DOOM 3 and Resurrection of Evil
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Nyugodtan neki lehet állni DOOM multizni mert pro game lesz. 4 playeres a multi? Sok! Versenyeken 1on1 lesz😛 Hiába van UT2k4-ben 200 playeres ONS ha a versenyeken 1on1 van😛 Bár ki tudja lehet hogy a 2on2-t is nyomni fogják verseny szinten.
V9ykn8_TZL0
Q3-ban is van limitálva van 85-re...D3-ban is módosítható lesz. Amúgy nem fogok magyarázkodni. Aki játszik FPS multit keményen, az tudja, aki meg nem az soha nem fogja megérteni. Q3 a SEBESSÉGRE épül, CS és társai a taktikára, szal ott kurvára mind1 és le van kakilva hogy 50fps vagy 250....Egyként vicc, hogy ebbõl mindig vita van.
Ja, és megyek a levesbe. Ez a szöveg meg: az emberi szem a 24-et már folyamatosnak látja, egy vicc - érzékcsalódás.
Ja, és megyek a levesbe. Ez a szöveg meg: az emberi szem a 24-et már folyamatosnak látja, egy vicc - érzékcsalódás.
Én ezt elhiszem. De én azt írtam, hogy ez mindegy, mert D3 engineel nem igen lesz (szerintem) olyan nagy multis massacre mint a Q3 volt pl. Attól még lehet hogy lesz, de szvsz még a Quake 4 sem ilyen lesz ezt mondom, ott is írták hogy inkább a singlere gyúrnak rá történettel meg ilyesmi.
Engem sem hagy hidegen a D3 multi se, de nem fog leszakadni az ég a 4 fõs multi henttõl...
Engem sem hagy hidegen a D3 multi se, de nem fog leszakadni az ég a 4 fõs multi henttõl...
grafika sokat fejlõdött az elmúlt egy évben, és most ingyenes
A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen.
Anno még próbáltam (valami nyitott béta vagy mi a rák volt), de a kutya mindennek sem akart mûködni, úgyhogy végül hagytam. Amúgy több videót és képet is láttam róla, és azt kell mondjam, hogy még mindig a legnagyobb baja a grafikája. No meg a fizetõs mivolta 😊))
Lacc: a DoD még mindig etalon, csak általában üres a magyar szerver (ha éppen megy egyáltalán magyar szerver), a külföldieknél meg olyan dologok vannak, hogy a fejem szétrobban néha (indulóhelyen sorozat TK-zó csapattárs (3 után kick-et kap, de rögtön jön is vissza...), ha az admin-nak nem tetszik, hogy a dod_flash pályán alázzuk akkor kickban-t kapunk, meg ilyenek...). Esküszöm a régi szép idõkben a béta 1.3 - 2.0 körül maga volt az élmény játszani a négy döglött patkány szerveren (najó, nem az overlord mapot alliedként), ezért várom nagyon a DoD:Source-ot. Talán feltámad a scene 😊
De most már hanyagoljuk a témát, mert Kandurex teljesen jogosan vághat nyakon minket - ez már erõsen off... 😊
Lacc: a DoD még mindig etalon, csak általában üres a magyar szerver (ha éppen megy egyáltalán magyar szerver), a külföldieknél meg olyan dologok vannak, hogy a fejem szétrobban néha (indulóhelyen sorozat TK-zó csapattárs (3 után kick-et kap, de rögtön jön is vissza...), ha az admin-nak nem tetszik, hogy a dod_flash pályán alázzuk akkor kickban-t kapunk, meg ilyenek...). Esküszöm a régi szép idõkben a béta 1.3 - 2.0 körül maga volt az élmény játszani a négy döglött patkány szerveren (najó, nem az overlord mapot alliedként), ezért várom nagyon a DoD:Source-ot. Talán feltámad a scene 😊
De most már hanyagoljuk a témát, mert Kandurex teljesen jogosan vághat nyakon minket - ez már erõsen off... 😊
ezaz gyertek bfezni, mar csak dcben kene megtanulnom a qrva helikopter iranyitasat mert altalaban csoda ha ep borrel ki tudok szallni nemhogy eltalaljak vkit 😊
A CS nem lenne rossz, csak nekem az a bajom vele hogy rettenetesen meguntam, 2 évig toltam de utána már üres volt számomra.
A DOD az tényleg egy nagyon király mod, azt is nyomtam sokáig, szvsz multiban az az etelon 2.ww témában 😊 Balance is jó benne, a fegyverek sincsenek eltolva, hangulat is okés, elõ kéne szedni megint 😊
Nekem az etalon multiban a Battlefield sorozat, és a köv. része is ütõs lesz ahogy elnézem 😊 Meg persze swg minden mennyiségben.
A DOD az tényleg egy nagyon király mod, azt is nyomtam sokáig, szvsz multiban az az etelon 2.ww témában 😊 Balance is jó benne, a fegyverek sincsenek eltolva, hangulat is okés, elõ kéne szedni megint 😊
Nekem az etalon multiban a Battlefield sorozat, és a köv. része is ütõs lesz ahogy elnézem 😊 Meg persze swg minden mennyiségben.
nekem legjobban a quake(1) jott be mert akkoirban nem volt mas es mindeki ezt nyomta, rgo sokan voltunk, es 3 masodperc alatt meg lehetett nyerni egy FFA-t egy quaddal 😊
Személyes listám:
1.: Operation Flashpoint: Resistance (ha lenne benne dinamikus join, a mai napig játszanék vele)
2.: Day of Defeat - Half-Life 1 MOD (volt, a béták idejében)
3.: R6: Raven Shield
Ami azt illeti a mai "piac" eléggé híg sajnos, legtöbbször a CS-t játszom, mert rengeteg szerver van, ahol játszanak (sok a CS-nél messze jobb MOD van, de ha konganak az ürességtõl a szerverek...), noha amúgy erõsen kritikusan szemlélem a CS alakulását, néha meg egyéb játékokat, pl. Lock-On, esetleg IL-2...
Vannak igéretes játékok (pl. Joint Operation: Typhoon), "apróbb" problémákkal (pl. nincs meg eredetiben 😊), de igazából nincs olyan játék, amely most úgy feldobna multiba (najó, Star Wars: Galaxies talán), de remélem hogy a Doom3, a Half-Life 2 és a Stalker majd kicsit felrázza a dolgot, és sok király MOD fog kijönni (könyörgöm valaki egy ALIENS MOD-ot csináljon már a Doom3-hoz!!! 😊))). Addig várok...
1.: Operation Flashpoint: Resistance (ha lenne benne dinamikus join, a mai napig játszanék vele)
2.: Day of Defeat - Half-Life 1 MOD (volt, a béták idejében)
3.: R6: Raven Shield
Ami azt illeti a mai "piac" eléggé híg sajnos, legtöbbször a CS-t játszom, mert rengeteg szerver van, ahol játszanak (sok a CS-nél messze jobb MOD van, de ha konganak az ürességtõl a szerverek...), noha amúgy erõsen kritikusan szemlélem a CS alakulását, néha meg egyéb játékokat, pl. Lock-On, esetleg IL-2...
Vannak igéretes játékok (pl. Joint Operation: Typhoon), "apróbb" problémákkal (pl. nincs meg eredetiben 😊), de igazából nincs olyan játék, amely most úgy feldobna multiba (najó, Star Wars: Galaxies talán), de remélem hogy a Doom3, a Half-Life 2 és a Stalker majd kicsit felrázza a dolgot, és sok király MOD fog kijönni (könyörgöm valaki egy ALIENS MOD-ot csináljon már a Doom3-hoz!!! 😊))). Addig várok...
#5643
Én kb. két napja... 😊))
#5642
Hát, azért mibe, hogy leszednétek a demót, ha ma kijönne... 😉
#5639
Akkor elég sok tapasztalatod van már, érdekelne, szerinted melyik 3 volt a legjobb.
Az elsõ megállapításod konklúziójával nem igazán értek egyet. Mivel nem egy alapvetõen multis játékról van szó, és nem is nagyon fogják ezt az enginet hardkór multis játékokra licenszelni, a hardkór kvékeseket nem igazán fogja érdekelni hogy mennek-e valamire D3 engine alatt 😊
#5627
Amcsi idõ szerint 8:50 van 😊
Legalábbis a keleti parton
Legalábbis a keleti parton
Szabad ember szabad országban szabad akaratából, azt tesz amit szabad...
Nincs. De amúgy javaslom inkább a H|OCP-t nézd, mert mint említettem, a fórumban nem fogod látni, max. ha valaki nekiáll bemásolni az egész cikket képestõl... 😊))
1.: És mégis miért? Mert a Quake 3 engine egy olyan fosch (pardon), hogy a játék sebességét befolyásolja az FPS. Emiatt (is) döntött úgy Carmack bátyó, hogy a Doom3-ban limitálva lesz 60FPS-ben. Ergo a "hardkór kvékesek" mennek a levesbe a csontra butított játékukkal, hogy minél több FPS-t érjenek el...
2.: 125FPS? Vsync On? Nem? Akkor meg minek? 😊))
Inkább 60FPS Vsync On mellett, mint 200FPS Vsync OFF mellett... 😊))
3.: Olyan 5 éve játszom netes multi játékokkal.... 😊
2.: 125FPS? Vsync On? Nem? Akkor meg minek? 😊))
Inkább 60FPS Vsync On mellett, mint 200FPS Vsync OFF mellett... 😊))
3.: Olyan 5 éve játszom netes multi játékokkal.... 😊
#5622
Na nincs még teszt?
Szabad ember szabad országban szabad akaratából, azt tesz amit szabad...
#5621
Na megnézem az uac oldalán mennyi van még hátra...
#5618
Ehez már rovarírtómoddingos BFG kell

"vessetek a mókusok közé" :)
#5612
A legújabb szörny :


#5611
Azé megnézem milyen moncsin tolod 125 fpsel úgy hogy azt látsd is. 100fps-nél több nem kell még profiknak sem az agy szempontjából persze. A q3ban az ugrások miatt kell az a sok fps mer bugos a cucc és bizonyos érték alatt nem lehet megcsinálni az ugrást. Bár ez gondolom nem új😊
Õõõ, én napi min 1 órát szoktam armizni (az átlag a stat. szerint 1,7), és kb. 20-25-ös fps-em van, de nem érzem magam szarul ill. hátrányban 😊 Mondjuk nemtom, hogy mennyivel lenne másabb 100-as fps-el játszani, de annyi nem is lehetne, mert az UT motorját használja, amiben meg szerver oldalon lehet maximalizálni a kliens fps-ét...
single: 25-30 minimum
multi: minnél több. aki nem multizik keményen, az soha nem fogja megérteni....
q3 multi FOLYAMATOS STABIL 125....
multi: minnél több. aki nem multizik keményen, az soha nem fogja megérteni....
q3 multi FOLYAMATOS STABIL 125....





