23325
  • Istencsászár
    #14057
    Jóhelyen jársz annyit mondhatok:D
  • Kandurex
    #14056
    Valaki már végigvitte? Messze van még?
  • Istencsászár
    #14055
    Egy pro gémer:D
  • Kandurex
    #14054
    Vrááá!!! Kibaszott nagy a játék! Most voltam a pokolba!!! BAZZZZ! GYÖNYÖRŰ VOLT!!! 23 pályán járok és most már csak plasmagun -al + rocketlauncherrel + BFG -vel kolbászolok olyan brutális elenfelek jönnek! Már 2x volt olyan 2 és félképernyőt betöltő emeltes ellenfél amiről asszittem, hogy vége a játéknak, de nem...sőt...tovább bonyolódik a sztori is...ilyen 19 óra játéidő után...készbazzzeg! :)
  • BecX
    #14053
    Igazad van... nem laggol, szaggat.
    És igenis sokkal gördülékenyebb nálam a játék 1024-ben mint 640-ben.
  • PsychoStarfish
    #14052
    Mailben át tudod lökni? De amúgy msn is van ezen a címen: [email protected]
  • tibor16
    #14051
    Érdekes, pedig ha visszamész pár oldalt, nekem azzal készült az a kép, s ha jól emléxem 31 az fps 800x600-nál... a timedemo meg 24-5 körül volt. A húzás, az tényleg xart se ér...
  • Istencsászár
    #14050
    linkem nincs sajna ugy kaptam én is de msn vagy valamid van akkor ott átküldöm
  • PsychoStarfish
    #14049
    Vááááá. És honnan, merről, merre, mikor? :D:D:D:D Gimme :D
  • Istencsászár
    #14048
    nem van egy file amivel megy a coop mod:D
  • PsychoStarfish
    #14047
    Őőőő. Izé. Co-op? Nem csak az XBox-os verzióban van???
  • tibor16
    #14046
    Tán ráférne egy töredezésmentesítés.... csak tipp, de mikor a doomot feltettem, élből megcsináltam előtte.
  • slTotya
    #14045
    nekem is gyorsabb 1024-ben.34 fps
  • Istencsászár
    #14044
    nemmeondom hogy gyorsabb lenne 1024be de elhanyagolható a sebességi külömbség viszont a vituális élvezet rengeteget nő. Az meg nem Lagg
  • KG21
    #14043
    Ne mond már, hogy 640*480-ban lassúbb, mint 1024-ben, ezt senki sem fogja neked elhinni. Amúgymeg lagg csak internetes játéknál van.
  • BecX
    #14042
    No srácok! Csak annyit, hogy ne dőljetek be a játék automatikus system beállításainak.
    Nekem AMD 2200+ (1800), 512 MB DDR, GeF Ti4200 -am van. Akinek hasonló, annak a játék azt mondja, hogy az optimális felbontás a medium quality-n a 640*480.
    Na ezt nem szabad elhinni. 800*600-ba felraktam, de ott tényleg lagosabb volt a játék.
    Ugyanakkor feltettem 1024*768-ba és ott már sokkal jobban ment. Jobban mint 640*480-ban.
    Szóval próbáljátok meg Ti is! A játék ugyanis szerintem erre a felbontásra lett optimalizálva, így itt a leggördülékenyebb.
    Üdv!
  • Istencsászár
    #14041
    senkit nemérdekel a cooperatív mód ok
  • Lord Zax
    #14040
    Köszi a segitséget, ezzel a progival már megy rendesen 100mhzen is. Igy azért tényleg jobb.
    felraktam énis a cat 4.9-et és azzal már egész jol elfut, nekem is 3fpssel lett jobb az eredményem, de az ugyse látszik már.
    1024-ben high detailson 28 fps-t kaptam így.
    amugy nekem eddig 1x se szagattott még be, vagy lassult le láthatoan szerencsére.
    Na megyek is vissz irtom a pokolfajzatokat. :)
  • KG21
    #14039
    ez egy Big Fuckin Gun?
  • Istencsászár
    #14038
    DOOM3 COOPERATÍV MÓD:DDDDDD
  • Gabor_(HSF)
    #14037
    Ilyen aranyos kis csuzlija van már valakinek?
  • KG21
    #14036
    nekem ennyit 800*600-ban hajlandó csinálni ha minden be van kapcsolva. 1024*768-ban ugyanez már csak 25. Érdekes, hogy 10 fps-t eredményez az eggyel kisebb felbontás
  • SarkanyfuaRUSH
    #14035
    konzolhoz: ctrl - alt - ~
    beír: timedemo demo1
  • slTotya
    #14034
    Elöbb már kérdezték hogy hogyan kell timedemót mérni mert engem is érdekelne.De ti csak az eredményeket irjátok:)
  • SarkanyfuaRUSH
    #14033
    na csináltam timedemot:

    35.9 - 1024, high detail, minden bekapcs (30.8 volt elöszöt, mikor swappelt párat)

    2,6 Ghz AMD, 512ram, radeon9800 128 mb, cat4.9

    Szerintetek ez jó? netek mennyi?
  • Bergen
    #14032
    A 60hz-es problémát nálam is megoldotta a refreshlock, de a fagyogatsát sajnos nem oldja a meg a virtuális memória dinamikusra állítása, már próbáltam. Pedig a probléma ott lehet valahol, mert mindig akkor csinálja, amikor swapppol a vinyó.
  • KG21
    #14031
    refreshlock progi segít ilyenkor, bár nekem anélkül is 100 HZ-en megy, nemtom nálad mi a gond.
  • KG21
    #14030
    nekem ezzel a karival eszembe nem jutna ultrára tenni :)
  • KG21
    #14029
    Sapphire 9600XT-n, de nem ér sokat sajnos :/ 499MHZ-ről 526-ra tolta fel az órajelet, de nem lett számottevő javulás.
  • SarkanyfuaRUSH
    #14028
    hogyan kell futtatni a timedemot?
  • Lord Zax
    #14027
    Srácok, lenne eggy kérdésem.
    aza gondom, hogy megy a gamma faxául, de a frisitést vmiért 60-ra állitja, és emiatt levágja a kép két szélét. Erre mi a megoldás? hogy lehet beállitani, hogy pl 85hz-en menjen?
    mert nekem nemigazán akar sikerülni..
    amugy 9600xt ultimate fullom van.
    bocs ha már kérdezték, visszanéztem v 5 oldalt, de nem láttam hasonlo esetet..
    lécci segitsetek , mert kva jo a gamma, de az kicsit idegesit, h a két szélét nem látom..
    köszi
  • Johnyy
    #14026
    Milyen videokártyán is?
  • KG21
    #14025
    kipróbálom mit fut, ha bekapcsolom ezt az overdrive izét.
  • Johnyy
    #14024
    Erről tudok,csak a catalystnél még nem nagyon állítgattam, de anno a detonátornál kellett is!!!
  • KG21
    #14023
    asszem a virtuális memória az, és hagyni kell, hogy a winfos kezelje.
  • Johnyy
    #14022
    Doszt ugyan ez!
  • Johnyy
    #14021
    A Swap az mi és hol lehet állítani???
  • tibor16
    #14020
    Figyuzz, nemcsak kártya hanem swapfájl igénye is qrva nagy. Nekem is akadozott, amíg még egy meghajtón nem engedélyeztem a swappet, engedd, hogy a winfos kezelje, így össz 3 gb a swap, amit a win kezel (nemtom miért, a fixet nem szti)-nekem megszűnt a fagyogatás
  • tibor16
    #14019
    Így van, nekem is + 3 fps lett a timedemo...
  • Bergen
    #14018
    Visszanéztem egy pár oldalt, és nekem is ugyanaz a problémám, mint 2-3 emberkének. 9600xt-n fagyogat. Kb. fél óra után főleg akkor, amikor tölt (ajtónyitáskor, új zombik, szörnyek megjelenésekor). A directx-et a játék telepítőjével frissítettem (bár lehet, hogy nem kellett volna) és több Catalyst-tal is kipróbáltam. Lehet hogy a vpu recovernek van köze e dologhoz?