23325
-
#6160 persze ok ez nagyon jó ha egy sötét sikátorban kell lecsapni valakit, de én szerettem hallani ahogy a benzin motor duruzsolt miközben szeleteltem az enemy-t :) -
Árnyvadász #6159 Ja megvan! A Doom3 special editionhoz, adnak egy tekercs WC papírt is... -
#6158 Jah, és súlyra sem piskóták ezek... -
#6157 Amúgy vannak olyan ütésálló lámpák, amik direkt úgy vannak kialakítva, hogy lehessen buzogányként használni :)
klikk -
#6156 BFG feltétlenül -
Árnyvadász #6155 Ez majd nyilván a játék későbbi szakaszában lesz elérhető, így marad idő lopakodni is. Még lehet nevet változtatnak az ID-nél, aztán ez lesz a THIEF IV. -
#6154 váá ne világits a szemembe de kellemetlen -
#6153 Van helyette elemlámpa -
#6152 miért nincs a jó öreg láncfűrész feltüntetve??? anélkül nem is érdekel a játék -
#6151 me ho mi
multiplayer demo
es 2003
hol ez a demo? -
#6150 Nemá lesz multi demo? -
Árnyvadász #6149 Ezt a mondatot keretbe kéne foglalni! Mert ezek a az igazán jó játékok... Példa kettőre: CS, Diablo2... -
#6148 plazma gun. rl. biztos ezeket lopakodasra terveztek?:) -
#6147 -
#6146 A leírás kb. úgy taglalta a játékot, mint egyfajta végig lopakodom, minden töltényre ráírom a delikvens démon nevét, fokozatosan eresztenek az őrületbe, nem hinném a tömeghentet, inkább egy jó képű thillerre számítok, bár a pokolban elképzelhetőek lesznek a durvulások :)) -
Bat #6145 Inkább AVP2-esnek tűnik mint
hentnek
Az AVP2 pedigh naon jó volt
-
#6144 Szvsz végig ilyen parás lesz... -
#6143 A legjobb fokozat a "Can I play Daddy?" :DDD -
#6142 Én viszont ettől félek hogy így lesz, mert nagyon elveszi a hangulatot. Ha az elején para, akkor legyen végig az, ne menjen át hentelésbe mert komolytalanná teszi. Sok igéretes játék elvérzett már így nálam :( -
#6141 Az előre scriptezés szerintem messze nem hátrány, ha normálisan meg van csinálva, a mohaa-nál és a cod-nál pl. nagyon jó volt.
Azért ott még nem tartunk AI terén hogy a scriptelt események hangulatát tudják hozni a botok :) -
#6140 sztem lesz, főleg a végefelé a pokolban...Elején csak para, meg kisebb harcok, aztán fokozatossan bedurvúl! Ja, és egy DOOM-os alapszabály: ULTRA VIOLENCE!!! -
#6139 GTA3ban gyonyorkodtem napokig mert gyonyorunek tunt :) -
#6138 Sztem azért van mert mikor kialakult a PC-s játékpiac, nagyon sok lefedetlen terület volt (fps, szimulátor, hack&slash) azaz minden új területen megjelenő első játék felejthetetlen élményt és hangulatot hozott magával, ezeket mára lefedték és azt mondhatják a fejlesztők, mint az egyszeri feltaláló: Nem tudok már semmit feltalálni, mert már mindent kitaláltak. Ha belegondoltok, mennyi ideg úgy emlegették a játékokat, hogy Doom klón, Diablo klón, simcity klón stb.
Ezért kellenek olyan arcok, akik kitalálják az eddig kitalálatlant. -
#6137 viszont ezt mi mar nem tudjuk megitelni: annak aki most kezdi lehet ez ugyan olyan elmeny mint az oregeknek anno a doom volt, es majd erre fognak ugyan igy emlekezni, vagy amivel kezdtek :)
azert pl egy mohaat annak ellnere hogy elore scriptezett vagy 3x vegigtoltam
-
Bat #6136 Remélem igen - attólfélek nem
-
Bat #6135 Najó, a Doom3 nem teheti meg, inkább szép lesz mint doom
De azért szeressük majd úgyis!
-
#6134 D3ban mar nem lesz ilyen megahent? -
Bat #6133 Annó SS1-2 idején pont azt montuk, ez egy Doom klón.
És úgy is volt.
A Painkiller inkább Q1 klón.
De akkor legyenmár a Doom3 is doom klóón :)
-
#6132 comanche - megvettem :) -
Bat #6131 Ott már túl sok.
De milyen jó érzés amikor odamész a kék kulcshoz, felveszed, erre lealszik a villany, kinyílik egy szörnydoboz, aztán 6 imp, 4 zombieman, meg pár demon ront rád... te meg elő a dupacsövüt, aztán csak annyit hallasz "aaargh.... aaaargghhh", aztán zombiemanok belelőnek a demonokba véletlen, azok meg nekiesnek a zombiknak, stb stb :) -
#6130 rutinosabban játszok ez tény, itt az alényeg hogy a régi game-knak volt olyan hangulata hogy érdemes volt többször végig vinni, ma meg max 2x egyszer normal-on 1x hard-on és kész -
#6129 Painkiller. -
#6128 ezexerint nagyon hosszu ido mulva fognak csak megejelenni az d3as motort hasznalo gamek? - mondjuk ez nem baj, legalabb lesz ala HW is -
#6127 Nem az a jó játék amiben gyönyörködünk pár napig, hanem amit grafikai gyengesége ellenére is nyomunk a mai napig. -
#6126 Jah az utóbbi megállapítással egyetértek :) -
#6125 meg tegyuk hozza azt is hogy azok a "korai" jatekok mind az ujdonsag erejevel hatottak, nem volt elottunk hasonlo nagy kaliber, masreszt az ido mindig megszepiti a multat :) -
#6124 Mennyél serious samezni... -
#6123 Azért ez a 2-3 nap alatt végigtolom dolog nem csak a játékok "hibája", hanem a mai általános hozzáállásé, meg szokásoké. Régen nem volt annyira jellemző, hogy benne legyen az embereben valahol belül egy minél-gyorsabban-toljam-végig inger, ami manapság már szerintem általánossá vált. Lehet, hogy a net az oka, vagy nem tudom. De az biztos, hogy régen elcsámcsogtam hónapig egy nyamvadt single játékon, most meg akkora a piac, a net miatt pedig mindenhez hozzá tudsz férni, hogy ez van. -
Bat #6122 Azért ez a Doom3 már nem az a doom :(
A régiekbe pont az volt a jó, hogy néha annyian voltak, egy shotgunlövés 4 muki terül.
De itt...
-
#6121 Nemtom emlékszel-e a Comanche című helikopteres shooter-re. Na az is nagy mérföldkő lett volna, csak elhalt a technológia, mert jött Carmack :)
És azért a 3dFX megjelenése előtt is voltak már olyanok mint Tomb Raider, Quake.