A Pc-s játékoknak leáldozott! vol. 1

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

version
#13664
GYEREKEK !!!!!!
Konzolos
#13663
Lásd:13621-es
Konzolos
#13662
Ráadásul 1024x768-ba rakják be cselesen,hátha ugy szebb,de nézd csak meg 640-ben milyen...
Alien!
#13661
Kiváncsi voltam,mikor akadnák rá a pc-sek erre a játékra mert már 2 hónapja fenn vannak ezek a képek...De az én álláspontom az(a pc-seknek ez még teljesen máshogy fut át az agyán),hogy egy autós játékban ne a táj legyen szemetgyönyörködtetõ,hanem a fõszereplõk,tehát az AUTÓK!!!!!!!!!!!!!Addig amíg azok ilyen gyatrán,gusztustalanul,trágyán vannak lemodellezve addig senki ne szóljon egy árva szót sem....Mert egy verseny nem a TÁJRÓL szól......

PS3 Slim(120GB)+ MB 500GB,SAMSUNG LE-40C750 3D,Onkyo TX-SR606 Ps3 ID:Alien_hun(EU),sstyles(US)

Konzolos
#13660
És ismét egy ütös Rally Ps2-re...:
Rally of Champions

Ismét megint egy látványos Rpg kaland Ps2-re(a 3DO-tól):
Shifters
#13659
Tényleg nem látták a GT3at! Hol is látták volna?

#13658
"Huha, 1 kepen simak a falak a tobbin viszont eleg szepen nez ki ellenben a GT3 kocka hazaival..."

Egy ház álltalában kocka alaku, fõleg ha magasak. De elég érdekes összehasonlítani a sziklákat a házzakkal.

"Ezek a fak NEM 2D-sek."

Akkor a GT3-ban sem azok.

"A taj pedig onmagaban kidolgozottabb sokkal, mint a GT3-ban, ez teny, nem vita forrasa."

Ha a sziklákra gondolsz (mert ugye a fák alapból 2D-sek igy semmivel nem szebbek mint a GT3-ban) akkor te tényleg nem láttam még a GT3-at. Van egy pálya a mountain trial, na abban szép sziklák vannak, nem csak egy lap az egész hanem szépen kidomborodik.
#13657
Es ezt most miert raktad be?

version
#13656
Az idei év elsõ felét tekintve a piacvezetõ számítógépgyártó a Hewlett-Packard, aki a piac 42.8 százalékát uralja. Õt követi a Compaq 34.2 százalékkal, majd harmadikként az Emachines futott be 10.4 százalékkal. Az Apple a negyedik a Sony pedig az ötödik 4.9 illetve 3.9 százalékos piaci részesedéssel.

version
#13654
Playstation 2 Does Speech

Lernout & Hauspie Speech Products has announced that the company is making its speech recognition technology available for the Playstation 2.
#13653
Hát a háttérben lévõ képek biztosan nem simák, de az csak egy 2Ds kép...Szerinted egy felhõkarcoló milyen alakú?
Ezek a fák tényleg nem 2Dsek, ha neked két textúra lap merõlegesen állítva 3D, akkor legyen igazad.
Nem azt írtam, hogy ugyanarra vetül, hanem hogy ugyan akkora (naplementénél is olyan mint a kék eges képeken ).
Ez a baj ezekkel a képekkel, ez a „nem látszik". De akkor mi alapján alkotsz véleményt?
A táj önmagában minden bizonnyal kidolgozottabb mint a GT3-ban, csak „nem látszik". Ez tény, nem vita forrása.

version
#13652
a gt3-ban ne mossatok le !!!!
akkor majd nem csillog annyira!!!!!!
version
#13651
buzi viking ha nem vetted volna eszre
en csak 18 ora utan tudok csak netezni
te fake!!!!

#13650
Na megjott version... Baromarc, gyere mar be masik neve(i)den, ott kisse ertelmesebb vagy...

PyRex
#13649
version: nem azt mondtuk, hogy 1-2 ujabb metalfenyezesu auto nem csillog, de azok is csak negyedannyira, mint a GT3... Az tiszta ekszerbolt, mintha porcelanbol lenne az osszes auto, ez neked realisztikus? Szomoru.

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

version
#13648
egyszeru a megoldas !!!
ha nektek nem tetszik a kocsi csillogasa, ne mossatok le !!!!!!!!!!!!!!!!!
you are fake!


PyRex
#13647
cue:

Huha, 1 kepen simak a falak a tobbin viszont eleg szepen nez ki ellenben a GT3 kocka hazaival...

Ezek a fak NEM 2D-sek.

Az autk arnyeka nem mindig ugyanarra vetul, ezt a videon is lathatod.

Az uveg is tukrozodik, bar ez ezeken a kepeken pont nem latszik.

A taj pedig onmagaban kidolgozottabb sokkal, mint a GT3-ban, ez teny, nem vita forrasa.

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

#13646
Mas kezelofelulet sajna nem hinnem, hogy menne Deus Ex eseteben... PC-n ha 1024*768-ban jatszottal, mar lattad hogy mi van a kepernyon... Szoval nem igazan fogjak kicsinyiteni, vagy ha igen, akkor meg tulbonyolitjak... Szar dolog lehet harc kozben invientoryban kotoraszni egy masik fegyverert, mert a kezedben levo mar kiurult...

#13645
Írd meg a szemorvos címét!
Szerinted hány poligonból állnak azok a szép sima falak?
Hány D-sek is ezek a fák?
Kissé furcsák az árnyékok-ha mögötted van a nap elédvetül a saját árnyékod, eddig rendben is van. De ha az árnyékodba világítasz, akkor annak semmi hatása nincs?
Az autó árnyéka minden napszakban ugyan olyan távolságra vetül, a fákra pedig mindig felülrõl süt a nap?
Csak a króm tükrözõdik (az is mindig ugyan azt), az üveg soha sem?
"Hol van NEGYEDennyire kidolgozott taj a GT3-ban? Nem kell valaszolni, koltoi kerdes volt... "

CSOCSO
#13644
A GT3 rohadtul csicsás a tükrözödésel kapcsolatban azok a rallys amezok meg alig szebek mint a NFS5 porsche...na csákány!!!
#13643
Ember, te láttál már valamit abból a játékból? A hátterek egy az egyben DCsek (erre lehet mondani,hogy a korai hátterek még onnan valók, de ezt mondták márciusban is)a kocsik real time tükrözõdése az ablakban pihen, (ugyanis ha megnézed kicsit közelrõl nincs rajta ilyen effekt)a 4Xes poligonszám 0,75ösnek tûnik, mi az ami ennyire megfogott benne??? A híre?

#13642
„640x480-nal még nem is lenne akkora baj, csak a legtöbb ps2 játék ennél még kisebb felbontást használ."
Példákat kérnék, mert én még nem találkoztam velük.

„pl egy 2d izometrikus nézetû játékot nem érdemes 800x600 alatti felbontásban megcsinálni, mert eleszik az a részletesség"
Bocsánat, hogy mindig ismétlem magam, de nézd meg a PSOne-ra megjelent FinalFantasyIXet,....lehet kis felbontásban is részletes GFXet alkotni, csak tudni kell. BigFace, te biztos emlékszel a ‘92-96-közötti idõkre, PCn egyfolytában visszaköszöntek az AMIGAn (320*240-ben is!) rajzolt képek, kisfelbontásúak voltak, de a mai napig megállnák a helyüket.

„A másik meg a kezelõfelület. A DeusEx ps2 változatában a kis felbontás miatt a kezelõfelület eltakarja a fél képernyõt játék közben. Egy összetettebb rpg karakterlapja ki sem férne olvashatóan a képernyõre ps2 felbontásban.
Ezek a legfontosabbak, hogyha nem csak grafikát nézzük."
A megoldás: más kezelõfelületet kell alkotni (Settlers elsõ részének a kezelõfelülete volt erre a legjobb példa).

narumon
#13641
vénróka: Chapter III második pályáján.. Nemtom ez mennyire az eleje...

Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu

#13639
"Már egybõl ugrik mindenki, mi?"
Nincs is okunk ra...

"Csak a másik tábor alázása a cél."
Ha nem az lenne, ez a forum mar reg meghalt volna...

Egyebkent nekem vegig nem szaggatott, szoval valoszinuleg a hiba nem bennunk van...

Törölt felhasználó
#13638
Sok okostojás. Heheh.
Már egybõl ugrik mindenki, mi?
Ebbõl is látszik, hogy itt kultúráltan vitatkozni vagy véleményt nyilvánítani nem lehet. Csak a másik tábor alázása a cél.
Egyébként én nem platform, hanem JÁTÉK-párti vagyok.

Narumon,
Akkor még az elején tartasz.
narumon
#13637
"Max Payne recomended meg ez:

700 MHz Intel/AMD Processor (or compatible)
128 MB RAM
32 MB Direct3D Compatible Graphics Card

Pedig 1Ghz K7TD, 256MB, 32MB TNT2, még 800X600-ba is szaggat.
Ennyit a konfigodról"

Ehhen ehhen, nálam Duron850 Abit KT7A, 256MB, Asus TNT2. 800x600x32 minden High nem szaggat egyáltalán...

Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu

#13636
Nektek is feltunt, hogy megint eltunt version? (Igen, arra celzok...)

#13635
"Pedig 1Ghz K7TD, 256MB, 32MB TNT2, még 800X600-ba is szaggat."
Ahogy minden konzolosnak, ugye? "Eleg a kamubol"...

Törölt felhasználó
#13633
Megnéztem a videót is.
Nem olyan nagy szám.
Törölt felhasználó
#13632
Ezek szerint nem láttad a GT3-at, mert van ilyen kidolgozott a talaj, csak nem lesz ilyen pixelfolyás közelrõl. Meg a nap is tükrözõdik rajta.
Max Payne recomended meg ez:

700 MHz Intel/AMD Processor (or compatible)
128 MB RAM
32 MB Direct3D Compatible Graphics Card

Pedig 1Ghz K7TD, 256MB, 32MB TNT2, még 800X600-ba is szaggat.
Ennyit a konfigodról
PyRex
#13631
Persze kokas, elvegre ugyanaz a videochip es proci van az X-Boxban, csak attol mert azt X-Boxnak hivjak, 10x gyorsabb lesz, mint egy ugyanolyan PC, gratulalok a sejteshez...

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

PyRex
#13630
solt, edesem, ha neked ezek a kepek is olyan ocsmanyak es pixelesek (ok, az arnyek lehetne szebb is), mint az a szar, amit te kivalasztottal, akkor forudlj bizalommal hozzam, tudok egy jo szemorvost...











Hol van NEGYEDennyire kidolgozott taj a GT3-ban? Nem kell valaszolni, koltoi kerdes volt... Ja, es ezek csak elozetes kepek voltak, a jatek csak szebb lesz, es mielott mindenki azzal jonne, hogy milyen config kell ehhez, leirom azt is, ime:

Recommended system requirements for an excellent game experience are:

Intel or AMD 650MHz processor with 128mb of ram
Windows 95/98/2000 with DirectX 8
3D graphic accelerator card with 32mb of ram
SB Live! Sound card
24x CD-ROM drive

Namost ez manapsag alapkonfignak (sem) szamit...

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

#13629
"Project Gotham c. autos game X-Boxra (=PC) akkor elegge megvaltozik a helyzet, mert ahhoz kepest a GT3 egy nulla"

Már miért lenne nulla? A grafikát nézve nem szebb a gotham mint a GT3, és az eddigi videokon is max. 1 autot látthattál és kész, a táj pedig semmivel nem szebb. A GT3-ban is van sok ilyen szép pálya (tokyo, seattle).
#13628
Pyrex: megnéztem a videót. Egy autót lehet egyszerre látni rajta, mely nem túl sok poliból épül fel. Amennyire látni, a fák két textúrából épülnek fel. Sajnos messze nem kidolgozottabb, mint a GT3 pár pályája (pl. Seattle, Tokió). Ettõl függetlenül lehet, hogy élvezetes játék lesz, de a GT3-hoz egyelõre nem hasonlítanám.

WoW még mindig :P

kokas
#13626
Pyrex,

oke akkor lehet, hogy megvaltozik a kep de jelenleg ez a helyzet.
Mellesleg van egy olyan sejtesem, ismetlem ez csak sejtes, hogy mire az xbox megjelenik az addigra kaphato csucs konfig alias 2 Ghz p4+GeForece3 ultra SEMM!!! fogja tudni azt amit az xbox tud majd az ismert parametereivel.
De ez csak sejtes.
Meglatjuk.
kokas
#13625
Az a baj, hogy a vitak nagy resze szubjektiv.
Nem lehet eldonteni egyertelmuen, hogy melyik autos jatek nez egy kategorian belul jobban, mert valakinek sokkal jobban bejon ha elethu a kep, valakinek pedig ha gyongyhaz fenyezesu autokat lat amin realtimeban csillog es torik a feny.Itt nehez vitazni.
Maradjunk meg a tenyeknel:
15 millio pilogon per sec az azert nagyon kemeny, szerintem ez a valoban szep rally maximum 3-4 millot kezel. Na ezt mar ossze lehet hasonlitani.

Egyebkent a matematikusoknak van egy olyan elmeletuk, hogy nem is olyan sokara a 'matematikai logika' olyan szintre fejlodik, hogy nem lesznek vitak mert egesz egyszeruen ki lehet majd szamolni, hogy kinek van igaza.
PyRex
#13624
kokas: ez mind szep es jo, de ha megjelenik a Project Gotham c. autos game X-Boxra (=PC) akkor elegge megvaltozik a helyzet, mert ahhoz kepest a GT3 egy nulla, raadasul az X-Box megcsak nemis 1,7-es P4, hanem ugye 733P3 es GF3. Ennyi.

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

PyRex
#13623
solt, egyetlenem: en is tudok ocsmany kepet berakni a GT3-bol... csak itt nem ez most a cel. Toltsd le a videot es meglatod mozgas kozben milyen...

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

kokas
#13622
Nemreg alkalmam nyilt megtekinteni sot ki is probalni a ps2-n nemreg megjelent GT3-at.
Annyit hallottam rola, hogy ugy voltam kiprobalom.
Szeritem ez minden platformon ez idaig a leggyonyorubb autos jatek. Ha jol megfigyelitek mennyi poligon van a kepernyon, huu nagyon szep.
ERdekes hogy meg a felbontas sem zavart pedig en pc mindent minimum 1024x768x32-ben jatszom.
A keszitok szerint ez az engine gyakorlatilag kezel 15 millio poligon per sec, 60 frammel.
Ez ugyebar egy egyszeru osztassal azt jelenti, hogy kb. 250.000 poligon van atlagosan a kepernyon egy adott pillanatban.
Ha megnezitek a Sacrificet ami szerintem kurva jol nez ki ott insane beallitas mellett is csak 30-40 ezer poligon lathato.
Szoval ami igaz az igaz a ps2 jelenleg meg a GeForce3-at is veri poligonban legalabbbis.
TExturaban mar korantsem ilyen nagy az elonye(ha van egyaltalan), de ez a poligon dolog ez azert eleg meggyozo.Es a gt4 ami jovore lelenik meg 30 millot gof kezelni.
Hm, nem rosz.
Persze mindezek ellenere sem vagyom ps2-re, de ismerjuk el, hogy van olyan terulet ahhol meg egy mai csucs (ertsd😛entium 4 1,8 Ghz+GeForce3) konfigot is joval lekoroz.
Nekem az 1Ghz-es PIII + Geforce2 GTS sel a dinosaur demo tud 6.5 millo polit kirakni ps2(640x480) felbontas mellet.
PyRex
#13620
Ehhehhheeee 😊

Megmondtam, hogy nem sokat kell varni arra, hogy kijojjon egy a GT3-nal szebb PC-s autoverseny...

A neve: Rally Tophy

Iden szeptemberben jelenik meg, es aki nem hisz nekem, nezze meg ezt a videot:

http://www.gamestar.hu/downloads.php3?op=visit&lid=1023

Persze ez lehet, hogy nem tetszik a konzolosoknak, mert ugye nem ugy nez am ki mint a GT3... Ti eloben hol lattok autokat ugy csillogni, mint a GT3-ban? Tiszta giccs az egesz... Nezzetek meg ezt a videot. Ja? Hogy PC-n a krnyezet kidolgozasara is nagy hangsulyt fektetnek, nem csak az autokra?

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

#13615
De a pornolize akkor is jobb! 😊)))

#13614
Ha a hulyeseg fajna... 😊))))))

PyRex
#13613
😊))))))))))))))))))))

Es ime a pikachizer: http://pikachize.eye-of-newt.com/

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

CSOCSO
#13612
hehehe pikachuk ide!!!!!!:
#13611
Nem nemtud bejelentkezni, a kis takonypolc version beregisztralta... Jah tenyleg Humano, en a helyedben cimeznek egy mailt a moderatoroknak...

#13610
"Mióta a Pc az Pc,azóta a grafika körül forog minden"
Bazz... Es neked ugye mindket oldalon van tapasztalatod? Pl amikor kijott az Interstate '76, grafikaja elavult volt, es megis nagy siker lett, mert ugy irtak meg... Tortenet, zene, es minden passzolt... Ezutan konzolon lekoppintottak, Vigilante 8 neven, es csinaltak egy nevetseges jatekot... Aztan nezzuk Fallout-ot... Annak se olyan fenyes a grafikaja, ahhoz kepest ev jateka... Szoval ezt a dumat hanyagolni kene, mert ezzel a lendulettel en is belekothetek pl a GT3-ba...

CSOCSO
#13609
humano nem tudsz bejelentkezni an eveddel avgy mivan? mert nekem is az volt a hiba
CSOCSO
#13608
a www.gamespy.com ron lehet olvasni róla!!
XHumano
#13607
Mi a gond Alien, nincs barátnõd vagy egyéb orvosi probléma?
Fordulj szakemberhez, mert ez az álandóan felvetõdõ fütyi-maszti-barátnõ-pc téma valami gondot sejtet nálad.

Megnyugodhatsz, attól hogy valakinek pc-je van és játszani is szokott rajta még ugyanolyan életet él mint bárki más, barátokkal, nõkkel, bulikkal, piálásokkal... stb.
XHumano
#13606
Bátor dolog a számítástechnikában 5 évvel elõre jósolni, hogy valami gyengének fog számítani vagy erõsnek.
Egy mai pc adatai láttán 5 éve leesett volna az állunk és megkérdeztük volna: 'minek nekem egy grafikai munkaállomás'. Most meg már a következõ upgrade felé kacsintgatunk. 😊