DOOM 3 and Resurrection of Evil
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
-Jo lesz ez a macska-modell akkor?
-Aha igen, nem rossz, akkor erre mar feltehetjuk a Carmack-fele-varazslat-ot (tm).
-Licenszeltuk?
-Ja nem, gyorsan vedd le, hasznaljunk inkabb Goraud shadinget, azt nem o talalta fel!
-Okay!
JC többek között ezt a poligoncsökkentést is elõször alkalmazta a játékaiban, így nyugodtan köthetjük a nevéhez. A bsp-t pl. nem õ találta fel, mégis a nevéhez kötjük.
Az optimalizáció.. az kicsit más 😄
\"És cselekszem rajtok nagy bosszúállásokat fenyítő haragomban, hogy megtudják,hogy én vagyok az Úr,ha bosszúmat állom rajtok.\" Ezékiel 25, 17
valen.uw.hu - Rajta X2 Argonopedia magyarul
A 70-es években mire használta?
\"És cselekszem rajtok nagy bosszúállásokat fenyítő haragomban, hogy megtudják,hogy én vagyok az Úr,ha bosszúmat állom rajtok.\" Ezékiel 25, 17
Nem a polycsökkentésrõl van szó, hanem a lowpolys modell textúrázási módszerérõl, nem a bumpról.
A dolog elég nyilvánvaló, és jó ötlet, de eddig senki nem alkalmazta /tudtommal/, mert akkor már rég hallottunk volna róla...
igy igazabol nincs is mirol beszelnunk.
de azert megis irok kicsit, hogy okosodj:
A poli-szam csokkentest nem kellett feltalalnia, baromi regota alkalmazott modszer, optimalizacionak hivjak. Sokszor (ertsd: korulbelul mindig) magas reszletessegu modelleket "butitanak" jatekokhoz, vagy akar elore renderelt videokhoz, hogy rendesen fusson/hamarabb kesz legyen. De ezt mintha mar irtam volna ide...
A bump mappingot pedig, ha epp tudni akarod Jim Blinn talalta ki a 70-es evekben. Lehet talalgatni hol volt akkor Carmack, kb az oviban.
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
\"Gőzben, vízben, még 500 méteres tengermélységben is kifogástalanul működő karóra. Pontos, elegáns, megbízható! Lepje meg vele vízbe fulladt kedveseit!\"
250000 polys cuccból csinyának 1500-öst, olyat, ami egy normális gépen elindul.
Má most lopják JC ötletét LOL...
\"Gőzben, vízben, még 500 méteres tengermélységben is kifogástalanul működő karóra. Pontos, elegáns, megbízható! Lepje meg vele vízbe fulladt kedveseit!\"

\"És cselekszem rajtok nagy bosszúállásokat fenyítő haragomban, hogy megtudják,hogy én vagyok az Úr,ha bosszúmat állom rajtok.\" Ezékiel 25, 17
Sztem a polibump és a doom3 eljárása kb. ugyanaz.
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
Ezért lowpoli a dúm3. Nem azért mert szar, hanem mert ilyenre kell csinálni.
Ha kétszer erõsebb gépek lesznek, kétszer nagyobb poligonszámot lehet csinálni, ugyanannyi idõ alatt mint ez a változat készült.
Ennyi.
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

