DOOM 3 and Resurrection of Evil

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Kandurex
#6060
Minek is vennél? Van játék ami jobban muzsikál Nvidián (openfaxGLn kívül)?

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

#6059
Nevetseges teljesitmeny?
Nekem ugy tunik, nagyon is jol fut az ATI-kon is.
toMpEr
#6058
ottvan nekik a hl2 😊

lwb
#6057
ez az amit nem értek. a gamerek kb felének ATI kártyája van. tehát a piac fele az ATI-é. nem igaz, hogy nincs pénzük olyan piacpolitikára, mint az Nvidia ...
szerintem szimplán balfaszok és kész. 😞

(azért se veszek nvidiát)

#6056
Kandurex
#6055
...látom nem csak nekem tûnt fel, különbözõ fórumokon igen csak morognak, hogy nincsennek DX9 effeketek, na meg kifejezetten nem tetszés, hogy míg a FarCry csoda 1024 + futkározik az ATI -n,, addig itt valami nevetséges teljesítményt nyújt.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Nemcso
#6054
Van nekik, és szívja is a fogát, hidd el.
Az nVidia ezen a téren messze az ATI elõtt járt/jár.
Nem hiába, hogy az ATI is elindította a saját kis projektjét ezen a téren, megszerzendõ a programozók támogatását, hogy ATI-ra optimalizáljanak.

Lacc
#6053
Kíváncsi vagyok a HL2 elõtt lesz-e ATI logo 😊
Davidus
#6052
Az a különbség a legtöbb játékot készítõ csapat és az ID között hogy õk raktak is valamit az NV logo mögé. D3-ban nem csak reklám hanem +teljesítmény.

V9ykn8_TZL0

#6051
Az FX széria valóban kiválóan lett optimalizálva a D3-ra, de gyakorlatilag arra is készítették fel hardwaresen is. Shadow, majd Ultrashadow chip a kártyán... Engem igazán az FX5200-asak remek teljesítménye lepett meg. Bár végül is az a GF3-al van egyszinten, illetve DX8-ban még jobb is picit. Szóval ez kifejezetten klassz. Így már értehtõ az nvidia oldalán az FX széria ajánlása a D3-hoz. Én úgy gondoltam az ajánlás max. FX5600-tól az igazi, de akkor ezekszerint lefedi a teljes FX szériát. Congrat. Nvdia & ID!
lwb
#6050
szinte minden játék nv logoval indul és nem atival. hólapáttal kéne megpiszkálni az ati pr managerét, ha van nekik egyáltalán olyanjuk ... 😞

Davidus
#6049
Majd szépen kijön az ATI spcekó openGL D3 4.8 catalyst amiben tuti lesz 10+% gyorsulás.

V9ykn8_TZL0

Davidus
#6048
Tudom most az jön hogy openGL-ben is gyorsabb😉

1: nagyobb órajel, 1x4 pipe vs 2x2
2:Nyilván JC nagyobb hangsújt fektetett az FX száriára való optimalizálásra mint a radeonra. Ezen nem tudom miért kell kiakadni. NV logoval indul a game nem ATI-val.

V9ykn8_TZL0

#6047
Én is éppen aztat olvasgattam 😊 LOL
Mindenki abban reménykedik, hogy vagy ma vagy a hétvégén már nyomhatja... 😛

Szabad ember szabad országban szabad akaratából, azt tesz amit szabad...

Davidus
#6046
D3D-ben😉

V9ykn8_TZL0

#6045
Ez igaz, de én STB Velocity és Monster3D összehasonlítást vettem alapul. Akkor még a Monster bealázta az nvidia elsõszülött gyermekét. TNT1-tõl kezdve ez a tendencia már nem jellemzõ volt. Nem éltem bele magam. Csak tényeket írok.
Kandurex
#6044
Egy évben jöttek ki, de óriási különbségek vannak közöttük.

Nesze és nézd meg magad hogy hol a helye az FX5600 -nak!

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

#6043
Egyébként ez tényleg programozói felfogás kérdése. Régebbi kártyákon is meglehet írni egy újabb játékot, ha a tisztelt urak veszik a fáradtságot és utána szépen optimalizálják, csak ugye ez idõ, fáradtság és sem a hardware piac, sem az üzleti érdekek nem ezt szolgálják. Carmack pedig mindig kiankánzta az adott kártya lehetõségét az utolsó tranzisztort is megmozgatva feladattal, így érthetõ a GF4 MX jó teljesítménye. Akár még GF2-n is megtudta volna csinálni, csak azok nyilván már lassúak lettek volna az órajeleik miatt, és a memória is csak 32MB-os azokon (bár volt GF2 pro és Ti amik 64MB-osak voltak) hisz a GF4 MX voltaképpen egy feltúrbozótt (sebességileg és némi hardwares változtatás is befigyel) GF2. De mégis alkalmas rá. Azért egy GF3 ehhez a játékhoz szerintem tök tuti kis szerkezet. Kár hogy lecseréltem, nem tudom mi a francnak😊 Bár az tény, hogy nemcsak a D3 van a világon, szóval a többi progihoz jó a mostani is.
Davidus
#6042
Tudtommal az FX5600 meg a R9600 egy generáció.

V9ykn8_TZL0

#6041
meg mielott nagyon beleelned magad: az nvidianak mar a tnt1 ota nagyon jo volt az opengl teljesitmenye.
Davidus
#6040
Azt csiripelik az nforce madarak hogy pár boltban már ma étveheti a gémet aki elõrendelte. Szal ha eddig nem volt meg a krekkereknek akkor ma meglesz! Persze csak akkor ha igaz amit a tökösverebek csiripelnek😉

V9ykn8_TZL0

Kandurex
#6039
Ja, meg jobb, mint az új genercáiósok..szemellenzõ...

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

rezsofiz
#6038

sazl : c

#6037
Igen ez egyértelmûen emiatt van. A 3Dfx kiváló OpenGL teljesítménye az nvidia kártyákon tovább él az egyesülést (felvásárlás)követõen. Ez annál is biztosabb, mint hogy itt ülök és írok, mivel anno a legelsõ nvidia kártyáknak (STB Velocity) az OpenGL teljesítménye igencsak elmaradt a voodoo (Monster3D) szériához képest, az ATI-k (Rage)OpenGL teljesítménye meg vérlázítóan gyenge volt.

#6036
ID es JC arrol tehet, hogy a "viszonylag elmaradott és lassú kártya" -rol kiderult, hogy megse annyira lassu es elmaradott. 😊
#6035
GF4 MX valóban érdekes. Talán az lehet a megoldás, hogy mivel a DX7-es kártyák már támogatják a hardwares T&L-t, és valószínûnek tartom, hogy ebbõl is ki lehet hozni az árnyékolástechnikát. Shaderek pedig ennél a kártyánál nem lesznek. Azaz a csillógó felületek, szörnyeken megcsillanó fények, és ehhez hasonlókról le kell mondani GF4 MX-en. De ez talán nem túl nagy érvágás, a hangulat enélkül is meglesz az biztos.
Kandurex
#6034
Jó'bameg' nyilván mindenki unPRO, tehetségtelen, a kártya rossz, de az ID és JC nem tehet semmirõl...hoooooogyne!

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

#6033
a csempetextura pont belefer a 2 mb textura memoriaba 😊
#6032
Hát még Glide alatt...

Amúgy meg a 3dfx beolvadt az nvidiába, úgyhogy a mérnökök biztos osztogattak néhány "gyenge" tippet...

Kandurex
#6031
Diamond! Nekem is az volt! 😊

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

#6030
A 3Dfx kiváló OpenGL-es teljesítménnyel büszkélkedett, sajnos az architektúrája miatt nem alkalmas a D3-ra, ettõl függetlenül teljesen igaz amit írtál. Én is a jó öreg Monster-re gondoltam egybõl😊
#6029
Én megvagyok 1024-ben 85 herzcel, jó az 15" monitoron... 1280-60hz azért már vicc lenne nálam...

#6028
En 2 dolgot furcsallok:

1: a sokat emlegetett gf4mx -en hogyan fut el a doom3, mikor dx7-es kartya? (ugye a per pixel effektek, valamint a stencil arnyekok, amik a doom3 grafika lelket kepezik, kilove)

2: miota szamit elorelepesnek az, ha nem tomoritjuk a texturakat? medium -> high v. ultra esete. A tomorites egy nagyon jelentos elorelepes volt anno. Ennek kikapcsolasaval alig eszrevehetoen nez ki jobban es a memoriaigeny sokszoros.. nagysagrenddel szebb lenne pl dupla-tripla akkora textura tomoritve. (Osszehasonlitaskepp, mint pl egy 640*480-as bmp kep, vagy 1280-as majdnem 100%-os minosegu jpg..)
Davidus
#6027
Arrol nem az ID tehet hogy az ATI nem képes normális openGL sebességet kihozni a dögcicádból😛

V9ykn8_TZL0

#6026
Az alpha introjában ez már benne volt...

Amúgy az intro marha jó!!!

#6025

Szabad ember szabad országban szabad akaratából, azt tesz amit szabad...

#6024
az, hogy a gf3mon is elindul, de egy gf6800ast is meg tud izzasztani sztm a profizmust mutatja - kiválóan skálázható a motor! Ez az egy év mulva megjelenõ klónoknál hatalmas elõny lesz, még nagyobb texturákat rakhatnak bele, vagy akár lebutíthatják, ha ugy akarják

Kandurex
#6023
Hát engem nem érdekel, hogy OpenGL API vagy DX9 API, engem idegesít, hogy egy viszonylag elmaradott és lassú kártya többet nyom, mint az én 5. generációs DX9 -megtámogatott dögcicám! Mensz a levesbe ID!

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

#6022
akkor én elõveszem a régi vodoo2 es kártyámat, és ott 80 fps t fog produkálni, mert a 3dfx volt mindigis a legjobb opengl es

ati2002
#6021
Prepare for this site to explode when it's released!

----Abit NF7, 2800+Barton, 1GB DDR400, Gainward GF6800GT(425/1120)----

#6020
OpenGL miatt van. Ezt nem tudom miért nem lehet megérteni. Az eddig kiadott összes ID-s játék OpenGL-es a Wolf3D-tõl kezdve a D3-at bezárólag. Az nvidia kártyák pedig jók OpenGL-ben, mint ahogy mindig is jók voltak.

Amúgy nekem ez az egész teszt, semmi új infóval nem szolgált, két évvel ezelõtt is tudtam, hogy a GF3-on 640*480 és low beállításokon meglesz a 30 fps és jónapot. Ráadásúl így is ugyanúgy néz ki (alig tér el), mint ha egy jobb képességû kártyán futtatnák. Valahogy ez a grafika sem valami nagy szám, legalábbis a képekbõl ítélve... A menü meg egyenesen bûn ronda. Lehet JC késve hozta ki mégis? Na majd kiderül...
Davidus
#6019
$ 😛

V9ykn8_TZL0

Davidus
#6018
9600xt

V9ykn8_TZL0

Kandurex
#6017
Egyébként ezekben a tesztekben valami nem stimmel, az FX5600 -s kártya jobb teljesítményt nyújt az ATI9600 -soknál... Hát izé..utána néztem: FarCry alatt 102% gyorsabb az ATI és UT alatt pedig 85% -al gyorsabb..Mi a redves van mr. kármákk?

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Shep
#6016
milyen kártyád van most?

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

ati2002
#6015
nem is kell, ez a mainstream kategória.

----Abit NF7, 2800+Barton, 1GB DDR400, Gainward GF6800GT(425/1120)----

Davidus
#6014
Ha ez 1 hónapon belül megjelenik nálunk is akkor lehet megveszem. 9800pro-n filóztam de ez mindenképp jobb lenne. Bár az igazi 6800 teljesítmény közelébe sem szagol😊

V9ykn8_TZL0

ati2002
#6013
45 ezerért Geforce 6800LE!!!!
id"

6800LE. Most napvilágott láttak a végleges adatok valamint teszteredmények a jövevénnyel kapcsolatban...

A végleges változat 8 pipeline-t fog tartalmazni, némileg csökkentett órajele lesz a sima 6800-hoz képest (325 MHz vs. 320 MHz), a 256 bites DDR memóriák pedig 700 MHz-en fognak ketyegni. Teljesítményét tekintve a kártya általában a GeForce FX5900 Ultra és a Radeon 9800XT között foglal helyet, de van ahol mindkettõnél gyorsabb. Szûrõk használatakor érezhetõen gyorsabb az FX széria képviselõjénél és van, amikor a 9800XT-t is maga mögött hagyja.

A kártya ára nem fogja meghaladni a 200 dollárt, ami nagyon barátságosan hangzik.


----Abit NF7, 2800+Barton, 1GB DDR400, Gainward GF6800GT(425/1120)----

Davidus
#6012
bazze kell szereznem egy 6800GT-t! AGGGYATOK PÉNZT!

V9ykn8_TZL0

Davidus
#6011
Az összes tesztnél kicsit megbicsaklik az fps a végén. Ez azért van mert ott befigyel egy ingame múvi😉

V9ykn8_TZL0