A Pc-s játékoknak leáldozott! vol. 1
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
"A Metal Gear Solid 2 akciójáték kalózmásolatai elárasztották az ázsiai üzleteket. A szoftvert kiadó Konami ezért figyelmeztette az ázsiai PlayStation 2 tulajdonosokat, hogy ne vásárolják meg őket, ugyanis a program hivatalosan még csak az Egyesült Államokban kapható.
A Metal Gear Solid 2 a PlayStation legnépszerűbb játékának, a Metal Gear Solidnak a PlayStation 2-re írt folytatása. A program várhatóan az ünnepi szezon legkeresettebb játéka lesz világszerte. A kiadó Konami közel 3 millió eladott példányra számít az idén.
A hamis Metal Gear Solid 2 lemezek természetesen az amerikai kiadás másolt változatai, amelyek csak módosított PlayStation 2 konzolokon működnek. A Konami hangsúlyozta, hogy minden erejével fellép a kalózmásolatokat készítők, terjesztők és vásárlók ellen."
nah mennyire megertok ezek a keszitok😊))(hagyjak a szegenykek hadd jaccanak😊
"16 million with curved surfaces"
Igen, es ha meg ehhez a fogging-ot, meg a lightning-ot hozzaadjuk, akor leesik 5 ala... Na ez a valos adat.. 😊
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me
"Nintendo announced today that its GameCube platform is the fastest selling of the three next-generation systems. The company also declared that its flagship offering Luigi's Mansion is the most popular launch title in history."
na es ez is
"The firm claimed that its machine sold at nearly twice the rate of Microsoft's Xbox system and 25 percent faster than Sony's PlayStation 2 when it debuted last year."
mar elkelt 900ezer GC, es ujabb 125 ezer erkezik, mert a boltok meg igenylik(csak amerikaban😊))
nah meghogy az xbox fog lemosni mindenkit...
ha PCt akarnak vegyenek azt, ne xboxot😊
érdekes, a 90-es évek eleje óta kicsit sem csökkent a fejlesztések száma, szóval valami pénz azért lehet benne.
PS3 Slim(120GB)+ MB 500GB,SAMSUNG LE-40C750 3D,Onkyo TX-SR606 Ps3 ID:Alien_hun(EU),sstyles(US)
írta: Ytse, idő: 11:05
A KoolKidz japán játékfejlesztő vállalat bejelentette, hogy a nemrégiben kiadott "Atelier Marie 1 & 2" című, Sega Dreamcast konzolon futtatható játékuk vírussal fertőzött.
A játék természetesen GD-ROM lemezen foglal helyet és csak Dreamcaston játszható, azonban tartalmaz számos PC-s alkalmazást is, többek között háttérképeket és egy W32.Kriz nevű vírust tartalmazó képernyővédőt.
Ha valaki telepíti a képernyővédőt, rendszerét megfertőzi a vírus, amely aztán megsemmisítheti a merevlemez tartalmát és felülírhatja a BIOS-t.
A szóban forgó játék november 15-én jelent meg a japán piacon. A programot ugyan azóta eltávolították az üzletek polcairól, a fejlesztők mégis arra kérnek minden vásárlót, hogy a lemezt ne játsszák le PC-n."
jahh amiben microsoft termék van az már jo nem lehet ,ez biztos !!
szoval akkor ez nem is elméleti adat ,hanem gyakorlati!!!!
Stalone készülő filmje a Driven háttérfarmja.
"A kompozitáláshoz Macintosh G4et és Cineont használtak. A 3D részleg 32db PIII-800 1G RAM renderfarmon dolgozott, a 2D részleg dedikált G4 Cube renderfarmot használt."
Forrás: Design21 nyomtatott CG magazin.
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
Ha megnézted volna a forumot akkor tudnád hogy linkeltem a beirást.
Ha kicsit is érdekelne téged a CG akkor olvasnál néha ilyen oldalakat pl.
http://www.insidecg.com
http://www.digitalproducer.com/aHTM/HomeSet.htm
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
Central Processor Chip: 485-megahertz, 0.18-micron, copper technology custom chip co-designed with IBM.
Graphics Processing Chip: 162 megahertz.
Polygons per second: 12 million “usable” polygons. (Actual game performance rates.)
Modem: Both 56K and broadband peripherals will be sold separately.
Storage medium and capacity: Mini DVD-ROM that hold 1.58 gigabytes of information, .5 megabyte Digicards.
U.S. launch date and price: Nov. 18, $199.
Unanswered questions: Third-party developers say that Nintendo shows little interest in working with them. Can mini-DVDs store enough data to compete with the full-sized DVD used by Microsoft and Sony?
Central Processor Chip: 733 megahertz.
Graphics Processing Chip: 250 megahertz.
Polygons per second: A maximum rate of 125 million polygons per second with sustained rate of 100 million polygons per second. (Lab results.)
Modem: 100 megabit Ethernet connection
Storage medium and capacity: DVD drive; 8 GB hard drive; 8 MB memory cards.
U.S. launch date and price: Nov. 15, $299.
Unanswered questions: A newcomer to the video game industry, there are questions about whether Xbox management is savvy about marketing and publishing games. Microsoft has shown little interest in first-party games. Few people feel that Xbox will catch on in the Japanese market.
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
Central Processor Chip: 295-megahertz, 0.18-micron, custom chip that will be manufactured by Toshiba.
Graphics Processing Chip: 147.5 megahertz.
Polygons per second: 66 million raw polygons; 38 million with lighting; 36 million with fogging; 16 million with curved surfaces. (Lab results.)
Modem: Ethernet/hard drive peripheral will be sold separately.
Storage medium and capacity: DVD-ROM and 8 MB memory cards. (DVDs hold 8 GB of information, multi-layered ones hold up to 17 GB.)
U.S. launch date and price: Currently available and retails for $299. (Price may change.)
Unanswered questions: The early library for PlayStation 2 has been disappointing, and it has taken a full year for the first million-selling game to appear. Sony has not provided a good tool set for programming games and the system is perceived as hard to program. Sony has lost momentum and been accused of arrogance.
Central Processor Chip: 485-megahertz, 0.18-micron, copper technology custom chip co-designed with IBM.
Graphics Processing Chip: 162 megahertz.
Polygons per second: 12 million “usable” polygons. (Actual game performance rates.)
Modem: Both 56K and broadband peripherals will be sold separately.
Storage medium and capacity: Mini DVD-ROM that hold 1.58 gigabytes of information, .5 megabyte Digicards.
U.S. launch date and price: Nov. 18, $199.
Unanswered questions: Third-party developers say that Nintendo shows little interest in working with them. Can mini-DVDs store enough data to compete with the full-sized DVD used by Microsoft and Sony?
Central Processor Chip: 733 megahertz.
Graphics Processing Chip: 250 megahertz.
Polygons per second: A maximum rate of 125 million polygons per second with sustained rate of 100 million polygons per second. (Lab results.)
Modem: 100 megabit Ethernet connection
Storage medium and capacity: DVD drive; 8 GB hard drive; 8 MB memory cards.
U.S. launch date and price: Nov. 15, $299.
Unanswered questions: A newcomer to the video game industry, there are questions about whether Xbox management is savvy about marketing and publishing games. Microsoft has shown little interest in first-party games. Few people feel that Xbox will catch on in the Japanese market.
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
Central Processor Chip: 733 megahertz.
Graphics Processing Chip: 250 megahertz.
Polygons per second: A maximum rate of 125 million polygons per second with sustained rate of 100 million polygons per second. (Lab results.)
Modem: 100 megabit Ethernet connection
Storage medium and capacity: DVD drive; 8 GB hard drive; 8 MB memory cards.
U.S. launch date and price: Nov. 15, $299.
Unanswered questions: A newcomer to the video game industry, there are questions about whether Xbox management is savvy about marketing and publishing games. Microsoft has shown little interest in first-party games. Few people feel that Xbox will catch on in the Japanese market
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
hogy a 3dmark2001 tesztben a nature rész
gyorsabb volt szoftver renderben mint
vertex+pixel shaderrel"
Na ha próbáltad volna akkor nem irnál ekkora baromságot. Ugyanis az tény hogy Software Renderben gyorsabb, mint ahogy a Max Payne is egy bő 10%-al. (mivel egy alatta dobogo 1.2Ghz proci gyorsabban számolja) viszont fele olyan jól sem néz ki. Az effektek ködösek, a fények nem az igaziak, pont mivel a software csinálja. Ha átkapcsols hardwarebe akkor lasabb lesz ugyan valamivel, viszont a látvány mindenért kárpotól.
"persze az uj driverben már hardveresen gyorsabb 😊))
megoldották a fiuk lassitják a procit !"
Vagy éppen kezdenek optimalizálni. Hogy ez neked miért csak PS2n jut eszedbe?
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
Viszont én meg irtam erre egy választ amiben annyi volt, mintbizonyára mindenki tudja a Pixar a saját softverével dolgozik. namost ebből nincs Sun verzió. Akkor hogy is van ez? A saját szoftverével dolgozik olyan gépen amihez nem irt supportot? Szerintem kicsit kacsa a hir...
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
Jelenleg nem csak a Mhz miatt lehet eladni hidd el. ÉS nem szopja be a nép nagyon is tisztában van vele hogy mit vesz.
Én is inkább veszek +100e Ftért egy PCt amin tudok mindent csinálni mint egy konzolt amin csak játszani lehet. Ha csak a Mhz miatt lehetne eladni akkor nem ülnél te se annyit naponta a PCd előtt.
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
ennek Mo-n egy oka van:
"...
van chip
..."
De ha rajtatok múlna, nem lenne PS3.
ki szeretne venni x-et vagy gc-t a ps2 helyett
szerintem nem sokat találsz !
azért mert mindenki megvan vele elégedve
van ffx
mgs2
tekken4
vf4
van chip
megy a dvd
lesz vinyo
lesz linux
divx
mp3
net
stb...
az ára szép lassan megy le, januárban már 60e ft lesz
mi kell még ?????????
Az oldalt látogatóknak legalább 14%-a kidobta már a pénzét egy PS2-re, és már a töke tele van a kiba..ott konzoliparral, hogy félévente másik gépet kellene vennie, ha minden új játékkal játszani akar otthon. Ezért elhatározza, hogy még akkor is megvárja a NAGY PS3 csodakonzolt (ami talán nem is lesz), ha már szekercével verik le a fejéről a sárga penészt mikor megnézi a szomszéd Pistike új GC-jét/Xboxát.
14% még reméli, hogy kitart... ez fél éve még 80% körüli volt, és úgy 3% akart Xboxot!
A tendenciákat kell nézni, és e tekintetben a sony fél év alatt zutyimutyi...
van egy felmérés
ki milyen konzolt vesz idén
persze ps2 nincs benne 😊)
37 százalék xbox
35 százalék GC
14 százalék inkább vár a ps3 -ig !!!!!!!!!!
😊))))
narumon idezete jon
"Ha visszakeresel itt a forumban (nekem most nincs kedvem) akkor még az elejefelé mikor jött a Final Fantasy film akkor irtam hogy min számolták. Mittoménmár hány darab PIII-700 asszem meg 1GB RAM. De keresd vissza és nézd meg."
bazz kit erdekel, hogy te irtad, hogy min szamoltak???? azt csak TE mondod, es nem feltetlenul tukrozi az igazat, soot!!(ezek utan mas ilyen atombiztos allitasodat is megkerdojelezem.... mert itt is ereztem, hogy te most megint nagyon hulye vagy..)
nah csak hogy tudd, a FF mozifilmet 2001elejtol visszafele szamolva 2-3evvel azelott kezdtek el csinalni... asszemm sejtheto, hogy akkor meg nem volt p3 700as.... de nem ezzel fogom en bebizonyitani az igazamat...
emberek akiknek vannak playtimejai...(esetleg mind)az nyissa fel legyen szives a februari szamot felnyitni (zelda isvan az elejen) es a FF mozis cikket elolvasni..
akinek nincs beidezek...(csak hogy bealazzuk a p3makat ahogy kell.... meghogy 700asokon😊)))))))))
"persze ilyen minoseghez rengeteg ido kell, a nap 24 orajaban folyamatosan dolgozo Silicon Graphics Octane gepek (a legfejlettebb filmkeszitesre hasznalt szamitogepek, amikbol mellesleg ketszer annyi mukodik Sakaguchi ur iranyitasa alatt, mint amennyi osszesen dolgozott a Star Wars elso , és a JP3 részének munkalatain) egy atlagos jelenetet -három negy perc hosszusagut -egy honap alatt tudnak csak elkesziteni."
nah ezek utan mondhat barki barmit mit tud az o otthoni kis szanalmas p3masa, meg az xbox, nem atlagos gepekkel csinaltak.... es 64 ps2o ezt tudja, nah (nem 16 mint kiderult) tehat konzolok messze vannak az sgi gepektol, PC-k meg megmesszebb (jelenleg)de gamera foleg el vannak aradva a PC-k!
Előbb ismerjétek meg legalább azt a dolgot amiről véleményt alkottok, mert így nehéz bármiről is vitázni.
Ugyanez az SGI szerverekkel, ott több (4-8-64...) risc proci van összekötve, nem egy-két darab. A munkaállomásokban sem egyedül egy risc proci van, hanem csücsül mellette egy izmos kártya is, full opengl támogatással, shaderekkel és olyan 128 megányi textúramemóriával. Ha már mindenképp kistestvért akartok keresni ezeknek a célgépeknek, hát a GeForce+P3 páros százszor közelebb jár. Persze nem az Xboxban, ott csirke a ram.
az egyenlö volt az elméleti
meg a gyakorlati adattal is
legalábbis a játékok használtak annyit
350 ezer flat polygon/sec
ennyit adott meg a sony !
és futott rajta a gt2 meg doom2 stb...
épp a sony az aki nem hazudott,
nézz meg pár techdemot ps2-re
és azután mond azt hogy ezt a pc-m is megcsinálja vazze
az egy másik dolog hogy a játékfejlesztöknek még nincs ideje
gyors engine-t csinálni
de majd lesz
és akkor nagy hangja lesz az állkapcsok kopogásának !
A Sony is ilyen, de az meg aljasul csinálja. Megadja az elméleti adatokat aztán annyi. Független, korrekt adatokat szolgáltató tesztprogi meg nincsen, mert nem ad rá engedélyt, még kipukkadna a PS2 lufi.
mindegyiket több száz millio dollárért fejlesztik ki
akkor mért ne lehetne összehasonlitani"
ebben igaza van... az sgi szerverekkel sztem akkor se veszi fel a harcot egyetlen egy konzol se... (amikor meg snes volt az sgi mar Jurasic parcot csinalt😊)(elotte meg terminatort😊
azt csak kulon erdekessegkent emlitem meg hogy az N64 procija Sgi termek, ahogy a grafikai resze is(ezert tudta azt a terminatoros grafikat, de ezt most hagyjuk.
Ha a fejlesztesre forditott osszegeket nezzuk, akkor tenyleg ossze lehetne hasonlitani oket, de egyebkent nem.... GC is 1milliard dollaros procival bir ezek szerint... azt megse egy SGi😊
egyebkent a riscek a konzolokban tenyleg full csak a gamekra vannak kielezve , tehat az xbox full hatranyt szenved el a nagyon nem tuti 733asaval... sajna de az lesz a veszte...
ugye ismeritek a mondast, hogy olyan eros valami, mint amilyena leggyengebb lancszeme... Xboxnak a proci, ps2onek a mai divatos trukkok nem ismerete, GCnek a... hat neki is van, de az elozo ketto nem all ra.... nah majd idovel talalom azon is😊





