Adi01
www.youtube.com/aabyssx
PS3 Slim(120GB)+ MB 500GB,SAMSUNG LE-40C750 3D,Onkyo TX-SR606 Ps3 ID:Alien_hun(EU),sstyles(US)
Döglik a géped a hsz-okba ágyazott youtube videóktól? Itt a megoldás: http://userscripts.org/scripts/show/137068 KERESEM - http://soundcloud.com/nemesg/sets/track-ids/
Döglik a géped a hsz-okba ágyazott youtube videóktól? Itt a megoldás: http://userscripts.org/scripts/show/137068 KERESEM - http://soundcloud.com/nemesg/sets/track-ids/
Én VC miatt vettem ps2-õt.. 😊
Abit NF7 /SocketA, nFORCE2/ Amd Athlon XP 2500+(Barton, 1833MHz, 2x166,512K) CLUB3D ATI 9250 128MB, DDR 512+256mb PC3200 400MHz + X-Box 360 Hitachi, Gamertag: Adi01
Abit NF7 /SocketA, nFORCE2/ Amd Athlon XP 2500+(Barton, 1833MHz, 2x166,512K) CLUB3D ATI 9250 128MB, DDR 512+256mb PC3200 400MHz + X-Box 360 Hitachi, Gamertag: Adi01
épp ebbõl kifolyólag, senki sem várt a PS2 megjelenése után két évet, hogy utána játszon ugyanazon játékokkal...kockán.
Akinek van PS2-je Magyarországon, az nem fog GC-t venni (hacsak nem totál bele van zúgva, imád a cuccok után kajtatni és mellesleg tele van lével, mivel nincs rá warez)...aki meg most fog bele a konzolosdiba és PS2-t nem akar, az X-et fog venni...nem?
A GT4 illetve a sorozat egy exkluzív cucc, amiért önmagában érdemes a konzolt megvenni szerintem.
FPS-t,RTS-t,Sturmovikot PC-n a többit konzolon![Delli7] [PS4] [Note 10.1 2014ed][iPhone6s16gb]
FPS-t,RTS-t,Sturmovikot PC-n a többit konzolon![Delli7] [PS4] [Note 10.1 2014ed][iPhone6s16gb]
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
Én annak is örültem, hogy kedvenc interaktív mesémen az FFX-en sikerült átvergõdni...
abban is voltak uncsi részek...tápolás hegyek, persze megéri.
Nagyon jó a nagy menet elõtti rész, amikor akárhova elmehetsz titkok stb után...különben full lineráris...
Nekem a hangulata felépítése, kivitelezése nagyon bejött..a vége is tuti, tele van fordulattal az ember már kapkodta a fejét. Persze, ha a klubban elmesélném a dolgot komplett bolondnak tartanának, de épp ettõl mese a mese. És nagyon nagy értelmetlen rétestésztahuzó logikai bukfencek sem voltak benne...
Kiváncsi leszek az FFX-2-re, ami már korántsem a Yevonita szenvednivalókról fog szólni a képek alapján, hanem kicsit dögösebbre akciósabbra veszik a figurát nem?
A Xenosaga az, ami még érdekelne engem is...a story miatt jónak tûnik vagy a .hack...
FPS-t,RTS-t,Sturmovikot PC-n a többit konzolon![Delli7] [PS4] [Note 10.1 2014ed][iPhone6s16gb]
Ki lakik ott keleten? Szexuális Zaklatás Panda! Ki segít, hogyha gondod van? Szexuális Zaklatás Panda! Ki mondja meg, hogy mit lehet? Szexuális Zaklatás Panda!
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
Elfogult? Nagyon elfogult. Még egyszer kérdezem: ki nem az?
Ki lakik ott keleten? Szexuális Zaklatás Panda! Ki segít, hogyha gondod van? Szexuális Zaklatás Panda! Ki mondja meg, hogy mit lehet? Szexuális Zaklatás Panda!
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
De hát ki nem az? Hiszen még mindig vannak emberek ebben a topikban is, akik szerint a ps2 grafikája jobb az x-boxnál és a gc-nél 😄
A fejet a homokba dugni mindig a könnyebb út.
Ki lakik ott keleten? Szexuális Zaklatás Panda! Ki segít, hogyha gondod van? Szexuális Zaklatás Panda! Ki mondja meg, hogy mit lehet? Szexuális Zaklatás Panda!
Abit NF7 /SocketA, nFORCE2/ Amd Athlon XP 2500+(Barton, 1833MHz, 2x166,512K) CLUB3D ATI 9250 128MB, DDR 512+256mb PC3200 400MHz + X-Box 360 Hitachi, Gamertag: Adi01
Abit NF7 /SocketA, nFORCE2/ Amd Athlon XP 2500+(Barton, 1833MHz, 2x166,512K) CLUB3D ATI 9250 128MB, DDR 512+256mb PC3200 400MHz + X-Box 360 Hitachi, Gamertag: Adi01
Hath nem tudom elegge sok jo jatek jon ki ra s egyiket sem a Nintendo haza tajarol hozzak... mind1:/ iden ok nem domboritanak, legalabbis szamomra.
S ugy tunik GCx is egy jo ideig el lesz latva nagyon jo jatekokkal😊
Abit NF7 /SocketA, nFORCE2/ Amd Athlon XP 2500+(Barton, 1833MHz, 2x166,512K) CLUB3D ATI 9250 128MB, DDR 512+256mb PC3200 400MHz + X-Box 360 Hitachi, Gamertag: Adi01
Abit NF7 /SocketA, nFORCE2/ Amd Athlon XP 2500+(Barton, 1833MHz, 2x166,512K) CLUB3D ATI 9250 128MB, DDR 512+256mb PC3200 400MHz + X-Box 360 Hitachi, Gamertag: Adi01
Ami nagyon jo nagyon jooo😊
de az sokkal cefetebbul allt s a sega durva deficitet termelt
Mig tovabbra is igy van.
a GCt mind japanban amerikaban Europaban viszik.
A boltok nem rendeltek sokat, majd osszel nekik is lesz endeles hullamuk.
Vészmadárkodok még egy kicsit: A SZEGÉNY SEGA DREAMCAST-TEL IS ÍGY KEZDÕDÖTT...
www.youtube.com/aabyssx
www.youtube.com/aabyssx
Nem mondtak hogy veglegesen.
Az Xnel kicsivel fogy jobban, de az X ugye mint tudjuk brutalisan veszteseges.😊
Igy is szep hogy aranylag nem cumizik vele a nintendo hanem az eredeti jatekoknak koszonhetoen jon a lovetta😊
S a Gamecubve topicban leirtam miert is jo bulee tartani egy GCt😊
Akinek azon gamek nem jonnek be az ne is PS2ozzon mert arra is ilyesmik vannak+egy GT4 azt csá.
