A Pc-s játékoknak leáldozott! vol. 1
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#9124
cyborg & co:
Egykét apróság az istenített GT3-tokkal kapcsolatban. Elméletileg a játéknak a PS2-vel egy idõben kellett volna megjelennie GT2000 néven. Ahhoz képest, hogy a SONY egyik belsõ fejlesztõcsapata készítette több mint 2 évet késtek vele. Ennyit arról, hogy fix hardverre milyen gyorsan lehet fejleszteni. A jelek szerint nem ismerték a gép speckoit sem.
A "Real driving simulator" -ban a simulator helyett inkább arcade-ot kellett volna írni. A szimulátorhoz hozzá tartozott volna a törésmodellezés is. A fejlesztõk szerintem nem nagyon sírtak mikor a kocsigyártók nem engedélyezték a töréseket. Egyrészt, ha még a törésmodellezést is meg kellett volna csinálniuk a játék még legalább 1 évet késett volna. Másrészt nem is biztos, hogy PS2-n megvalósítható lett volna a dolog. A törés modellezés alatt nem csak az értem, hogy lóg a kocsi lökhárítója vagy betörik a szélvédõ, hanem azt is, hogy a valóságnak megfelelõen a vezethetõség is változik. A töréseket egyébként a gyártok nem véletlenül nem engedték. A sportkocsik többsége nem a biztonságáról híres. Szerintetek mennyi marad egy emberi testbõl ha egy Ferrari kaliberû kocsival 250 körüli sebességgel betonfalnak vagy villanyoszlopnak csapódik? Talán konzervnyitó segítségével még ki tudnak kaparni némi húscafatot és csontszikáncsot a temetésre.
Arról pedig jobb ha egy szót sem szóltok, hogy PS2-re nem kell költeni! A GT3-at FFB-s kormányra optimalizálták. Gamepad-del ugyan irányítható, de nem az igazi. Kb. olyan, mintha rep.szimet. irányítanál PC-n a kurzor gombokkal. PC-n is ezért upgradelnek sokan. Az adott játék gyengébb gépen is elmegy, de nem az igazi.
A technikai megvalósításról annyit, amint osztott képernyõn kezdtek játszani a grafika részletessége rohamosan csökkenni kezd. Lehet, hogy mégsem olyan erõs a PS2 mint azt Ti szeretnétek?
"a gt3-bol 3 nap alatt 1 millio darabot adtak el..." - Ennek több mint fele egybõl a feketepicra került. Biztos vagyok benne, hogy kb. 3x-os áron el lehetett adni a fanatikusoknak EU-ban és az USA-ban. A maradék tovább osztható aszerint, hogy 2-3 hónap múlva ki az aki még játszik vele. Szerintem legalább a negyede a játékosoknak dobja, mert ráun, vagy mert nem azt kapta amit várt.
Aztán talán 1 év múlva kijön a firingsqad által csak GT3.5-nek becézet netes játékot támogató verzió amiért persze megint lehet perkálni. Ennek hatására megint elpártolnak néhányan az eredetitõl. Persze muszáj lesz megvenni hozzá a PS2 net elérést bitósító ketyeréjét és elõfizetni a SONY zárt hálózatára. (Még hogy nem kell upgrade...) Aztán 2-3 év múlva az erõsen kifutóban lévõ PS2-re, de inkább a konkurencia szorítása miatt idõ elõtt kihozott PS3-ra elkészül majd a GT4. Konzolos ezek mik ha nem rókabõrök?
PC-n már csak azért sem jellemzõ ez a fajta tolongás egy új játék megjelenésekor, mert az újságok, a weboldalak, a beta tesztek és a játszható demok alapján csak azok fogják megvenni a játékot akiket ténylegesen érdekel. Ráadásul ha valakinek nagyon tetszik, akkor elõrendeléssel biztosítja a saját példányát és nem hálózsákozik az üzlet elõtt. Mellesleg Japán a szélsõségek országa is.
A 3 TV-s megoldásról annyit, hogy mint írtam semmi eredeti nincs benne, hiszen már a Doom 1-2-ben is létezett ez a megoldás.
Ha már eredetiségrõl van szó, ne akarjátok, hogy elemezgessem melyik ötletet melyik PC-s játékból "lopták"!
konzolos:
"Várd ki az Amerikai&europai debütálást,és nézz bele az itt Grand Turismo 3 nézen elinditott topicba(nem egy Pc-s azt irja :hajj milyen jo is lenne Pc-n egy ilyen,meg van e emulátor,stb).Ja,és tudok olyan emberkéröl aki csak ezért vesz 120 rongyért Ps2-öt..."
Az a 2-3 PC-s aki sír a GT3 után csak addig sír, míg PC-re ki nem jön néhány a már javában készülõ autós anyagok közül. Soroljunk neveket?
Aki pedig csak ezért vesz PS2-t nem tesz mást, mint kihajít az ablakon "120 rongyot". Nekem senki ne mondja azt, hogy 2-3 nagyobb névért amik ráadásul több mint 2 éves késéssel jelentek/jelennek meg érdemes megvenni egy konzolt ami játékon kívül másra nem is alkalmas.
"Neked meg a 200-pinges,20 mpjáték/probálkozás,és utánna 5 perc másra várakozás hangulatához a Counter Strike-ban..."
"Elég kispályás lehetsz ha elegendö neked 200 ping,tiszta képregény játék lehet a dolog.
Ha chattelni akarsz,ajánlom a trefortot,ott még a nöi nem is képviselteti magát,nem árt megismerni öket is ... 😊)"
Hogyan magyarázzam el neked, hogy a 200-as ping jónak számít? Zavarnak az LPB-k? Keresni kell olyan szervert, ahol csak HPB-k kb. 200-as pinggel játszanak és a probléma megoldódik. Másrész megfelelõ tudással rosszabb pinggel is le lehet vadászni az ellenfeleket. Vagy csak hiányzik belõled a valódi megmérettetés iránti igény? Azt hiszed ha gépi ellenfeleket le tudod nyomni akkor egybõl boldogulsz valódi emberek ellen is?
Ahogy nézem azt sem tudod értékelni, hogy mások hogyan játszanak. Rajtad kívül több 10000 embernek bejön a CS. De a többi FPS is. Nem gondolod, hogy esetleg veled van a probléma?
Chat-re a szerinted miért találták ki az irct? Miért integrálták a játékokba is (UT)? Vagy szerinted miért hozták létre a voice chat progikat? Menj csak a trefort-ra, az való neked!
Nehéz azt is felfogni ahogy nézem, hogy a pingednek a gép fps értékéhez semmi köze nincs. Gondolkodj már egy kicsit!
"Na erröl beszéltem,csak lerágott csont-játékok tudják majd eltartani a Pc-s játékpiacot,ujabb példa erre a most megjelent ujabb bör a Half-Life-hoz,ráadásul idejét mult gagyi-Quake-el ötvözve,nevetséges..."
Tudod mit jelent az, hogy kiegészítõ vagy mod? Ez a teljes játékhoz olcsón vagy teljesen szabadon hozzáférhetõ RÁADÁS. Konzolon az ilyeneket új verzióként szokták kiadni. Szerinted mi a Tekken 4?
Megnyugtatlak, nem a modokból, kiegészítõkbõl fog elélni a PC-s játékpiac. De az mindig pozitív, amikor egy fejlesztõcsapat nem hagy eltûnni egy régebbi játékot. Konzolon ilyen soha nem lesz. Ha játszani akarsz majd a GT hálózatos verziójával meg kell venned az újat.
HL CS-t, Team Fortress-t, Q1-et QW-t mint már többször is írtam máig sokan játszanak. Neked az gondolom teljesen hihetetlen, hogy esetleg van ezekben a játékokban valami ami rabul ejti a játékosokat. Alapvetõ hiba, hogy számodra az éppen a bolt polcaira került grafikai csoda számít mindig a legjobbnak. A konzol gyártok áldásos agyromboló tevékenységének köszönhetõen a hozzád hasonlókból kipusztult az igényesség. Ha felületesek vagytok hogyan is fedezhetnétek fel egy-egy játék mélyebb értékeit, lehetõségeit?
CSOCSO:
"😊 jah éppen játszom mikor a gozilla kiad valami kis ablakot erre az unreal halálosan összeomlik többet nem is lehet futtani ujrainditásig!!kurva jo mondhatom!!! ez tipikus példa hogy a pc -s game stabil és semmi bajnincs a gamezolással a tipikus driver hibák meg stb!!!!joccakát!!!! ez az Sf kurva jó!!!"
A human error, az emberi hülyeség ellen nincs 100%-kos védelem. Neked még senki nem mondta, hogy a játék közben a háttérben ne futtass más progikat? Pláne ne olyanokat amik aktívan használják a hálózatot vagy az erõforrásokat! Ne légy már ennyire amatõr!
Egykét apróság az istenített GT3-tokkal kapcsolatban. Elméletileg a játéknak a PS2-vel egy idõben kellett volna megjelennie GT2000 néven. Ahhoz képest, hogy a SONY egyik belsõ fejlesztõcsapata készítette több mint 2 évet késtek vele. Ennyit arról, hogy fix hardverre milyen gyorsan lehet fejleszteni. A jelek szerint nem ismerték a gép speckoit sem.
A "Real driving simulator" -ban a simulator helyett inkább arcade-ot kellett volna írni. A szimulátorhoz hozzá tartozott volna a törésmodellezés is. A fejlesztõk szerintem nem nagyon sírtak mikor a kocsigyártók nem engedélyezték a töréseket. Egyrészt, ha még a törésmodellezést is meg kellett volna csinálniuk a játék még legalább 1 évet késett volna. Másrészt nem is biztos, hogy PS2-n megvalósítható lett volna a dolog. A törés modellezés alatt nem csak az értem, hogy lóg a kocsi lökhárítója vagy betörik a szélvédõ, hanem azt is, hogy a valóságnak megfelelõen a vezethetõség is változik. A töréseket egyébként a gyártok nem véletlenül nem engedték. A sportkocsik többsége nem a biztonságáról híres. Szerintetek mennyi marad egy emberi testbõl ha egy Ferrari kaliberû kocsival 250 körüli sebességgel betonfalnak vagy villanyoszlopnak csapódik? Talán konzervnyitó segítségével még ki tudnak kaparni némi húscafatot és csontszikáncsot a temetésre.
Arról pedig jobb ha egy szót sem szóltok, hogy PS2-re nem kell költeni! A GT3-at FFB-s kormányra optimalizálták. Gamepad-del ugyan irányítható, de nem az igazi. Kb. olyan, mintha rep.szimet. irányítanál PC-n a kurzor gombokkal. PC-n is ezért upgradelnek sokan. Az adott játék gyengébb gépen is elmegy, de nem az igazi.
A technikai megvalósításról annyit, amint osztott képernyõn kezdtek játszani a grafika részletessége rohamosan csökkenni kezd. Lehet, hogy mégsem olyan erõs a PS2 mint azt Ti szeretnétek?
"a gt3-bol 3 nap alatt 1 millio darabot adtak el..." - Ennek több mint fele egybõl a feketepicra került. Biztos vagyok benne, hogy kb. 3x-os áron el lehetett adni a fanatikusoknak EU-ban és az USA-ban. A maradék tovább osztható aszerint, hogy 2-3 hónap múlva ki az aki még játszik vele. Szerintem legalább a negyede a játékosoknak dobja, mert ráun, vagy mert nem azt kapta amit várt.
Aztán talán 1 év múlva kijön a firingsqad által csak GT3.5-nek becézet netes játékot támogató verzió amiért persze megint lehet perkálni. Ennek hatására megint elpártolnak néhányan az eredetitõl. Persze muszáj lesz megvenni hozzá a PS2 net elérést bitósító ketyeréjét és elõfizetni a SONY zárt hálózatára. (Még hogy nem kell upgrade...) Aztán 2-3 év múlva az erõsen kifutóban lévõ PS2-re, de inkább a konkurencia szorítása miatt idõ elõtt kihozott PS3-ra elkészül majd a GT4. Konzolos ezek mik ha nem rókabõrök?
PC-n már csak azért sem jellemzõ ez a fajta tolongás egy új játék megjelenésekor, mert az újságok, a weboldalak, a beta tesztek és a játszható demok alapján csak azok fogják megvenni a játékot akiket ténylegesen érdekel. Ráadásul ha valakinek nagyon tetszik, akkor elõrendeléssel biztosítja a saját példányát és nem hálózsákozik az üzlet elõtt. Mellesleg Japán a szélsõségek országa is.
A 3 TV-s megoldásról annyit, hogy mint írtam semmi eredeti nincs benne, hiszen már a Doom 1-2-ben is létezett ez a megoldás.
Ha már eredetiségrõl van szó, ne akarjátok, hogy elemezgessem melyik ötletet melyik PC-s játékból "lopták"!
konzolos:
"Várd ki az Amerikai&europai debütálást,és nézz bele az itt Grand Turismo 3 nézen elinditott topicba(nem egy Pc-s azt irja :hajj milyen jo is lenne Pc-n egy ilyen,meg van e emulátor,stb).Ja,és tudok olyan emberkéröl aki csak ezért vesz 120 rongyért Ps2-öt..."
Az a 2-3 PC-s aki sír a GT3 után csak addig sír, míg PC-re ki nem jön néhány a már javában készülõ autós anyagok közül. Soroljunk neveket?
Aki pedig csak ezért vesz PS2-t nem tesz mást, mint kihajít az ablakon "120 rongyot". Nekem senki ne mondja azt, hogy 2-3 nagyobb névért amik ráadásul több mint 2 éves késéssel jelentek/jelennek meg érdemes megvenni egy konzolt ami játékon kívül másra nem is alkalmas.
"Neked meg a 200-pinges,20 mpjáték/probálkozás,és utánna 5 perc másra várakozás hangulatához a Counter Strike-ban..."
"Elég kispályás lehetsz ha elegendö neked 200 ping,tiszta képregény játék lehet a dolog.
Ha chattelni akarsz,ajánlom a trefortot,ott még a nöi nem is képviselteti magát,nem árt megismerni öket is ... 😊)"
Hogyan magyarázzam el neked, hogy a 200-as ping jónak számít? Zavarnak az LPB-k? Keresni kell olyan szervert, ahol csak HPB-k kb. 200-as pinggel játszanak és a probléma megoldódik. Másrész megfelelõ tudással rosszabb pinggel is le lehet vadászni az ellenfeleket. Vagy csak hiányzik belõled a valódi megmérettetés iránti igény? Azt hiszed ha gépi ellenfeleket le tudod nyomni akkor egybõl boldogulsz valódi emberek ellen is?
Ahogy nézem azt sem tudod értékelni, hogy mások hogyan játszanak. Rajtad kívül több 10000 embernek bejön a CS. De a többi FPS is. Nem gondolod, hogy esetleg veled van a probléma?
Chat-re a szerinted miért találták ki az irct? Miért integrálták a játékokba is (UT)? Vagy szerinted miért hozták létre a voice chat progikat? Menj csak a trefort-ra, az való neked!
Nehéz azt is felfogni ahogy nézem, hogy a pingednek a gép fps értékéhez semmi köze nincs. Gondolkodj már egy kicsit!
"Na erröl beszéltem,csak lerágott csont-játékok tudják majd eltartani a Pc-s játékpiacot,ujabb példa erre a most megjelent ujabb bör a Half-Life-hoz,ráadásul idejét mult gagyi-Quake-el ötvözve,nevetséges..."
Tudod mit jelent az, hogy kiegészítõ vagy mod? Ez a teljes játékhoz olcsón vagy teljesen szabadon hozzáférhetõ RÁADÁS. Konzolon az ilyeneket új verzióként szokták kiadni. Szerinted mi a Tekken 4?
Megnyugtatlak, nem a modokból, kiegészítõkbõl fog elélni a PC-s játékpiac. De az mindig pozitív, amikor egy fejlesztõcsapat nem hagy eltûnni egy régebbi játékot. Konzolon ilyen soha nem lesz. Ha játszani akarsz majd a GT hálózatos verziójával meg kell venned az újat.
HL CS-t, Team Fortress-t, Q1-et QW-t mint már többször is írtam máig sokan játszanak. Neked az gondolom teljesen hihetetlen, hogy esetleg van ezekben a játékokban valami ami rabul ejti a játékosokat. Alapvetõ hiba, hogy számodra az éppen a bolt polcaira került grafikai csoda számít mindig a legjobbnak. A konzol gyártok áldásos agyromboló tevékenységének köszönhetõen a hozzád hasonlókból kipusztult az igényesség. Ha felületesek vagytok hogyan is fedezhetnétek fel egy-egy játék mélyebb értékeit, lehetõségeit?
CSOCSO:
"😊 jah éppen játszom mikor a gozilla kiad valami kis ablakot erre az unreal halálosan összeomlik többet nem is lehet futtani ujrainditásig!!kurva jo mondhatom!!! ez tipikus példa hogy a pc -s game stabil és semmi bajnincs a gamezolással a tipikus driver hibák meg stb!!!!joccakát!!!! ez az Sf kurva jó!!!"
A human error, az emberi hülyeség ellen nincs 100%-kos védelem. Neked még senki nem mondta, hogy a játék közben a háttérben ne futtass más progikat? Pláne ne olyanokat amik aktívan használják a hálózatot vagy az erõforrásokat! Ne légy már ennyire amatõr!
Ha látni akarsz egy két okoskát klikk a 3Dmark eredmények topicra...ott még sokan egymásnak is esnek...
A haverom 1 hónapja vette a gépét,aztán rögtön felhívott hogy a gf2 Mx-je szarabbul teljesít a 2001 alatt mint 1 hete...Persze nekem kellet letöltögetni a legújabb drivereket neki,most azt próbálja mindenki kitalálni mért lassult le a gépe...
A haverom 1 hónapja vette a gépét,aztán rögtön felhívott hogy a gf2 Mx-je szarabbul teljesít a 2001 alatt mint 1 hete...Persze nekem kellet letöltögetni a legújabb drivereket neki,most azt próbálja mindenki kitalálni mért lassult le a gépe...
PS3 Slim(120GB)+ MB 500GB,SAMSUNG LE-40C750 3D,Onkyo TX-SR606 Ps3 ID:Alien_hun(EU),sstyles(US)
#9114
Üdv!
Lassan elérkezünk a 10 000-ik hozzászóláshoz:-)))
Néhány szót hadd ejtsek én is a Gf3-ról:
Elöljáróban annyit, hogy nekem Qra megtetszett a chip, csak kissé (még) túl drága...
Elõször is, 1 gigás viharmadárral nézve 1280×1024-es felbontásig gyakorlatilag a CPU szab határt a grafikus teljesítménynek, ez azért nem semmi:-)) Hol van ez a jó kis 640×480-hoz képest:-))) Erre még rájön, hogy az LMA miatt (ez a memóriaarchiektúra) akkora a memóriasávszélesség, hogy gyakorlatilag 32 biten ugyanolyan gyors a chip, mint 16 biten... Szóval nem dísznek van benne az az 57 millió tranyó, ami több, mint duplája a gf2 25 milkájának...A chip egyébkét 0,15 mikronos technológiával készül, de így is baromira melegszik...
Ja még valami: õszre megjelenik (vagy elõbb) az MX verzió, tehát megfizethetõ lesz a kártyesz, és természetesen a gf2 ára meg lezuhan...Hol is lesz akkor az XBOX?:-))))
Ja a képminõségrõl nem beszéltem...Egyszerûen gyönyörû...
Na kb. ennyit...
Lassan elérkezünk a 10 000-ik hozzászóláshoz:-)))
Néhány szót hadd ejtsek én is a Gf3-ról:
Elöljáróban annyit, hogy nekem Qra megtetszett a chip, csak kissé (még) túl drága...
Elõször is, 1 gigás viharmadárral nézve 1280×1024-es felbontásig gyakorlatilag a CPU szab határt a grafikus teljesítménynek, ez azért nem semmi:-)) Hol van ez a jó kis 640×480-hoz képest:-))) Erre még rájön, hogy az LMA miatt (ez a memóriaarchiektúra) akkora a memóriasávszélesség, hogy gyakorlatilag 32 biten ugyanolyan gyors a chip, mint 16 biten... Szóval nem dísznek van benne az az 57 millió tranyó, ami több, mint duplája a gf2 25 milkájának...A chip egyébkét 0,15 mikronos technológiával készül, de így is baromira melegszik...
Ja még valami: õszre megjelenik (vagy elõbb) az MX verzió, tehát megfizethetõ lesz a kártyesz, és természetesen a gf2 ára meg lezuhan...Hol is lesz akkor az XBOX?:-))))
Ja a képminõségrõl nem beszéltem...Egyszerûen gyönyörû...
Na kb. ennyit...
Bocs én e4nniyért nem vennék ramot! én csak minõségi ramot veszek nem ilyen NONAME buziságot azt ne ijedj meg ha fagy a géped meg ilyenek!! a haveromnak is ez volt a baja!! kicserélték normális márkás ramra máris száguldozott a gépe!
IGen akkor most gyere át hozzám nézd meg hogy a 350 eres gépemen hogy fut aztén nem kell sokat mászkálni és megnézheted a ps2-õdet a q3 egy plazma tv-n!!!
hát hányni fox!!!! a DC szebbet tud!!!
kb nintendo64 grafika egy kicsit messzebb ellátni meg ilyneek😊
szal azért mert kijön ps2 re az nem tud érdekelni ha csunyább! pedig ti arról veszekedtek hogy melyik tud többet és nem arról hogy melyikkel jobb gamezni..
hát hányni fox!!!! a DC szebbet tud!!!
kb nintendo64 grafika egy kicsit messzebb ellátni meg ilyneek😊
szal azért mert kijön ps2 re az nem tud érdekelni ha csunyább! pedig ti arról veszekedtek hogy melyik tud többet és nem arról hogy melyikkel jobb gamezni..
Ez valahogy igaz mikor a bátyám játszott az egyik részével..meglátta az anyám aki baromira nem járt auszsvitcben de akkor is a hányinger kerülgette mert egy köcsög horogkerseztel indult a gamez😊 jo nem volt hányingere de kikerekedtek a szemei: te meg mi a szarral játszol.-kérdezte..
Hát ezt nem kellet volna....Tudod a Pc és a jó optimalizálás kizárja egymást...
Sokat kellet rá várni...de mondjuk leglább nem kell letöltögetni hozzá 150 Mb patch-et,meg a legeslegujjabb WHQKSAJSHGSZSBSDETONATOR333835.3434 drivert,hogy zökkenõmentesen fusson..Ugy egybe van az egész ahogy kell..THANX Pholiphony!
Nem indul el a 3Dmark,nem is baj...Igy legalább a haveri körben nem fröcsög a nyál a pontszámokról,hanem a játékokról van szó....
Sokat kellet rá várni...de mondjuk leglább nem kell letöltögetni hozzá 150 Mb patch-et,meg a legeslegujjabb WHQKSAJSHGSZSBSDETONATOR333835.3434 drivert,hogy zökkenõmentesen fusson..Ugy egybe van az egész ahogy kell..THANX Pholiphony!
Nem indul el a 3Dmark,nem is baj...Igy legalább a haveri körben nem fröcsög a nyál a pontszámokról,hanem a játékokról van szó....
PS3 Slim(120GB)+ MB 500GB,SAMSUNG LE-40C750 3D,Onkyo TX-SR606 Ps3 ID:Alien_hun(EU),sstyles(US)
persze itt már mindenkinek van....nem látod...
erõs a gyanúm amint egy kicsit lemegy a gf3 ára ,a "3dmarkeredmények" topic ismét megtelik...ki a legfrankóbb a pontszámokban...bár szerintem már most sokan ezért megveszik...
erõs a gyanúm amint egy kicsit lemegy a gf3 ára ,a "3dmarkeredmények" topic ismét megtelik...ki a legfrankóbb a pontszámokban...bár szerintem már most sokan ezért megveszik...
PS3 Slim(120GB)+ MB 500GB,SAMSUNG LE-40C750 3D,Onkyo TX-SR606 Ps3 ID:Alien_hun(EU),sstyles(US)
😊 jah éppen játszom mikor a gozilla kiad valami kis ablakot erre az unreal halálosan összeomlik többet nem is lehet futtani ujrainditásig!!kurva jo mondhatom!!! ez tipikus példa hogy a pc -s game stabil és semmi bajnincs a gamezolással a tipikus driver hibák meg stb!!!!joccakát!!!! ez az Sf kurva jó!!!
#9088
az
HEHEh én elhozom a log fileomat ami az van mikor fagyott le a gépem és hányszor😊 szerintem kurva nagy sulya lesz annak a flopynak😊
nem azért de egy 486 os jo ha tudja ezt nemhogy egy c64 es!!!!!!!!!!!!
a driverra emlékeztek 486 osra? az egyik lgszebb gamez arra a gépre..nah a gt gba magasan veri azt!!!
a driverra emlékeztek 486 osra? az egyik lgszebb gamez arra a gépre..nah a gt gba magasan veri azt!!!
mi találkoztunk a pyreyel a chtanem és baromi jol elbeszélgettünnk!!!abnyázás nélkül meg ilyneek!!!
hm... ezt lessétek valami csávesz valamelyik cégnél..azhem ati:
It is a very collaborative environment, but ATI created 90% of the technology. We didn't create it in a vacuum, but we weren't simply handed specs and told to make it. Many of the folks at Nintendo we had worked with in prior lives at Silicon Graphics or General Electric. There were both philosophical discussions and technical discussions, but the technology was our job to create.
It is a very collaborative environment, but ATI created 90% of the technology. We didn't create it in a vacuum, but we weren't simply handed specs and told to make it. Many of the folks at Nintendo we had worked with in prior lives at Silicon Graphics or General Electric. There were both philosophical discussions and technical discussions, but the technology was our job to create.
"csocso mit akarsz evvel a GBA-val
nemsokara kiadja a sony az ovet szinte ps2 tudasu lesz !!!!!"
bazzeg ez kész😊)))))))
Jah most adja ki a nintendo az uj gépét az sgi 10 szerese lesz!!!!
nemsokara kiadja a sony az ovet szinte ps2 tudasu lesz !!!!!"
bazzeg ez kész😊)))))))
Jah most adja ki a nintendo az uj gépét az sgi 10 szerese lesz!!!!
Te még ki sem probáltad ha akarod tudni jobb mint az fps!!!!!!!!!!!!!!
jobban kell céloznod, igaz nem te döntöd el merre kell menned...de akor is! ilyen gamez nincs pc re és jo! ehhez pedig multi még coolabb lenne!
na mindegy tudod mit ne is keljen soha játszanod ilyen gamezzal!!!!sajnálom tõled esküszöm!!!!
jobban kell céloznod, igaz nem te döntöd el merre kell menned...de akor is! ilyen gamez nincs pc re és jo! ehhez pedig multi még coolabb lenne!
na mindegy tudod mit ne is keljen soha játszanod ilyen gamezzal!!!!sajnálom tõled esküszöm!!!!
Neeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Konzolos és cyborg!!!!
Bazzeg!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ne legyetek hülyék!! az a kép kurvára nem a gamezbõl van!!!!!!!!!!!!!azt nem azért hozták ki hogy mutassák a ps2-tudását hanem azért mert karakterbemutató volt ha nem hiszed járj utánna!!!!!
a gateway is milyen gyönyörû volt😊 oszt had ne linkeljek képet hogy kb fele ugy néz ki realtimeban!!!!!
1) a legtöbb konzolos kurva szûk látó körû!!ma is a suliban egy 18 éves kölök aki nem kis dedos hanem egy köcsög kis tipikus gengszter kölök ott beszél az elsõ padban: huhh játszottam a ps2 vel és milyen best grafikája volt..hm eheheh nemtom én ma a q3 tól hánytam!!!!
szal nemtom én eddig full tv-n 3 játékot láttam tekken tag rr5 és a q3!
ugyan ez van a pc sekkel azért egy két gamez igen gyönyörû!!!gt3 mgs 2 meg amiket linkelgettek az sem volt ronda!!!szal mindneki tiszta hülye! és sajna kevés ember van aki meg tudja külömböztetni a dolgokat itt vagyok én pl.....tudom hogy vannak jo és szép gamezok meg rondák ppc re is meg konzolra is és sem a pc sem a konzol nincs fölényben!!!
Konzolos és cyborg!!!!
Bazzeg!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ne legyetek hülyék!! az a kép kurvára nem a gamezbõl van!!!!!!!!!!!!!azt nem azért hozták ki hogy mutassák a ps2-tudását hanem azért mert karakterbemutató volt ha nem hiszed járj utánna!!!!!
a gateway is milyen gyönyörû volt😊 oszt had ne linkeljek képet hogy kb fele ugy néz ki realtimeban!!!!!
1) a legtöbb konzolos kurva szûk látó körû!!ma is a suliban egy 18 éves kölök aki nem kis dedos hanem egy köcsög kis tipikus gengszter kölök ott beszél az elsõ padban: huhh játszottam a ps2 vel és milyen best grafikája volt..hm eheheh nemtom én ma a q3 tól hánytam!!!!
szal nemtom én eddig full tv-n 3 játékot láttam tekken tag rr5 és a q3!
ugyan ez van a pc sekkel azért egy két gamez igen gyönyörû!!!gt3 mgs 2 meg amiket linkelgettek az sem volt ronda!!!szal mindneki tiszta hülye! és sajna kevés ember van aki meg tudja külömböztetni a dolgokat itt vagyok én pl.....tudom hogy vannak jo és szép gamezok meg rondák ppc re is meg konzolra is és sem a pc sem a konzol nincs fölényben!!!
NA EZ AZ AZ A GAME AMI SOHA NEM LESZ PC RE PEDIG MEKKORA FEELING KETTEN JÁTSZANI LÉZERPITYU VAL!!!!!!!
Hehh elöször is gabo szépen elmagyarázta a dolgokat hogy mivan a poligonnal és a pixelekkel!! és bazzeg cyborg te akarszirni ps2 re gamezokat?😊)))))))ez olyan miontha azt rebesgetném hogy én holnap kitalálok egy törvényt a kvantum fizikához..hehh....jah ma játszottam a q3 al ps2-n egy 4 milliós plazma tv-n!!!!!
mit mondjak közel nem volt olyan szép mint a pc-sgamez! azok a randa texturáktól majdnem hánytam!a falak szürkék homálsosak szarok egyszóval nem volt olyan éles tiszta szép minden mint a pc-n! éppen ma halottam egy két osztály társamat hogy huhh te is játszottál a ps2-n? ugye milyen best a grafikája...legszivesebben elrángattam volna hozzám hogy bazzeg nézéé már ide aztán nézz a tv-re te pöcs!kurvaszépek a gt3 ból a képek amiket kitesznek az ign re csak tv-n kurvára nem ugy fog kinézni ahogy te azt láttad a tv-n!
most igen lehordtam a konzolokat mert nemtom mi lesz a gc vel hogy az is ilyen csunya lesz vagy mi...
mit mondjak közel nem volt olyan szép mint a pc-sgamez! azok a randa texturáktól majdnem hánytam!a falak szürkék homálsosak szarok egyszóval nem volt olyan éles tiszta szép minden mint a pc-n! éppen ma halottam egy két osztály társamat hogy huhh te is játszottál a ps2-n? ugye milyen best a grafikája...legszivesebben elrángattam volna hozzám hogy bazzeg nézéé már ide aztán nézz a tv-re te pöcs!kurvaszépek a gt3 ból a képek amiket kitesznek az ign re csak tv-n kurvára nem ugy fog kinézni ahogy te azt láttad a tv-n!
most igen lehordtam a konzolokat mert nemtom mi lesz a gc vel hogy az is ilyen csunya lesz vagy mi...
#8989
konzolos:
Ha a multiplayer a legnagyobb hiányossága a konzoloknak és ezt Ti újból és újból elfelejtitek akkor muszáj esztekbe jutattni.
Ha pedig olvasási problémáid vannak fordulj szakorvoshoz!
Vagy csak az zavar, hogy megpróbálom választékosabban kifejezni magam és nem csak annyit írok, hogy "PC az isten!!! PS2 SUXX!!!"? Az, hogy tõletek csak hasonlokra tellik egyedi szoc probléma.
Ha a multiplayer a legnagyobb hiányossága a konzoloknak és ezt Ti újból és újból elfelejtitek akkor muszáj esztekbe jutattni.
Ha pedig olvasási problémáid vannak fordulj szakorvoshoz!
Vagy csak az zavar, hogy megpróbálom választékosabban kifejezni magam és nem csak annyit írok, hogy "PC az isten!!! PS2 SUXX!!!"? Az, hogy tõletek csak hasonlokra tellik egyedi szoc probléma.
#8986
Egyetértek kalózzal. De nem csak LAN meccsek után lehet jókat röhögni. A barátaimmal (igen a klántársaimmal) egy-egy netes játék után is jókat derülünk a meccs alatt megesett dolokon.
Az is élmény, amikor külföldi szerveren, egy-egy vadidegen játékostól érkezik visszajelzés valamelyik poénosabb akció után. A LOL-ok és a GG-k már sztendernek számítanak, az egyéb hasonlókról nem is beszélve.
De ezt Ti honnan is ismerhetnétek, hogyan is tudnátok értékelni?
Az is élmény, amikor külföldi szerveren, egy-egy vadidegen játékostól érkezik visszajelzés valamelyik poénosabb akció után. A LOL-ok és a GG-k már sztendernek számítanak, az egyéb hasonlókról nem is beszélve.
De ezt Ti honnan is ismerhetnétek, hogyan is tudnátok értékelni?
#8981
konzolos:
A varázs szavak: JÁTÉKÉLMÉNY, JÁTSZHATÓSÁG, MULTIPLAYER.
Ez az ami miatt máig sokan nyomják a lent említett játékokat, és ami így együtt szinte egyetlen konzolos játékban sincs meg. Mindegyikben van valami olyan, ami megfogja az emberek többségét. Valami ami miatt újból és újból feljönnek a netre játszani. Mindegyiknek meg van a saját légköre, a saját tábora, hiszen nem vagyunk egyformák. De senki nem kényszerít minket arra, hogy ezekkel a progikkal játszunk.
Voltak jó próbálkozások, de ezeknek elég kicsi volt a sikere (NOLF, MechWarrior4 stb.). Vannak valódi újítások is, mint pl. a Tribes2.
A konzolos átiratokat sem erõlteti senki. Szerinted mielõtt elkészültek nem mérték fel a fejlesztõk az igényeket? Inkább össze kellene tennetek a kicsi kezeiteket, hogy egyáltalán veszõdtek azzal, hogy ha erõsen megcsonkítva is, de lehetõvé tették ezeket a progikat a korlátolt játékplatformotokra. Csak hát a platform korlátai miatt soha nem fogjátok ugyan azt kapni.
Még hogy újabbak nem készülnek. Neked mit mond a Doom3 vagy az U2? Az valódi újításokat, amiket az egyes játékok hoztak Te már nem veszed észre?
Neked ez már kapásból lerágott csont, mert fps? Ilyen alapon Én meg azt mondom (és igazam is van), hogy a GT3, az FFX is "lerágott csont". Száguldozós arcade játék, manga-akció-kaland RPG-nek titulált progi, vagy püföld-ahol-éred típusú verekedõs anyag, a platform ugri-bugrikat nem is említve megszámlálhatatlan mennyiségben van már most is a piacon. Ezek neked nem klónok vagy "lerágott csontok"?
"...amikor kijött Pc-re a Quake-1..." - Csak azt felejted el, hogy ha a PC-ken nem indul be robbanásszerûen a 3D-s fejlesztés máig a PSX pixelhányás, csúszkáló texturás, alacsony polygonszámú grafikáját bámulhatnád.
"Mond ezt a tulnyomorészt..." - Túlnyomórészt 200-as pinggel, modemmen keresztül játszó gamer vagyok. A havi számla nagyságát pedig nagyin is tudom mekkora, hiszen a pénzt Én keresem meg kifizetésére. Csak ne hidd azt, hogy a SONY majd ingyen internetelérést biztosít számodra. Akkor lesz szerencsétek, ha a zárt hálózatának eléréséért nem fog külön, havi-elõfizetésidíjat felszámolni mint az Ever Quest-nél.
Érdekes módon a gépigény sem okoz komolyabb problémát azoknak akiknek tetszik az adott játék. Akinek nem elég hozzá a gépe az finomít a beállításokon, vagy upgradel.
És most ne gyere a költségekkel, hiszen Te magad 120-190e-t adtál ki egy csak és kizárólag játékra alkalmas ketyerére. Miért tetted ezt? A DC vagy a PSX már nem volt elég a játékok futtatására? Ja, nem futnak az újabb játékok? De sajnállak...
Csak infoként LAN kb. 50-60-as ping, modemmel a magyar szerverek 120-190-es pinggel érhetõek el. A legmesszebb lévõ európai szerver pedig a legrosszabb esetben is max. 250-350 körül mozog. Hivatalosan az UT 350-es pingig játszható, de már volt példa arra, hogy 400-as pinggel is jókat játszottam. Az átlag szerverekre a 200-as ping tökéletesen elég a játékhoz. Ha ez neked kevés akkor ott van az ISDN, a broadband vagy az ADSL.
Vagy csak szokás szerint az irigység beszél belõled, hogy konzolra valódi multiplayer valódi netes game mint olyan nem létezik?
A varázs szavak: JÁTÉKÉLMÉNY, JÁTSZHATÓSÁG, MULTIPLAYER.
Ez az ami miatt máig sokan nyomják a lent említett játékokat, és ami így együtt szinte egyetlen konzolos játékban sincs meg. Mindegyikben van valami olyan, ami megfogja az emberek többségét. Valami ami miatt újból és újból feljönnek a netre játszani. Mindegyiknek meg van a saját légköre, a saját tábora, hiszen nem vagyunk egyformák. De senki nem kényszerít minket arra, hogy ezekkel a progikkal játszunk.
Voltak jó próbálkozások, de ezeknek elég kicsi volt a sikere (NOLF, MechWarrior4 stb.). Vannak valódi újítások is, mint pl. a Tribes2.
A konzolos átiratokat sem erõlteti senki. Szerinted mielõtt elkészültek nem mérték fel a fejlesztõk az igényeket? Inkább össze kellene tennetek a kicsi kezeiteket, hogy egyáltalán veszõdtek azzal, hogy ha erõsen megcsonkítva is, de lehetõvé tették ezeket a progikat a korlátolt játékplatformotokra. Csak hát a platform korlátai miatt soha nem fogjátok ugyan azt kapni.
Még hogy újabbak nem készülnek. Neked mit mond a Doom3 vagy az U2? Az valódi újításokat, amiket az egyes játékok hoztak Te már nem veszed észre?
Neked ez már kapásból lerágott csont, mert fps? Ilyen alapon Én meg azt mondom (és igazam is van), hogy a GT3, az FFX is "lerágott csont". Száguldozós arcade játék, manga-akció-kaland RPG-nek titulált progi, vagy püföld-ahol-éred típusú verekedõs anyag, a platform ugri-bugrikat nem is említve megszámlálhatatlan mennyiségben van már most is a piacon. Ezek neked nem klónok vagy "lerágott csontok"?
"...amikor kijött Pc-re a Quake-1..." - Csak azt felejted el, hogy ha a PC-ken nem indul be robbanásszerûen a 3D-s fejlesztés máig a PSX pixelhányás, csúszkáló texturás, alacsony polygonszámú grafikáját bámulhatnád.
"Mond ezt a tulnyomorészt..." - Túlnyomórészt 200-as pinggel, modemmen keresztül játszó gamer vagyok. A havi számla nagyságát pedig nagyin is tudom mekkora, hiszen a pénzt Én keresem meg kifizetésére. Csak ne hidd azt, hogy a SONY majd ingyen internetelérést biztosít számodra. Akkor lesz szerencsétek, ha a zárt hálózatának eléréséért nem fog külön, havi-elõfizetésidíjat felszámolni mint az Ever Quest-nél.
Érdekes módon a gépigény sem okoz komolyabb problémát azoknak akiknek tetszik az adott játék. Akinek nem elég hozzá a gépe az finomít a beállításokon, vagy upgradel.
És most ne gyere a költségekkel, hiszen Te magad 120-190e-t adtál ki egy csak és kizárólag játékra alkalmas ketyerére. Miért tetted ezt? A DC vagy a PSX már nem volt elég a játékok futtatására? Ja, nem futnak az újabb játékok? De sajnállak...
Csak infoként LAN kb. 50-60-as ping, modemmel a magyar szerverek 120-190-es pinggel érhetõek el. A legmesszebb lévõ európai szerver pedig a legrosszabb esetben is max. 250-350 körül mozog. Hivatalosan az UT 350-es pingig játszható, de már volt példa arra, hogy 400-as pinggel is jókat játszottam. Az átlag szerverekre a 200-as ping tökéletesen elég a játékhoz. Ha ez neked kevés akkor ott van az ISDN, a broadband vagy az ADSL.
Vagy csak szokás szerint az irigység beszél belõled, hogy konzolra valódi multiplayer valódi netes game mint olyan nem létezik?
Törölt felhasználó
#8979
Ha azt mondanám, hogy te meg menjél vissza a PCdhez aknakeresõzni, akkor kiborulnál, mi? Olyan hüjeség lenne, mint amit te írtál.
Törölt felhasználó
#8975
Nem tehetek arról, hogy ennyire tájékozatlan vagy, de felvilágosítalak:
A Firingsquadot egy Tresh nevü Quake 1-es supergurubajnok alapította 100 éve és azóta csak PCs dolgokkal foglalkozik. Ha ezt nem hiszed, akkor se hõzöngj tovább, mert még kiderül, hogy nem tudsz iglisül se, ugyanis a cikk így kezdõdik: "It's not for PC, but Gran Turismo 3..."
Olvasd végig inkább ahelyett, hogy itt égeted magad.
A Firingsquadot egy Tresh nevü Quake 1-es supergurubajnok alapította 100 éve és azóta csak PCs dolgokkal foglalkozik. Ha ezt nem hiszed, akkor se hõzöngj tovább, mert még kiderül, hogy nem tudsz iglisül se, ugyanis a cikk így kezdõdik: "It's not for PC, but Gran Turismo 3..."
Olvasd végig inkább ahelyett, hogy itt égeted magad.
Törölt felhasználó
#8973
Ha hallgattál vóna, bölcs maradtál vóna.
Törölt felhasználó
#8971
http://firingsquad.gamers.com/games/gt3/
Tessék. Egy PC-s lap véleménye.
Utána magatokba lehet szállni.
#8969
cyborg:
Mivan visszajöttél égetni magadat?
Kezdted egy "hardver patch"-es hozzászólással. Ezen még röhögtem egy sort, hiszen Te sem gondolhattad komolyan. Bár ha azt nézzük, hogy szerinted a PS2 felér egy sgi géppel...
Az is tetszet, hogy végre sikerült elérned azt amit rajtad kívül minden teszt program és fejlesztõ már tudott. Pedig saját bevallásod szerint ez lehetetlen volt.
De amit a polygonok méretérõl írtál azon már inkább sírhatnékom támadt. A jelek szerint még mindig nem tiszta elõtted a 3D grafika kérdésköre. Ezt Te komolyan gondolod?
A polygonok modelltérbeli mérete és a megjelenítéskor pixelekben mérhetõ mérete között nincs semmi összefüggés.
Azonos polygonok esetén a méretük csak a távolságuktól függ. Amelyik közelebb van, értelemszerûen nagyobbnak látszik.
De a programok NEM egységes méretû polygonokat használnak, és a polygonok NEM egyenlõk a pixelekkel.
Egyetlen modellen belül is több különféle polygont használnak. Emberi modell esetén, a kevésbé részletes felületeknél (has, hát) kevesebb, nagyobb méretû polygont, míg a részletesebb, ívelt felületek esetében (arc, vállak, könyök, térd) több kisebb polygont alkalmaznak. De ezen polygonoknak a látható mérete ismét csak a távolságtól függ.
A polygonos modellekre húzzák rá a texturákat. A texturázás szempontjából édes mindegy, milyen méretû és hány polygonból áll a modell felülete. A polygonos modellbõl a rasterizetion folyamán lesz 2D-s, pixelekbõl álló megjeleníthetõ kép. Itt már csak a felbontástól függ, hogy az adott polygon hány pixel lesz. 640x480-ban mondjuk 5 pixel, akkor 1024x768-ban ez már durván 20 pixel lesz az adott polygon.
A vektorgrafikának pont az a lényege, hogy felbontás független (platform független). Szerinted az autocad-ben 2D-s képekhez miért használnak vektoros adattárolást bmp-k helyett?
Tehát olyan nincs, hogy a polygonok fixen 5 pixel vagy 10 pixel méretûek. Ráadásul, bár lehet, hogy számodra újdonság lesz, még a PS2 játékok modelljeit is 3DS MAX-ban PC-n készítik el.
Eddig is sejtettem, hogy nem sok közöd van a grafikához de ezek után már egyértelmû.
Ne gyere majd megint azzal, hogy Te benne voltál a "nagy" amiga scene életében. Nézd inkább meg a 3D mark 2000 és 2001 demo részét, vagy a Join Strike Fighter-t esetleg a Project IGI-t! Az elsõ kettõ arra példa, hogy MA hol tart a scene. A második pedig arra, hogy akik nem ragadtak le a 10 ével ezelõtti szinten, mára hová fejlõdték ki magukat.
Alien!:
Szerinted a fejlesztõk akik annyira hangoztatják, hogy átállnak konzolra (X-boxra) mennyi pénzt kapnak a MS PR keretébõl? Az epic is kijelentette, hogy elsõdlegesen X-boxra fejleszt. Most mégis hamarosan itt az U2, X-boxra meg készítik az UC-t külön.
Ami pedig a PC-s játékok szórakoztató voltát illeti. Az UT több mint egy éve kint van, a Q3:A szintén, a CS-rõl nem is beszélve. Máig jönnek új játékosok, és máig megõrizték ezek a játékok a vonzó mivoltukat. Pedig voltak újabb próbálkozások ezeken a területeken is. De mondhatom a SC, a D2-t és vagy ezer másik játékot, amik iránt a megjelenésük óta nem csökken az érdeklõdés. És ez szerinted nem a szórakoztatásról szól?
Carmack bácsinak köszönhetõ a 3D-s forradalom. Ha unalmában nem kódolja át a fejlesztésre használt sgi gépükrõl PC-re a quake GL változatát, akkor a PS2-dön máig is csak a szokásos oldalnézetes sprite-os megjelenítésben gyönyörködhetnél. Ha lenne egyáltalán PS2...
A hardver fejlesztõk máig megkeresik Õt és az epic csúcsfejlesztõit, hogy kikérjék a véleményüket. Szerintem ez a fajta összeszövõdés egyáltalán nem káros.
De ahogy Én látom neked alapvetõen a fejlõdéssel van gondod. Szerinted máig ökörvontatású szekereken kellene járnunk, vagy 8-bites gépeken játszogatnunk?
Ami pedig a net elérés árát illeti, azért a felhõtlen, adrenalin pumpáló kikapcsolódásért amit a netes UT jelent szívesen kifizetem a havi számlát. Ezzel azt hiszem nem vagyok egyedül.
Mivan visszajöttél égetni magadat?
Kezdted egy "hardver patch"-es hozzászólással. Ezen még röhögtem egy sort, hiszen Te sem gondolhattad komolyan. Bár ha azt nézzük, hogy szerinted a PS2 felér egy sgi géppel...
Az is tetszet, hogy végre sikerült elérned azt amit rajtad kívül minden teszt program és fejlesztõ már tudott. Pedig saját bevallásod szerint ez lehetetlen volt.
De amit a polygonok méretérõl írtál azon már inkább sírhatnékom támadt. A jelek szerint még mindig nem tiszta elõtted a 3D grafika kérdésköre. Ezt Te komolyan gondolod?
A polygonok modelltérbeli mérete és a megjelenítéskor pixelekben mérhetõ mérete között nincs semmi összefüggés.
Azonos polygonok esetén a méretük csak a távolságuktól függ. Amelyik közelebb van, értelemszerûen nagyobbnak látszik.
De a programok NEM egységes méretû polygonokat használnak, és a polygonok NEM egyenlõk a pixelekkel.
Egyetlen modellen belül is több különféle polygont használnak. Emberi modell esetén, a kevésbé részletes felületeknél (has, hát) kevesebb, nagyobb méretû polygont, míg a részletesebb, ívelt felületek esetében (arc, vállak, könyök, térd) több kisebb polygont alkalmaznak. De ezen polygonoknak a látható mérete ismét csak a távolságtól függ.
A polygonos modellekre húzzák rá a texturákat. A texturázás szempontjából édes mindegy, milyen méretû és hány polygonból áll a modell felülete. A polygonos modellbõl a rasterizetion folyamán lesz 2D-s, pixelekbõl álló megjeleníthetõ kép. Itt már csak a felbontástól függ, hogy az adott polygon hány pixel lesz. 640x480-ban mondjuk 5 pixel, akkor 1024x768-ban ez már durván 20 pixel lesz az adott polygon.
A vektorgrafikának pont az a lényege, hogy felbontás független (platform független). Szerinted az autocad-ben 2D-s képekhez miért használnak vektoros adattárolást bmp-k helyett?
Tehát olyan nincs, hogy a polygonok fixen 5 pixel vagy 10 pixel méretûek. Ráadásul, bár lehet, hogy számodra újdonság lesz, még a PS2 játékok modelljeit is 3DS MAX-ban PC-n készítik el.
Eddig is sejtettem, hogy nem sok közöd van a grafikához de ezek után már egyértelmû.
Ne gyere majd megint azzal, hogy Te benne voltál a "nagy" amiga scene életében. Nézd inkább meg a 3D mark 2000 és 2001 demo részét, vagy a Join Strike Fighter-t esetleg a Project IGI-t! Az elsõ kettõ arra példa, hogy MA hol tart a scene. A második pedig arra, hogy akik nem ragadtak le a 10 ével ezelõtti szinten, mára hová fejlõdték ki magukat.
Alien!:
Szerinted a fejlesztõk akik annyira hangoztatják, hogy átállnak konzolra (X-boxra) mennyi pénzt kapnak a MS PR keretébõl? Az epic is kijelentette, hogy elsõdlegesen X-boxra fejleszt. Most mégis hamarosan itt az U2, X-boxra meg készítik az UC-t külön.
Ami pedig a PC-s játékok szórakoztató voltát illeti. Az UT több mint egy éve kint van, a Q3:A szintén, a CS-rõl nem is beszélve. Máig jönnek új játékosok, és máig megõrizték ezek a játékok a vonzó mivoltukat. Pedig voltak újabb próbálkozások ezeken a területeken is. De mondhatom a SC, a D2-t és vagy ezer másik játékot, amik iránt a megjelenésük óta nem csökken az érdeklõdés. És ez szerinted nem a szórakoztatásról szól?
Carmack bácsinak köszönhetõ a 3D-s forradalom. Ha unalmában nem kódolja át a fejlesztésre használt sgi gépükrõl PC-re a quake GL változatát, akkor a PS2-dön máig is csak a szokásos oldalnézetes sprite-os megjelenítésben gyönyörködhetnél. Ha lenne egyáltalán PS2...
A hardver fejlesztõk máig megkeresik Õt és az epic csúcsfejlesztõit, hogy kikérjék a véleményüket. Szerintem ez a fajta összeszövõdés egyáltalán nem káros.
De ahogy Én látom neked alapvetõen a fejlõdéssel van gondod. Szerinted máig ökörvontatású szekereken kellene járnunk, vagy 8-bites gépeken játszogatnunk?
Ami pedig a net elérés árát illeti, azért a felhõtlen, adrenalin pumpáló kikapcsolódásért amit a netes UT jelent szívesen kifizetem a havi számlát. Ezzel azt hiszem nem vagyok egyedül.
Igazad van tényleg nem a gépeken keresik magukat halálra hanem a játékokon(mondjuk nem ezen a vidéken)...De hát ezt mindenki így csinálja,ha csak a nyomtatókra gondolok: olcsón veszel egyet aztán minden tintapatron kurva drága,holott az elõállítási költsége nevettséges....Vagy itt vannak a GSM szolgáltatok,a filléres telefonjaikkal...
Viszont a Pc-k esetében van egy nem is kis "szövetség" a hardver és software oldalon.Mert játékok nélkül igen nehéz lenne eladni az erõmûveket,és perifériáikat,legalábbis ilyen ütemben...
Viszont a Pc-k esetében van egy nem is kis "szövetség" a hardver és software oldalon.Mert játékok nélkül igen nehéz lenne eladni az erõmûveket,és perifériáikat,legalábbis ilyen ütemben...
PS3 Slim(120GB)+ MB 500GB,SAMSUNG LE-40C750 3D,Onkyo TX-SR606 Ps3 ID:Alien_hun(EU),sstyles(US)
Hát ezt érdekesen levezetted....
Konzolstudió: 119.900 Ft a Ps2(és legálisan),ja és a játékokból is csalhatsz egy pár ezer forintot...
A Pc upgrade-t ügyesen kiszámoltad,de ezt jó ha 1,5 évre gondolhatod,mert ezen kívül ha jön egy generációváltás,akkor dobhatod a procit,alaplapot,memóriát,cserélhetsz le mindent.
Ha esetleg váltanál egy oprendszert,és mondjuk azt nem ISO formájában tennéd, az több tízezer forint...Ha mindent legálisan szerzel be,akkor a Pc-den kb lenne két-három program,mert olyan k*rva drága mindegyik....
És még valami....Nem mindenkinek van már meglévõ gépe...És itt kezd egy kicsit bizarr lenni...
Egyébként meg hízelgõ,ha azt veszem,hogy én tavaly 200E ft-ért vettem a gépet,most upgrade 140E-ért és júliusban lesz 1 éves a kicsike...
Ja és a net sincs ingyen...
Konzolstudió: 119.900 Ft a Ps2(és legálisan),ja és a játékokból is csalhatsz egy pár ezer forintot...
A Pc upgrade-t ügyesen kiszámoltad,de ezt jó ha 1,5 évre gondolhatod,mert ezen kívül ha jön egy generációváltás,akkor dobhatod a procit,alaplapot,memóriát,cserélhetsz le mindent.
Ha esetleg váltanál egy oprendszert,és mondjuk azt nem ISO formájában tennéd, az több tízezer forint...Ha mindent legálisan szerzel be,akkor a Pc-den kb lenne két-három program,mert olyan k*rva drága mindegyik....
És még valami....Nem mindenkinek van már meglévõ gépe...És itt kezd egy kicsit bizarr lenni...
Egyébként meg hízelgõ,ha azt veszem,hogy én tavaly 200E ft-ért vettem a gépet,most upgrade 140E-ért és júliusban lesz 1 éves a kicsike...
Ja és a net sincs ingyen...
PS3 Slim(120GB)+ MB 500GB,SAMSUNG LE-40C750 3D,Onkyo TX-SR606 Ps3 ID:Alien_hun(EU),sstyles(US)

