A Pc-s játékoknak leáldozott! vol. 1
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Méghogy nem mutatták eddig be !"
Ez bejelentés volt, és nem bemutatás. NE keverd a kettőt.
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu

Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me
Mindenesetre ezt még nem mutatták be a nagyközönségnek a lenti nvidias rendszert meg igen. Érdekes hogy az egyik legnagyobb konzolos fejlesztőcsapat aki iszonyatosan tudja programozni a Ps2t (Square) nem is próbál azon renderelni és számolni semmit, hanem a Pckkel mahinál.
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
Erről beszéltem. Persze hozzátartozik hogy ennek az nvidia kártyának az ára eléggé borsos...
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me
Egy közel átlagos PC kenterbe ver egy GS cubot.
GS cube = 16 vagy 64 db PS2
PS2 = PC/16 vagy PC/64
Magyarán a PS2 max. a PC 16-odát tudja. Rosszabbik esetet nézve 64-ed részét.
Úgyhogy:
Muhaha... MUHAHAHAHA... MUHAHAHAHAHAHAHA!!!
Konzolosok ezt nektek:

Nem hiszem én már ezt mondom régóta, csakhát ezt kevés ember teheti meg. Ha tehetném én is vennék egy Xboxot és barátnőm nyomná.. meg néha én is 😛
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
85000+Áfa a sima 61+ÁFA a Ti200.
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
Nem veszi senki konozlnak a GSCUBET.
www.gamestore.hu MSN: [email protected] twitter.com/gamestorehu
Muhaha... MUHAHAHAHA... MUHAHAHAHAHAHAHA!!!
Konzolosok ezt nektek:

SIGGRAPH 2001 – LOS ANGELES — AUGUST 14, 2000 — The graphics industry took a quantum leap forward today at SIGGRAPH 2001 when NVIDIA® Corporation (Nasdaq: NVDA) rendered Columbia Pictures’ computer-generated (CG) animated motion picture, Final Fantasy: The Spirits Within, in real-time. This groundbreaking demonstration takes place in the NVIDIA booth (#1701) and SQUARE booth (#1927) using NVIDIA’s Quadro™ workstation graphics technology, the industry’s leading workstation 3D solutions. Square USA Inc. research and development division developed the software for the technology demo. The real-time demonstration was made possible by NVIDIA’s nfiniteFX™ shading technology, including vertex and pixel shaders, to overcome the technical challenges presented in creating realistic skin, hair, clothing and other organic attributes.
“This interactive demonstration of Final Fantasy is a major achievement for the 3D industry. The realism and subtleties of the images demonstrate the power of the programmable GPU that NVIDIA pioneered,” stated Jen-Hsun Huang, president and CEO at NVIDIA. “We’ve taken a giant step in visual computing. The work done by Square and NVIDIA is a glimpse at the future of video games and other interactive story telling experiences. We had a great time working with the talented team at Square. Their artist vision is inspiring.”
The Quadro-based workstation renders a single frame in four-tenths of a second, allowing for an interactive, real-time CG scene. For comparison, a single frame from the original movie took over 90 minutes to render. NVIDIA’s GPU enables over 100,000 speed-up over software renderers running on a farm of the fastest supercomputers.
“It has long been an artist’s dream to render CG animation in real-time,” stated Kazuyuki Hashimoto, CTO at Square USA. “This technology demonstration represents the future direction of digital 3D entertainment, simulating human emotions, movements and characteristics through the use of computer-generated graphics.”
A fent említett workstation-ben egyetlen 1 GHz-s AMD proci ketyeget az Nvidia Quadro DCC társaságában. Ezek szerint egyetlen lassan átlagos PC felveszi a versenyt 16 illetve 64 db PS2-vel. Ha valakit érdekelnek a részletek, nézzen el a www.nvidia.com -ra és keressen rá a final fantasy -re. Vagy nézzen körül a neten. Ezek után tényleg nincs értelme a gépek teljesítményét összehasonlítani. A konzoloknak leáldozott... Bár nem is, hiszen az X-box PC alapu.
A gurusok meg mar alapbol kedvelik az RS2 miatt (ahogy az e3 utan cikkeztek is rola)
"Nintendo said its GameCube has already sold 40,000 systems in Canada after one week of sales, making it the best-selling next generation video game console in the country. By comparison, Sony Playstation 2 sold 30,000 systems in its first week of sales last year."
es amerikaban is 25%al...😊))))
Ezt emelnem ki. Asszem' no comment, de XBOX nagyon ott van a TOP-on 😊
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me
Ha mindent el lehetne gondolatokban intézni, tele lennének az utcák terhes nőkkel és halott emberekkel!
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"
"Moderáld magad, ne nekem kelljen!"
MUHHAHHAAAAA!
Hat komolyan mondom, ez az egyik legrohejesebb mondat, amit itt olvastam 😊))))))))))))))
"Xbox-gyártás" 😊
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
!!!!!!!!!!!!!!!!!!
és ez csak amerika !!
meg 10 napja jelent meg !!!!!!!!!!!!
A DOA3 elég látványos, bár a pályák színvonala kicsit vegyesnek tűnt, és szerintem még mindig a Dreamcastos Soul Calibur 2-ben mozognak a legjobban a karakterek.
Project Gotham szép, bár nem igazán vagyok oda az autóversenyekért, úgyhogy megítélni nem nagyon tudom. De szép, és lehet törni az autókat rendesen (azt vártuk hogy a licenszelés miatt ez nem fog menni).
A Halo nagyon-nagyon hangulatos első tíz perce grafikaliag nem nyűgözött le mindenkit; ez még az űrhajón játszódik, folyamatosan törnek be az idegenek, miközben a kétségbeesett katonák a főhőst próbálják megszöktetni, akinél igen fontos adatok vannak - ő egy kiborg, a screenshotokon látható nagy zöld páncélos figura. Nekem mondjuk bejött, sok effektet használnak szinte minden felületen, így végre fémesnek néznek ki a falak, páncélok. Viszont a karakterek poligonszáma (érthető okokból) nem vethető össze a DOA3-al, ahol csak két figurát kell egyszerre kirakni, és sajna az átvezető mozikban az animációjuk béna. De hangulatra verhetetlennek tűnik a game, a katonák folyamatosan beszélnek, logikusan viselkednek, és az ellenfelek is elég veszélyesek. Egyedül az irányítást nem bírtam megszokni ennyi idő alatt.
Ami nagyon tetszett még, az a Munch - még nem láttam Oddworld-ös játékot, talán ezért is jött be ennyire. Hihetetlenül idióta, és elég szépen is néz ki, lenne kedvem nyomulni vele.
Összességében szerintem versenyképesnek tűnik a stuff. Nem mondhatni róla, hogy a földbe döngölné a konkurenciát akármilyen szempontból is, bár a grafika terén látszik a csaknem két éves előny a PS2-höz képest. Ettől függetlenül a jó játékokon, és a fejlesztés könnyűségén fog eldőlni az Xbox sikere - az elsőből van már pár darab, az utóbbinál pedig bizony egyértelmű az előny a MS javára. Az elterjedés érdekében pedig a cégnek semmi sem dárga; a kipróbált Xbox Made in Hungary felirattal volt ellátva, ugyanis itthonról is teljes gőzzel termelnek már az amerikai piacra. "
no comment 😊))
Állandó akadások, fagyások, gagyi játékok, ami meg jó lenne, azt meg valami 2Ghz-es procira és legalább G-Force 4-es vidikártyára írják.
De megszívatom őket és veszek egy PS2-t!!! :-))
"
egy ujabb boldog ps2 tulaj 😊)
Ki lakik ott keleten? Szexuális Zaklatás Panda! Ki segít, hogyha gondod van? Szexuális Zaklatás Panda! Ki mondja meg, hogy mit lehet? Szexuális Zaklatás Panda!
mas!
Ramza abban egyet ertek veled, hogy mig a pc-sek uyg szidjak a konzol gameket, hogy nem is lattak oket, csak hirbol , mig mi akik konzolosok vagyunk ugy alkotunk velemenyt, hogy bazze egy pcelol irok.😊 es tuti jacottam is amr vele sok gamet, es az alapjan jottem ra, hogy a szamitasaimat GC-n, ps2on talalom meg, illetve pc-n is de ott kevesebbet. (leven egyre tobb pc-s game jelenik meg konzolra, es pont azok amik nekem teccenek..😊 szal mindegy, egy pCs gamehez nem kell tobb iQ és nem az al adja meg a jatek sava borsat, meg az IQ szuksegletet, hanem a felepitese, meg a feladatok. Ezzel az erovel a Perfect Darkban is tokeletes Al ok vannak , megse nyalazzuk... mert az nem szamit, ha eszjatekrol van szo(annyira)
Ki lakik ott keleten? Szexuális Zaklatás Panda! Ki segít, hogyha gondod van? Szexuális Zaklatás Panda! Ki mondja meg, hogy mit lehet? Szexuális Zaklatás Panda!
Végigjátszottam kb. egy hónapja, én nagyon tetszett. Most akkor ez a rossz, vagy a jó ai-re volt példa 😊 Mert voltak nevetségesen könnyű és dögnehéz pályák is...
"nagyon sokat számit az AI "
Ezt senki nem vonta kétségbe!!! Abszolút igazad van! Nem erről volt szó gondolkodás címszó alatt, hanem arról, hogy ___Te, a játékos___ mennyire töltöd játék alatt agymunkával az időt.
És az mgs2 ai-jét pedig végképp nem fikázhatta egy pc-s sem itt a listán, mert szerintem senki nem játszott közülük vele (mint ahogy én sem, de ha feleannyira lenne jó, mint az első részben - és hidd el, nem csak feleannyira jó - akkor már rendben van). Itt valamit nagyon félreérthettél!
Ki lakik ott keleten? Szexuális Zaklatás Panda! Ki segít, hogyha gondod van? Szexuális Zaklatás Panda! Ki mondja meg, hogy mit lehet? Szexuális Zaklatás Panda!
Szerintem nagyon sokat számit az AI ugyanis hiába néz ki jol egy játék ha olyan buták benne az elenfelek hogy körbe lehet röhögni ugyanis az elveszi a játékélményt!!!
http://druglord.buzz.hu/ ;)
Bocs.
Ki lakik ott keleten? Szexuális Zaklatás Panda! Ki segít, hogyha gondod van? Szexuális Zaklatás Panda! Ki mondja meg, hogy mit lehet? Szexuális Zaklatás Panda!
Jót mosolyogtam rajta.
1. Hirtelenjében pc-n a Warcraft, a Max Payne, a Baldur's Gate és az Indiana Jones jutott eszembe, mint verekedős játékok (Mé'??? Van benne verekedés, nem?!?!)
2. Nem hisezm, hogy az alapján kellene véleményt alkotni egy játékról, hogy mennyit kell benne gondolkodni (csak zárójelben jegyzem meg, a MG ezen a téren sem teljesít rosszul, de most nem erről van szó). Ma egész délután Max Payne-eztem, és nagyszerűen szórakoztam annak ellenére, hogy az égegyadta világon semmit nem kellett gondolkozni benne. De van hangulat és játékélmény. Ha gondolkodtató játékot akarok, akkor leülök azstali rpg-zni, de nem feltétlenül ezt keresem a számítógépes játékokban (persze ha van gondolkodtató rész, az nem baj, sőt).
Szóval felejtsük már el, hogy a konzolos játékok buták, a ps-sek pedig gondolkodtatók!
Ki lakik ott keleten? Szexuális Zaklatás Panda! Ki segít, hogyha gondod van? Szexuális Zaklatás Panda! Ki mondja meg, hogy mit lehet? Szexuális Zaklatás Panda!
Eben egyetértek, de tényleg butaság ez a "nektek sosem lesz ilyenetek, beeeee" hozzáállás. Nekem is az egyik legnagyobb kedvencem a BG2 (két napja végre befejeztem a Throne of Bhaalt - isteni volt), de a pc-seknek meg sosem lesz Squaresoft-juk, Konamijuk, stb.
Van, aki nem is tart igényt erre (mint ahogy van olyan konzolos, aki meg a BG-re nem tart igényt), de én pl. azért vettem anno psx-et, mert nekem kellett mindkettő!
Ki lakik ott keleten? Szexuális Zaklatás Panda! Ki segít, hogyha gondod van? Szexuális Zaklatás Panda! Ki mondja meg, hogy mit lehet? Szexuális Zaklatás Panda!