23325
-
#15027 pontosabban:
píííínki ííítt pííínki óóóóótt pííínki éééngeeeem eeelkááápóóóótt -
#15026 romanul azt jelenti, h:
pinky itt, pinky ott, pinky engem elkapott...loooaaaalll:)
-
#15025 Máááiiaa...hííí, Máááiiaa...hóóó, Máááiiaa...háháháhá,
vázzeg!! mióta valakinek láttam az aláírásában és letöltöttem ezt a Fekete Pákó magasságokba emelkedő klasszikust azóta nem megy ki a fejemből -
#15024 Nagyon THX, jah jó lenne alapbeállításként. De lényeg hogy megoldható. -
#15023 ÁZ! -
#15022 Nekem peldaul 1024-ig alig van fps kulonbseg a felbontasok kozott,(ez kartyafuggo) 1024 felett pedig kegyetlenul belassul.
Akinek olyan konfigja van mint neked az biztos ertekelni fogja:) -
CUCLI #15021 báz a doom3 mostmár csak 1 bencsmárk progi... -
#15020 5X? Nem. kb.3X de nem 5X -
#15019 Ez volt a cél.
Gondolom egy 9800XT-n ugyanezen beállitásokkal 5x ekkora FPS jön ki, de következetsen, %-ban hasonló csökkenések tapasztalhatók. Ezt csak akkor tudjuk meg, ha valaki utánnam csinálja a tesztet.
Én csak tippet akartam adni, hogy mit érdemes be és kikapcsolni, ha játszani akarunk a teljesitmény/szépség aránnyal. -
#15018 Nagy értelmét én se látom miután egy gépre készült, bár érdekes látni a teljesítmény csökkenés ill. növekedést a különbző felbontásokon és beállításokon. -
#15017 A teszt korrekt a macsak viszont loooaaaalll:::))) -
Myron #15016 Ez kit érdekel? Najó csak vicceltem :) -
CUCLI #15015 micsoda? a hl2 topicban most van eleve 11vagy 12ezer hozzászlólás... -
#15014 No nyomtam egy hatalmas tesztet, este 8 óta ezzel küzdök, megnéztem a timedemot vagy 36x, de azthiszem megérte. Berakom ide az összefoglaló táblázatot, hátha valakinek hasznos infókat rejt. (33 kbyte gif, úgyhogy ne sirjatok :)
Megjegyzések :
- Tudom, hogy elég ócska konfigom van az itteni átlaghoz képest, de sajna csak ezzel tudok szolgálni. Az adatok az enyémhez közeli konfigokra érvényesek, nyilván egy olyan kártyán, amin az AA-t érdemben lehet mérni, lehet, hogy fullra más arányok jönnek ki. Igazából nemis a számok a lényegesek, hanem az egyes funkciók ki/be kapcsolgatása után érzékelhető lassulás. Ez arányaiban (pl %-ban kifejezve) feltételezem egy erösebb kártyán is hasonlót eredményez, le kéne mérni, akinek van türelme.
- Látványos különbséget egyedül a Speculator kapcsoló okozott. Valóban, csillogóssá, olajossá vált minden felület, vagy ami méginkább helyes kifejezés : mintha minden krómozva lett volna. Bevallom, nekem tetszett! És ráadásul minimális lassulást eredményez! Végülis ez egy gyár, majdnem minden fémből van, hát csillogjon! -ez persze szubjektiv.
A többi kapcsoló esetén akárhogy is sasoltam, nem láttam minöségbeli különbséget. Pl a Vsync rendkivül lefogja a sebességet, de fogalmam sincs, mire jó.
- Látszik, hogy a Shadow effekt nagyon megfogta a kártyámat. Ez nyilván a gef hibája, nemtok vele micsinálni.
- Végsö konklúzió : 800x600 mediumban, Spec effect+Specular+BumpMap -al fogok játszani, akadásmentes, gyönyörü képet ad (Screenshot később)
Észrevétel : minden egyes alkalommal, mikor a timedemóban odaért, hogy lemegy egy lépcsön, majd rögtön jobbra kimegy egy ajtón (a sarokban páncél cellák piroslanak) iszonyatosan begyorsul. Képes 30-ról 60-70 fps-re felugrani erre a pár mp-re a sebesség. Előtte viszont, ahogy az ajtó nyilik a lépcsőnél, belassul. Szerintem az lehet, hogy a lassulás után, mintegy kényszercselekvésként frame-eket kihagyva megpróbálja utolérni képileg a mozgó modellt, hisz az már lement a lépcsőn, a kép meg el van maradva az ajtónál. Amolyan gyorsitott felvétel lesz, és ez sztem eléggé meghamisitja a végeredményt.
Kérdés : Láttam egy csíkot a demóban a páncél és az erő értékei alatt. Ez következetesen fogyott, majd a demo végére teljesen eltünt. Mi ez? -
Myron #15013 Ja úgy! na nem mind1 -
#15012 A játék végéig meg 10 -
Myron #15011 az tö kevés, picsába. Nagyon köszi. A pokol elg rövid úgylátszik. -
#15010 Megnéztem a kedvedért: még 3 -
Myron #15009 Igen itt himbi-limbizik -
davos80 #15008 Már tudjuk, hogy kivan a faszod. -
Myron #15007 A delta labs 2b ben vagyok! az azután van mikor előszor teleportálok egy kis szakadékon át. Onnan mennyi van a pokolig? Onnan mennyi van a játék végéig? Elutazom és faszpm kivan :(
még 1x hátha valaki még ír -
davos80 #15006 Ja, főleg, hogy volt már olyan gém amiben látod magad. Ez már szinte alap. -
Myron #15004 BF1942 75000 üzenet. úúú -
davos80 #15003 Enyém a 10.000 is... -
davos80 #15000 15.000 -
Roll #14999 Pont egyszerre írtunk és elrontotta. -
Roll #14997 Pl. Morrowind
-
#14996 vagy a jatekban konzolba:
seta r_displayrefresh 85
vid_restart -
#14995 Szerintem azért, mert a saját árnyék elég nevetségesen néz ki bizonyos esetekben (pl, amikor magad alá nézel).
És mellesleg azért már megoldhatták volna, hogy amikor lenézel lássad már magadat, ne csak a nagy semmit mintha nem lenne se kezed, se lábad, de még tested sem... -
davos80 #14994 Ezt én is kérdeztem már tőle. -
Myron #14993 Hajrá 15000 üzenet. Van olyan fórum ahova ilyen sokat vagy többet írtak? -
#14992 Tényleg, Te majó'istennek váltottál nicket? -
#14991 control panel-->>megjelenito eszkozok-->>jellemzok
-->>frissitesi frekvencia felulirasa
:itt a tiltott -at atirod mondjuk 85Hz-re es akkor forcolni fogja -
Myron #14990 DE LESZ! A JÁTÉK CÍME: DUKE NUKEM FOREVER
Egszer úgyis kijön... -
#14989 ne oda nézz át, itt van a játékosok fórumában... konzolos topicba senki sem ír -
#14988 Jóvan' majd átnézek a konzolos topikba -
#14987 Nem biztos végül is ...csak így olyan drámaian hangzott -
#14986 na majd talán a San Andreas -
Roll #14985 Cserélgettem a drivereket és most a játékban a képfrissítés nem stimmel, mit csináljak? -
#14984 "Még a HL2 se fogja.." hehehe