23325
  • Hmuda
    #13009
    Altgr+0
  • davos80
    #13008
    AltGr+0
  • RelakS
    #13007
    Szóljunk a megfelelő helyeken? :D
  • Krinyo
    #13006
    én többet elvoltam a hl2 bétával mint egy full gémmel :D
    épitgettem minden szart
  • [NST]Cifu
    #13005
    Mi az, hogy "teljesen" Dx9? Ilyen nincs, nem létezik, tessék elfelejteni!!! A PS3.0 is benne van a Dx9.0-ben!!!
  • Punkerwork
    #13004
    ctrl+alt+0
  • Hmuda
    #13003
    Mikor volt utoljára az FPS-kiirató konzolparancs? :D
  • Punkerwork
    #13002
    szerintetek mikor megy át a gumiba a topic?
  • Ams
    #13001
    tudom, hogy már 9827463567re kérdezik, de a consolt hogy is kell előhozni? :D
  • RelakS
    #13000

    ték?
  • gpm
    #12999
    Azzal tolom thx, de probaltam 5900-el is +7 fps timedemoban.
  • hykao #12998
    És onnantól nincsenek csulos faltextúrák?
  • Kandurex
    #12997
    A tévedhetetlen...az istenicsászár :p
  • PyRex
    #12996
    1etértünk :)
  • Krinyo
    #12995
    néztem teszteke és az fx 5900 annyit tud mint radeon 9800
    szal nemhiszem hogy gond lesz hl2vel
  • PyRex
    #12994
    ja, az sokat dob...
  • hykao #12993
    "ti hülyék vagytok mind"

    aha, mindenki szembejön az autópályán effektus...LOL az ilyen madarakon már csak röhögök...bár már a nick név is sokat sejtet... :)
  • RelakS
    #12992
    #12987 :P
  • gpm
    #12991
    HL2 lesz az elso olyan jatek, ami teljesen directx9-et hasznal.
  • [NST]Cifu
    #12990
    Javaslom próbáld ki a Cataclyst 4.8bétát, ugyanis az már igencsak izmos OpenGL alatt... :)
  • [NST]Cifu
    #12989
    Én arra céloztam, hogy a FarCry esetén a karakterek kinézete "olajos", viszont a Doom3-nál nem. Valószinüleg JC-ék ügyeskedtek valamit a normal-mapokkal.
  • gpm
    #12988
    A direcX8kb ma kinn levo jatekok 90%-a, ezenkivul az nvidia Opengl-ben is lealazza az atit, de ez csak driver miatt van.
    Amugy nekem is atim van de nem vok elvakult mint egyesek.
  • RelakS
    #12987
    Mondjuk mintha a doom3-ban nem lenne mindenki zsírral bekenve...
  • [NST]Cifu
    #12986
    A Direktx8-at biztosan hanyagolni fogja mindenki :))
  • RelakS
    #12985
    A FarCry is televan normalmappal a karaktereken, csak maxra kell pumpálni a bump quality-t, ha más nem, akkor az advanced options-ban játékon kívül Ha gondolod, akkor este sotolok egy kifektetett krájdzsint
  • [NST]Cifu
    #12984
    Én arra reagáltam, hogy a korábbi HL2 benchmarkokat hanyagolni kellene.
  • Istencsászár
    #12983
    és kit érdekel a direktx8 már senkit ennyi az nvidia meg bekaphatja aszar kártyáival mik 20ezerrel drágábbak mint egy gyorsabb ati
  • gpm
    #12982
    Amugy meg a Valve is tesztelte(full ati parti).Nezz utanna!
  • Kandurex
    #12981
    Régebben csak én voltam antidoom fan, hmm..klubbot kellesz alapítanom. Egyébként a sok flémelőtől kérdem túljutottak már a 7. pályán? Ahol a reaktort kell lekapcsolni? Mer ' onnantól azért odabassza a grafikát a játék!
  • [NST]Cifu
    #12980
    Jah, lásd a FarCry karaktermodelljeit... ott is az volt az egyik legnagyobb bajom... érdekes amúgy, hogy a Doom3-nál ez nem jelentkezik... Normal maps rulz :))
  • gpm
    #12979
    A HL2 teljesen DirectX9 apit hasznal es abban az FX5900 egyszinten van a 9600XT-vel, viszont DirecX8 apiban jobb mint a 9800. Igy mar ertheto?????
  • RelakS
    #12978
    Meg nem építették a nagy részét a láttatandó dolgoknak a bump-map-re. Inkább legyen szép a testúra szvsz, mint valami olajos felületem legyen... (Ma még sajna a bumpolt felületek olyanok, mint amit leöntöttek olajjal)
  • gpm
    #12977
    Nem a gamet teszteltek hanem DirecX9-es shadereket, nezz meg akarmilyen Farcry teszet, abban mar azok vannak, ugyanigy HL2-ben is.
  • [NST]Cifu
    #12976
    Figyi, a HL2 jelenlegi teljesítményéről nincsenek adatok! Mivel a játék jelenlegi állapotában még senki sem tesztelte. Így csak találgatni lehet...
  • Istencsászár
    #12975
    ti hülyék vagytok mind nehogy már a far cry grafikájához hasonlítsátok a doom3at köze nincs a 2-őnek egymáshoz és ha neked rondák a textúrák tiszta szívből sajnállak...
  • [NST]Cifu
    #12974
    Hát azért a rozsás hajótest és társai finoman szólva nem voltak túl szépek. Ugyanúgy, ahogy a D3-nál is a faltextúrákkal van a probléma...
  • gpm
    #12973
    HL2 fejlodott full Directx9-re -->> #12953
  • PyRex
    #12972
    a Doom-énál sokkal szebbek és részletesebbek.
  • [NST]Cifu
    #12971
    Folyik a kiszóritósdi az SG-bug miatt... :))
  • [NST]Cifu
    #12970
    Bizony közelről nézve a textúrák egy része ronda.