A Pc-s játékoknak leáldozott! vol. 1

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

PyRex
#21031
CSOCSO, nem jossz WOLF-ozni? 😊

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

PyRex
#21030
B&W 15FPS-t? Ehhehhehh 😊 Nalam 1024-ben minden maxon meg sem reccen, ugy folyik. De szar gepem van 😊

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

CSOCSO
#21029
jah arról nem is beszélve hoyg hirtelen elfelejtettem mit akartam modnai!!nah midnegy a gc jobb!
PyRex
#21028
"Az XBOX játékokat az AMD új processzorával felvértezett grafikus állomásokon készítik majd, mely minden eddiginél hihetetlenebb teljesítményt nyújt, a ma ismert leggyorsabb SG munkaállomásoknál mintegy 10-szer gyorsabb grafikus alrendszere pedig magasan a legjobb választásnak tünik."

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

CSOCSO
#21027
heheh kiadták figyelem aki most jot akar rööhgöni az olvassa el ezt.. a b&w maximum 15 fps el fut a psx en!!!!!!!!
ez halál komoly!! nem mimimum hanem MAXIMUM!!!! 15 fps azaz tizenöt!!!!! és jön a version hogy de szar az xbox csak 60 at éri el😊 egy olyan gamez ami 4 szer szebb!öcsém idáig más nem olvastam azokrol a gamezokrol ami kijön gc re és xboxra és ps2 re hogy az xbox és a gc s változat sokkal szebb léesz több poligon szebb texturák stb!!! komolyan mondom nem hazudok olvasd a playtimeot vagy csak nézegesd az oldalakat a nete ( www.ign.com)
CSOCSO
#21026
😊)))))))))))))))))))))))))))))))
versio
#21025
"A PSX2 játékok Intel alapú Linuxon lesznek fejlesztve, mert a Sony szerint ez tűnik ma a legmegbízhatóbb környezetnek. Kb. háromszor gyorsabban futtatja a játékokat, mint egy Pentium III-as PC, grafikus chipsetje pedig a Silicon Graphics gépek teljesítményének a dupláját fogja nyújtani. "

PyRex
#21024
Ez az idezet UGYANONNAN van, ahonnan versione! 😊))

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

PyRex
#21023
Ez az idezet UGYANONNAN van, ahonnan versione! 😊))

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

PyRex
#21022
"...és leültem kedvenc konzolom elé, hogy elindítsam oly régen várt álmomat. ITT A GT3! Végre! Nem kell többet várnom! Azonban fél óra szánalmas játékélmény után és az ígéretekkel ellentétben egyáltalán nem szép grafika láttán komolyan elkezdtem gondolkozni: hogy mernek ilyen programot realisztikusnak, vagy szimulátornak nevezni? Ennyit bevezetésnek, következzen részletesen, miért csalódás a GT3?"

Na akkor ehez mit szolsz version?

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

ember
#21021
honnan van ez az idézet, version?
ember
#21020
legalább zsinór nélküli billentyűzet és optikai egér?

akkor már MAJDNEM megéri (de még mindig nem)
ember
#21019
nem te basztál le valakit múltkor, mert belinkelt valamit, amit már mások is beraktak előtte?

versio
#21018

Konzolos
#21016
"A GameSpot értesülései szerint az SCEA hivatalosan is bejelentette, hogy a Japánban már egy ideje kapható PS2 Linux Kit-et piacra dobják az Egyesült Államokban is. Pontos megjelenési dátumról és árról (Japánban $200 körüli áron vesztegetik) még nem esett szó, de ígéretük szerint erre is hamarosan sort kerítenek. A gép Linux-ot használ operációs rendszerként és futtatható lesz rajta minden Linux-os program, beleértve a játékokat is. Ennél talán lényegesebb az, hogy ez a gép játék fejlesztési platformként is használható, más kérdés viszont, hogy ehhez nem kis szaktudás megléte szükségeltetik… A PS2 Linux Kit tartalmaz még egy 40GB-os merevlemezt és jár hozzá egér és billentyűzet is."
ember
#21015
hát olyan is.

köze nincs a pc-s verzióhoz, psx-en valami iszonyú ronda, nem csak a grafika, maga a játék is primitívebb.
nem ugyanaz a játék.
Konzolos
#21014
33 Mhz-em,2Mb rammal(Psx)!Öcsém Pc-n 500 Mhz-en 16 Mb-os grafo kártyával alig megy...
versio
#21011
kiadták ps1-re a Black&White-ot !!!!!!

Alien!
#21010
Érdekes a videón még a 24-et sem érte el...

PS3 Slim(120GB)+ MB 500GB,SAMSUNG LE-40C750 3D,Onkyo TX-SR606 Ps3 ID:Alien_hun(EU),sstyles(US)

versio
#21007
" mostanában, hogy közeleg az X-Box megjelenési határideje egyre többen, és többször méltatják, a Gotham nevezetű programot, melyet a redmondi barátaink a GT3 kiütésére szánnak. A napokban volt alkalmam látni a program rolling demóját, s nem igazán értem, hogy merik, magukat szakembereknek valló egyének, és jó nevű újságok a Gran Turismo 3 -hoz hasonlítani, ezt a szégyen akadozó valamit. Természetesen egy félkész demó után ne mondjon véleményt az ember, de érdekes módon a GT3 egy éves preview változata nem ricegett, nem akadozott, ki érti ezt ?! Persze a gyakorlott szakember erre csak legyint, de a laikusok könnyen csapdába esnek. A legfőbb érv pontosan az autók modellezését érinti. Ugyanis állítólag a programozók itt nem „csak” 3-4000 poligonból építkeztek hanem bizony 15-16000 ez pedig barátok közt is négyszer annyi. Erre mindössze annyit reagálnék, hogy akkor valószínűleg elfelejtettek poligon-optimalizálást végezni, mert az általam látott képek alapján a játék képei teljesen PC-s kinézetű tűéles rajzfilmszerű modellek, ehhez jön még az a nem elhanyagolható tény, hogy a Fejlesztők szerint (!!!) a Gotham a játékidő 80%-ban eléri a 60 FPS-t. (szaggat ami megöli a játékot !!!) NO COMMENT... "

xbox hahahahah😊))))))))))))))))))))))))))))))))))

I.C.ram
#21006
marmint ki?
I.C.ram
#21004
LOL 😊)
I.C.ram
#21002
😊))
#21000
Huh!
Jó sok nyelven beszélsz!
Gratulálok!
I.C.ram
#20999
BUMSEN SIE IHR PS2
BAISEZ VOTRE PS2
SCOPI IL VOSTRO PS2
FODA SEU PS2
COJA SU PS2
FUCK YOUR PS2
BAZD MEG A PS2-DET

ha igy oda vagy erte...
PyRex
#20996
Hulyen irtam, nem allokepekkent erzekelik a gyors mozdulatunkat, hanem amig mi mondjuk hasonlo sebessegu dolgokbol csak egy villanast latunk, addig nekik nemcsak egy elmosott paca ami kozelit hozzajuk, hanem latjak, ahogy (az o szemszogukbol) szep lassan kozelit a kezunk...

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

PyRex
#20995
A legyek pl. allitolag az emberi szemnel sokkal "folyamatosabban latjak a vilagot". Ez igy hulyen hangzott, de ez a magyarazat arra, hogy miert nehez oket lecsapni: mert az oly gyors mozdulatunkat is gyakorlatilag allokeppekkent erzekelik allitolag. Igy pedig eleg konnyu kikerulniuk a kezunket. Valami olyasmi lehet ez, mint a Max Payne-ben a lassito effekt... Es ezt a legyes dolgot nem en talaltam ki, mielott elkezdenetek lelamerozni, utana lehet olvasni...

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

PyRex
#20994
"Az már az ő bajuk. Érzésekről lehet beszélni attól még a szeme nem fogja érezni a különbséget."

Bocs de vitaznom kell veled, igenis erezni. Az, hogy a 24fps-t mar FOLYAMATOSNAK LATOD az nem azt jelenti, hogy ennel nincs folyamatosabb. Hidd el, a 40 es a 60-70 fps kozotti kulonbseget egy normalis gepen igencsak eszre lehet venni. Vagy csak nekem tul jo a szemem, en mindenesetre eszreveszem.

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

narumon
#20993
"Na ezt most ne akard már megmagyarázni....Pont lentebb írtam,hogy a Ps2-es játékok mennyire folynak a képernyőn a Psx-esekhez képest....Látom,nem vagyok vak...."

Akkor ez tök jó. Akkor anno is nekünk PCseknek volt igazunk hogy a PSX szar, de akkor is ugyanigy verték a konzolosok a mellüket hogy a PSX játékok folynak a képernyőn a PChez képest és nem is szaggat. Na most nagyon érdekes mert version szerint a PSXen sem esik le a framerate (vagy most hirtelen változott a trend? 😊 és akkor a te állításod szerint a PSX 60fps-e nem ugyanaz mint a PS2 60fps-e mert az sokkal gyorsabb.. Hát nem tudom....

Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu

Alien!
#20992
Na ezt most ne akard már megmagyarázni....Pont lentebb írtam,hogy a Ps2-es játékok mennyire folynak a képernyőn a Psx-esekhez képest....Látom,nem vagyok vak....

PS3 Slim(120GB)+ MB 500GB,SAMSUNG LE-40C750 3D,Onkyo TX-SR606 Ps3 ID:Alien_hun(EU),sstyles(US)

narumon
#20991
"60rol egybol 30ra esik vissza ha beszaggat !!!"

Ha 60-ról 30-ra visszaesik az nem fog beszaggatni nagy valószinűség szerint észre sem veszed.

"de ezt nem fogom elmagyrázni,mert a pc-s agyaddal ugyse értenéd meg ,
én meg nem fogom eröltetni"

De ezt nem fogom elmagyarázni, mert a Ps2-s agyaddal ugyse értenéd meg én meg nem fogom erőltetni.

Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu

narumon
#20990
"narumon:
Te meg ha a Pc-s oldalt erősíted,akkor ne kezdj bele az fps vitába(24 az elég mi?),amikor a társaid 100 alatt le sem ülnek a Quake-el játszani...."

Az már az ő bajuk. Érzésekről lehet beszélni attól még a szeme nem fogja érezni a különbséget.

Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu

CSOCSO
#20989
tuti le lehet majd tölteni a ps2 pecset😊)))))tudjátok ki kel irni cd-n és 1 gigaherces lesz a proci!!
CSOCSO
#20988
😊))))
XHumano
#20987
Annyira lesz hacking mint amennyire programming...
CSOCSO
#20986
nah kivánics vagyok arra a hack szóra hogy az tényleg hack lesz -e vagy olyan mint a többi ungarise hack..
#20985
Version: Ha nem tudsz ertelmes dolgot mondani akkor kussol vagy nyomulj a szar konzolodon

versio
#20985
nemsokára elindul a ps2 site-unk
király 😊)
a cimet majd irom !!!!

versio
#20984
"Xbox crashing? It's a Microsoft product right? OK, here's what you do:
1. Make sure you apply the latest service pack
2. Reboot
3. Download and install the latest video and sound drivers.
4. Reboot
5. Update IE and Outlook
6. Re-install the latest version of DirectX
7. Reboot"

:Ö))Ö))

versio
#20983
van pár ps2 demo ami 600 fps-el fut !!!!!!
de baszhatod mert tv-n a max 60 !!!!!!!

versio
#20982
"Where are the Ctrl-Alt-Del keys located on the X-Box? "

😊)))))

ember
#20980
attól még renderelhet interlacedben.
ember
#20979
de nem teljesen rúgja fel.
a bufferelésnél számításba lehet venni a páratla/páros képet.

mellesleg a psx-es játékok is split screenben eléggé ingadoztak a 25 és 15 fps között, és teljesen lineárisnak tűnt az átmenet. minél több cucc volt, annál lassabb. nem csak két érték között ugrált (ránézésre)
versio
#20978
mér az mi , egy pc nem????

versio
#20977
ez pc-n müködik is

csakhogy az interlace miatt
nem rakhatod a páros soru képet a páratlanba és vica versa
és ez egy kicsit felrugja az elméletedet
gondolkodj el rajta

ember
#20975
de az eredménye ugyanaz lesz, sőt az X-box-é enyhén jobb minőségű is, főleg ha valalmi normális non-interlaced módú hdtv-n/monitoron nézed.
nem véletlenül jobb láthatóan az x-box képminősége.
(mondjuk a ps2-énél még a DC-nek is jobb volt)
ember
#20974
szerintem ti is hozzászoktatok, csak te nem veszel róla tudomást, miközben azt mondogatod: "satbil 60 fps. igen, ez stabil 60 fps"...
egyébként az enyhén rosszabb, ha 30 és 60 között ugrál állandóan, bár ugye Tv-n tök mindegy, ti már hozzászoktatok... meg az interlaced-hez is...

"ez egy fél megoldás, de néha hatásos"
nem, ez mindig hatásos.
a terheléshez meg semmi köze. pont arról van szó, hogy az engine 40-et bír renderelni, csak szerinted várnia kéne a v-sync miatt. hol van itt a terhelés???
ez a lényege a triple buffernek, hogy NÖVELI a kihasználtságát a 3d kártyáankl, mert valóban 40 fps-sel engedi renderlni, nem várja meg a következő syncet.
versio
#20973
nem ugyanaz
mert a ps2 is ugyanannyit renderel ez igaz csakhogy a ps2 60 szor számolja a koordinátákat
mig az xbox csak 30-szor

versio
#20972
double buffernél ez nem igy van , de triple buffernél már igen
ez egy fél megoldás, de néha hatásos
habár a nagy terhelést ez se szünteti meg ,
azért jobb ugy megcsinálni az engine-t hogy mindig meglegyen a 60, vagy 30
mertha 30 és 60 között ugrál az nem jo mert nem lineáris a mozgás
a mozgás /idö fuggvény nem lineáris hanem sinusos és ez sok embert zavar
habár a pc-sek ehhez már hozzászoktak

ember
#20971
"mert pc-n a windows miatt ugrál általában a framerate"

ezt is most találtad ki, a windows miatt abszolút nem ugrál, serious samben (mostanában csak abban néztem fps mérőt) tök stabil, ha nem változik a képernyőn az objectek száma. a windowsnak nem ingadozik a telejsítménye, csak ha futtatsz mindeféle más szart is játék közben. ha csak explorer+systray megy, akkor nem.

az ingadozás azért van, mert egy átlag játékban elég gyorsan változik a renderelni való, és ez ugyanígy van ps2-n is, attól még hogy nem írja ki az fpst.
ugyanolyan vadul ingadozik az a 60 és 30 között, csak nem igazán veszed észre (mondjuk tv-n nnem is lehet). ez a 3d-s renderelés tchnikájából adódik, ami ugyanolyan minden platformon.