DOOM 3 and Resurrection of Evil

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Lacc
#18294
Loller GF4Ti4600-al? Elhiszem hogy nem megy rosszul ilyen felbontásban UQ-ban, de ez fõleg azért van mert a kártyád jópár effektet egyszerûen nem tud megjeleníteni, és így a teher lekerül a válláról.
PsychoStarfish
#18293
Oks megvan 😄 Sorry a kérdésért 😄

SG átírta a szülinapom, nem Februáiri hanem Szeptemberi vagyok.

gpm
#18292
"Nekem egy közép-magas kategóriájú gépem van.. (2,7 Xp, 512ddr dual-ban + egy Leadtek Gef4Ti4600 64ram).."
-ezt sztem nem gondoltad komolyan.
Ha neked olyan jol megy 1024*768 UQ-ba akkor linkelj mar be egy timedemo kepet 😊.

Sony VAIO notebook pcg-K33, Xbox+Samsung 43\" 1080i HDTV SP-43T8HL

#18291
Valami nagyon vicces történt velem. Szal az elejétõl kezdve low beállítások mellett játszottam, kicsit szaggatott, pl ha új terembe mentem, ajtónyitás etc...Most az elõbb feltettem mediumra mondom biztos diavetítés lesz, plusz még rátettem egy 2x-es élsimítást, csakhogy teljes legyen az összkép😊 Elindítom a játékot és simán szaggatás nélkül fut, szebb a grafika is.😄D Én tényleg nem értem, a konfigom: P3 980Mhz, Asus GF3ti200 64mb, 256mb ram...Valaki magyarázza már meg😊 Na megyek kipróbálom a high fokozatot is😊)
PsychoStarfish
#18290
Ez most nekem szól? Csak mert egy szóval nem mondtam hogy UQ-ban megy a cucc. Nekem teljesen jó ha high-on 25-30 között eldöcög.

SG átírta a szülinapom, nem Februáiri hanem Szeptemberi vagyok.

gpm
#18289
"Nekem egy közép-magas kategóriájú gépem van.. (2,7 Xp, 512ddr dual-ban + egy Leadtek Gef4Ti4600 64ram).."
-ezt sztem nem gondoltad komolyan.
Ha neked olyan jol megy 1024*768 UQ-ba akkor linkelj mar be egy timedemo kepet 😊.

Sony VAIO notebook pcg-K33, Xbox+Samsung 43\" 1080i HDTV SP-43T8HL

PsychoStarfish
#18288
Umm annyin megy. Azzal nem tudsz mit csinálni ha jól tudom. Én is sorry az off-ért.

SG átírta a szülinapom, nem Februáiri hanem Szeptemberi vagyok.

DonnieBrasco
#18287
Köszi, húzni még sose próbáltam. Azért ez a különbség óriási (10666-15000) 14500 körüli értéket hallotam olyantól, akinek 9800-ra sikerült felhúzni.
A 256 bites memóriabusszal kell valamit csinálni, vagy az alapból annyin megy?
Bocs a kissé off-ért 😊

DB

A ti kung-futok nem erős!

PsychoStarfish
#18286
Hát próbáld meg húzni ha megy. Csak óvatosan, mert egy idõ után figyelni kell hogy mennyire melegszik. Meg nem árt ha a vinyó is rendben van. Bár az amúgysem =) Meg próbálgathatod a beállításoknál az élsimítást és a szûrést állítgatni. Bár gondolom ezt mind vágod 😉

SG átírta a szülinapom, nem Februáiri hanem Szeptemberi vagyok.

DonnieBrasco
#18285
Nekem is így van (L alakban), azaz 256 bites.. a +4 pipeline bekapcsolás nem ment, és lassú is maradt a kártya... mit lehet vele csinálni, felhúzni?

DB

A ti kung-futok nem erős!

#18284
de az mé jó? tünjön csak el a mocsok ha má kinyirtam

http://thenamelessphoto.com/

#18283
igen de ha felteszed a nitro gore mod-ot akkor nem tunnek el a lenyek ha lelovod oket.

hiba
#18282
amikor egy szorenyet kilovok az altalban eltunik, szal nincs mit fizikazni

#18281
ettem=vettem😄

#18280
hat igen😄 nekem amugy painkiller fele eszetlen gyakas 100x jobban bejott, mint ez a cicoma game..amugy rongybaba fizika ugye csak az ember"alapu" lenyekere voinatkozik?! mert pl jol ettem eszre imp nel sincs, meg nitro gore modeval sem.?

hiba
#18279
eleg idegesito, hogy ai-k szinte nem is reagalnak arra ha eltalaljuk oket, driekt megneztem ha shotunnel egy belelovok egy katonaba ami kb akkora meretu mint en magam volnek a jatekban, szinte eszre se veszik, ugyan ugy jon felem tovabb, vagy gugol egyhelyben, vagy cask ugy all benan, nem tantorodik hatra meg se reccen holott ha belemerszt egy sorozatot a shotguntol van hogy 5 m-t is hatrarepulok, nem beszelve az hulye self effektekrol mikor bekomazik ide oda dulongel a gek es afegyevert se tartja iranyban ergo alig tudok celozni, ez abszolut hianyzik az ellenfeleknel, rohej hogy igy leegyszerusitettek - csak akkor hat rajuk a lovedekek fizikaja ha eppen kiprucannak, es akkor elszallnak de kulonben mintha betonfalra lovoldoznek, csak ez meg nem is repedezik...

hykao
#18278
Az viszont igaz, hogy a recés faltextúrákon az élsimítás sem segít... 😊))
#18277
Egy kis segítséget kérnék!
Nem tudom, hogy más is találkozott-e ezzel a hibával!
Kb. a harmadik pálya végén, amikor be kell szállni a liftbe, és csatlakozni a csapathoz, akkor kezdené tölteni a következõ pályát, de ez helyett kidob a játék menüjébe. El sem kezdi tölteni a pályát! Valakinek van valami ötlete, hogy mi lehet ez? Az elötte levö pályáknál minden jó.
Elõre is köszönöm!
gép😛4 3,2 1GB ram, 9600XT
hiba
#18276
ugyan mar tele van korlatokkal, ezok tok recesek, ho hogy nez ma ki AA nelkul? tok parasztosan

hykao
#18275
256bit
PsychoStarfish
#18274
Bõvebben? Azt tudom hogy elvileg akkor 9700 nyákra van építve a cucc. Vagy nem ez?

SG átírta a szülinapom, nem Februáiri hanem Szeptemberi vagyok.

hykao
#18273
Akkor meg is vagyunk...
PsychoStarfish
#18272
L alakban. Ezért is próbáltam a moddolást.

SG átírta a szülinapom, nem Februáiri hanem Szeptemberi vagyok.

hykao
#18271
Egy sorban vannak a ramok a kártyán, vagy L alakban a mag körül?
PsychoStarfish
#18270
3d03-ban nem tudom. Sosem használtam....

SG átírta a szülinapom, nem Februáiri hanem Szeptemberi vagyok.

PsychoStarfish
#18269
Nah nekem 3dmark 2001-ben 15000 környéki eredményem volt arra emlékszem. Aquamarkban meg 28686

SG átírta a szülinapom, nem Februáiri hanem Szeptemberi vagyok.

PsychoStarfish
#18268
Jah. A pipe-ok miatt nem lehet modolni, a többi megvan. Mármint a ram sávszél vagy mi a izé =)

SG átírta a szülinapom, nem Februáiri hanem Szeptemberi vagyok.

PsychoStarfish
#18267
Nem nem modolt. Magot ramot nem tudtam csak 280-ig húzni, tovább nem szerette. Volt itt annó Spahire 9500Pro is, és télleg gyenglébb eredményt adott. Szóval nem érttettem énsem a dolgot. Itt meg csak megjegyeztem, hogy nem feltétlen reális az a táblázat.

SG átírta a szülinapom, nem Februáiri hanem Szeptemberi vagyok.

#18266
Nincs, minden alapon van!
Gama közben, amíg nem kell betölteni a következõ pályát semmi próbléma.
[NST]Cifu
#18265
Ha nincs Mod-olva, akkor nem lehet gyorsabb!!! A 9500 4 pipeline-al rendelkezik, a 9500Pro 8 pipelinel-al! Számítási teljesítményben a 9500Pro kb. 2x gyorsabb, mint sima 9500...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

DonnieBrasco
#18264
Egyébként az én 9500-asom is derekasan kitesz magáért... 3dmark 2001-ben ugyan legutóbb csak 10666 pontot hozott (régebben volt 11500 is), de a legtöbb játék nagyon gyors és szép vele (Far Cry pl.), az egyetlen ami kifogott rajta eddig a brutálszar Deus Ex: Invisible War volt. Na de azt aztán olyan szarul írták meg, ahogy még játékot soha.. 😞

DB

A ti kung-futok nem erős!

rezsofiz
#18263
SE-t ne vegyél

sazl : c

#18262
Nincs, minden alapon van!
Gama közben, amíg nem kell betölteni a következõ pályát semmi próbléma.
hykao
#18261
Hány pontot érsz el a 3dmark03-ban? És milyen a konfigod többi része???
PsychoStarfish
#18260
Nincs modolva, nem is lehet. Próbáltam. Sajna a húzásra is érzékeny szóval az is kilõve. Szóval akkor valami más amiért úgy érzem gyorsabb. Hamár Aquamark tesztekbe is veri a 9500 Por-kat.....

SG átírta a szülinapom, nem Februáiri hanem Szeptemberi vagyok.

Kandurex
#18259
húzva van a proci v. videókari?

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

[NST]Cifu
#18258
Spoiler!!! csak akkor olvasd tovább, ha érdekel, mennyi van még hátra!



el kell keserítselek, még van jópár pálya a végéig...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#18257
Egy kis segítséget kérnék!
Nem tudom, hogy más is találkozott-e ezzel a hibával!
Kb. a harmadik pálya végén, amikor be kell szállni a liftbe, és csatlakozni a csapathoz, akkor kezdené tölteni a következõ pályát, de ez helyett kidob a játék menüjébe. El sem kezdi tölteni a pályát! Valakinek van valami ötlete, hogy mi lehet ez? Az elötte levö pályáknál minden jó.
Elõre is köszönöm!
gép😛4 3,2 1GB ram, 9600XT
#18256
annyi a max? picsába mostmár megnézem mit lehet és mit nem.

http://thenamelessphoto.com/

Lacc
#18255
Hamarosan én is befejezem, most nyírom a Guardiant. Szép nagy dög.
[NST]Cifu
#18254
Szerintem a szerencsétlen úgy gondolja, hogy a táblázatban a modolt kártyák vannak behelyezve, nem pedig az alaphelyzetben lévõ kártyák...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

hykao
#18253
9600-nál tuti nem!
[NST]Cifu
#18252
Ha a kártyán ennyi van, akkor hogy nyitsz meg többet?

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

rezsofiz
#18251
probalj meg felfele is mozogni,az lesz a megoldas

sazl : c

#18250
nem lehet többet megnyitni?

http://thenamelessphoto.com/

hykao
#18249
Ezt amúgy honnan veszed? Beraktál a te konfigodba 9500prokat is és lassabbak voltak? Vagy hogy?

Milyen 9500-asod van? (nem a tipus érdekel, hanem ram/mag sebesség, modolt-e? stb.)
[NST]Cifu
#18248
4 pipeline, 1 TMU

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#18247
Na,miután most sikerült végigvinnem a játékot, kifejteném bennem milyen érzéseket keltet:

Eredetileg én egy teljesen agyatlan megyek-oszt-hent játékot vártam, brutális grafikával és végülis kellemesen csalódtam, mert azért nem ilyen egyszerû a játék képlete. A grafika tényleg brutális, de sajnos nagyon túlzásba vitték a sötétséget az egész játék folyamán. Mivel a motor a fény/árnyék hatásokra van kihegyezve, ezért az egészet erre is építették, csak mondjuk örültem volna, ha ez nem azt takarja, hogy a fél játék alatt folyton a kezembe kell venni az elemlámpát, mert egy kukkot sem látok. Egyébként a grafika tetszett, bár sok textúra minõsége kivánnivalót hagy maga után. Szomorú, hogy még 2004-ben sem lehet megoldani, hogy közelrõl nézve ne láthassa az ember a pixeleket. Ami az alaptörténetet illeti, nem valami eredeti, de a sok hangulatos e-mail, videók és szövegek kellõen feldobják, és a pályák egy része is tényleg olyan jól sikerült, hogy tényleg úgy érezte egy-egy pillanatra, mintha a marson lennék. Apropó. Nagyon tetszett az, hogy általában nincsenek elszórva mindenfelé fegyverek és lõszerek, hanem a nagy részük számzáras konténerekben vannak elhelyezve, amelyekhez az e-mailekbõl vagy audio logokból szerezhetjük meg a kódokat, vagy pedig külön lõszerraktárakból, vagy a biztonsági õrposztokból. Ugyanez igaz az ajtókra is, végre nincs az az idegesítõ kulcskereskegetés.

Ami viszont negatív volt, az egy idõ után a játékmenet. Az elején tényleg félelmetes volt, de egy idõ után szabályosan idegesítõ lett az, hogy folyton mellettünk, mögöttünk teleportálódott egy imp, vagy nyilt ki egy titkos rekesz, ahonnan elmászott egy zombi. Nem voltam elragadtattva az erõsen scriptelt játékmenettõl sem. Ha-ide-lépsz-ez-történik effekt végigkiséri a játékot, és sajnos sokszor kellemetlen szájízt hagy maga után (volt, hogy fél órát bolyongtam, mert az ajtó, amelyen ki kellett volna mennem zárva volt (narancs fények az ajtón), kerestem a megoldást minden fele, mire kiderült, hogy csak az ajtó közelébe kellett volna mennem, mert ekkor egy titkos rekesz kinyilt, ahonnan rámrontott egy imp - és az ajtó csak ez után nyilt ki...).

Személy szerint kicsit azért már örültem, hogy vége lett a játéknak, a vége felé már kezdett kihúnyni a fény. Ettõl függetlenül nagyon jó játéknak tartom a Doom3-at, és valószinüleg meglesz eredetiben is. Megérdemli.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#18246
9600pro hány pipes? club3d

http://thenamelessphoto.com/

hykao
#18245
nagy ínyenc lehetsz! 😊