DOOM 3 and Resurrection of Evil

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Kandurex
#1439
vagy fígyeé rám: Carmack nem hajtja le az ülõkét WC-zés után!

fígyeé miggyá szítkapnak, lefejznek, kibeleznek, felníggyelnek 😊

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

GregSB
#1438
Te olvasod egyáltalán amit én leíok? Megérted?

Figyelj: Unreal2 kijött tavaly évvégén, Doom3 ki fog jönni jövõ év elején.

Unreal 2 ben rohadt nagy külsõ terek voltak, 25-30ezer poligonból felépülõ modellek.

Doom3 ban a dinamikus fényrendszer miatt, ami iszonyatosan gépigényes nem lehet ennyi poligont egyszerre kirakni a képernyõre, mert még egy NASA gép is belassulna miatta. Ezért vannak LOWpoli modellek.

Te pedig azt állítod, hogy a kapzsi ID software azzal növeli a gépigényt, hogy telitömi "feleslegesen" poligonnal a játékot.

Érted már hogy miért írtál hülyeséget? Egy majdnem 1 évvel ezelõtt megjelent játékban (U2) több poligon van mint a D3 ban lesz.

Kandurex
#1437
vagy fígyeé rám: Carmack nem hajtja le az ülõkét WC-zés után!

fígyeé miggyá szítkapnak, lefejznek, kibeleznek, felníggyelnek 😊

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

HuAn82
#1436
Jaj tudod,hogy kb:1 éve még TE is nagy Carmack fan voltál.Tényleg azóta mi változot?

\"És cselekszem rajtok nagy bosszúállásokat fenyítő haragomban, hogy megtudják,hogy én vagyok az Úr,ha bosszúmat állom rajtok.\" Ezékiel 25, 17

Kandurex
#1435
hádde..hádde..lehet velük beszélni?...mos pedig nem is carmacot fikáztam hanem nagyából köztudott és elfogadott tényeket amiket a PC gamer piac ismer...még ebbe is a saját maguk igazát bizonygatják, hogy ez nem így van...mos komolyan, nem röhej? mit vitatkozak?

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

dikki*yysw
#1434
Kár hogy letedd.. nincs értelme!

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

HuAn82
#1433
gyáva!

\"És cselekszem rajtok nagy bosszúállásokat fenyítő haragomban, hogy megtudják,hogy én vagyok az Úr,ha bosszúmat állom rajtok.\" Ezékiel 25, 17

Kandurex
#1432
nem nagyon..de mos' micsinájak?...ilyen megrögzött anticarmackistának kell valami anyag amivel tud "fikázni"..lol...fikázná a halál..de..de..mos komolyan... már kicsit amúgy bele untam a szellel szembeni hugyálásra..mer ha egy rossz szócskát kiejtek rá akkor már én vagyok a mumus, jason, a világ ellensége stb. stb....lehet, hogy csak én vagyok ilyen cinikus és lázadó természet?...hmm...nem tom..inkább Off-olom magam JC témában..majd eccer..máskor

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

dikki*yysw
#1431
Hagyd, én is fel szoktam magam húzni rajta, de már rájöttem hogy nincs tudás a mondatok között, a "hallottam-valamit-valahol" alapon vitázókkal meg nem érdemes foglalkozni.

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

Kandurex
#1430
nincs benne igazság?..az üzleti részére értve?

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

dikki*yysw
#1429
Miért, te már tudod a gépigényt? Bazzeg, elsõ nem id-s ember a világon, és én vele járok egy fórumba. Híres leszek! Láma.

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

GregSB
#1428
Mostmár kezdek én is megõrülni. Amikor napvilágot láttak az elsõ adatok/képek a Doom3ról mindenki fikázta a "gyémántfejû" IMP-et meg a kockakezû zombikat, mert ugye csak pár ezer poligonosak lesznek a szörnymodellek, szemben az Unreal2 25ezer poligonos modelljeivel.

Most meg soknak tartjátok ezt a 1500-2000 poligont???? Rohadtul nem értelek.

A játékban az összpoligonszám jóval az Unreal2-é alatt lesz, pedig kb 1.5 évvel késõbb fog kijönni, és ez azért van, mert a dinamikus fényrendszer nagyon sok erõforrást megemészt. Úgyhogy ez a "egy kockát az ID-sek kizárólag 800 poly -ból tudját összerakni 😞( tapsot nekik...valamivel csak kell emelni a gépigényt úgye?" szöveget inkább nem kellett volna leírni.....

Kandurex
#1427
olvasd #1424

JC pedig ott fikázom ahol akarom..demokrácia..stb.. Lehet nem fikáznám ha valamit kapnák is a képünkbe nem pedig csak üresnek mondható igéreteket és hatalmas gépigényre vonatkozó kijelentéseket érted kispajtás...

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

GregSB
#1426
"biztos azé tolják mer' a pálya desingnerek, grafikusjómunkások elbaltáztak valamit...JC? Õ? Ahh.,,,soha!!"

Nem veszed észre hogy szánalmas vagy? Senki az ég világon nem tudja pontosan hogy miért csúszott át 2004re a játék megjelenése. Sejteni lehet hogy miért. Te viszont a hatalmas nagy tudásodra alapozva teljesen biztos vagy benne, hogy JC tehet mindenrõl, mert szerinted béna, tehetségtelen.

Szerintem inkább kezdj el gyûjteni autósmatricákat, vagy söröskupakokat, az egy fokkal egészségesebb szenvedély lesz mint JC napi fikázása.

Kandurex
#1425
Arról beszél, hogy: egy kockát az ID-sek kizárólag 800 poly -ból tudját összerakni 😞( tapsot nekik...valamivel csak kell emelni a gépigényt úgye? Mer' hát a videó kari gyártók (meg jó pár más cég) tömik a pénzt az ID zsebébe...hát lássák már viszont azt a rengeteg money-t...bezonyám kell a ati mitommén Pro50000 meg Nvidia FX80000 egyy kocka rendreléshez..hogy hülyének nézik az júzereket...hogy nincs már egy értelemes normális kód....hogy JC tud programozni..ki tudja? Lehet, hogy tud...csak nem érdeke

Mondjuk emiatt nem JC baxogatom....

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

GregSB
#1424
Tehát szerinted bénáj az ID-sek, mert túl sk a poligon a 2 éves alphaban? Qrvára nem értem most mirõl beszélsz...

GregSB
#1423
Kevesebb poligon?????

RelakS
#1422
Van egy olyan gomb a cuccban, hogy kiemeli a háromszögeket. Hát egy vérbeli JÓMUNKÁSEMBER sztem jobbat csinál (értsd: Kevesebb háromszeg)

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

Kandurex
#1421
Minimum rendszerkövetelmény ha kijön jövõre még talán elfogadható...ehehe...etolják majd 2005 karácsonyára (vagy 06'-ea és akkó biztos jó leszÖ 😞((.....biztos azé tolják mer' a pálya desingnerek, grafikusjómunkások elbaltáztak valamit...JC? Õ? Ahh.,,,soha!!

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

dikki*yysw
#1420
Ez eleve hülyeség. a GF3/Radeon 9600, meg a GF4/9700 nem említhetõk egy szinten.

Minimum GF2 lesz, nem 9600.

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

HuAn82
#1419
A minimumot szerintem figyelembe sem kell venni.(képregény)Az ajánlott még úgy,ahogy elmegy,de az "optimális" még 2004.1.negyedévében is NAGYON durva.

\"És cselekszem rajtok nagy bosszúállásokat fenyítő haragomban, hogy megtudják,hogy én vagyok az Úr,ha bosszúmat állom rajtok.\" Ezékiel 25, 17

RelakS
#1417
Nesztek, apuci mit talált nektek a Magyar PC Magazinban:
Doom III (id Software) elõzetesen kiszivárgott - nem hivatalos - rendszerkövetelmény adatok (2003. július 10.)

Megjelenés: várhatóan 2004. I. negyedév

Minimum rendszerkövetelmény:
1 GHz-es AMD AThlon vagy Intel Pentium III processzor
Nvidia Geforce 3 vagy ATI Radeon 9600 Pro grafikus kártya (feltehetõleg 128 Mbyte fedélzeti memóriával)
256 MB rendszermemória

Ajánlott rendszerkövetelmény:
2 GHz-es Intel Pentium 4 processzor vagy AMD Athlon XP 2000+
Nvidia GeForce4 Ti 4600 vagy ATI Radeon 9700 grafikus kártya (feltehetõleg 128 Mbyte fedélzeti memóriával)
512 Mbyte rendszermemória

Optimális renszerkövetelmény:
2,8 GHz-es Intel Pentium 4 processzor vagy AMD Athlon XP 2800+
Nvidia Geforce FX 5900 vagy ATI 9800 Pro (feltehetõleg 256 MB fedélzeti memóriával)
1 Gbyte rendszermemória

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

RelakSfromhome
#1416
567 megz körül. Mindenesetre nagyon zúz, csak nálam laccsú... A gombokat próbálgatva viszont feltûnt, mennyire pazarolja a pálya a háromszögeket... Na, mindegy, jó lesz ez, ha még a textúrákat is feljavítják a q2-es texelméretrõl (elég sok helyen volt ilyen sajna...)

VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)

dikki*yysw
#1415
Valamit elnéztél.

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

RelakSfromhome
#1413
Mé, Van másmilyen alfa is? 😛

VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)

#1410
Elvileg meg egy ev fejlesztes, es utana jonnek majd a teszt verziok. Elvileg teljesen uj alapok, engine, dinamikus feny-arnyek, 10 szeres mutitex., meg amikell... A gepigenyrol annyit mondott J. Carmack, hogy az akkori leggyorsabb gepeken nem fog 50 fps fole menni...
(A PC Guru 2000/11. szamaban van egy rovid ismerteto.)Na ez a vicc!Meg a nulla!Eheheheh!Nézd a dátumot!És mostmár lehet csak 2005-ben adják ki.
#1408
Lefogadom nagy bukta lessz ez a game.Már ha kijön.Mire kidobják még a grafikája sem lessz nagy szám.Sõt talán elavult lessz!Eheheheh!
RelakS
#1407
OX

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

NeoMaN
#1406
Ok, ha megtalálod az invert mouse-t akkor jelezd plz, mert én nemtom beüzemelni...
😞

RelakS
#1405
Tenx, inkább szétbszom a fél cfg-t, kék alatt úgy is matattam benne 😄

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

NeoMaN
#1404
Ja, nézd meg itt:

http://doom3ms.freeweb.hu/

NeoMaN
#1403
le kell hívnod a consolt (fent balra az egyes bill. melleti gomb) aztán beírod melyik pályán akarsz gamelni:
map e3/e3_1
vagy
map e3/e3_2
vagy
map e3/e3_3

Ez a három pálya van benne.
Amúgy a bill kiosztás megváltoztatása sem gyszerû, utánanézhetek neked, fejbõl már nem megy, de bind-elni kell, vagy cfg-t szerkeszteni...

RelakS
#1402
Huhahááá!!! Nagyon powaaa! De mit csináljak vele, hogy pályát is el tudjak indítani? A MainMenu->SinglePlayer->NewGame-ra allergiás 😞

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

csabawarchief
#1401
engem is érdekelne

dikki*yysw
#1400
😊))))
"esetleg meghalt" LOL 😄D

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

#1399
Fanok nagy részének már unokája van, esetleg meghalt. Elképesztõ csigák.

#1398
Jó jó, nem tolták 2005-re, de már csak jövõre jön ki. (De nem lennék meglepõdve, ha mégsem jönne ki jövõre.)

dikki*yysw
#1397
Ezt már a quakecon elsõ napján tudni lehetett. Örülök, hogy mostanra mindenkihez eljutott a hír...

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

dikki*yysw
#1396
Dehogy.

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

Frank99
#1395
MIKORRA???

addig meg is õszülök...

Politikusainkkal nem az a baj, hogy rosszabbak nálunk, hanem, hogy nem jobbak

Knox
#1394
Kijött, hogy milyen konfigon futott a DoomIII multiban a Quakecon-on! idézet egy ph-s cikkbõl:
Lássuk azt az erõmûvet, amelyen a demó élsimítás és AF nélkül, 640x480-as(!) felbontás mellett még "elfutott": nVidia-chipsetes alaplap; AMD Athlon 64 processzor, 2 GHz-es valós órajellel; nVidia GeForce FX 5900 Ultra videokártya és 512 MB DDR400-as (PC2700-as) RAM.
No comment

Nekemmegakonfigomaznagyongyorsansuhanmegszámoliséshangkártyámisvanokosan

#1393
2005-re tolták

#1392
sokára😞
RelakSfromhome
#1391
Kösz, de neki sem állok! 567MEGZ modemmel kissé idegõrlõ
Ha csütörtökön is fenn lesz, cégnél letépem 😊))

VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)

#1390
Nem tudja valaki, hogy mikor jelenik meg a Doom3?
NeoMaN
#1389
DOOM III ALPHA:
ftp://koth.hu/pub/doom/doom3_alfa_002.zip
😊

RelakS
#1388
Kábé negyed éve, mikor még nem jött ki az fx, és az a hardver fórumban volt. Csekkold meg a reakciókat.

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

_Atti_
#1387
Én kazaa-n át szedtem le!de vigyázz ne hogy vmi mást tölts le véletlenül 300nemtudomhány mega
VGalaki amugy segithetne😊

RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/

NeoMaN
#1385
Eztet láttátok mán?:
http://www.hardocp.com/article.html?art=NDc0LDI=

NeoMaN
#1384
Na prószáld innen:
www.doom3-alpha.tk
elötte regisztrálni kell, és én nem prószáltam, hogy mûxik-e....