DOOM 3 and Resurrection of Evil
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
csak reménykedek hogy legalább olyan fps-t produkál amin végig tudom játszani: ez kb olyan 2-3 fps-t jelent😊) amilyen õrült vagyok
Az nv30 augusztusban jön. de annak már majdnem hogy most is vannak driverei, az atinak meg jövõ ilyenkor sem lesz.
Na mindegy csak hangosan gondolkodom.
Na mindegy csak hangosan gondolkodom.
Az új ati minden szempontból a geforceot, de hogy az nv30 milyen lesz, sztem még õ sem tudhatja. Az R300 jön nyáron, az nv30 meg csak õsszel... az R300-at meg a GF4-hez hasonlítani botorság lenne.
Legalábbis azt állította tisztelt Carmack fõteszter, hogy bárhogyan is nézi az ATI üti minden szemszögbõl
#776
Szerintetek a kiadott 10 perces ingame movie (www.hardwired.hu )milyen kártyával megy?
Mert ha Gf4Ti4600 van benne mint ahogy azt már többször is állították, hogy a fejlesztõk gépében az van ,akkor már nem is fontolgatom nagyon tovább a TI4200 megvételét hisz egy kis tuning és majdnem olyan minõség.
De ha R300 van benne mint az E3-on akkor kezdek félni ,hogy már a Ti4200-val is akadozhat.
Mert ha Gf4Ti4600 van benne mint ahogy azt már többször is állították, hogy a fejlesztõk gépében az van ,akkor már nem is fontolgatom nagyon tovább a TI4200 megvételét hisz egy kis tuning és majdnem olyan minõség.
De ha R300 van benne mint az E3-on akkor kezdek félni ,hogy már a Ti4200-val is akadozhat.
"Az E3-on bemutatott Doom III verzió azonban már játszható"(???AI nélkül???nem úgy volt hogy abban script vezérelt jelenetek voltak?na mindegy) ", az általa képviselt színvonal pedig az ID Software legjobb szokását látszik öregbíteni. Nevezetesen, a Doom III láttán oly mértékû fejlõdést állapíthatunk meg a Quake III-hoz képest, amekkora a Quake elsõ része volt a klasszikus Doomhoz viszonyítva."Azért ez egy kicsit durva kijelentés. Nem tudom én ilyet még ha így is gondolnám, sem írnék le, hogy rajtam röhögjön mindenki akinek még megvan a józan ítélõképessége, és nem vette el az összes eszét az ostoba elvakultság hogy baromságokat írjon!
Menjünk cigizzünk egyet, ez nem csak szellemi síkon számított fárasztó összecsapásnak, fizikailag is igénybe vett 😄
Nem, nem ezért volt, egyrészt, másrészt a játék év vége felé jön, és most nem év vége van, tehát úgyis lesz rajt optimalizálva.
ezt akarod????
na, kezdjük
szerintem az azért volt, mert fullon még nincs hozzá HW, és nem akartak beégni, hogy az amúgy is agyilag zokni játékuk még nem is éri el a 10 fps-t 😊))))))
na, kezdjük
szerintem az azért volt, mert fullon még nincs hozzá HW, és nem akartak beégni, hogy az amúgy is agyilag zokni játékuk még nem is éri el a 10 fps-t 😊))))))
Riszpekk
Egyik szemem sír, mert tönkretesszük a topikot, a másik nevet, mert ez az elsõ, a CS a második a flémlistán 😄DD
amúgy nem tudja vki hogy le lehet-e szedni az új tehenes klipet vhonnan? a mezõset vagy mit csak mondták hogy van új...
#745
Legjobb program: Fallabda... Lehet kijön most 2003-ban Zsír grafikával... És lehet szarvasbogarak ellen is nyomni... Cool!
hmm jó itt olvasgatni, de sztem ha sikerül megteremteniük azt a hangulatot mint az avp-ben, ami a videobol látszik, akkor kurva jo lesz. bár félek a quake3 sorsára jut, és csak egy enginme lesz😞
de azért ez már tényleg kezd igazi dömpinggé válni: ennyi program és mi meg csak kapkodjuk a fejünket és nem tudjuk mivel játszunk, melyiket preferáljuk, vagy éppen minden percben cserélgethetünk...azért ez valahol eléggé gáz, még ha tök jó dolog is hogy így dolgoznak a fejlesztõk
"Hamarosan jön a TF2 bemutató?!
Birdy, 20:53 - Játék: MOHA - (32 komment)
(BluesNews) No kérem szépen, lehet, hogy készülõdik egy újabb bomba? A Computer&Video games interjút készített a Valve Software egyik alapemberével, Doug Lombardi-val. Egy csomó szokásos CS téma mellett szóba került a Team Fortress 2. és az esetleges új V. játék is, lássuk a szaftossabb részeket:
Team Fortress 2. Elkezdtetek shotokat és múvikat kiadni aztán jött a nagy csönd, mi történt?
Lombardi: Amikor Robin Walker, Yahn Bernier és John Cook - õk voltak a fejlesztõ team vezetõi - elkezdték olyanná formálni ajátékot, amilyennek elképzelték eredetileg, nyilvánvaló vált az eredeti HL technológia limitáltsága, ezért át kellett térnünk egy saját kódólású motorra. Ezért inkább a helyett, hogy régi krémeket mutogattunk volna, az új motorra koncentráltunk, újra és újra tovább csiszolva. Meg fogjuk mutatni, amint elérkezik a pillanat, és az a pillanat nagyon közel van... de itt abba is hagyom .
Természetesen halljuk a pletykákat a projekt törlésérõl, de ha az emberek majd meglátják, mit is csináltunk, megfogják érteni, miért is ezzel foglalkoztunk, más dolgok helyett.
Szóval a Team Fortress 2 büntetni fog?
Lombardi: Igen, én úgy gondolom. Remélem. A minõségi követelményeink elég magasan vannak és úgy gondolom, hogy amit mutatni fogunk, mindenki számára izgalmas lesz. Igazság szerint SÓVÁROGVA várjuk, hogy megmutathassuk a jónépnek.
A CS-tõl eltekintve igencsak szûkszavúak voltatok a belsõ fejlesztésû játékokkal kapcsolatban. Mit tudsz mondani a flusztrált tömegeknek? Érdemes reménykednünk és bíznunk továbbra is a Valve Software-ben? Szóval mi újat kapunk még a TF2-ön kívül?
Lombardi: Hmm, hát igen... ezt a kérdést inkább átugrom.
Nos, épp a mai nap írtam valami topikba, hogy a Doom 3 bemutató sarkalni fogja a konkurenciát, hogy belehajtsanak, most úgy néz ki a Valve-nál ki is provokálták, hogy elõálljanak a TF2-vel 😊) Király, izgalom a tetõfokán 😊"
Ennyit arról hogy eltûnt teljesen a TF2 😛
Birdy, 20:53 - Játék: MOHA - (32 komment)
(BluesNews) No kérem szépen, lehet, hogy készülõdik egy újabb bomba? A Computer&Video games interjút készített a Valve Software egyik alapemberével, Doug Lombardi-val. Egy csomó szokásos CS téma mellett szóba került a Team Fortress 2. és az esetleges új V. játék is, lássuk a szaftossabb részeket:
Team Fortress 2. Elkezdtetek shotokat és múvikat kiadni aztán jött a nagy csönd, mi történt?
Lombardi: Amikor Robin Walker, Yahn Bernier és John Cook - õk voltak a fejlesztõ team vezetõi - elkezdték olyanná formálni ajátékot, amilyennek elképzelték eredetileg, nyilvánvaló vált az eredeti HL technológia limitáltsága, ezért át kellett térnünk egy saját kódólású motorra. Ezért inkább a helyett, hogy régi krémeket mutogattunk volna, az új motorra koncentráltunk, újra és újra tovább csiszolva. Meg fogjuk mutatni, amint elérkezik a pillanat, és az a pillanat nagyon közel van... de itt abba is hagyom .
Természetesen halljuk a pletykákat a projekt törlésérõl, de ha az emberek majd meglátják, mit is csináltunk, megfogják érteni, miért is ezzel foglalkoztunk, más dolgok helyett.
Szóval a Team Fortress 2 büntetni fog?
Lombardi: Igen, én úgy gondolom. Remélem. A minõségi követelményeink elég magasan vannak és úgy gondolom, hogy amit mutatni fogunk, mindenki számára izgalmas lesz. Igazság szerint SÓVÁROGVA várjuk, hogy megmutathassuk a jónépnek.
A CS-tõl eltekintve igencsak szûkszavúak voltatok a belsõ fejlesztésû játékokkal kapcsolatban. Mit tudsz mondani a flusztrált tömegeknek? Érdemes reménykednünk és bíznunk továbbra is a Valve Software-ben? Szóval mi újat kapunk még a TF2-ön kívül?
Lombardi: Hmm, hát igen... ezt a kérdést inkább átugrom.
Nos, épp a mai nap írtam valami topikba, hogy a Doom 3 bemutató sarkalni fogja a konkurenciát, hogy belehajtsanak, most úgy néz ki a Valve-nál ki is provokálták, hogy elõálljanak a TF2-vel 😊) Király, izgalom a tetõfokán 😊"
Ennyit arról hogy eltûnt teljesen a TF2 😛



