A Pc-s játékoknak leáldozott! vol. 1
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
PS3 Slim(120GB)+ MB 500GB,SAMSUNG LE-40C750 3D,Onkyo TX-SR606 Ps3 ID:Alien_hun(EU),sstyles(US)
Rally of Champions
Ismét megint egy látványos Rpg kaland Ps2-re(a 3DO-tól):
Shifters
Egy ház álltalában kocka alaku, fõleg ha magasak. De elég érdekes összehasonlítani a sziklákat a házzakkal.
"Ezek a fak NEM 2D-sek."
Akkor a GT3-ban sem azok.
"A taj pedig onmagaban kidolgozottabb sokkal, mint a GT3-ban, ez teny, nem vita forrasa."
Ha a sziklákra gondolsz (mert ugye a fák alapból 2D-sek igy semmivel nem szebbek mint a GT3-ban) akkor te tényleg nem láttam még a GT3-at. Van egy pálya a mountain trial, na abban szép sziklák vannak, nem csak egy lap az egész hanem szépen kidomborodik.
Lernout & Hauspie Speech Products has announced that the company is making its speech recognition technology available for the Playstation 2.
Ezek a fák tényleg nem 2Dsek, ha neked két textúra lap merõlegesen állítva 3D, akkor legyen igazad.
Nem azt írtam, hogy ugyanarra vetül, hanem hogy ugyan akkora (naplementénél is olyan mint a kék eges képeken ).
Ez a baj ezekkel a képekkel, ez a „nem látszik". De akkor mi alapján alkotsz véleményt?
A táj önmagában minden bizonnyal kidolgozottabb mint a GT3-ban, csak „nem látszik". Ez tény, nem vita forrása.
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
ha nektek nem tetszik a kocsi csillogasa, ne mossatok le !!!!!!!!!!!!!!!!!
you are fake!
Huha, 1 kepen simak a falak a tobbin viszont eleg szepen nez ki ellenben a GT3 kocka hazaival...
Ezek a fak NEM 2D-sek.
Az autk arnyeka nem mindig ugyanarra vetul, ezt a videon is lathatod.
Az uveg is tukrozodik, bar ez ezeken a kepeken pont nem latszik.
A taj pedig onmagaban kidolgozottabb sokkal, mint a GT3-ban, ez teny, nem vita forrasa.
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Szerinted hány poligonból állnak azok a szép sima falak?
Hány D-sek is ezek a fák?
Kissé furcsák az árnyékok-ha mögötted van a nap elédvetül a saját árnyékod, eddig rendben is van. De ha az árnyékodba világítasz, akkor annak semmi hatása nincs?
Az autó árnyéka minden napszakban ugyan olyan távolságra vetül, a fákra pedig mindig felülrõl süt a nap?
Csak a króm tükrözõdik (az is mindig ugyan azt), az üveg soha sem?
"Hol van NEGYEDennyire kidolgozott taj a GT3-ban? Nem kell valaszolni, koltoi kerdes volt... "
Példákat kérnék, mert én még nem találkoztam velük.
„pl egy 2d izometrikus nézetû játékot nem érdemes 800x600 alatti felbontásban megcsinálni, mert eleszik az a részletesség"
Bocsánat, hogy mindig ismétlem magam, de nézd meg a PSOne-ra megjelent FinalFantasyIXet,....lehet kis felbontásban is részletes GFXet alkotni, csak tudni kell. BigFace, te biztos emlékszel a ‘92-96-közötti idõkre, PCn egyfolytában visszaköszöntek az AMIGAn (320*240-ben is!) rajzolt képek, kisfelbontásúak voltak, de a mai napig megállnák a helyüket.
„A másik meg a kezelõfelület. A DeusEx ps2 változatában a kis felbontás miatt a kezelõfelület eltakarja a fél képernyõt játék közben. Egy összetettebb rpg karakterlapja ki sem férne olvashatóan a képernyõre ps2 felbontásban.
Ezek a legfontosabbak, hogyha nem csak grafikát nézzük."
A megoldás: más kezelõfelületet kell alkotni (Settlers elsõ részének a kezelõfelülete volt erre a legjobb példa).
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
Nincs is okunk ra...
"Csak a másik tábor alázása a cél."
Ha nem az lenne, ez a forum mar reg meghalt volna...
Egyebkent nekem vegig nem szaggatott, szoval valoszinuleg a hiba nem bennunk van...
Már egybõl ugrik mindenki, mi?
Ebbõl is látszik, hogy itt kultúráltan vitatkozni vagy véleményt nyilvánítani nem lehet. Csak a másik tábor alázása a cél.
Egyébként én nem platform, hanem JÁTÉK-párti vagyok.
Narumon,
Akkor még az elején tartasz.
700 MHz Intel/AMD Processor (or compatible)
128 MB RAM
32 MB Direct3D Compatible Graphics Card
Pedig 1Ghz K7TD, 256MB, 32MB TNT2, még 800X600-ba is szaggat.
Ennyit a konfigodról"
Ehhen ehhen, nálam Duron850 Abit KT7A, 256MB, Asus TNT2. 800x600x32 minden High nem szaggat egyáltalán...
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
Ahogy minden konzolosnak, ugye? "Eleg a kamubol"...
Nem olyan nagy szám.
Max Payne recomended meg ez:
700 MHz Intel/AMD Processor (or compatible)
128 MB RAM
32 MB Direct3D Compatible Graphics Card
Pedig 1Ghz K7TD, 256MB, 32MB TNT2, még 800X600-ba is szaggat.
Ennyit a konfigodról
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Hol van NEGYEDennyire kidolgozott taj a GT3-ban? Nem kell valaszolni, koltoi kerdes volt... Ja, es ezek csak elozetes kepek voltak, a jatek csak szebb lesz, es mielott mindenki azzal jonne, hogy milyen config kell ehhez, leirom azt is, ime:
Recommended system requirements for an excellent game experience are:
Intel or AMD 650MHz processor with 128mb of ram
Windows 95/98/2000 with DirectX 8
3D graphic accelerator card with 32mb of ram
SB Live! Sound card
24x CD-ROM drive
Namost ez manapsag alapkonfignak (sem) szamit...
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Már miért lenne nulla? A grafikát nézve nem szebb a gotham mint a GT3, és az eddigi videokon is max. 1 autot látthattál és kész, a táj pedig semmivel nem szebb. A GT3-ban is van sok ilyen szép pálya (tokyo, seattle).
WoW még mindig :P
oke akkor lehet, hogy megvaltozik a kep de jelenleg ez a helyzet.
Mellesleg van egy olyan sejtesem, ismetlem ez csak sejtes, hogy mire az xbox megjelenik az addigra kaphato csucs konfig alias 2 Ghz p4+GeForece3 ultra SEMM!!! fogja tudni azt amit az xbox tud majd az ismert parametereivel.
De ez csak sejtes.
Meglatjuk.
Nem lehet eldonteni egyertelmuen, hogy melyik autos jatek nez egy kategorian belul jobban, mert valakinek sokkal jobban bejon ha elethu a kep, valakinek pedig ha gyongyhaz fenyezesu autokat lat amin realtimeban csillog es torik a feny.Itt nehez vitazni.
Maradjunk meg a tenyeknel:
15 millio pilogon per sec az azert nagyon kemeny, szerintem ez a valoban szep rally maximum 3-4 millot kezel. Na ezt mar ossze lehet hasonlitani.
Egyebkent a matematikusoknak van egy olyan elmeletuk, hogy nem is olyan sokara a 'matematikai logika' olyan szintre fejlodik, hogy nem lesznek vitak mert egesz egyszeruen ki lehet majd szamolni, hogy kinek van igaza.
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Annyit hallottam rola, hogy ugy voltam kiprobalom.
Szeritem ez minden platformon ez idaig a leggyonyorubb autos jatek. Ha jol megfigyelitek mennyi poligon van a kepernyon, huu nagyon szep.
ERdekes hogy meg a felbontas sem zavart pedig en pc mindent minimum 1024x768x32-ben jatszom.
A keszitok szerint ez az engine gyakorlatilag kezel 15 millio poligon per sec, 60 frammel.
Ez ugyebar egy egyszeru osztassal azt jelenti, hogy kb. 250.000 poligon van atlagosan a kepernyon egy adott pillanatban.
Ha megnezitek a Sacrificet ami szerintem kurva jol nez ki ott insane beallitas mellett is csak 30-40 ezer poligon lathato.
Szoval ami igaz az igaz a ps2 jelenleg meg a GeForce3-at is veri poligonban legalabbbis.
TExturaban mar korantsem ilyen nagy az elonye(ha van egyaltalan), de ez a poligon dolog ez azert eleg meggyozo.Es a gt4 ami jovore lelenik meg 30 millot gof kezelni.
Hm, nem rosz.
Persze mindezek ellenere sem vagyom ps2-re, de ismerjuk el, hogy van olyan terulet ahhol meg egy mai csucs (ertsd😛entium 4 1,8 Ghz+GeForce3) konfigot is joval lekoroz.
Nekem az 1Ghz-es PIII + Geforce2 GTS sel a dinosaur demo tud 6.5 millo polit kirakni ps2(640x480) felbontas mellet.
Megmondtam, hogy nem sokat kell varni arra, hogy kijojjon egy a GT3-nal szebb PC-s autoverseny...
A neve: Rally Tophy
Iden szeptemberben jelenik meg, es aki nem hisz nekem, nezze meg ezt a videot:
http://www.gamestar.hu/downloads.php3?op=visit&lid=1023
Persze ez lehet, hogy nem tetszik a konzolosoknak, mert ugye nem ugy nez am ki mint a GT3... Ti eloben hol lattok autokat ugy csillogni, mint a GT3-ban? Tiszta giccs az egesz... Nezzetek meg ezt a videot. Ja? Hogy PC-n a krnyezet kidolgozasara is nagy hangsulyt fektetnek, nem csak az autokra?
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Es ime a pikachizer: http://pikachize.eye-of-newt.com/
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Bazz... Es neked ugye mindket oldalon van tapasztalatod? Pl amikor kijott az Interstate '76, grafikaja elavult volt, es megis nagy siker lett, mert ugy irtak meg... Tortenet, zene, es minden passzolt... Ezutan konzolon lekoppintottak, Vigilante 8 neven, es csinaltak egy nevetseges jatekot... Aztan nezzuk Fallout-ot... Annak se olyan fenyes a grafikaja, ahhoz kepest ev jateka... Szoval ezt a dumat hanyagolni kene, mert ezzel a lendulettel en is belekothetek pl a GT3-ba...
Fordulj szakemberhez, mert ez az álandóan felvetõdõ fütyi-maszti-barátnõ-pc téma valami gondot sejtet nálad.
Megnyugodhatsz, attól hogy valakinek pc-je van és játszani is szokott rajta még ugyanolyan életet él mint bárki más, barátokkal, nõkkel, bulikkal, piálásokkal... stb.
