DOOM 3 and Resurrection of Evil

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

hun-ter
#414
ut max a multija miatt fogja verni a dúmot de az szerintem elég néhány évre(nem vagyok kifejezetten unrealos!)
Dikkma
#413
Bazz... én vagyok a jobbik eset... te Úristen 😊))
D3t0nat0r
#412
Akkor te a jobbik eset vagy 😞

Dikkma
#411
"Gamespy: A Quake 3 alapjában véve a többjátékos módra alapozott. Öt év telt el az utolsó szingli kampánnyal megfejelt id játék óta. Van eltérés a két eltérõ játékmódra való fejlesztés között?

Carmack: A központi renderelõ elég szabad elvû a szingli esetében, azonban a játék számos területén áldozatokat kell hoznunk. Egy késleltetés-toleráns multiplayer játéknál minden idõfüggõ effektusnak megjósolhatónak kell lennie, ami sajátságos és kevésbé közvetlen programozási stílust kíván. Egy szingli játéknál sokkal kifejezõbb és precízebb effektusokkal dolgozhatunk. pl: "multiply blended skeletal animations with pivot feet" (ezt majd elmondja egy szakértõ, hogy mit is jelent 😊, ami egyébként nem igazán kellemes egy hálózati csatornán."


Ez az, hogy szingli gamma lesz... hát az... és nem multi, mitn a q3. Ami imho gusztustalan single játékra átírva (wolf, mohaa, jk2, sof2 suxxol erõsen singleben).
Dikkma
#410
"Gamespy: A Quake 3 motort a megjelenése után számos alkalommal licenszelték és a fejlesztõk saját bovítményeket gyártottak játékaikhoz (például a Raven féle GHOUL II rendszert). Tervbe vettétek ezeknek az alrendszereknek a felhasználását vagy a játék teljes egészében, elõre kitûzött célok útján halad?

Carmack: A világ összes problémájának megoldása helyett a saját játékunk felépítésére törekszünk. Fejlesztés során kemény döntéseket kell hoznunk azzal kapcsolatban, hogy valami egy elegáns bõvítmény a választott technikai elgondolásunkra vagy szimplán összedobott munka. A minõségi kód írásának alapfeltétele volt az idõközbeni kérelmek elutasítása. Túl sok programozó bólint rá az újonnan felhozott jellemzõk implementálására, ahelyett, hogy végiggondolná milyen kihatással van a kód egészére. A jellemvonások sokasága helyett inkább az elegáns megoldásokra törekszem."


Ez az, hogy techdemó lesz-e a Doom III. Hát nem.
Dikkma
#409
Én is UT-s vagyok de sztem ez nem ennek a kérdése. Ez az, hogy "ha mindenkinek tetszik, én csakazértis megmondom róla a frankót, a tankok lánctalpa alulnézetbõl pixeles, és a pálmafák levélerezetével is van valami gond" mert ha te is ámuldozol, az nem menõ, valamit csak kell találni kifogásnak!
Lacc
#408
Ne félj, majd néznek nagyot 2003-ban ;-D
D3t0nat0r
#407
Ezt hiába magyarázod a full szemellenzõs Unrealosoknak, úgyis megmagyarázzák hogy ez nem így van. Szerintem felesleges koptatni a billentyûzetet...

Dikkma
#406
Kijavítok egy-két félreértést:

A HL a q2 átalakított motorját használja, de a CS-ben nagyon sok minden nem q2 jellemzõjû :o)

A HL2 a Team Fortress 2 enginet használja majd.

"Lazarus Törlés | Szerkesztés | ma 16:31 | Válasz erre | #348

A Doom3 engine gyökerestül hazabassza az összes FPSt
Válasz 'FREAK' üzenetére (#345) "

😄DDDDDDDDDDDDDDDDDD

A Quake3 egy engine techdemó volt. Méghozzá multiplayer engine. Ezért jó, hogy most nem egy univerzális, heggeszthetõ enginet akarnak csinálni! Hanem el akarják készíteni a DOOM III motorját. Ami egy singleplayer játék. Tök más a kettõ.

Olyan isten lesz ez a gamma, mint az állat.

Lazarus
#405
hehe 😊
magus
#404
HIHETELEN, BRUTALIS!

D3t0nat0r
#403
windóz média pléjer. Töltsd le a legújabb divx et a www.divx.com ról.

magus
#402
mivel tom megnezni a videojat?

D3t0nat0r
#401
Hagy találjam ki, te Unrealos vagy, ugye? Mert akkor tovább nem vitatkozom veled, felesleges.

hun-ter
#400
http://x3.hu/freeweb/frameset.x3?user=/maksa_zoltan&page=/index.html
ha esetleg valaki még nem ismerné/nem hallotta volna ezeketvidióta a legjobb😊
FREAK
#399
a szervert meg hackelheted, én azt se tudom melyik doboz az a sok közül 😊)

Riszpekk

FREAK
#398
"Csak leül a székébe és Doom3 Trailereket töltöget le"

ja, kb. ennyi a munkaköröm.... 😄

Riszpekk

Lazarus
#397
Nézi a szervert nehogy betörjek 😄
Csak leül a székébe és Doom3 Trailereket töltöget le
Lazarus
#396
csak nem kejfeljancsival? 😊
hun-ter
#395
jóvan oks
egyébként mit is dolgozol ott?
FREAK
#394
szerinted mivel jáccik az ember a munkahelyén? 😊)))))))

Riszpekk

hun-ter
#393
mi állt fel?😊)
FREAK
#392
ja, már majdnem felállt........

Riszpekk

hun-ter
#391
jáccotok?
hun-ter
#390
vagy inkább azt ha egy emberkét személyesítek meg nem egy egész népet...
hun-ter
#389
csak hogy érdemes vele foglalkozni? jó game? úgy látom stratégia(az nálam nem nyerõ...valszeg mert gondolkodni is kell😊na jó nem csak nem tudok ellenni velük jobban szeretem a "kötetlenséget")
hun-ter
#388
ez 3d-s?
FREAK
#387
smoke, drug jöhet, cheat suxxx 😊

Riszpekk

hun-ter
#386
ok no smoke no drug no cheat! (no hope)
Lazarus
#385
inkább gyertek lemúriázni
Lemúria Az Online Doom Gamma
hun-ter
#384
de azért annyira hülye nem vagyok mert ismerek egy gyereket aki még a tombokkal is megszenved: merre kell menni? mit kell most csinálni? meg mondja hogy fú ez a rész nekem mittomén milyen sok idõmbe telt mire rájöttem hogy is kell... erre odaülök és 2-3. nekifutásra(a keresgélésben) rájövök õ meg irigykedik meg mondja hogy milyen hülye. hát lehet hogy tényleg az😊
Lazarus
#383
AGHHH! NE KÍNOZZATOK! 😄
hun-ter
#382
na mindegy és nagyon sokat próbálkoztam ott (tényleg!) mire csitre adtam a hülye fejemet😊
FREAK
#381
pfffffffff, konkrétan már fogalmam sincs, de kismillió hasonló van a vége felé

megfigyeled a "szigetek" mozgását, és jumpolsz..... van hogy az összeset érinteni kell, csak úgy mehetsz tovább

Riszpekk

hun-ter
#380
😊 és azt tudja vki hogy a hl2-nek mi lesz a motorja? d3 vagy mi?
Lazarus
#379
Látszik hogy ebbe az enginebe már belepiszkított valami valve vagy mi
hun-ter
#378
he? akkor hülye vagyok... hogy kell ott továbbjutni(még ezt írd le plíz😊)
Lazarus
#377
najóvan akkor csak bug volt... de kurva szerencsétlen vagyok namind1
Lazarus
#376
De maraggyunk a dumnál, mikor gyün ki vlmi nézhetõ múvi?
FREAK
#375
??????????, ugrós hulla?

Riszpekk

FREAK
#374
elég szomorú 😊))

én pont itt kezdtem el megtalálni a kihívást, volt végre valami agymunka is

amúgy sok akciót is meg lehetett oldani hent stílusban, illetve egyetlen gránáttal - ÉSSZEL

Riszpekk

Lazarus
#373
Az a kibebaszott Xeon pálya vagy mfsz... gyûlöltem! és még mindíg gyûlölöm, ha hátat fordítasz a hullának az 1bõl rádugrik
hun-ter
#372
na onnantól mentem csittel mert érdekelt nagyon a vége és tudtam hogy már nincs sok... egyszerûen nem tudtam innen továbbjutni simán
Lazarus
#371
Hát persze... de ha a doboz mögé rax 1et nem hinném hogy csak beremeg a föld és a hangtetektor max a rezgéstõl szarik be
FREAK
#370
ja, megvan

én ezeket imádtam benne........ 😊))))))

Riszpekk

FREAK
#369
hehe, gránát egy páncéldobozban

a hatékonysága csökken, de nem lármázza fel egész Tel AVivot 😊)))))))

Riszpekk

hun-ter
#368
egy nagyobb "ûrsziget" ahol elõször le kell menni aztán felvisz egy "lift" jó magasra és messze van egy teleport
FREAK
#367
deeee az jó volt............. real ezerrel

Riszpekk

#366
Hangtompítós gránát.

FREAK
#365
az a teleportos butaság? 😊

Riszpekk