Baldur\'s Gate II
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
De jobb a IWD!!!
Na bocs
Na szijja Jock
rég láttalak...
Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)
Azért elég szomorú leszek, ha az NWN-ben olyan könnyedén el lehet majd érni ezt a szinte limitet. Pláne on-line játékkal... :/
Tartok attól, ha ez így lesz akkor megint elvész a szerepjáték a játékból.
There exists no separation between gods and men; one blends softly casual to the other. www.rpgvault.hu
BioWare concludes the Child of Bhaal Saga
EDMONTON, Alberta, Canada, March 1st, 2001, The highly anticipated expansion to the award-winning role-playing game, Baldur’s Gate II: Shadows of Amn, was officially announced today. Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal, developed by BioWare and to be published by Black Isle Studios, the role-playing division of Interplay, ends the epic Child of Bhaal saga that began in 1998 when BioWare developed a revolutionary computer role-playing game, Baldur’s Gate. The saga continued through Tales of the Sword Coast and Baldur’s Gate II: Shadows of Amn, and concludes with Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal. "We’re really happy that fans have embraced Baldur’s Gate," said Dr. Ray Muzyka, Joint CEO of BioWare Corp. "In BGII: Throne of Bhaal we will wrap up the epic Bhaal story line. Players can explore a new town and series of dungeons and also continue the main storyline of BGII."
Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal greatly extends the Baldur’s Gate II experience, with approximately 40 hours of additional adventures. Players will explore the lands of Tethyr as an epic conflict wreaks devastation on a scale never before seen in the Forgotten Realms® campaign world. To aid the player in these new landscapes, BioWare’s developers have added a host of new Advanced Dungeons & Dragons® game features including: a new character kit, a new NPC who can join the party, new NPC dialog and interaction, over 40 incredibly powerful new spells, and an increased character experience point cap of eight million that will allow characters to reach 40th level. "Throne of Bhaal is our ‘thank you ’ to our many fans, giving them something very exciting to close the Child of Bhaal saga," said Dr. Greg Zeschuk, Joint CEO of BioWare Corp.
"Our development team is working very hard to ensure that this final chapter is the best Baldur’s Gate role playing experience you can have," said Alan Miranda, Producer for Throne of Bhaal. "The new creatures, characters and villains, in BioWare tradition, will challenge and entertain. This will be the most memorable Baldur’s Gate adventure ever." Scheduled for completion this summer, Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal is the fourth BioWare Infinity Engine PC title developed by BioWare and published by Black Isle/Interplay. Other Infinity Engine titles by BioWare include: Baldur’s Gate, Baldur’s Gate: Tales of the Sword Coast, and Baldur’s Gate II: Shadows of Amn. The Baldur’s Gate saga has received numerous accolades; Baldur’s Gate II: Shadows of Amn has recently been named Role-playing Game of the Year by numerous print and online journalists, and developer BioWare was recently named PC Developer of the Year by leading online site Daily Radar. Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal is poised to continue in this grand tradition.
Throne of Bhaal Preview
Thursday, March 1, 2001, 17:44 | MageDragon
William Abner has sent word that Computer Games Online has posted a preview of Baldur's Gate II: Throne of Bhaal.
The expansion comes in two parts—an add-on and an "add-in." The add-on picks up where the last game ended and concludes the child of Bhaal storyline once and for all. The "add-in" injects new content into Baldur's Gate II, much in the same way that Tales of the Sword Coast did. That new content is an exceedingly large dungeon called Watcher's Keep, described by the folks at BioWare as "the coolest dungeon we've ever made." There you'll encounter a variety of nasty monsters and a fairly large assortment of legendary artifacts from the Advanced Dungeons & Dragons rules. You'll also probably die a lot. There—you've been warned. If you have already finished BioWare's latest epic, no problem—the Watcher's Keep dungeon also appears on the new map for the add-on story, so you can access it from there as well.
There exists no separation between gods and men; one blends softly casual to the other. www.rpgvault.hu
Lourker
Remélem az aktív felügyeletnek köszönhetõen nem lesz minden szerver tele PK-kal és a szerepjátszáson lesz inkább a hangsúly. Lesznek szerintetek hivatalos szerverek?
Lehet, hogy már be kellene indítani az NN-nek is egy topicot...
Ha már NN, akkor ajánlom néyétek meg ay interplay idevágó honlapját. Természetesen real time lesz. Lesz egy-játékos mód is bár multira lesz kihegyezve az egész. A BG2 karakter átvihetõ, viszont itt volt olyan dolog amiket nem értettem tisztán. Valami olyasmirõl van szó hogy egy az egyben csak bizonyos feltételek teljesülésekor viheted át a karaktert, ha ezek nem teljesülnek akkor csak mint egy ott generált 1. szintü karaktered lesz az átvitel után.
Hallo, Jan Jansenhez
Jan Jansennek annyi a küldetése, hogy el kell menni a házába (Slum district) ott kapsz több infót, bár ha jól emléxem nem a lányáról van szó, hanem a régi kedvesén kell segíteni, akinek valóban beteg a gyereke, vagy valami ilyesmi
ha ennél több kell, jobban elõturkászom a memóriámból, mert már rég volt, de eléggé adja magát, hogy mit kell csinálni 😊
There exists no separation between gods and men; one blends softly casual to the other. www.rpgvault.hu
Azért írok, mert a http://tgs.php.hu címen szavazhattok a legjobb gamesitra, és nyerhettek is. az oldal fiatal ezért érdemes játszani, heti cd nyeremény van. most a NoOneLivesForever, gyere te is szavazni..szavazzunk a SG-ra vagy másra
A válszokat köszi
a válaszokat elõre is köszi
Kangaxx amennyire tudom egy 27 szintû demilich.
Volna egy kérdésem: Ennek a Kangaxxnak össze kéne szedni a testrészeit azonban csak a törzsét találtam meg az elementél lichnél.
Állítólag a többi része egy Shade lichnél van, aki a temple városrész alatti csatornákban van.
Én bejártam az egészet, kinyitottam két titkos ajtót, felderítettem amit lehetett de nem találtam.. Nem tudja valaki pontosan hol van?
nem hinném, hogy õ az az illetõ, az majd csak akkor kerül szóba
Yoda
tényleg úgy is van diploma osztó? nem tudtam...de igazából melyikért érdemes elpusztítani õket? a gyûrûért?
There exists no separation between gods and men; one blends softly casual to the other. www.rpgvault.hu
nem?
ez érdekes, úgy emléxem nekem feljött egy olyan mondat opció, ami ehhez kapcsolódott...nem tudom mi lehet a hiba...lehet hogy az a baj, hogy nincs annyi pénzed, amennyi kell, mert elég drága, valami 9.000 arany
a paladinokat l. lejjebb
tehát elmész a temple körzetbe, beszélsz az Order of the Radiant Heartban valamelyik górével, és õ mondja, hogy befogadják a lovagokat
visszamész a Solamniai lovagokhoz a Sphere-be, közlöd velük, hogy nem tudod õket a létsíkjukra elküldeni, viszont befogadja õket az OoRH, bánatosan elballagnak, te meg kapsz 45.000 XP-t
(ennyit kapsz a másik megoldásnál is - erre rosszul emlékeztem, van egy tárgy, egy öv, de ezt nem kapod meg a paladinos megoldásnál, csak ha varázslót bérelsz Ribald közvetítésével)
There exists no separation between gods and men; one blends softly casual to the other. www.rpgvault.hu
kardot használhatsz?
...
Paladinok:
Temple district, a DK-i nagy épület, hmm, személy szerint nem tudom, vagy aki a nagy teremben az ajtóval szemben álldogál (szerintem õ az), vagy aki a nagyterembõl NY-i irányba nyíló kisebb szobában álldogál
de oda nem kell elmenned, ha a Ribalddal akarsz beszélni...
There exists no separation between gods and men; one blends softly casual to the other. www.rpgvault.hu
bár kicsit már bánom, mert varázsló annyi mint tenger, jó harcos meg nuku
legalábbis nekem...
There exists no separation between gods and men; one blends softly casual to the other. www.rpgvault.hu
sõt, nem vehetnek részt a csodálatos, magasröptû diploma osztón sem 😊)), ami egyébként XP-t is hoz, míg egyébként nem kapunk semmit
a tanítványokat majd az az összekötõ varázsló hozza, aki meg szokott jelenni, a neve most nem jut eszembe...
a harmadikat meg csak sokára kapod meg, mert a tanítványos dolog is eltart vagy 3 hétig
There exists no separation between gods and men; one blends softly casual to the other. www.rpgvault.hu
a lovagok rendbetételének két módja van, eltekintve a gyiloktól, ami elég otromba megoldás szvsz (egyébként ha beszélgetsz velük, ötleteket adnak)
1. elmész a paladinokhoz, beszélsz velük, és õk hajlandóak befogadni õket, ez is egy megoldás, nem örülnek neki, de elfogadják
2. elmész Ribaldhoz, a Wauken's Promenade-be, az Adventurer's Mart bolt vezetõjéhez, õ mesélt neked már korábban arról (mert ugye nemcsak elloptad a gyûrûjét? 😊 ), hogy vándorolt a síkok között, szóval tud segíteni a lovagok dolgában is, némi pénzért küld hozzád egy varázslót, aki elvarázsolja õket (trükk! itten nekem van egy jó kis bug, amit nem tudom helyrehozott-e a patch), szóval beszélgecc a varázlsóval, õ elvarázsolja a lovagokat kapsz egy tárgyat és kapod az XP-t, de amíg varázsolgat, megint lehet vele beszélgetni, és megint kapod az XP-t, meg az ajándéktárgyat, és megint, és megint, amíg csak meg nem unod)
a tanítványok csak ezután jönnek...
de ne izélj már, a lovagok ott voltak a Gömbben, az a három alak, akik a bejárathoz közeli kör alakú szobában álldogálnak...
There exists no separation between gods and men; one blends softly casual to the other. www.rpgvault.hu
igen, még csak most kezdõdik a Mage Strongholdod
Ha jól emléxem a Solamniai lovagok eltávolítása az elsõ feladat, ezt többféleképp meg lehet oldani, de elvileg kapsz tippeket, talán a naplódat nézd meg, ha nem megy majd segítek
a második tanítvány képzés
a harmadik meg valami varázsló ellenes fószerka bebörtönzése
There exists no separation between gods and men; one blends softly casual to the other. www.rpgvault.hu
nem volt egyszerû, de így az idézett lényekre használták el a társával a húzósabb varázslataikat (neki is volt talán az Abi Dabi akármilye)...és persze nekem az a szokásos (meglehetõsen "hõsietlen", de roppant praktikus) taktikám, ha magáranyomja a védelmi varázslatokat, megvárom míg elmúlnak, aztán mindenki hajár, üsd vágd nem apád...
úgy emléxem nincs már utána más...
There exists no separation between gods and men; one blends softly casual to the other. www.rpgvault.hu
Igaz a sárkány még él, de megvan Mazzy és az erdõ is ismét fényességben van. Amúgy azok a betük a földön mire lettek volna jók?
Nyugodtan "lelõheted" én magamtól nem jönnék rá
A sárkányról anyit, hogy nálam van a kö, de akkor is megtámad. És milyen csontvázról meg papról beszélsz, mert én egyett sem találtam. Csak annyit igen, hogy egy gyerek csontvázt találtam és ezért két szellem örült, de meg is haltak.
Ja és a szint közepén lévõ szobornak mit kell adni? Szemét, meg karját?
Elõre is köszi...
a dungeonban levõknek a nap az öröm (mert az is oada van írva, hogy aki teljesen ki van nekem téve, az a pokolban árzi magát...)
aki meg látott mindent, és szinte örökké jár, az a napóra
így már tuti jó lesz
There exists no separation between gods and men; one blends softly casual to the other. www.rpgvault.hu
nekem sikerült, kellett ott lennie egy Shadow Jailor nevezetû fickónak, nála volt egy Shadow Jail Key, az nyitja az ajtót, ami mögött Mazzy van
Ha nem vagy elég erõs a sárkányt ki se kell nyírni, elvielg kapsz agy olyan wardstone-t, ami ha nálad van, nem támad meg (ezt a jó szellem adja, minek az Amanouator utolsó papjának a csontávázt kell átadni)
a Shade Lord késõbb van, a sárkány után, ha nálad a kõ, csak fel kell menni a sárkány termébõl a lépcsõn és kijutsz újra a felszínre a Shade Lord mellett
sirdryden
nézz bele a középen álló ládába, ott történik valami, de azt ki is írja a program, valahogy így: Amint elhelyezted a tárgyakat, a láda fedelet kinyílik és valami olyat látsz benne, ami korábban még nem volt ott
teleport kapu
ha ráklikkelsz, hallasz egy hangot: három fényes kõ kell, hogy megnyíljon a portál, de hogy a végzeted, vagy a szerencséd jön át rajta, nem tudhatod
3 fényes követ kell tehát keresned, ezek Ruby stone (a goblinok szobájában), Opal Stone (azt hiszem a gólem szobájában), és valamilyen Shammering gem, vagy mifene, ami épp a szobros questnél lesz tied, ha minden igaz
de, most már behozom a walkthroughmat, mert úgy látom kell az azért 😊)
There exists no separation between gods and men; one blends softly casual to the other. www.rpgvault.hu
A shade Lord az ki? a sárkány? JA és a farkascsajt ugye nem kell megölni hanem segít a sárkány megölésében(?)...
Feketének fekete fõleg a leleke😊
Elvileg nem messze van van a földön a kulcs, A farksokról azért beszél a polgármester mert az aldozatokat széttépték és azt hitték hogy a farkasemberk tették, de a temple ruins térképen a észeknyugati sarokban ha beszétél azzal a farkaslánnyal akkor õ elmondja hogy nem õk voltak hanem az a shade lord a bûnös.
NA azt a fekete sárkányt el lehet intézni, HA gyorsan akarod akkor kell neki egy lower resist utána meg egy desintegrate.de ekkor nem kapod meg a pikkelyét amibõl jó páncél készülhet.
A másik variáció mindenféle védõvarázslatot magadra raksz, idézel egy csomó elemntalt meg mindenfélét, utána meg amid van rásütöd ,ütöd ahogy tudod, ha nem megy akkor késöbb gyere vissza egy fejlettebb partyval.
Segítsetek létszi, hogyoan lehet kinyitni azt, mert a Aire is elment már tölem így szükségem lenne, rá.
Ja és azt a nagy sárkányt ezen a pályán hogyan lehet kivégezni? ÉS akkor mégeggy, a polgármester valami wolves-ekrõl beszél, nemtudjátok, hogy a lényege?
Elpre is köszi a válaszokért....
Állítólag van ilyen valahol...