23325
-
#508 A választ a logója két sarkában megleled! :D -
#507 az mondjuk komolyan jó ötlet hogy nem dumál a főmuksó -
#506 asszem valami születési rendellenesség, de minden este borogatom! (nem mintha múlna....) -
#505 sok jó poénodat láttam már hogy csinálod ezt?:))))))))(de komolyan!) -
#504 ja igen meg kell tanulnom szkriptelni bocs:))) -
#503 de egy doom-os agya már nem bírná követni az ilyen szintű "taktikát"
ők arra vannak beállva, hogy ami mozog azt le kell lőni, képzeld csak el azt a meglepetést, hogy a zombi behuppan egy láda mögé...... szegény pléjer kapna egy kékhalált, erre nem volt beprogramozva :))))))))))
akinek nem inge ne vegye magára!!! -
#502 nekem egyelőre semmi gondom vele csak reménykedem hogy elérik a megfelelő hatást és nem végig tényleg hent lesz csak... én mondjuk azt nem tudom megérteni hogy miért védik úgy hogy közben teljes az igénytelenség csak jól nézzen ki... -
#501 "Benéztem!" ja de jó lenne azért ha ezt én is elmondhatnám egyszer...mondjuk ahhoz még sokat kell tanulnom...nagyon sokat:) -
Kulinpapa #500 Nem tudom mi ez az elegedetlenkedes a D3-al kapcsolatban.Inkabb oruljetek hogy vegre valami nagyobb ugras van a grafikaban,nem csak nehany db polygonnal tobb reszbol allnak a modelllek.Mire megjelenik ugyis lesz hozza megfelelo gepetek.Nem hinnem hogy 1-1,5 ev mulva meg mindenki a mostani gepet hasznalna.Majd aztan liszenszelik a motort masok es kaptok igenyesebb tortenetu -temaju- jatekokat.Persze meg a D3 jatekmeneterol is hiba lenne nyilatkozni ennyi idovel a megjelenes elott. -
#499 úgyértem hogy ne egyből letámadjon hanem bújkálva becserkésszen, mint alien... -
#498 akkor tegyék azt! és hogy taktikázzon is? -
#497 mér te láttál ebben fejlett AIt? :D Azt bárki be tuggya szkriptelni hogy utánad mennyen -
#496 ha neked bejön akkor ok:) -
#495 ezt azért nem kellett volna, magadat szúrtad le!
ez így nem lesz jó ha már doom akkor bizonyítson nehogy tényleg ez is egy techdemo legyen. ahhoz nem kell ai. szal ha már csinálják és jó horrort akarnak akkor csinálják olyan tökéletesre amennyire csak tud... lehet!:)) -
#494 nem volt azzal semmi baj -
#493 meg én is :D -
#492 mondjuk a Shrek-es múltra nem lennék büszke
(a hangyásat már nem is merem mondani se...) -
#491 Mondom hogy ez csak egy engine project, a gamma nem számít ez csak egy bizonyíték... az igazi jó gammák csak utána fognak kijönni ami ezt az engine-t használják és ezt CArmack nagyon jól tudja! -
#490 doom 3 grafikailag über, összes konzol mehet a csába, de agyilag marad a nullához alulról közelítő szinten, kb. ennyi
nem vagyok action ellenes, de egymilliószor izgalmasabb egy akció akkor, ha elkerülhetted volna, mint akkor amikor mindenképpen szívsz vele.... -
#489 mármint nem vagyok d3 ellen -
#488 erre azért én is rájöttem köszike csak azért a muvik között nem kéne erőltetni(nem vagyok ellene!) -
#487 De ilyen kis movie betétekkel lesz TELI a játék, és akármennyire is hihetetlen, ez realtime, ezért annyit raknak bele ilyen kis átvezető animból amennyit akarnak.
Új riport a hw-n, csekk! -
#486 nem vagyok unrfan!!! csak azé na... -
#485 nemtom nekem nagyon tetszett a grafika. komolyan a mimika a ff muvi szintjét kezdi elérni ha nem lesz addigra még olyan... de ahogy megindult a kiscsávó a kezében azzal a szarral mindjárt felébredt bennem a rossz érzés hogy: ez se különb ez is csak fps (azért az unreal a feléig nagyon kircsi amíg nincs sok enemy) -
#484 Hát én is csodálkoztam.. én ezt nem titulálom horrornak inkább HappyHentnek! :D -
TheZsenyka #483 Arghh... A DOOM III-at senki ne merje meggyalázni... Arghhh... :) -
#482 a horror szerintem is attól horror, hogy nem történik SEMMI, csak mindig azt hiszed
aztán néha egy-két hulla
de amikor az első pálya végén a KILLS 143/143 lesz, az nem horror -
#481 amíg ezt tartja addig "Isten" marad!! és amíg magasról szarik a mfosra is főleg! -
#480 mondjuk azért annyi igaz hogy ha már horror játék akkor nem kéne minden sarkon nyomi zombinak a nyakadba ugrania a muviból pedig ezt láthattuk
inkább az lenne az igazán félelmetes ha nem tudod hogy melyik pillanatban akadsz össze valakivel mert már 5 perce nagynehezen(!) nem egyetlen öngyújtólánggal kinyírtad a legutóbbi dögöt, és mész, keresed a kiutat, közben rájössz hogy hogyan is juthatnál ki onnan, és vissza kel mened egy helyre néhány gombot megnyomni(legalább ezt) és közben tök ideg vagy hogy mikor támadnak meg mert hátulról akármelyik pillanatban széttéphet valami ami eddig messziről követett(AI) és most van rá lehetősége hogy mögét osonjon amíg te szarakodsz a szerkezettel
ez a jelenet amúgy a JP1-ből lehet ismerős amikor Ellie bemegy a bunkerbe felnyomni az áramot...(engem az elsőre a moziban nagyon kikészített igaz még kicsi voltam:)) -
#479 Még a Dead or Alive-ba se lehet ilyen grafikát látni És az benne a legjobb hogy Carmack mester magasról lesz@rja a konzolokat és b@szik nekik adni az engine-ből -
#478 Ja és még hozzá kell tenni hogy a konzolok befognak szarni 1 ilyen enginetől! :D
Halál a konozolokra!!! -
#477 De egyébként hiába lesz a Doom története nuku és nagy hentelgetés az egész, a megjelenés után ezzel a motorral fogják csinálni az összes logikára (is) épülő játékot (pölö.: HL2 /Lehet hogy rossz példa, de azér jó lenne nem? :)/) -
#476 Nem elvárás a szép grafika egy FPSben? Ilyet is csak tőled hallottam még. Én a Doom 3-at a grafikája miatt és az ebből következő hangulata miatt várom. Még ha hent lesz végig akkor is nagyon jó játék lesz a hangulat miatt. Miért nem vagytok kicsit optimisták? Én hiszek benne hogy egy csapat aki eddig csak monoton öldöklős gamékat készített képes csinálni egy izgalmas, változatos horrorjátékot. -
#475 förösöggyön=vörösödjön -
#474 ja... nekem nem bugzik
Amúgy ha a Doomban megcsinálnák jóra a tűz efekteket ( legyen normális lángsugár ami a magasba csap és recsegjen-fortyogjon a láng dobáló szörny keze... a rakéta vető vasrácsa izzon föl és förösöggyön meg a láng alatt) akkor ütős lenne a lángkezű ugrabugra is -
Árnyvadász #473 Molotov koktélt :(( -
#472 a jungle-re gondoltam, a többi suxxx
de a méteres, hullámző fű kibaszottül ottvan
max stabilnak tűnik??? -
#471 "Elég szépek" ?????????? Mit ittál te ember?
A max műxik azzal a cuccal amit Brown adott
-
#470 megy a max? válaszolj már, mert lassan én is cserélnék XP-re! -
#469 naja, de az a külső tér kevesebb poligonból állt, mint máshol egy szebb puska.......
ennek ellenére pl. a SOF2 külső terei is elég szépek, de
1. messze nem akkorák, ami már elég lenne
2. az U2 alapból hozza ezt a látványt, a D3 engine számára meg gondolom kész nemierőszak lesz ekkora tereket megjeleníteni
félreértés ne essék, nálam a Q3 motor a best, de a bemutatók alapján inkább bejön a nagy nyílt terepen működő U2 motor hangulata, mint a D3, amiben egyszerre csak egy fél szörnyet látni a sötétben, igaz azt nagyon szépen kidolgozva....