A Pc-s játékoknak leáldozott! vol. 1

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

ember
#22868
de ezt mondom, honnan tudod???

hiszen még csak képek vannak belőle! ezekből azt tudod legfeljeb megállapítani, hogy csilli-villik, maga a játék lehet hogy szar lesz (nem biztos, lehet!!)!
Konzolos
#22867
A lényeget nem érted.Ezek nem csak csili-vilik,hanem igényes tartalom is van mögötte!
CSOCSO
#22866
hehehe most mit tegyek akkor??
nem akarsz GC-t??
ember
#22865
te hogy mondasz véleményt a colonial marinesról? az megjelent már?
NFS is?

Soul Reaver első része meg szerintem pont olyan volt, mint amit draven mondott.
Alien!
#22864
Én meg azt mondom,hogy azok a haverjaimnak akik Pc-n játszanak,mindegyiknek(és tényleg mindegyiknek!!!)szarozik a gépe,hol egyik játék nem fut,hol a gép jóval lassabb mint ami elvárható lenne,stb....Nekem is van olyan probléma a géppel(még szerencse,hogy nem játékra használom),hogy nem tudom sem én,sem a hardverguru ismerőseim megoldani....

Nehéz sok jó játékot felsorolni,mi?

Érdekes, szerintem '96-ban ugyanezt mondtad a PSX-re,aztán láthattad mi lett belőle...Pedig azt jóval könnyebb volt programozni mint az utódját...

Sajnos igaz lesz az,hogy Ps2-re csak azok a fejlesztők fognak ténylegesen jó játékokat írni,akik kellő pénzzel és tudással rendelkeznek...Emiatt hígul fel a játékmezőny....

PS3 Slim(120GB)+ MB 500GB,SAMSUNG LE-40C750 3D,Onkyo TX-SR606 Ps3 ID:Alien_hun(EU),sstyles(US)

Konzolos
#22863
Ezt azért cáfolnám.
én szmélyesen láttam a megjlent Ps2-játékok nagy részét,és semmilyen akadásra,vagy akár belasulásra nem lettem figyelmes.
(Én személy szerint pont ezért hagytam el a Pc-t...)

"a játékok döntő többsége PS2-re csili-vili sz*r. Öt percig gyönyörködhetsz benne, de utána kiderül, hogy a játék meg unalmas"

Én erre csak ennyit mondok: GT3,MGS2,GTA3,Soul Reaver 2,Alien Colonial Marines,Stuntman,Silent Hill-2,Resident Evil Zero,Devil May Cry,Tony Hawk 3,Burnout,NFS Hot Pursuit 2,Final Fantasy X-XI...!!!
ember
#22862
iróniát vettem, de azért nincs osk értelme kikeresni egy szar játékot és arról linkelni képet, mi sem tesszük.

egyébként meg hát igen, nem lehet minden programozó zseni, ennyire képesek, ez van.
de nem kell vele példálózni, mert nem igazán van jelentősége
versio
#22861
vannak szarok ps2-n is,mint mindenen

de ezen ne is csodálkozz, a pc programozok többsége kereszbe nyeli le a nyelvét
mikor elöször meglátja a ps2 felépitését

Alien!
#22860
Na látom,senki nem vélte felfedezni a mondat mögötti(ezexerint nagyon jól palástolt) iróniát...

Csakhát a Geforce3-ak és Radeon 8500-ak korában olyan játékot fejlesztenek ami még a TNT2-est is megszégyeníti???? Pedig itt még a programozás sem nehézkes...

PS3 Slim(120GB)+ MB 500GB,SAMSUNG LE-40C750 3D,Onkyo TX-SR606 Ps3 ID:Alien_hun(EU),sstyles(US)

ember
#22858
alien: mert ps2-re nincsenek szar játékok...

lehetne egy kis józan eszed. ki mondta erről, hogy gt3 verő?
CSOCSO
#22856
csunyább mint a gt3 a fizika szar!!! nem ver az semmit..és ez nagyon elszomorít mert egész jol néz ki..örültem volna neki....hja és igen toborzok egy két embert mert mér ne?
Konzolos
#22855
Hát nemtom,de szerintem ez a Game-cube még Arcade-abb gép lesz,mint a Ps2-ö...

Amugy meg szerintem innen kezdödnek a játékok:

KLIKK IDE


versio
#22854
gyonyörü 😊))))))))

nyugati forumokon azt irják a Gothem tul van hypolva
a grafika jo de az irányitás,fizika szörnyü !!!!!

#22853
Mar meg is jelent es egy rakas szar a game...

Alien!
#22852
Nicsak most látom...Gt3 verő játék készül Pc-re..

http://kmm.sziget.net/www.576.hu/images/hirek/1108/SupercarStreetChallenge/1.jpg

http://kmm.sziget.net/www.576.hu/images/hirek/1108/SupercarStreetChallenge/2.jpg

http://kmm.sziget.net/www.576.hu/images/hirek/1108/SupercarStreetChallenge/3.jpg

PS3 Slim(120GB)+ MB 500GB,SAMSUNG LE-40C750 3D,Onkyo TX-SR606 Ps3 ID:Alien_hun(EU),sstyles(US)

Alien!
#22851
Jézus isten...CsoCso embereket toboroz...

PS3 Slim(120GB)+ MB 500GB,SAMSUNG LE-40C750 3D,Onkyo TX-SR606 Ps3 ID:Alien_hun(EU),sstyles(US)

#22850
Hali, mindenkinek!!
(Főleg neked Csocsó😊)
Az 576 oldalán írtad hogy jöhetünk, gondoltam benézek, aztán majd meglátjuk meddig leszek, addig is
Nintendo RLZ!!!!!!
CSOCSO
#22849
hangi bazeeg nem tudom nekems enki sincs az icq mon de fent vagyok az icq-n!!!
CSOCSO
#22847

texturakirály?
versio
#22846
ha az xbox-on lesz metal gear solid
akkor az a mgs1-böl lesz csinálva !!!

versio
#22845
a ps2-esem az elsö helyen áll a valoságban !!!
és az is marad !!!

szavazni minden hülye tud,aztán lehet hogy nem láttak egy konzolt se !!!

Alien!
#22844
Én meg csak annyit mondok,hogy klikk ide:

http://www.hwsw.hu/oldal.php3?cikkid=600&oldal=1

PS3 Slim(120GB)+ MB 500GB,SAMSUNG LE-40C750 3D,Onkyo TX-SR606 Ps3 ID:Alien_hun(EU),sstyles(US)

CSOCSO
#22843
én me azt hogy a pÉeSkEttesed a 3. helyen áll és az xbox is lemaradt... biztso a 10 éves kisfiuk jönnek erre az oldalra POLL ozni!! akik eternal darkness al meg wave racerral és Sw gamezzal játszanak...
versio
#22842
én ebböl a táblázatbol azt szüröm le hogy ,
az emberek 22,9 százaléka ezt mondja !!!!

CSOCSO
#22841
CSOCSO
#22840
nah hogy a ps2 mit tud még mindig nem tart ot hogy akárki azt mondja hogy a ps2 veri akár a gef 3 as xboxot is!! ugylátszik a világon vagy vagy 1 ember aki szerint a ps2a leggyorsab kibebaszottistencsászár gép ami létezik hát nemtom...
:

amit már mondtam: hiába a poligon király.. a psx is az volt és egy gamezt mutass ami szebb a poligon szegényes n64 nél!! egyet!!!!

versio
#22839
"Az Analog Devices bejelentette, hogy a PlayStation 2 és PC platformon már eddig is elérhető SoundMAX SPX audió technológiája rendelkezése áll immár a Microsoft Xboxra fejlesztő csapatok számára is. A SoundMax SPX "animált audió" technológiája sokkal realisztikusabb effekteket és hangzást nyújt játékok alatt, mint az eddigi megoldások. A hangeffektek az SPX technológia segítségével lényegében valós időben változhatnak meg, tökéletes és ultra-gyors akusztikus választ adva a játékos (re)akcióira.
A SoundMAX SPX technológiáját a Sony Computer Entertainment, az Electronic Arts és az Infogrames játékai használják elsőként PC-ken és PlayStation 2 konzolokon. A szinte korlátlan lehetőségeket nyújtó technológia az egyedi hangzásokat, effekteket valós időben képes legenerálni, ezáltal sokkal természetesebb környezetet hozhat létre.

Az Analog Devices szabadalmatatott SoundMAX SPX technológiája egy keresztplatformos megoldás, mely fizikai- és esemény modellező technikákat alkalmaz a cél érdekében."

narumon
#22838
"kulonben is, mindenki azzal jatszik, amivel akar... nem azert veszek meg egy gepet, mert tobbet tud, hanem azert, mert azzal a gammaval akarok jatszani, ami azon van... "

Na ez végre egy jó mondat volt. Nekem a Pcn lévő játékok sokkal jobbak innovativabbak és jobban lekötnek. Ha nem igy lenne akkor nem Pcn játszanék. Sajnos azonban konzolon nemigen találtam még olyat ami lekötne...

Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu

narumon
#22837
"de ebben jobb egy konzol biztosan (szerintem), hogy amit abba beteszel, az biztos hogy ugy fog futni, ahogyan azt arra elterveztek es elkeszitettek, es nem kell holmi effekteket kikapcsolgatnod...."

Szerintem meg nem, sőt pont ez a legnagyobb hibája, hogy nincs lehetőségem szebb effektekkel meg jobb minőségben játszani a gamét, csak a legalapabb felbontásban. Szerintem Pcn pont ez a király hogy a régebbi géppel rendelkező haverom is tudja nyomni kisebb felbontásban kevesebb effektel, és én is tudom nyomni full mindennel. Konzolon nekem is meg kellene elégednem a 2-3 évvel ezelőtti technikával mint haveromnak.

Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu

narumon
#22836
"hu de jo...
akkor ez most kva kirr... meg minden...
meg allat is... meg minden...
ez akkor kb olyan, mint egy lerippelt PS2es gamma..."

Nana azért ne ködösitsünk, nehogy már azt mondd hogy igy már szarul fog kinézni csak ez miatt...

Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu

Laza
#22835
"Meg a kovetkezo szidast is: "jaccalblekkenvájtotpsxen!""

csak hozzateszem, hogy a PSX 1995os masina, es lehet majd rajta jatszani B&W-t...
de egy 1995os PC konfiguracion nem...

kulonben is, mindenki azzal jatszik, amivel akar... nem azert veszek meg egy gepet, mert tobbet tud, hanem azert, mert azzal a gammaval akarok jatszani, ami azon van...

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

Laza
#22834
oke-oke... vagom en...
"FPS, Strategia, izometrikus nezetu kaland es RPG"
ehhez akkor hozzatennem azt, hogy ezek vannak tobbsegben.... nem arra celoztam hogy "csak" ezek vannak...

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

#22833
"FPS, Strategia, izometrikus nezetu kaland es RPG... semmi attoro, semmi ujjitas..."
Na ezt vagy te se gondolod komolyan, vagy kis tajekozatlan senki vagy... Pl RPG keretein belul remek alternativ RPG az Arcanum, aztan ha tenyleg nagy ujitasra vagysz, abbol mar volt itt nem egy... Kapasbol ott a pelda B&W, es Sims szemelyeben... Bar ezeket egy konzolosnak is ismernie kene... (Meg a kovetkezo szidast is: "jaccalblekkenvájtotpsxen!" ) Ergo vagy ***** tajekozatlan vagy, esetleg gondolkodas nelkul csak irsz... Na, melyik?

Laza
#22832
PCn is kezdenek jonni a jobb gammak, de keves az a ceg, amely a szukseges erot, es toket ra is forditja a fejlesztesekre...
hianyzik mar az otletesseg is (szerintem), FPS, Strategia, izometrikus nezetu kaland es RPG... semmi attoro, semmi ujjitas... folleg effektek teren...

ott a Sony, megcsinalta es kiadta PS2re az ICOt... nem hosszu, max 6-7 ora alatt vegig lehet nyomni... de vette a faradsagot meg igy is, hogy olyan stilust, olyan latvanyvilagot hozzon letre ami maradando...

nem istenitem a konzolokat, mert PCn is vannak jo gammak, de tobb a "muveszi" alkotas, es kevesebb a tomeg gamma...

Dark Cloud
Shadow of Memories
Stuntman
Getaway
World Rally Champ.
Burnout
The Thing
Prisoner of War
Colin McRae 3
Socom : US Navy Seal
THPS 3
Driver 3
ICO,
Devil May Cry,
GT3,
GTA3,
MGS2,
Smuglersrun2,
Drakan2,
Baldurs Gate: Dark Alience (mas mint a PCs),
FFX,
FFXI,
AceCombat4,
SoulReaver2,
Wipeout Fusion,
Blood Omen2,
Jack and Dexter,
James Bond 007,
STB.

tessek, par, a kozeljovoben megjeleno PS2es gamma amelyek legalabb torekednek arra, hogy jok legyenek...

ennyi

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

Efreet
#22831
ne félj, ettől ez a topic nem fog elsüllyedni... viszlát 30ezer fölött, a flame-ek állandó zuhatagában (aminek 1 előnye van, nem kell ide-oda menni a neten képek után, mert vagy az egyik vagy a másik oldal (esetleg mindkettő 😊 ) felhozza, hogy "na ezt sasold meg, milyen állat/de szar, ennyit tud!!" 😊))))))))

"Moderáld magad, ne nekem kelljen!"

Laza
#22829
mit kell ezen ennyit vitazni?! a PCbe mindig tehetsz ujabb alkatreszeket (kisebb vagyonokert), a konzolba nem... de a konzolt jobban ki tudjak hasznalni a veges konfiguracio miatt... a PCt is ki tudnak, de mivel sok emberkenek nincs High-end masinaja, ezert optimalizalni kell a gammakat... de akkor ezzel maris ott tartunk, mintha azt a gammat tobb kulonbozo (eltero, gyengebb-erosebb) konzolra adtak volna ki... (felbontas nagysaga, effektek ki-be kapcsolgatasa)...

pl Shadowman (kiadtak: PC, PS, N64, DC)...
PCn jatszhatsz vele ugy is, mintha PSes graf lenne, mintha N64 graf lenne, meg mintha DCs graf lenne.... ez mar csak a gepedtol fugg...

de ebben jobb egy konzol biztosan (szerintem), hogy amit abba beteszel, az biztos hogy ugy fog futni, ahogyan azt arra elterveztek es elkeszitettek, es nem kell holmi effekteket kikapcsolgatnod....

ennyi

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

Laza
#22828
"legfeljebb 1-2 effektet ki kell kapcsolni"

hu de jo...
akkor ez most kva kirr... meg minden...
meg allat is... meg minden...
ez akkor kb olyan, mint egy lerippelt PS2es gamma...

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

narumon
#22827
"egy uj gép 300 ezer mig upgradelés egy doom 3 hoz 200 ezer ez azt jelenti hoyg p4 amihez alaplap provi ház és ram kell ez ugy 100 ezer...
mig egy gef 3 100 áfa nélkül és nem hiszem hogy magyaroknál soke mebr van akinek már p4 e van!!! szal min 200 ezer!!"

No akkor egy korrekt gamer konfig most nálunk 230e Brutto, ez DDR Rammal, 17" monitorral Gef2 GTsel van. Ne legyél abban biztos hogy nem sok embernek van P4-e, ebből a szarból hetente 4-5-öt szinte mindig össze kell raknunk. Mondjuk most nagyon beindult az AMD is. Ja a Gef3 bőven száz alatt van nettoban egyébként. És a Doom3 továbbra SEM csak Gef3-on megy tökéletesen csak legfeljebb 1-2 effektet ki kell kapcsolni. Meg max 800x600-ba fogsz játszani nem 1024x768-ban, de igy is jobban néz ki bárminél...

Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu

narumon
#22826
"Ha nincs igaza,mond meg miért,és támaszd alá adatokkal.
Mert ugye "mindaddig ártatlan az ember,amig be nem bizonyitják az ellenkezöjét"

Én már mondtam pár dolgot, de az elszaladt a füle mellett. Pl irta hogy hány mega adatot nyomat meg mekkora sebességgel csak éppen azt felejtette el közölni hogy mindezt a DVD lemezről kellene tennie tehát sehogy sem megy. Azonkivül hadonászik itt azzal hogy a 4MB Ramba mittomén hány meg belemegy ami Pcn mittomén mennyinek megfelelő. Namost akkor vagy az egyiknél sem néz texture Compressiont, vagy mindkettőnél és akkor megint hülyeséget irt, és még sorolhatnám....

Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu

versio
#22825
1 vectorproci 7 orajel alatt a következö müveleteket tudja csinálni :

28 szorzás + 28 összeadás + 4 osztást + 6 más utasitást

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

versio
#22824
a div 4 osztást csinál már bocs mivel egy vectornak 4 tagja van :X,Y,Z,W
ezt relative 7 orajel alatt ezért kellenek a nop -ok
de a nop helyett csinálhat bármit !!!!!!!
igy a gyakorlatban 1 orajel alatt csinálja meg !!!!

mig a gef3 a te példádnál maradva bukik 6 orajelet !!!!!!!!!!!


versio
#22823
és amint látjátok párosával kell irni az utasitásokat mert egy menetben olvassa be a 2 proci utasitásait !!!!

és ez csak egy vectorproci,mert ebböl van mégegy !!!!!!!!!!!!!

versio
#22822
itt egy vectorproci program két változata
a bal oldali optimalizált a jobb nem !
de még az optimalizált -ban is sok a nop utasitás , amit meg lehet szüntetni !!!!!!!!!!!!!


XHumano
#22821
Hát ha úgy fogja tudni programozni, mint ahogy most azt elképzeli, ő maga lesz a világ 8. csodája 😊
XHumano
#22820
Lényegesen összetettebb műveletek rövidebb idő alatt, ráadásul üresjárat (időzítések miatti várakozás) nélkül.

szoval akkor kb 10-20 -szor gyorsabb a Gef3 a PS2-nél !!!!!!!!!!!!!!

ugye a valoság kicsit más mint amit a sony etet be veletek !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
#22819
Version lassan mar ugy beszel arrol a dobozrol mint a vilag 8. csodaja. eh... Semmi értelme ugysem gyozitek meg egymast

XHumano
#22818
Kérlek a PS2-nél is a valóságot vedd, ne azt a soha elő nem forduló esetet ami csak a fantáziádban létezik. Monodm, kezdd el programozni, szívj végig minden szarságot, és aztán nézd meg, hogy mi a jobb: sok hülye vektorproci vagy egy(két) inteligens vertex shader... páran ezen a tapasztalaton túl vannak, csak nézd meg az ő véleményüket a dologról!
XHumano
#22817
"ez egy osztás ami eloszt egy vectort valamivel
utána 6 nop utasitás van ami nem csinál semmit
most igy használják a játékokban"

...és ez valszeg nem véletlenül van így. Nem úgy működik, hogy amint kész a számítás és az eredmény bekerül az átmeneti memóriába, már a következő órajelnél kiolvasásra kerül. Ha nem lennének üres utasítások, a 4k-t telepumpálná a VU adatokkal, amikre még nincs is szükség!

A Gef3 vertex shadere pedig már nem alapműveleteket végez, hanem 3D műveleteket.
Pl.:

Instruction: dst
Parameters: dest, src1, src2
Action: Calculate distance vector. src1 vector is (NA,d*d,d*d,NA) and src2 is (NA,1/d,NA,1/d).
dest is set to (1,d,d*d,1/d)


Mindez néhány ciklus alatt, tehát amíg a VU a ps2-ben várakozik, hogy kiküldhesse az adatot, a VS a Gef3-ban már el is végzett egy hosszú számítást. És üres várakozásra nincs szükség, mert van bőven hely az adatoknak.

Transform To Clip Space, Lit It With One Single Directional Light In World Space, Then Output A Texture Coordinate - mindez 7 órajelciklus alatt (amíg példádban a VU csak egy osztással végzett!!!)
versio
#22816
most igy jobban belegondolva nem is 1-1
mert a ps2 ezzel a modszerrel nem veszt egy ciklust se
és minden utasitást relative 1 orajel alatt csinál ,mert átfedik egymást az utasitások

szoval akkor kb 8-12 -szer gyorsabb a ps2 a gef3-nál !!!!!!!!!!!!!!

ugye a valoság kicsit más mint amit az nvidia etet be veletek !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


versio
#22815
baszhatod !!!!!!!!

lehet hogy 30 sort használ ,de sok utasitás 3,5 orajel
és ekkor is kijön a kb 100 orajel !!!!!!!!!!!!!

100 sornál lehet kijön 300 orajel is !!!!

akkor 30 sornál 2 millio vertex !!!!!!!
100 sornál 700 ezer vertex !!!!!!!!!!

na ezért nincs pc-n sok poligon !!!!!!!!!!!!!!!!