DOOM 3 and Resurrection of Evil

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Punkerwork
#6160
persze ok ez nagyon jó ha egy sötét sikátorban kell lecsapni valakit, de én szerettem hallani ahogy a benzin motor duruzsolt miközben szeleteltem az enemy-t 😊

A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen.

#6159
Ja megvan! A Doom3 special editionhoz, adnak egy tekercs WC papírt is...
Hellhammer
#6158
Jah, és súlyra sem piskóták ezek...

Hellhammer
#6157
Amúgy vannak olyan ütésálló lámpák, amik direkt úgy vannak kialakítva, hogy lehessen buzogányként használni 😊
klikk

Kandurex
#6156
BFG feltétlenül

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

#6155
Ez majd nyilván a játék késõbbi szakaszában lesz elérhetõ, így marad idõ lopakodni is. Még lehet nevet változtatnak az ID-nél, aztán ez lesz a THIEF IV.
Lacc
#6154
váá ne világits a szemembe de kellemetlen
Hellhammer
#6153
Van helyette elemlámpa

Punkerwork
#6152
miért nincs a jó öreg láncfûrész feltüntetve??? anélkül nem is érdekel a játék

A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen.

hiba
#6151
me ho mi
multiplayer demo
es 2003
hol ez a demo?

Lacc
#6150
Nemá lesz multi demo?
#6149
Ezt a mondatot keretbe kéne foglalni! Mert ezek a az igazán jó játékok... Példa kettõre: CS, Diablo2...
hiba
#6148
plazma gun. rl. biztos ezeket lopakodasra terveztek?😊

toMpEr
#6147

Kandurex
#6146
A leírás kb. úgy taglalta a játékot, mint egyfajta végig lopakodom, minden töltényre ráírom a delikvens démon nevét, fokozatosan eresztenek az õrületbe, nem hinném a tömeghentet, inkább egy jó képû thillerre számítok, bár a pokolban elképzelhetõek lesznek a durvulások 😊)

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

#6145
Inkább AVP2-esnek tûnik mint
hentnek
Az AVP2 pedigh naon jó volt
Lacc
#6144
Szvsz végig ilyen parás lesz...
Lacc
#6143
A legjobb fokozat a "Can I play Daddy?" 😄DD
Hellhammer
#6142
Én viszont ettõl félek hogy így lesz, mert nagyon elveszi a hangulatot. Ha az elején para, akkor legyen végig az, ne menjen át hentelésbe mert komolytalanná teszi. Sok igéretes játék elvérzett már így nálam 😞

Lacc
#6141
Az elõre scriptezés szerintem messze nem hátrány, ha normálisan meg van csinálva, a mohaa-nál és a cod-nál pl. nagyon jó volt.
Azért ott még nem tartunk AI terén hogy a scriptelt események hangulatát tudják hozni a botok 😊
NeoMaN
#6140
sztem lesz, fõleg a végefelé a pokolban...Elején csak para, meg kisebb harcok, aztán fokozatossan bedurvúl! Ja, és egy DOOM-os alapszabály: ULTRA VIOLENCE!!!

hiba
#6139
GTA3ban gyonyorkodtem napokig mert gyonyorunek tunt 😊

Hellhammer
#6138
Sztem azért van mert mikor kialakult a PC-s játékpiac, nagyon sok lefedetlen terület volt (fps, szimulátor, hack&slash) azaz minden új területen megjelenõ elsõ játék felejthetetlen élményt és hangulatot hozott magával, ezeket mára lefedték és azt mondhatják a fejlesztõk, mint az egyszeri feltaláló: Nem tudok már semmit feltalálni, mert már mindent kitaláltak. Ha belegondoltok, mennyi ideg úgy emlegették a játékokat, hogy Doom klón, Diablo klón, simcity klón stb.
Ezért kellenek olyan arcok, akik kitalálják az eddig kitalálatlant.

hiba
#6137
viszont ezt mi mar nem tudjuk megitelni: annak aki most kezdi lehet ez ugyan olyan elmeny mint az oregeknek anno a doom volt, es majd erre fognak ugyan igy emlekezni, vagy amivel kezdtek 😊
azert pl egy mohaat annak ellnere hogy elore scriptezett vagy 3x vegigtoltam

#6136
Remélem igen - attólfélek nem
#6135
Najó, a Doom3 nem teheti meg, inkább szép lesz mint doom
De azért szeressük majd úgyis!
hiba
#6134
D3ban mar nem lesz ilyen megahent?

#6133
Annó SS1-2 idején pont azt montuk, ez egy Doom klón.
És úgy is volt.
A Painkiller inkább Q1 klón.
De akkor legyenmár a Doom3 is doom klóón 😊
hiba
#6132
comanche - megvettem 😊

#6131
Ott már túl sok.
De milyen jó érzés amikor odamész a kék kulcshoz, felveszed, erre lealszik a villany, kinyílik egy szörnydoboz, aztán 6 imp, 4 zombieman, meg pár demon ront rád... te meg elõ a dupacsövüt, aztán csak annyit hallasz "aaargh.... aaaargghhh", aztán zombiemanok belelõnek a demonokba véletlen, azok meg nekiesnek a zombiknak, stb stb 😊
Punkerwork
#6130
rutinosabban játszok ez tény, itt az alényeg hogy a régi game-knak volt olyan hangulata hogy érdemes volt többször végig vinni, ma meg max 2x egyszer normal-on 1x hard-on és kész

A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen.

Hellhammer
#6129
Painkiller.

hiba
#6128
ezexerint nagyon hosszu ido mulva fognak csak megejelenni az d3as motort hasznalo gamek? - mondjuk ez nem baj, legalabb lesz ala HW is

Icebird
#6127
Nem az a jó játék amiben gyönyörködünk pár napig, hanem amit grafikai gyengesége ellenére is nyomunk a mai napig.

Munka: www.rendszerguru.hu Játék: Arma Reforger https://discord.gg/xUhM8Meau8

Lacc
#6126
Jah az utóbbi megállapítással egyetértek 😊
hiba
#6125
meg tegyuk hozza azt is hogy azok a "korai" jatekok mind az ujdonsag erejevel hatottak, nem volt elottunk hasonlo nagy kaliber, masreszt az ido mindig megszepiti a multat 😊

Lacc
#6124
Mennyél serious samezni...
Lacc
#6123
Azért ez a 2-3 nap alatt végigtolom dolog nem csak a játékok "hibája", hanem a mai általános hozzáállásé, meg szokásoké. Régen nem volt annyira jellemzõ, hogy benne legyen az embereben valahol belül egy minél-gyorsabban-toljam-végig inger, ami manapság már szerintem általánossá vált. Lehet, hogy a net az oka, vagy nem tudom. De az biztos, hogy régen elcsámcsogtam hónapig egy nyamvadt single játékon, most meg akkora a piac, a net miatt pedig mindenhez hozzá tudsz férni, hogy ez van.
#6122
Azért ez a Doom3 már nem az a doom 😞
A régiekbe pont az volt a jó, hogy néha annyian voltak, egy shotgunlövés 4 muki terül.
De itt...
Hellhammer
#6121
Nemtom emlékszel-e a Comanche címû helikopteres shooter-re. Na az is nagy mérföldkõ lett volna, csak elhalt a technológia, mert jött Carmack 😊
És azért a 3dFX megjelenése elõtt is voltak már olyanok mint Tomb Raider, Quake.

hiba
#6120
bizonyara tobb idot toltesz a gep elott mint regen, es tul fanatikussa valtal 😊
en most is regen is elszorakoztam mindenfel gameval, de soha nem rohantam vegig, FC-t is 2 hetig jatszottam.

#6119
Annó a Quake1-et is úgy tervezte Carmack, hogy 10fps körül fog menni 😊
[NST]Cifu
#6118
Miért is kérdéses? A Doom3 engine-re én eddig egy játékról tudok, a Quake4-rõl, míg a Source enginre jön ugye alapból CS, a DoD, plusz a licencelt motort használó Vampire - Bloodlines.

Épp a Quake4 esetén írta az egyik fejlesztõ, hogy a Doom3 engine annyira munkaigényes a textúrák miatt, hogy amíg egy Quake3 motoros játék esetén napi 4 object textúrázásával végeztek, addig a Doom3 esetén csak napi egy textúra-csomagot képesek elkészíteni...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

hiba
#6117
perzse hogy nem mondta ra senki, hisz akkor a pcn nem is tudtak tobbet kihozni belole, azota ez enyhen szolva 180fokot vett

lwb
#6116
nem a sebességgel, hanem a látvánnyal van gond. a teszterek egy pályát nyomtak végig. gondolom volt azon a pályán imp is bõven, mégsem esett az fps 13 alá.
a shaderek hiánya és az ilyesmi persze rontja a vizuális élményt. de ha belekalkuláljuk, hogy a legtöbb mai shooter el sem indul gf4 mx-en, akkor egész más a kép már.

Punkerwork
#6115
ami nem is baj mert ez azt jelenti hogy leköt és nem kelek fel gép elõl amíg nincs vége, csak utánna már nem köt le.

A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen.

Punkerwork
#6114
hát nekem mostanában 1 game single-je se tartott tovább 3 napnál 😞

A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen.

NeoMaN
#6113
Errõl van szó! Utolérhetetlen fílingje volt... Hallottad a Cacodemon-t, hogy pssssziiii, és már nyúltál is a gatlingért, vagy a HellKnight bõgésére elõrántottad a plazmát.Legjobbabb!!

gpm
#6112
Megneznem jatekba mikor bejon 1-2 imp es elenged 1-2 tuzlabdat, a player meg 1-2 BFG-t, akkor sztem Mx440-en meglesz a 29,7fpm(framepermin)

Sony VAIO notebook pcg-K33, Xbox+Samsung 43\" 1080i HDTV SP-43T8HL

toMpEr
#6111
irtak, hogy mx440-en nem hozza a jatek azt az latvanyt amit ok elkepzeltek, lehet, hogy a kepeken nem nez ki olyan rosszul, de mozgasban rengeteg kulonbseg van a shaderek hianya miatt.