23325
-
#426 na látod ez az egy nagyon biztos :)))))))))
viszont azért még az U2-t se temetném el, és az még engem is érdekel -
#425 Akkor te nem játszol vele, ennyi. -
#424 ott aligha, de extrém sport (pl. ceruzahegyezés, monitor-közelről-bámulás, vagy két ujjal gépelés) közben sokkal valószínűbb :) -
#422 "Olyan isten lesz ez a gamma, mint az állat. "
Grafikailag nem kétséges, bár nem tom kinek lesz hozzá dual P4+Quadro 4 konfigja :)
De játékmenetben aligha lesz isten egy olyan játék, amiben ugyanazt kell csinálni, mint a 10 éves elődjében......... -
Árnyvadász #421 :)) Ez tetszett! :)) -
#420 "A HL2 a Team Fortress 2 enginet használja majd"
ajajajjjjjjjj, akkor az már régen rossz....... volt egyszer egy TF2 project, az utsó frissítés is másfél éves, 3 éve nem jött ki róla video, és már a tf2.com is megszűnt.......... szóval ha igazat beszélsz, akkor a HL2-nek is búcsút inthetsz.......... -
SGonzalez #419 Itt beszéltek a domm3-ról meg minden.. Messze van az még!!
De milyen csúnya ez a Carmack!! :))))) -
#418 Je egy Unreg pöcskalap...
mik vannak....
(no comment) -
#417 D3t ez most beszólt? :)) -
#415 :D -
#414 ut max a multija miatt fogja verni a dúmot de az szerintem elég néhány évre(nem vagyok kifejezetten unrealos!) -
#413 Bazz... én vagyok a jobbik eset... te Úristen :))) -
#412 Akkor te a jobbik eset vagy :( -
#411 "Gamespy: A Quake 3 alapjában véve a többjátékos módra alapozott. Öt év telt el az utolsó szingli kampánnyal megfejelt id játék óta. Van eltérés a két eltérő játékmódra való fejlesztés között?
Carmack: A központi renderelő elég szabad elvű a szingli esetében, azonban a játék számos területén áldozatokat kell hoznunk. Egy késleltetés-toleráns multiplayer játéknál minden időfüggő effektusnak megjósolhatónak kell lennie, ami sajátságos és kevésbé közvetlen programozási stílust kíván. Egy szingli játéknál sokkal kifejezőbb és precízebb effektusokkal dolgozhatunk. pl: "multiply blended skeletal animations with pivot feet" (ezt majd elmondja egy szakértő, hogy mit is jelent :), ami egyébként nem igazán kellemes egy hálózati csatornán."
Ez az, hogy szingli gamma lesz... hát az... és nem multi, mitn a q3. Ami imho gusztustalan single játékra átírva (wolf, mohaa, jk2, sof2 suxxol erősen singleben). -
#410 "Gamespy: A Quake 3 motort a megjelenése után számos alkalommal licenszelték és a fejlesztők saját bovítményeket gyártottak játékaikhoz (például a Raven féle GHOUL II rendszert). Tervbe vettétek ezeknek az alrendszereknek a felhasználását vagy a játék teljes egészében, előre kitűzött célok útján halad?
Carmack: A világ összes problémájának megoldása helyett a saját játékunk felépítésére törekszünk. Fejlesztés során kemény döntéseket kell hoznunk azzal kapcsolatban, hogy valami egy elegáns bővítmény a választott technikai elgondolásunkra vagy szimplán összedobott munka. A minőségi kód írásának alapfeltétele volt az időközbeni kérelmek elutasítása. Túl sok programozó bólint rá az újonnan felhozott jellemzők implementálására, ahelyett, hogy végiggondolná milyen kihatással van a kód egészére. A jellemvonások sokasága helyett inkább az elegáns megoldásokra törekszem."
Ez az, hogy techdemó lesz-e a Doom III. Hát nem. -
#409 Én is UT-s vagyok de sztem ez nem ennek a kérdése. Ez az, hogy "ha mindenkinek tetszik, én csakazértis megmondom róla a frankót, a tankok lánctalpa alulnézetből pixeles, és a pálmafák levélerezetével is van valami gond" mert ha te is ámuldozol, az nem menő, valamit csak kell találni kifogásnak! -
#408 Ne félj, majd néznek nagyot 2003-ban ;-D -
#407 Ezt hiába magyarázod a full szemellenzős Unrealosoknak, úgyis megmagyarázzák hogy ez nem így van. Szerintem felesleges koptatni a billentyűzetet... -
#406 Kijavítok egy-két félreértést:
A HL a q2 átalakított motorját használja, de a CS-ben nagyon sok minden nem q2 jellemzőjű :o)
A HL2 a Team Fortress 2 enginet használja majd.
"Lazarus Törlés | Szerkesztés | ma 16:31 | Válasz erre | #348
A Doom3 engine gyökerestül hazabassza az összes FPSt
Válasz 'FREAK' üzenetére (#345) "
:DDDDDDDDDDDDDDDDDDD
A Quake3 egy engine techdemó volt. Méghozzá multiplayer engine. Ezért jó, hogy most nem egy univerzális, heggeszthető enginet akarnak csinálni! Hanem el akarják készíteni a DOOM III motorját. Ami egy singleplayer játék. Tök más a kettő.
Olyan isten lesz ez a gamma, mint az állat.
-
#405 hehe :) -
#404 HIHETELEN, BRUTALIS! -
#403 windóz média pléjer. Töltsd le a legújabb divx et a www.divx.com ról. -
#402 mivel tom megnezni a videojat? -
#401 Hagy találjam ki, te Unrealos vagy, ugye? Mert akkor tovább nem vitatkozom veled, felesleges. -
#400 http://x3.hu/freeweb/frameset.x3?user=/maksa_zoltan&page=/index.html
ha esetleg valaki még nem ismerné/nem hallotta volna ezeketvidióta a legjobb:) -
#399 a szervert meg hackelheted, én azt se tudom melyik doboz az a sok közül :)) -
#398 "Csak leül a székébe és Doom3 Trailereket töltöget le"
ja, kb. ennyi a munkaköröm.... :D -
#397 Nézi a szervert nehogy betörjek :D
Csak leül a székébe és Doom3 Trailereket töltöget le -
#396 csak nem kejfeljancsival? :) -
#395 jóvan oks
egyébként mit is dolgozol ott? -
#394 szerinted mivel jáccik az ember a munkahelyén? :)))))))) -
#393 mi állt fel?:)) -
#392 ja, már majdnem felállt........ -
#391 jáccotok? -
#390 vagy inkább azt ha egy emberkét személyesítek meg nem egy egész népet... -
#389 csak hogy érdemes vele foglalkozni? jó game? úgy látom stratégia(az nálam nem nyerő...valszeg mert gondolkodni is kell:)na jó nem csak nem tudok ellenni velük jobban szeretem a "kötetlenséget") -
#388 ez 3d-s? -
#387 smoke, drug jöhet, cheat suxxx :) -
#386 ok no smoke no drug no cheat! (no hope) -
#385 inkább gyertek lemúriázni
Lemúria Az Online Doom Gamma