A Pc-s játékoknak leáldozott! vol. 1
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
ez halál komoly!! nem mimimum hanem MAXIMUM!!!! 15 fps azaz tizenöt!!!!! és jön a version hogy de szar az xbox csak 60 at éri el😊 egy olyan gamez ami 4 szer szebb!öcsém idáig más nem olvastam azokrol a gamezokrol ami kijön gc re és xboxra és ps2 re hogy az xbox és a gc s változat sokkal szebb léesz több poligon szebb texturák stb!!! komolyan mondom nem hazudok olvasd a playtimeot vagy csak nézegesd az oldalakat a nete ( www.ign.com)
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Na akkor ehez mit szolsz version?
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
akkor már MAJDNEM megéri (de még mindig nem)
köze nincs a pc-s verzióhoz, psx-en valami iszonyú ronda, nem csak a grafika, maga a játék is primitívebb.
nem ugyanaz a játék.
PS3 Slim(120GB)+ MB 500GB,SAMSUNG LE-40C750 3D,Onkyo TX-SR606 Ps3 ID:Alien_hun(EU),sstyles(US)
xbox hahahahah😊))))))))))))))))))))))))))))))))))
Jó sok nyelven beszélsz!
Gratulálok!

BAISEZ VOTRE PS2
SCOPI IL VOSTRO PS2
FODA SEU PS2
COJA SU PS2
FUCK YOUR PS2
BAZD MEG A PS2-DET
ha igy oda vagy erte...

PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Bocs de vitaznom kell veled, igenis erezni. Az, hogy a 24fps-t mar FOLYAMATOSNAK LATOD az nem azt jelenti, hogy ennel nincs folyamatosabb. Hidd el, a 40 es a 60-70 fps kozotti kulonbseget egy normalis gepen igencsak eszre lehet venni. Vagy csak nekem tul jo a szemem, en mindenesetre eszreveszem.
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Akkor ez tök jó. Akkor anno is nekünk PCseknek volt igazunk hogy a PSX szar, de akkor is ugyanigy verték a konzolosok a mellüket hogy a PSX játékok folynak a képernyőn a PChez képest és nem is szaggat. Na most nagyon érdekes mert version szerint a PSXen sem esik le a framerate (vagy most hirtelen változott a trend? 😊 és akkor a te állításod szerint a PSX 60fps-e nem ugyanaz mint a PS2 60fps-e mert az sokkal gyorsabb.. Hát nem tudom....
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
PS3 Slim(120GB)+ MB 500GB,SAMSUNG LE-40C750 3D,Onkyo TX-SR606 Ps3 ID:Alien_hun(EU),sstyles(US)
Ha 60-ról 30-ra visszaesik az nem fog beszaggatni nagy valószinűség szerint észre sem veszed.
"de ezt nem fogom elmagyrázni,mert a pc-s agyaddal ugyse értenéd meg ,
én meg nem fogom eröltetni"
De ezt nem fogom elmagyarázni, mert a Ps2-s agyaddal ugyse értenéd meg én meg nem fogom erőltetni.
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
Te meg ha a Pc-s oldalt erősíted,akkor ne kezdj bele az fps vitába(24 az elég mi?),amikor a társaid 100 alatt le sem ülnek a Quake-el játszani...."
Az már az ő bajuk. Érzésekről lehet beszélni attól még a szeme nem fogja érezni a különbséget.
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
1. Make sure you apply the latest service pack
2. Reboot
3. Download and install the latest video and sound drivers.
4. Reboot
5. Update IE and Outlook
6. Re-install the latest version of DirectX
7. Reboot"
:Ö))Ö))
a bufferelésnél számításba lehet venni a páratla/páros képet.
mellesleg a psx-es játékok is split screenben eléggé ingadoztak a 25 és 15 fps között, és teljesen lineárisnak tűnt az átmenet. minél több cucc volt, annál lassabb. nem csak két érték között ugrált (ránézésre)
csakhogy az interlace miatt
nem rakhatod a páros soru képet a páratlanba és vica versa
és ez egy kicsit felrugja az elméletedet
gondolkodj el rajta
nem véletlenül jobb láthatóan az x-box képminősége.
(mondjuk a ps2-énél még a DC-nek is jobb volt)
egyébként az enyhén rosszabb, ha 30 és 60 között ugrál állandóan, bár ugye Tv-n tök mindegy, ti már hozzászoktatok... meg az interlaced-hez is...
"ez egy fél megoldás, de néha hatásos"
nem, ez mindig hatásos.
a terheléshez meg semmi köze. pont arról van szó, hogy az engine 40-et bír renderelni, csak szerinted várnia kéne a v-sync miatt. hol van itt a terhelés???
ez a lényege a triple buffernek, hogy NÖVELI a kihasználtságát a 3d kártyáankl, mert valóban 40 fps-sel engedi renderlni, nem várja meg a következő syncet.
mert a ps2 is ugyanannyit renderel ez igaz csakhogy a ps2 60 szor számolja a koordinátákat
mig az xbox csak 30-szor
ez egy fél megoldás, de néha hatásos
habár a nagy terhelést ez se szünteti meg ,
azért jobb ugy megcsinálni az engine-t hogy mindig meglegyen a 60, vagy 30
mertha 30 és 60 között ugrál az nem jo mert nem lineáris a mozgás
a mozgás /idö fuggvény nem lineáris hanem sinusos és ez sok embert zavar
habár a pc-sek ehhez már hozzászoktak
ezt is most találtad ki, a windows miatt abszolút nem ugrál, serious samben (mostanában csak abban néztem fps mérőt) tök stabil, ha nem változik a képernyőn az objectek száma. a windowsnak nem ingadozik a telejsítménye, csak ha futtatsz mindeféle más szart is játék közben. ha csak explorer+systray megy, akkor nem.
az ingadozás azért van, mert egy átlag játékban elég gyorsan változik a renderelni való, és ez ugyanígy van ps2-n is, attól még hogy nem írja ki az fpst.
ugyanolyan vadul ingadozik az a 60 és 30 között, csak nem igazán veszed észre (mondjuk tv-n nnem is lehet). ez a 3d-s renderelés tchnikájából adódik, ami ugyanolyan minden platformon.

