DOOM 3 and Resurrection of Evil

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1267
Az igaz, hogy a designereken múlik DE PONT EZ A LÉNYEG, HOGY JC LEUGATJA ÕKET, HOGY NE HOGY MÁR BELETEDD EZT, ez csak egy DOOM. Na ezzel van a gond. Nem tud továbblépni önmagán.
Davidus
#1266
Honnan tudná bárki is hogy mitöl csúszik?

V9ykn8_TZL0

#1265
Igen! Holnap megbeszéljük a dolgot. Bocsi, csak nagyon belefeledkeztem JC-be.😊
ollie
#1264
nyílván ezért, mert szebb és élethûbb lesz a hl2 a mai állapotoknak megfelelõen. ezért csúsztatni kell, hogy tudjanak rajta javítani. a másik lehetõség, hogy nem tudják az optimális gépigényt elfogadhatóvá tenni a mai átlagszámítógépekhez képest (senki nem fogja venni, ha egy 2GHz-s procin+Radeon9700-en szaggatni fog) és várnak, hogy a hw piac fejlõdjön még egy kicsit.

#1263
Carmack tipikusan az a fajta ember, aki amit megtanult abban a legjobb, de a játékokhoz fingja sincs. Értsd: van egy grafikus aki jómunkásember módjára megteszi amit tõle várnak, de köze nincsen a szakmához amiben dolgozik, jelen esetben játékipar. Ezért lehetséges az is hogy ilyen extrém grafikára melyet JC csinál, csak HENT alapot húznak rá már az ID.nél és az összes többi kiadó meg faszábnál faszább játékokat hoz ki ugyanazzal a motorral.

Mert az egy dolog, hogy lehetne belõle az ID.nél is jobbat kihozni, de azt JC mereven és elzárkózóan leugatja. Egyszerûen ahhoz már nincsen érzéke, de ez nem baj, csak ne ugatná le, amihez nincsen. Romero is ezért hagyta ott a francba mert szeretett volna más típúsú játékot kihozni egy fasza motor alá, de JC beadta az unalmast, Romero meg távozott.
Kandurex
#1262
Azért egy értelemse hozzászólást még így fejfájósan tõled, hogy miért is csúszik a D3 még elvárnék. 😞

ha , nem, nem....

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

ollie
#1261
az igen, hogy a motornak élethû fizikája van, így minden tárgyat e képpen tud kezelni. mert ha a doboz úgy esik le a földre, akkor minden. ez meg ugyanaz mint a hl2-ben. az, hogy ez menniyre lesz hatással a játékmenetre, már csak a designerektõl függ. persze még az kell ehhez, hogy mindent el is lehessen pusztítani. ebben valszeg sokkal jobb lesz a hl2.

#1260
Árnyvadász!
Megkaptad a levelemt tegnap??? Csak mert nem válaszoltál ...

GregSB
#1259
Na már nekem is belefájdult a fejem a sok okoskodásba itt, ugyhogy lépek.

További jó JC fikázást kívánok!

Kandurex
#1258
ez olyan nagy kunszt manapság?

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

GregSB
#1257
Ne keverd már össze a Game Dizájnolást a Motor fejlesztéssel!!!!

ollie
#1256
azért valszeg nagyon sokat fog adni a játékélményhez, hogy a szörnyek is élethûen fognak legurulni a lépcsõn... nagy különbség.

Kandurex
#1255
pff...köszi...

no comment

(Ide még jött a szokásos véleményem JC.-rõl...de már le se merem írni)

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

ollie
#1254
ez sem igaz. asszem pl a wizardry 8-nak cserélõdött le a motorja többször is az évek során. A story-t, a hátteret, a szabályokat, a pályaterveket meg lehet csinálni motor nélkül is.

#1253
Csak az a baj azzal az "elsöprõ" fizikával, hogy míg a HL2ben ezt valóban ki is lehet használni méghozzá többféleképpen, addig a DOOM3-ban ez annyiban fog megnyilvánulni, hogy ha lelõsz egy dobozt a polc tetejérõl, akkor az élethûen fog leesni a földre. Ennek meg sok értelmét nem látom, max. annyi, hogy ez ma már követelmény egy játékban, na meg ha a Doom3-ról van szó, akkor meg ugye alap. Csak itt megint azzal van a baj (JC szûklátókürûsége), hogy ha már beleimplantáta ezt a fizikát, akkor mi a faszért csak ilyen típusú (doboz) dolgokhoz használja? HL2-ben akár a játékélmény, játékmenet és apróbb logikai megoldások is ki lesznek használva a fizikai motor által. Ott veszik a fáradságot arra, ha már beletesznek valamit és az új, akkor az kellõképpen ki is legyen használva. És nem ez a normális gondolkodás? Lehet ma nem kéne többet szídni JC-t, mert még mártir lesz a végén belõle, azt meg aztán kurvára nem venném a szívemre😄
ollie
#1252
emberek!

senki sem isemri közülünk JC-t személyesen, ezért ne írjunk róla olyan dolgokat, amelyeket csak feltételezünk!

(ne értsetek félre, nem vagyok doom fan (hl rulez!), csak nem szeretem, ha feltételezések alapján húznak le valamit/valakit)

Kandurex
#1251
Minek csúsztassák???:? jajaj
sjiewhewlewrkegrnlk
kész!

VÉGLEGESEN FELBAXTAM AZ AGYAM!
Részemrõl a vita lezárva.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Kandurex
#1250
5 évig mit csináltak a grafikusok zenészek stb.stb? (azt mindenki tudja, ugye, hogy a D3 rövid játékmenet ergo: kevés pálya lesz)

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

GregSB
#1249
Te mirõl beszélsz? A motor MÁR KÉSZ VAN. Amíg nincs kész a motor nem lehet rá dizájnolni semmit. Ha most kezdené el még továbbfejlesztgetni JC SOKKAL többet csúszna a játék.

Ráadásul "elsöprõ" fizika már a HL2 megjelenése elõtt is be volt építve a Doom3ba!

#1248
Az a baj, hogy a DOOM3 alpha még gondolati szinten sem merül fel bennem. Még az élmények sem. Az akkor ott a monitor elõtt ütött mindent, de egy héttel késõbb már rég elfelejtettem az egészet. Míg egy 7 éves játékból ami szintén FPS mondjuk a mai napig emlékszem és átélem a jeleneteket, amiket az adott. Ez a baj az ID játékaival, hogy nincsen hosszútávon maradandó élmény bennük. Hamar elfelejti az ember õket, akármilyen csillogó villogó az egész. Pont így is akarják eladni nekünk. Ez benne a biznisz. A többi sallangos. Amit írtam akkor róla, az egy az egyben igaz, de ma már nyomokban sem érzem azt amit akkor adott. Pl. a Return C. of the Wolfenstein élményei a mai napig meghatározóak és még most is lepereg elõttem az intro baljós hangulatu képsora. Abban benne volt a nagybetûs hangulat. Az egész játékban uszkve mindenestül. Nyilván a final version is ütni fog és ugyanezen hatások benne lesznek, amiket az alpháról írtam, de kérdés, hogy eléggé újszerûek lesznek ezek akkor amikor játszom (fél év múlva) vagy már nem. De ez még nem olyan nagy probléma. Az igazi baj nem a Doom3-al van, hanem azzal az emberrel, aki egyként helyezi mindenek fölé magát és nem hagy lélegzetvételnyi ötletnek sem helyet, amit más bele akar építeni a Doom univerzumba. JC-rõl van szó természetesen. Aki zseni és szupersrác a javából, de szörnyen szûklátókörû és ragaszkodik ahhoz ami már régesrég lerágott csont: Grafikával nem lehet megváltani a világot, nemhogy egy játékprogramot. Az hogy sokat tesz, hozzá azzal amit tud, az pont el is veszti a másik oldalon a program kárára, értsd makacsság, önfejûség az egyedüli istennek beállított viziókép, amit a szakma egykor ráragasztott (jogosan), mára azonban ahogy Kandurex is írta csak félhomályból kikandikáló reménysugár, melybe kapaszkodva már nem lehet menteni azt ami menthetõ lenne. HL2 berobbanása porrá zúzta az ISTENNEK és õ kicsiny fiának (Doom3) nagyságát, ezért most elvonult a sértõdõtt gyerekként, hisz nála jobban nem tud senki semmit felfogása csorbát szenvedett. Belelátok ennek a kis fingószerkezetnek a fejébe, ehhez nem kell nagy ész, egyszerûen elég figyelni az eseményeket. Mert ha belegondolok abba, hogy az Activision bukik kemény milliókat azon ha a Doom3 nem jelenik meg õsszel, ennek ellenére mégis jövõre kapunk Doom3-at, akkor már nem azon gondolkodom, hogy a piaci telítettség a fõ ok, hanem azon (plána JC-bõl kiindulva), hogy szegény kis irigységtõl puffadt Numner 1 gyerkõc nem akar beégni és mit neki 27 millió dolcsi, inkább elhalasztatja a NAGY ZÖLD játékát és megpróbál embereket bevenni a segítséghez (nagy szó!, mert nem mindent egyedük kell ám csinálni mégha zseni is vagyok), hogy olyat dobjon ki a piacra ami meg is állja a helyét ha már a legjobbról van szó. Mert akkor ez messze nem a legjobb, ez így pont tényállást nyer. Kiváncsi lennék mi a helyzet a pletykaszinten beharangozott augusztusi QuakeCon-on esedékes DEMO-val kapcsolatban. Na az már full biztos, hogy kis sem meri tenni az orrát a külvilágra, mert mindenki bealázná egy jééé egy újabb MEgyek oszt HEntelek álá Serious Sam mintájú, csak fény-árnyék jeffektel megtömött stuff jelzõvel.

Kb. ennyi, több ma már nem lesz. Minek? Max. jót röhögtök, nekem az is megteszi... Foglalkozom vele? Nem. Hát akkor meg... 😊
Kandurex
#1247
Erre az én meg HL2 videózok-ra meg már valami csúnyát írtam (osszt megcenzúráztam magam😊))

Igen fogok vele játszani októberbe...õõõ...hol is lesz akkor a D3-om?

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Kandurex
#1246
Érdekes ugyan....DE JC AZ ISTEN. Nem igaz?
loller😊

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Kandurex
#1245
na bazzee....a többit meg most olvasom

"MI JÁCOTTUNK VELE!"...

Asszontam, hogy értelmes hozzászólást az én irányomba, ne már, hogy egy korai - alpha-n mérjük le a motor képeségeit. Nyomod itten a zöldséget.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

ollie
#1244
"Te meg HL" videózól"

ez csak azt mutatja, hogy jobban vigyáznak a progira ;D

Kandurex
#1243
jaj nekem...neeeeeooooo ez már durva, szerinted nem az van, hogy megláták a HL2 új motorjának az elsõprõ fizikáját? Nem az van, hogy a D3 motor nem tudott volna versenybe szállni a többi motorral (jelen esetben csak HL és MP2 a STALKER majd jövõre lesz 😞 ) és emiatt ráhegeszt még JC egy kicsit (sokat)

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

#1242
"Okostojás, a Dark Forces az az egyik Doom-klón volt, legalább egy évvel a Doom után jelent meg."
Már nem emléxem mikor jött ki a DF, de sok olyasmit tudott, amit sokáig más nem.
(Pl. VR sisakban külön tudtál célozni és mozogni, azt azóta SE adta vissza egy FPS se, de a VR sisakok az akkori szinvonalon megbuktak ...)
Ellenben a Marathon c. FPS igen megelõzte a korát, kb. a Doom-mal egy idõben vagy picivel késöbb került piacra, de mindenben sokkal jobb volt.
Csak sajnos ONLY MAC program volt.
Valami noname banda írta, valami Bungie ...
(Jut eszembe, mi a görcs az a Halo Online????)

ollie
#1240
én nagyon nem szerettem az fps-eket, egyik sem kötött le fél óránál tovább. utáltam, hogy jönnek a szörnyek ezerrel, aztán lõni kell mint állat. de aztán megismerkedtem a hl-el (jobban mondva gunman és hl) és nem tudtam abbahagyni. azóta szeretem az fpseket, de nem mind tetszik (a doom pölö nem)

Kandurex
#1239
Most te elolvasod amit ide írnak vagy csak ugy hobbi szinten válaszolgatsz? hát , hogy a francba írna új motort amikor még a D3-mal pöcsöl.

Idéznék innen - onnan (kútfõbõl, tehát nem lesz pontos):

JC. Csak és kizárólag az motorral foglalkozik.

Ergo: ha csúsztatják akkor a motor miatt van! Más miatt nem lehet! Mi miatt? A grafikusok rossz munkát végeztek? Netalán a pálya tervezõk? Zenészek? Valószínûtlen ugye?

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Kandurex
#1237
Úgylegyen.

Csak ne lenne rá olyan kevés esély

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

GregSB
#1236
JC munkájára SZVSZ nem lehet panasz. Az utóbbi 2 motorja nagyon is sikeres volt. A Doom3 motorját már lassan 1 éve befejezte, azóta egy mégújabban dolgozik.

Nem tudom mi ez a "nem tud már programozni" szöveg....

Petyus_
#1235
És honnan tudod, hogy JC nem fog mindenkit (ismét 😊) a földbe döngölni? 😊

\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com

Kandurex
#1234
Drakan?

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Kandurex
#1233
Hát ja.

Bár itt nem arról van szó, hogy milyen lesz a D3 (sok jót nem várhatunk) hanem, JC-rõl regéltem..nem?

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Petyus_
#1232
Azt SE ismerjük, ezért korai lenne szerintem ítélkezni, ki kit fog földbe döngölni. 😊

\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com

Kandurex
#1230
D3 ismerjük...pff neki. ja, hogy alpha verziót vesszük...nem kellene (már csak azért sem, mert az alpha-k messzemenõen nem úgy néznek ki mint a végleges játék)

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

GregSB
#1229
THX 😄

Petyus_
#1228
Én elolvastam, értelme nem sok van, egy erõsen szubjektív vélemény a 3D megjelenítés atyjáról. Olyan játékok "döngölik ismételten (megaLOL) földbe" JC motorját amik még meg sem jelentek, nem ismerjük sem a HW követelményét, se nem láttuk mozgásban, se a feature listája nincs meg.. szóval érdekes ez kérem. 😊

\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com

Davidus
#1227

V9ykn8_TZL0

Kandurex
#1226
Bekapod! 😊)

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Davidus
#1225
Miért mondod, hogy JC rossz programozó, hiszen maga az Isten vazeeee

V9ykn8_TZL0

Kandurex
#1224
Ja ezzen ügyben, hogy most rossz -e vagy jó -e JC, mint programozó, inkább olvason vissza pár oldalt mindent megtalál amit írtam. Levonhatja a konzekvenciát és írhat róla cáfoló véleményt. És arra válaszolok ha tudok. De olyanra ha nem haragusztok már unok válaszolni, hogy miért mondod, hogy JC rossz programozó, hiszen maga az Isten vazzeee.....

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

GregSB
#1223
ÁÁÁÁ üssetek. Nem tudok írni. Szóval nem sok újat, és lesz mirõl beszélni 😄

Davidus
#1222
Én DOOM3 demót várok a quakecon-tól😊

V9ykn8_TZL0

Davidus
#1221
A fejére esett egy féltégla és elfelejtett?😊

V9ykn8_TZL0

GregSB
#1220
Nekem is nagyon tetszett anno a beszámolója.

A quakeconig (Agusztus 14) em sok újat fogunk megtudni, utánna viszont lesz bõven mirõl beszálni 😊

Kandurex
#1219
Ja elfelejtettem a szokásost: Carmack nem tud programozni! (tudott anno, most meg most van és nem a múlt)

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Blasta
#1218
Greg, most nézem a fasza logódat!
Gratula! :-D

"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"

Kandurex
#1217
NEVER!

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

HuAn82
#1216
Menekülni a süllyedõ hajóról?

\"És cselekszem rajtok nagy bosszúállásokat fenyítő haragomban, hogy megtudják,hogy én vagyok az Úr,ha bosszúmat állom rajtok.\" Ezékiel 25, 17

Kandurex
#1215
Na azért nem kellene összetéveszteni árnyvadásszal. Nem mintha nem értenék egyet vele bizonyos dolgokban. Jót mosolyogtam rajta ahogy egyik másik írta, hogy valami 12 éves színvonalon írogatok ebbe a fórumba. Többnyire érveket fogalmaztam bele a mondandómba és többnyire saját tapasztalatokat és más általam nagyra tartott emberek (programozók) véleményét öntöttem formába. Ha ezt valaki nem tudta kivadászni az már egyéni szoc prob. és nem közösségi, hogy: "nézétek már milyen lámer az ürge." Soha nem mondtam olyat, hogy nem szerettem a Doom v. a quake sorozatot. Nem gyõztem eleget hangsúlyozni, hogy én magával az õsmítosszal (JC) és az a körül csapot felhajtással nem értek egyet. És merem állítani, hogy az ürge 20-ad annyit nem rak a PC gamer asztalára, mint ano 90' évekbe.

pff....

(by kandurex)

ps: csak azért, hogy ne tévesszenek össze mással

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯